

OMORI
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de OMORI
Explora un mundo extraño lleno de amigos y enemigos de colores. Recorre lo vibrante y lo cotidiano para descubrir un pasado olvidado. El camino que elijas determinará tu destino y quizá también el de otras personas. Reseñas de jugadores de Steam: 97% positivas de 80.085. Fecha de lanzamiento en Steam para PC: 25 de diciembre de 2020. Idiomas de la interfaz: Chino simplificado, Inglés, Japonés y Coreano.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
9,99 US$2024-06-27 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Mostrar 1 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Idiomas de la interfaz
La versión de Steam para PC ofrece interfaz en inglés, alemán, chino simplificado y español. No se indica doblaje completo.
Modo de juego y mando
La versión de Steam para PC indica modo para un jugador y compatibilidad total con mando.
03Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de viaje propone OMORI?
Exploras un mundo extraño con amigos y enemigos coloridos, entre lugares vibrantes y cotidianos, mientras descubres un pasado olvidado.
¿Las decisiones afectan a la historia?
La descripción dice que el camino elegido determina tu destino y quizá el de otras personas.
¿Qué sistemas operativos aparecen para Steam en PC?
Se indican Windows y macOS.
“Dream-and-reality dual-space plus emotion-state combat — the emotional-depth ceiling of indie narrative RPGs.”
Nuestro veredicto
## Overall
Commercial Standing and Critic / Player Convergence
OMORI's industry positioning is the gold-standard reference for indie narrative-RPG success. On the critical side: Metacritic 88 (Generally Favorable), OpenCritic 86 (Mighty tier, 100% critic recommendation), PC Gamer 88, RPGFan 92, Noisy Pixel 90. On the player side: Steam Overwhelmingly Positive with about 96% positive across more than 76,000 reviews; Metacritic user score 9.0. Chinese media tracks the same elevation: Gamersky player consensus 9.0, Gcores 9.5, 3DM strongly positive. The OpenCritic 100% recommendation figure is itself extraordinary — it means every reviewing outlet that covered the game recommended it, which is the rarest possible outcome in the indie RPG category.
The commercial side reads as a textbook indie success. Steam cumulative sales crossed one million units by December 2022 and conservative estimates now place the figure past two million. Steam concurrent peak near 5,000 at the 2020 December launch; daily concurrent long-tail in the 500 to 1,500 range years after release. The 2014 Kickstarter that started the project is itself a legendary case: a small pseudonymous artist studio raised $220,000 against a $22,000 goal — a 10× over-funding result that enabled the six-and-a-half-year polish cycle that the final game shipped with. The DreamHack 2021 Beyond Awards Daringly Dramatic win was the industry-recognition milestone that confirmed the studio's standing.
Who Should Buy, Who Should Walk, Version Guidance
The buyer profile is straightforward. Narrative-RPG enthusiasts, deep indie players, adult players able to handle psychological themes, players drawn in by Undertale and the Earthbound family — all of them are in the target audience. The pitch — "dual-space dream-and-reality narrative plus emotion-state combat plus a 179-track score plus a multi-ending tree" — is exactly what the post-2020 indie narrative RPG emotional-depth ceiling looks like. The Chinese community's recurring phrase is "a 20-hour game that makes you re-live your own childhood — not a game to play, a game to remember," which captures the unique place OMORI occupies in the Chinese narrative-RPG audience's collective memory.
The non-buyer profile is equally clear. Players who actively avoid depression and trauma themes; players who want fast, snappy combat with immediate feedback; players impatient with slow-paced narrative — all should look elsewhere. OMORI's "heavy psychological subject matter plus slow-tempo turn-based combat plus engine-bound friction" stack is real entry friction. The depression, trauma, self-harm and suicide themes can be genuinely triggering for players with PTSD or anxiety conditions, and OMORI is honest about that. If "I want immediate fun" is your priority, Dead Cells or Hades are the right purchases. If "I want to commit twenty hours to a sustained narrative experience" is your priority, OMORI is the right purchase. Version guidance: the Steam PC build is the preferred entry point (keyboard-and-mouse menu navigation is smoother), with the official original soundtrack DLC optional for the audio enthusiasts. The Switch version, with its accessibility features (skip cutscenes, configurable text speed, optional combat assistance), is the better choice for sensitivity-prone players. Steam discounts run regularly in the 50% to 70% range, with floor prices around 25 RMB. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language: the day-one official Simplified and Traditional Chinese localisation covers menus, dialogue, story subtitles, boss names, skill descriptions, and item flavour text.
Historical Standing and the Irreplaceable Point
Set the commercial figures and the score sheets aside, and OMORI's lasting contribution is straightforward — it is the indie narrative-RPG emotional-depth ceiling since 2020. OMOCAT's six-and-a-half-year development cycle, the pseudonymous-artist-led design model, the Kickstarter-funded origin, the RPG Maker MV engine extension work — every one of those structural choices reads as a case study in the "single-author or small-team artisanal indie" production mode. The Chinese narrative-RPG community places OMOCAT alongside Toby Fox (Undertale), Robert Yang (experimental indie work), and the Drog / Xelu team as some of the most identifiably personal voices in the indie narrative-RPG category.
OMORI lines up with Undertale and Disco Elysium as the three flagship indie narrative RPGs of the 2014-to-2020 window — Undertale's spare-or-fight choice school, Disco Elysium's thought-cabinet conversation school, OMORI's dream-and-reality dual-space school. Each tradition has its own signature, and OMORI's emotional-depth signature has stood unchallenged in its lane since launch. The composite 8.5 score affirms the design completeness (the dual-space narrative architecture plus emotion-state combat plus the 179-BGM score plus OMOCAT's hand-drawn direction plus the multi-ending tree), the story-system ceiling (9.5 story is the highest dimension), the audio-investment industry benchmark (9.5 audio matches it), and honestly acknowledges the gameplay drag (6.5 gameplay is the lowest dimension), the RPG Maker MV engine ceiling, and the heavy-subject-matter entry friction. It isn't the year's most visually ostentatious game. It is the most emotionally deep indie narrative RPG since 2020, and the cornerstone release of OMOCAT's pseudonymous-artist-led studio model.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Me dio severas ganas de morirme. RecomendadoVer másVer menos
La mejor cura contra el insomnio 10/10Ver másVer menos
---{Gráficos}--- 🔳 Se ve mejor que en la realidad. ☑️ Hermoso. 🔳 Estilista. 🔳 Bueno. 🔳 Decente. 🔳 Malo. 🔳 Horrendo como patada en la entre pierna. ---{Gameplay}--- 🔳 Muy bueno. 🔳 Bueno. ☑️ Intermedio 🔳 Mehh. 🔳 Malo. 🔳 Mediocre. ---{Audio}--- ☑️ Toby fox 🔳 Muy bueno. 🔳 Bueno. 🔳 No está mal. 🔳 Malo. 🔳 Te sangran los oídos. ---{Audiencia}--- 🔳 Todos. 🔳 Niños. ☑️ Adolescentes. ☑️ Adultos. ---{Escenarios}--- 🔳 Feo como un pie. 🔳 Feo. 🔳 Meh. 🔳 Bonito. ☑️ Hermoso. ---{Requisitos}--- ☑️ Si te corre el 'Busca Minas', este también. 🔳 Bajo. 🔳 Medio. 🔳 Alta. 🔳 Ordenador de la NASA. ---{Dificultad}--- 🔳 Walkin Simulator. 🔳 Fácil. 🔳 Fácil de aprender / Difícil de dominar. ☑️ Promedio (Depende de la dificultad establecida). 🔳 Difícil. 🔳 Dark Souls. ---{Dificultad de Puzzles}--- 🔳 Como tomar agua. 🔳 Usar tu 10% de tu cerebro. ☑️ Te toma tu tiempo, pero nada complicado. 🔳 Complicado. 🔳 Muy complicado. 🔳 Como encontrar una aguja en la playa. ---{Farmeo}--- 🔳 Nada que farmear. ☑️ No es necesario para el progreso. 🔳 Solo necesitas un poco de Farmeo. 🔳 Demasiado Farmeo. 🔳 Necesitaras una segunda vida. ---{Historia}--- 🔳 No hay historia. 🔳 No hay historia como a tal. 🔳 Está bien. 🔳 Bien escrita. 🔳 Historia épica. ☑️ Sustituirá Tu Vida. ---{Tiempo de Juego}--- 🔳 Muy corto (0 - 5 h). 🔳 Corto (5 - 15 h). ☑️ Larga (25 - 60 h). 🔳 Muy larga (60+ h). 🔳 Infinita (∞ h). ---{Precio}--- 🔳 ¡Es gratis!. 🔳 Les estamos robando el dinero a los creadores. ☑️ Esta bien. 🔳 Mejor espera a una oferta. 🔳 Podría estar barato. 🔳 Sobrevalorado. 🔳 También podrías simplemente quemar tu dinero. ---{Bugs}--- ☑️ ¿Bugs?. 🔳 Pocos Bugs. 🔳 Algun bug. 🔳 Pueden llegar a ser molestos. 🔳 Demasiados bugs. 🔳 Mas bug que juego. ---{Puntuación}--- 🔳1 🔳2 🔳3 🔳4 🔳5 🔳6 🔳7 🔳8 ☑️9 🔳10Ver másVer menos
Ponganlo en español la ptmVer másVer menos
Hoy se cumplen 8 años de tu muerte. Recuerdo ver contigo el primer tráiler de Omori y escucharte decir que, en un futuro, cuando el juego saliera, lo jugaríamos juntos. El día del lanzamiento, el 25 de diciembre de 2020, me acuerdo perfectamente, no dudé en comprarlo. Jugué cada minuto pensando en ti, imaginando que estabas a mi lado mientras jugaba. Lloré, reí, me enfadé y sufrí mientras jugaba, porque todo me recordaba a ti. Mi yo de 10 años nunca se hubiera esperado tu suicidio. Todos los días me culpo a mí mismo, porque tú eras mi mejor amigo a pesar de tener varios años más que yo, y no pude hacer nada para evitarlo. Lo único que me queda de ti es este juego, y pasaré días, meses y años jugándolo solo para sentirme más cerca de ti. Te quiero, y siempre estaré a tu lado, estés donde estés. De tu mejor amigo, para ti.Ver másVer menos
Omorimrd Omorimrd vengo de VyR miren como insulto a omori no vean mis horas ni mi pfp graciasVer másVer menos
al principio pensaba que basil era mujer ahora soy gay 10/10Ver másVer menos
OMORI ES BASURA ZZZZ mentira denme un premio por decir que omori es basura quiero comprarme un fondo de steam por favor graciasVer másVer menos
Antes de jugar este juego solo tenia ansiedad y despues de comenzar a jugarlo me dio depresion, increible servicio 10/10, 100% recomendado.Ver másVer menos
Que bueno que este juego me lo regalaron, porque sino no me hubiera dado el tiempo de terminar con todos los ENDINGS para dar mi critica. Omori me lo ofrecieron como una experiencia unica RPG donde habian cosas tanto bonitas como spooky ass ♥♥♥♥ y todo eso, y la verdad... es que solo el 20% del juego cuenta la verdadera historia que uno le gustaria leer/jugar cuando te presenta algo de autosuperacion y duelos y culpas al respecto de las malas decisiones que toma uno en la vida. El juego se divide en 2 grandes zonas, la de tu cabeza AKA Head Space y la del mundo Real AKA Faraway Town, estas tienen diferencias en como se ve todo y lo que ocurre, uno es mas de rosa que el otro, pero ambos llegan a tener lo "sombrio" que posee la historia, y aqui esta el grave problema, es que es muy desbalanceado como esta estructurado el juego y la historia en si. Sin spoilers, se presenta un problema en el juego y la idea es encontrar la solucion de lo que ocurre, pero que ocurre? Welp... haces todo menos hacer eso, y no hablo de minutos, si no de HORAS que lo pasas haciendo cosas que no te llevan a la narrativa del juego o a la resolucion del conflicto, si quieres ver que es lo que pasa con el progreso de la historia, simplemente tienes que SPEEDRUNEAR todo para ver que pasa, porque en un punto, llega a ser aburrido entrar a peleas innecesarias, los mismas cosas goofies ya no dan risa y NPC's que desearias no ver porque llegan a ser ridiculos y no aportan nada, incluso si decides hacer las questlines, no te dan suficiente satisfacción al completarlas o recompensa importante. Llega un punto donde el juego pierde todo el sentido de la mision principal y es.... ¿En serio? Eso pasa en Head Space, pero en el mundo real es donde esta lo enriquecedor del juego, la historia y razon de porque existe la historia en primer lugar, y resulta ser muy divertido, pero hay 2 problemas... El primero es que si hacer cierto detalle, es posible SALTAR TODO ESE SEGMENTO, y lo otro, es que dura muy poco tiempo, hablamos de unas 6 horas mas o menos versus las 20 de Head Space sin contar el final claramente. Si realmente quieres ver/jugar una experiencia RPG "unica", preparate para ver contenido RELLENO por doquier, a menos de que si quieres saltar todo y ver la parte que es lo importante del juego, este no va a llegar a ser una buena experiencia ni menos compra. Si nunca haz jugado algun RPG antes, pienso que OMORI es un bueno juego si eres nuevo en este tipo de genero, pero si haz jugado muchos juegazos narrativos antes y vas a saltar a jugar esto, te recomiendaria BRUTALMENTE que no lo hagas y que veas algun let's play de alguien mas, porque como digo, tiene demasiado relleno que incluso llega a molestar demasiado, yo en lo personal me di el tiempo de terminarlo con todos sus finales por suerte porque queria esperar ver algo que lo valiera, y debod decir, que las ultimas 5 horas del juego son Hands Down, las mejores. Se que esta review tendra reacciones negativas, pero prefiero ser honesto con el tema, si es tu primera vez en RPG's, dale go, pero preparate para ver relleno, si ya haz jugado otros RPG's y quieres jugar esto, mejor espera a que este de oferta, saludos y buenas noches o/Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.