

Ori and the Will of the Wisps
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps combina acción de plataformas precisa con exploración en un mundo vasto y exótico. El viaje de Ori incluye enemigos enormes, rompecabezas exigentes, nuevos amigos y adversarios, y una historia emotiva sobre Ku, una tierra rota y el destino de Ori. La versión para PC de Steam admite un jugador. Ofrece compatibilidad total con mandos. La interfaz y los subtítulos admiten inglés, chino simplificado y chino tradicional. Valoración: 96% de 139.062 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
6,61 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 18 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Danés | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Finés | Sí | Sí | — |
| Húngaro | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Noruego | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Sueco | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la edición para PC de Steam · 2026-10-11
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión para PC de Steam ofrece una campaña para un jugador y compatibilidad total con mandos.
Idiomas
La interfaz y los subtítulos están disponibles en inglés, chino simplificado y chino tradicional; no se indica audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Ori and the Will of the Wisps?
Guías a Ori por un mundo amplio, luchas contra enemigos enormes y resuelves rompecabezas exigentes.
¿De qué trata la historia?
La historia sigue a Ori y Ku mientras intentan reunir a una familia, sanar una tierra rota y descubrir el destino de Ori.
¿Cómo es la presentación?
El mundo utiliza arte dibujado a mano y una banda sonora original completamente orquestada.
“Moon Studios hand-drawn 2D plus orchestral 3A-grade indie Metroidvania emotional narrative masterpiece”
Nuestro veredicto
Add it all together and Ori and the Will of the Wisps is a 3A-grade masterpiece wearing an indie's skin — a Metroidvania that pairs the most beautiful 2D art in the medium with one of its finest orchestral scores and an emotional story that earns its devastation. Moon Studios did not just make a great sequel; they made one of the defining games of their genre, a high-water mark that newer titles are still measured against.
A Defining Work of Its Genre
What makes Will of the Wisps remarkable is how completely its pieces reinforce one another. The hand-drawn art gives the world its beauty, the orchestral score gives that beauty its feeling, the fluid Bash-driven movement gives the feeling its momentum, and the wordless story gives all of it a reason to matter. None of these elements works in isolation; together they produce something far greater than their sum, an experience that engages the eye, the ear, the hands, and the heart at once. That total coherence of vision is exactly what separates a very good game from a landmark one.
The reception bears this out. A Steam "Overwhelmingly Positive" rating across more than seventy thousand reviews, BAFTA recognition for its music, and a player base over six million mark it as both a critical and commercial success — the rare prestige indie that reached a mass audience without compromising its artistry. It took the foundation its predecessor laid and surpassed it on nearly every axis: bigger world, deeper combat, richer systems, and an even more affecting story, while preserving the audiovisual identity that made the series special.
Who Should Buy It
This is for anyone who wants to be moved as much as entertained. If cinematic presentation, a gorgeous hand-drawn world, a world-class score, and a story that will genuinely make you cry sound like reasons to play rather than distractions from it, Will of the Wisps is close to essential. It is for fans of Metroidvanias and precision platformers who want the genre delivered with unmatched polish, and equally for players who do not usually touch the genre but are drawn in by the promise of an emotional, beautiful journey — the craft is welcoming enough to convert newcomers. It is the rare game broad enough to recommend almost universally — to the hardcore platformer hunting a new skill ceiling, to the story lover who has never finished a Metroidvania, and to the player who simply wants two beautiful evenings with something that treats them like an adult capable of being moved.
It is also, simply, one of the best showcases of what games can do as an art form, the kind of title you hand someone to prove the medium's capacity for beauty and feeling. For most players, the only real question is which platform to play it on, not whether to play it at all.
Who Should Skip It, and How to Start
The honest caveats are narrow but real. Players with no patience for high-precision platforming should know the chase sequences demand exactly that and will kill you repeatedly, so if tight execution under pressure sounds miserable rather than thrilling, this game will test you. Anyone seeking a purely relaxing, low-stakes experience should look elsewhere; Ori's gentleness is real, but it is laced with genuine challenge and genuine grief, and it asks something of you emotionally and mechanically alike.
For everyone else, the path is straightforward. The game runs best on PC and the most capable consoles, which are the first choices for the smoothest, most beautiful experience, while the Switch is a fine portable option as long as you accept minor performance trade-offs at the largest scenes. Newcomers can dive straight into Will of the Wisps without playing the first game, though the original Blind Forest is a worthy, cheaper companion for anyone who wants the full arc. Start it, give yourself over to it, and let one of the medium's great emotional crescendos do the rest — which is precisely the experience this final score is built to honor.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
===[ Gráficos ]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Clásico. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. ===[ Rendimiento ]=== ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ❌ Bueno. ✔️Muy bueno. ===[Precio/calidad ]=== ✔️Cómpralo No seas rata. ❌Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. ❌Sigue actualizando (Early Access). ===[ Requisitos ]=== ❌Pc´s antiguos. ✔️Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[ Dificultad ]=== ❌Muy fácil. ✔️Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[ Horas de Juego ]=== ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ✔️Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). ❌No se puede jugar por falta de jugadores. ===[ Historia ] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ✔️Fantástica. ❌Obra de arte. ===[ Duración de la Historia ]=== ❌No tiene. ❌Muy corta (menos de 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas). ❌Larga (más de 12 horas). ❌Muy Larga (de 50 horas en adelante). ===[ Bugs ]=== ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ✔️Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. ===[ Jugabilidad ]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
no arranca el juego :( no se porqueVer másVer menos
Es Ori.Ver másVer menos
Te deja un vacio que ningun otro juego puede llenar <3 9/10Ver másVer menos
es precioso por si no había quedado claro con trailers y demás. el juego en si ha cambiado algunas cosas respecto a su primera parte (como por ejemplo no autoguardar donde tu quieras antes de embarcarte en algún combo de saltos complicado) pero sobretodo ha acogido algunas mecánicas chulas de hollow knight (como por ejemplo un vendedor de mapas y un largo ect...) que enseguida os daréis cuenta, porque imagino que esto es una compra segura no hace falta ni mirar criticas, solo escribo para que suba a extremadamente positivos en steam, se lo merece de largo. ciao a disfrutarlo posdata: escrito esto desde Madrid en pleno Conoravirus Action y viendo como esta el mundo 11/03/2020 supongo que este Ori es un motivo de peso para encerrarse en casa en cuarentena ;)Ver másVer menos
sinceramente me ilusione con el trailer,pero lo mantuve con la pantalla de carga mas de 2 horas y aun asi no me cargaba,una pena porque parecia prometedorVer másVer menos
Like si lloraste 2Ver másVer menos
El juego se bloquea para muchos usuarios y no hay actualizaciones desde hace un año. He solicitado un reembolso.Ver másVer menos
Ori and the Will of the Wisps, es la secuela directa del título de acción y plataformas con estilo Metroidvania creado por Moon Studios, y que analicé en 2017. La primera parte de este juego me pareció una obra de arte en todos los sentidos, y esto a la hora de jugar a una secuela siempre me tira para atrás, ya que siempre tengo la sensación de que esta nueva entrega no va a ser capaz de ofrecer nada nuevo al jugador, y más en estos tiempos donde cada secuela es una copia reciclada de lo jugado en su entrega anterior. En esta segunda parte volvemos a ponernos en la piel de Ori, un espíritu del bosque que vive en paz junto a Naru y Gumo su familia, (la cual ya conocimos en la primera entrega), a la que se añade un nuevo integrante, Ku, una buhita muy entrañable. Debido a los acontecimientos que surgen (no quiero desentrañar nada para no hacer Spoilers), Ori acaba en una tierra desolada y peligrosa, donde su principal prioridad será encontrarse de nuevo con su amiga para volver a casa con su familia. Como jugador que vuelve a manejar a Ori, lo primero que me hace enamorarme de juego es la sensibilidad que desprenden sus personajes (principales y secundarios). La preciosidad de su mundo creado a mano una vez más, y su trama que sin ser demasiado elaborada y complicada de entender, es capaz de llegar al jugador, de hacerle sentir parte de esa familia, de su entorno, y de sentirse identificado con los sentimientos que desprende, amor, familia, alegría, unión, desprecio, soledad, siendo esto último lo más difícil de conseguir en un videojuego. La banda sonora es maravillosa al igual que ya vimos en la primera parte, cada una de las melodías que se disfrutan en cada zona es a cada cual más brillante, recomiendo disfrutar del título con cascos, desde mi punto de vista imprescindible para poder sentirte dentro de este mundo. Analizando el apartado jugable, Moon Studios ha sido capaz de reinventarse, mejorando y añadiendo de nuevo mecánicas ya vistas en la primera entrega, (lo que hace que volvamos a sentirnos familiarizados con el título), e integrando mecánicas novedosas que aportan aire fresco a la saga. En esta ocasión Ori, cuenta con un puñado de armas, hechizos y ataques que hacen que la experiencia de juego sea más personalizada, ya que permite al jugador disfrutar del título en base a sus gustos. Tanto las armas, hechizos pueden mejorarse a medida que se progresa en el juego, las habilidades se equipan de la misma manera que vimos en Hollow Knight, pudiendo llevar más a medida que desbloqueamos ranuras. Como buen Metroidvania que se precie, el título cuenta con 12 zonas, las cuales podremos ir accediendo a ellas a medida que vayamos consiguiendo las habilidades necesarias para ello, muchas de ellas no se podrán completar al 100%, ya que el juego exige al jugador disponer de habilidades que aún no ha encontrado, y de la suficiente destreza para poder utilizarlas. Una de las zonas principales del juego es un pequeño pueblo donde encontramos NPC a los que podremos ayudar si queremos, a través de misiones secundarias no muy elaboradas pero siendo suficentemente divertidas para realizarlas en caso de querer extender un poco más la duración del juego. Por otro lado han añadido Pruebas y Santuarios espirituales, las pruebas son una especie de modo carrera donde debemos llegar de un punto A a un punto B en el menor tiempo posible, y en los Santuarios deberemos enfrentarnos a oleadas de enemigos para obtener premios. Los jefes finales, a cada cual más impresionante, donde moriremos un montón de veces hasta que seamos capaces de asimilar las mecánicas para hacernos con la victoria. Y por último la dificultad del título, a mi parecer me ha parecido más fácil que su primera entrega, aún así se trata de un título exigente, donde morir forma parte del mismo, el jugador deberá entenderlo para no frustrase y conseguir llegar al final del título. En definitiva, Ori and the Will of the Wisp, es tal y como dije de su primera entrega, es una de esas genialidades que pasan por la vida de un jugador cada muchos años. Es uno de esos títulos que te hacen perder la noción del tiempo, que tienen sentimientos propios, que te hacen reflexionar y recordar porque has decidido amar los videojuegos. Te hace ser partícipe de un viaje impresionante donde al terminarlo, te hará sentir un gran vacío dentro de ti, porque en el fondo sabes que pasarán años hasta que vuelvas a encontrar un videojuego que llene ese hueco enorme que ha dejado Ori en tu corazón. Muchas gracias Moon Studios, muchas gracias Ori and the Will of the Wisps.Ver másVer menos
Cuando apenas se estaba volviendo interesante el juego resulta que ya lo había acabado (¬,¬) No me duro ni la semana. El juego en si es bastante fácil; lo termine en dificultad normal (Que de normal no tenía nada, todo estaba super fácil). Lo compré por su similitud con Hollow Knight, pero le queda corto. Saludos.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.