

Outlast
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Outlast
Como el periodista Miles Upshur, te adentras en el remoto manicomio de Mount Massive para descubrir su terrible secreto. Outlast es un juego de terror y supervivencia en primera persona: no eres un combatiente y debes esquivar a sus impredecibles habitantes con sigilo, escondiéndote o huyendo. Valoración de jugadores de Steam: 96% positivas de 104.880 reseñas. Incluye voces en inglés y subtítulos en otros idiomas compatibles. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,99 US$2024-11-21 · Humble StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Idioma y controles
La versión de Steam para PC incluye voces en inglés; otros idiomas compatibles tienen subtítulos. Indica compatibilidad total con mando.
Modo de juego
Outlast es para un jugador. Como el periodista Miles Upshur, tendrás que escapar o esconderte en el manicomio de Mount Massive, no luchar.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Outlast?
Eres el periodista Miles Upshur, que entra en el manicomio de Mount Massive para descubrir su terrible secreto.
¿Se puede luchar contra los enemigos?
No. La descripción indica que Miles no es un luchador; para sobrevivir hay que correr o esconderse.
¿Qué advertencias de contenido se indican?
La descripción advierte de violencia intensa, gore, contenido sexual explícito y lenguaje fuerte.
“The first-person run-and-hide horror benchmark that swaps weapons for a night-vision camcorder and makes helplessness the core mechanic”
Nuestro veredicto
Set every dimension side by side and Outlast reveals itself as a game with razor-clear intent: it never reaches for completeness, it pushes pure survival horror to the ceiling of its generation. Grasp that and you understand why it still resists replacement, and whether it is for you.
Where the reputation sits

The objective scores stack up cleanly. Metacritic lists the PC version at 80, the OpenCritic top-critic average at 77, and Steam player sentiment at a 96% positive rate built on well over a hundred thousand reviews. Press reception is steady, player reception nearly overwhelming, and that pairing of professional approval and grassroots fervour is the footnote to its phenomenon status.
What matters more is its place in the timeline. Outlast all but single-handedly fixed the template for first-person pure run-and-hide horror — no combat, only hiding and sprinting, lit and recorded by a single handheld device. That design vocabulary shaped a great many later works, to the point that you can spot its shadow across countless successors, from corridor-bound indies to the streaming-era boom of camcorder horror. It took home multiple honours at E3 2013 and an ID@Xbox Mega Sales Award in 2015, and those concrete accolades underline the weight it carried in its moment. It is not merely a good game; it is a milestone you cannot route around when you map how modern horror got here.
Who it is for, and who should think twice
So who is it actually for? If what you want is pure atmospheric pressure — the tension of being wrapped in helplessness and surviving on instinct alone — and you are willing to face horror at the psychological register, then Outlast is close to an unmissable peak. It will hand you a memorable, high-concentration experience.

The flip side is just as definite. If you need combat to vent your tension, if you are used to the satisfaction of fighting back and putting threats down, then a game that denies you any means of resistance from start to finish may simply grind you down. And if you are sensitive to dense scares and oppressive subject matter, its unrelenting pressure may be more than you want to sit with. There is no difficulty slider that softens the core of it, no way to play it on your own terms; you take the experience whole or not at all. None of that is the game falling short — it is the directness of its design. Outlast never set out to please everyone, and frankly has no interest in trying, which is precisely the conviction that makes it land so hard for the players it does fit.
The mountain that resists copying
Back to the core question: what is hardest to replace about Outlast? It is the way it stitches a deceptively simple subtraction — take away every means of resistance, leave only a night-vision camcorder — flush against the immersion of an investigative frame and the pressure of sensory deprivation. Successors can imitate the no-combat mechanic, and plenty have, but the whole-cloth restraint, mechanic married to narrative married to art direction, is far harder to reproduce. Copy one pillar and you get a knock-off; copy the discipline that holds all of them in tension and you have essentially rebuilt the game.
A ten-person indie team, in fourteen months, raised a tower built on fear that more than a decade of weather has failed to topple — a near-legendary high-water mark for independent horror.
Its visuals may be dated and its run short, real and admitted limitations, but treated as a specimen of pure terror, Outlast remains, to this day, the answer hardest to copy and hardest to surpass. When the conversation turns once more to what horror games can be, its name is still the one you cannot get past.
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
It's free.Ver másVer menos
La duración del juego son unas 5-6 horas. La premisa es interesante, el inicio del juego te introduce en una atmosfera terrorifica y tensa, la historia pinta interesante, pero se ve eclipsada por el numero de valvulas que tienes que abrir y encontrar en todo el puto juego, las mecanicas son: 1- llega a una zona 2- busca alguna valvula o fusible para poder acceder a la siguiente zona, al principio dices "Bueno vale, espero no tener que hacer esto durante todo el juego", y a que no adivinas lo que tienes que hacer durante todo el juego 1- busca valvula 2-encuentra monstruo 3- esquiva monstruo 4-encuentra otra valvula esquiva monstruo 5-susto 6- busca valvula 7-estas a punto de salir del manicomio 8-puente roto y así hasta la saciedad, recomiendo verlo por alguna serie de youtube si algun youtuber que te gusta lo ha subido. FIN PD.: Busca valvulaVer másVer menos
Es muy bueno lo jugue con mi novia en su casa cuando vio un fisura se asusto y me la folle y despues a su mamáVer másVer menos
Outlast es un juego de terror en la línea de Amnesia, prácticamente en todos los sentidos. La ambientación está muy lograda, con el tétrico psiquiátrico, la cámara, etc. consiguiendo que te introduzcas a fondo en el lugar y la presión. Indefenso por completo ante los locos, el único recurso es esconderse en lugares específicos del entorno (normalmente) o jugando con esquinas. El problema es precisamente ese, en el fondo, más allá de la parte de terror (muy lograda) es un juego de sigilo, y las mecánicas de sigilo son relativamente pobres (para que nos sintamos indefensos y aterrados); de modo que, a efectos prácticos, las distintas secuencias se basan en aprender las rutas de los enemigos, las coberturas que tomar por el camino y repetir hasta que sale bien, algo que a mi personalmente me aburre. Gráficamente el juego está bastante logrado, especialmente en los entornos, creados con mimo y cuidado, y los juegos de luces. Los personajes son un poco más pobres, pero cumplen su cometido. El sonido tiene muy buen nivel y goza de gran importancia en el desarrollo del juego (oir a los enemigos es primordial), aunque quizás le falta algo de presencia a la música. En resumen, si te gustan los juegos como Amnesia te gustará Outlast, aunque la parte vital del sigilo acabe siendo demasiado repetitiva como para que el juego me convenza a mi. Un 4,5.Ver másVer menos
El género Survival Horror está muy de enhorabuena, pues los chicos de Red Barrels, han parido una obra que nos mantendrá en vilo y en alerta durante todo el recorrido del juego, gracias a su sobresaliente ambientación, su envolvente sonido, y su más que interesante hilo narrativo. El juego nos lleva a un manicomio ubicado en monte Massive, en el cual nosotros, que somos un periodista sin ningún tipo de pudor, viviremos nuestra peor pesadilla con cámara en mano y grabando todo lo que se nos eche encima, que no es poco. La jugabilidad que ofrece el juego es francamente buena, pues aún desarrollándose el juego en un mismo lugar, la variedad de situaciones es bastante amplia, lo cual hace que no tengamos esa sensación de monotonía o repetición en absoluto: momentos de Parkour muy bien implementados para ir de un lugar a otro, conductos de ventilación para escapar o también cambiar de zona para poder avanzar en la trama, etc. El juego goza de multitud de detalles tanto en lo visual, como en lo puramente jugable, y es que no estamos muy habituados a mirar hacia abajo, y poder ver nuestro cuerpo cuando nos movemos o estamos parados. Algo ciertamente incomprensible en muchos casos. También algo que para mí cabe destacar, es el hecho de apoyarse en un pared con nuestra mano totalmente visible, y poder mirar poco a poco a través de cada esquina, pues los enemigos acechan y toda precaución es buena, y más cuando estamos totalmente indefensos y nuestra única escapatoria es la de correr o esconderse en diversos lugares, tales como: debajo de una cama, en taquillas, etc. También quiero hablar de nuestra gran compañera durante la aventura, que es la cámara, que hace que podamos ver a oscuras gracias a su visión nocturna que podemos activar pulsando la letra "F" y que detectemos enemigos a distancia y podamos movernos estratégicamente por el mapeado sin ser vistos. La cámara, o mejor dicho, la visión nocturna, funciona con baterías que vamos encontrando por el juego, y que hay que saber utilizarlas y gestionarlas ya que se gastan bastante rápido. La duración del título es quizás su mayor pega, pues aún visitando todos los rincones del juego y encontrando los diversos documentos que hay escocndidos, en 6-7 horas estará completado. Aunque hay que señalar que el título está desarrollado por un estudio Indie, con lo cual los recursos con los que en este caso ha contado Red Barrels, no son especialmente grandes. Aún así, es una duración mucho más que aceptable teniendo en cuenta que el juego tiene un precio actualmente de 18'99 euros, y 15 en su momento para los que lo pre-compraron. Con lo cual, aunque no deje de ser una duración algo escasa, no es para mí una contra demasiado grande. Otro detalle a destacar es el transcurso del juego, pues cuenta con un guión de lo más interesante y hace que en ningún momento se nos haga pesado. El juego tiene un comienzo potentísimo, aunque si es cierto que pierde algo de fuelle a medida que va avanzando la historia (sin dejar de ser buena, claro está). Una obra de terror psicológico que hará que lo pasemos francamente mal en multitud de ocasiones, y que se nos escape algún que otro grito por diversos sustos. Entrando en materia gráfica, lo único que puedo decir son cosas buenas. La atmósfera que tiene el juego es absolutamente sublime, con infinidad de detalles que hacen que nos sumerjamos más en el juego, y que hace que estemos en tensión durante toda la partida como ya he dicho antes. El motor utilizado es Unreal Engine 3, el cual aquí luce de auténtico lujo, y ya no sólo en cuestiones de ambientación o diseño artístico, ya que en temas de texturizado, el juego cumple de manera más que notable. Cuenta con detalles muy de agradecer, tales como el reflejo de las gotas del agua de una ventana en la pared, siendo totalmente dinámico el movimiento de las gotas del agua entre ventana-pared. Son simples detalles que hacen que uno se quede un buen sabor de boca por el mimo a la hora de detallar el juego. Tecnológicamente el juego es muy bueno en optimización, pues con todo al máximo en mi caso (GTX 770, i7 2600 y 16GB RAM a 1866mhz), el juego no da absolutamente ni un solo bajón de FPS, se mantiene a 60FPS como rocas durante toda la partida. En por ejemplo I.A., el juego quizás no es tan bueno, pues todo está prefijado y los enemigos tienen una ruta fija según donde te encuentres tú, o al menos yo he tenido esa sensación. El movimiento de los enemigos es algo robótico y poco natural. Son detalles que un equipo con pocos recursos, evidentemente no pueden pulir como les gustaría, y dan un resultado un poco pobre. En cuanto a banda sonora o efectos sonoros el juego es sobresaliente, y no hay peros por ningún lado en este aspecto. La banda sonora está genial implementada y tiene un grandísimo nivel, y los efectos sonoros son los grandes culpables de que el juego nos tenga en tensión en todo momento: Desde los movimientos de los enemigos que sirven para saber donde están y por donde están rondando, la respiración de nuestro personaje cuando están cerca que se queda sin saliva, hasta nuestras pisadas por cuerpos cercenados o cristales rotos que están por el suelo. El juego está subtitulado al Castellano (entre otros idiomas), pero no traducido, lo cuál en este caso es preferible, ya que la V.O. de las voces de los enemigos y personajes que nos encontramos, están a un nivel altísimo. En conclusión: Red Barrels ha creado una de las mejores aventuras del género Survival Horror de la generación sin peros ni debates, con una campaña corta pero intensa a más no poder, un apartado visual de escándalo, y un sonido que hará que nos metamos en el juego desde el minuto uno. Una maravilla de juego que ningún amante e incluso no amante del género, debe perderse. Y todo esto por el módico precio de 18'99€ en Steam, que es sin duda uno de sus mayores puntos a favor.Ver másVer menos
Comrpé este juego junto a su DLC porque según la crítica era lo mejor del genero, soy una persona a la que le gusta jugar titulos así de noche, con el sonido alto, como corresponde. Voy a comenzar diciendo que para mi, un buen juego de terror tiene como prioridad una buena historia que apela a lo psicologico, una idea que te quede dando vueltas en la cabeza y que ese miedo/temor que tienes te genere dudas sobre cada decisión que tomes en el juego, pero ya desde este primer punto, Outlast cae en algo que para mi es un recurso barato, quizá efectivo para la gente que juega casualmente, el cual es el "miedo" que intentan provocar con escenas sorpresas , los "screamers" que en este caso, son efectuados por estos tipos que te persiguen, que nunca sabes en que momento aparecerán, y ese sería TODO el miedo del juego, ahh y que por lo general está muy oscuro y tienes que ver a través de la visión nocturna de tu camara. Lo segundo sería comentar la historia, pero más que hacer una buena historia, sólo tratan de hacer algo "retorcido" pero que no te deja pensando, simplemente escuchas algunos comentarios extraños, ves algunas cosas raras, y sería todo, en ningun momento te sientes muy metido en todo el rollo de la historia, ya que simplemente queremos llegar al momento donde -se supone- vamos a escapar. La jugabilidad es bastante simple, este juego es un "hide & run simulator", nada más, por lo que la dificultad está en tu habilidad de controlar tus pasos, la fuerza que usas para abrir una puerta, escapar al lugar correcto, esconderte donde debes, etc., algo que una vez que te acostumbras, se vuelve monotono. Lo más complicado puede ser administrar la carga de las pilas que usa tu camara, las debes encontrar porque están escondidas, y no duran tanto, por lo que debes utilizar la visión nocturna de la camara con cuidado. En conclusión, como mencioné, este juego es un simple "run & hide simulator", básicamente lo que debes hacer es: avanzar -> arrancar -> esconderte ... repite hasta terminar el juego, y entre medio, de vez en cuando, encontrar/activar items. No lo recomiendo para nada para aquellos que como mencioné al inicio, buscan un buen juego con una buena historia más que un "corre que te pillo".Ver másVer menos
Outlast, hay outlast, outlast, outlast... Ese queridísimo título resuena en mi cabeza desde el 2013 esperando a que lo comprase... Hasta el día de... Hace una semana o así. Somos un periodista, (que, aunque parezca mentira, no recuerdo su nombre en estos instantes), al quien le ha llegado un e-mail desde el interior de una organización sin escrúpulos disfrazada de alma de caridad llamada Murkoff, quienes ahora mismo operan en el interior de el Asilo del Monte Massive, un manicomio donde el filo de la violencia, la tortura y la horripilación caerían sobre ella, convirtiendo su interior en un infierno de cadáveres, vísceras, sangre y muerte. Los psicópatas y los "variantes" (los pacientes usados como cobayas por murkoff) mueven ahora la batuta, mientras que una extraña presencia, casi como un demonio, un mal augurio, se va manifestando delante de tí cada vez más y más veces. Mientras avances en la profunda oscuridad del lugar, solo acompañado de tu cámara para poder atravesarla, recuerda que ellos te están buscando, te encontrarán, siempre lo hacen... Siempre consiguen su objetivo. Da por sentado que nadie, absolutamente nadie te va a ayudar a alcanzar tu ojetivo, en el infierno no hay aliados... sobrevive como puedas... Ah y eres un tirillas, así que tus únicas opciones dentro de ese lugar seran: correr, esconderte y morir. MI OPINIÓN: Outlast es un juego con el que he establecido una relación de amor-odio durante estos últimos días, da mal rollo, mucho mal rollo, es por eso que a los pocos minutos puedes acabar saturado de tanta tensión de mierda, pero si lo dejas, a los 5 minutos volverás a entrar. POSITIVO: - Una historia dinámica, quizás no muy extensa, pues es cierto que es muy sencilla y tampoco es la cosa más original del mundo, pero la manera en la que se va desarrollando dentro del juego es sineramente bestial. Y además el final abierto te deja con que pensar. - Todos los documentos (o casi) son interesantes y tienen mucho que decir, algunos son menos relevantes, y otros son demasiado relevantes (como que te cuentan muchas cosas sobre un determinado personaje del juicio. - La banda sonora, los sonidos ambientales, las voces, todo ello le otorga una sensación punzante en la espalda, escalofriante y realmente bien lograda. Si vas a jugar outlast juega con los cascos puestos, creeme, notarás la enorme diferencia entre tenerlos y no tenerlos. - Sensación de realismo, y es así, cuando mueves al personaje, cuando le haces correr, es no se, real. - Unas texturas muy buenas, reflejos, partículas... Realmente bien para un juego indie de hace ya 4 años. - Gritarás como una maldita perra en celo. NEGATIVO - Las texturas tardan mucho en cargar a veces, hay muchas veces que veía a Chris Walker como una especie de mierda blanca con manchas rojas. (puede que esto sea por mi pc) - En determinados puntos se laggea. (esto no es por mi pc) - Quizás ser un poquito más largo le hubiese hecho hasta mejor título. CONCLUSIÓN - Posiblemente uno de los mejores juegos de terror del anterior lustro, si tienes dinero sobrante y te gustan los juegos de terror, compra y disfruta. Si eres sensible, lo dejo a tu criterio (este juego no es bueno para el corazón :v) Bueno, pues creo que este es mi primer análisis, gracias por leerlo. Lamentablemente no pude comprar ni mucho menos jugar el DLC, así que ese no se incluye en el análisis, pero bueno, supongo que ya haré esa tortilla cuando tenga los huevos. Y con esto me despido. BYEVer másVer menos
me gusta la escena donde hay un chabon pajeandose. 10/10 ignVer másVer menos
=====[ REVIEW COMPLETA ]===== ===[ SETUP ]=== CPU🔩: Intel Core I7-10700K @ 2.90GHz GPU📼: GeForce GTX 1660 SUPER RAM⚙️: (x2) DDR4 16GB 3200MHZ ===[ Gráficos ]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. ===[ Rendimiento ]=== ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ❌Bueno. ✔️Muy bueno. ===[Precio/calidad ]=== ✔️Cómpralo No seas rata. ❌Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. ===[ Requisitos ]=== ❌Pc´s antiguos. ✔️Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[ Dificultad ]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ✔️Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[ Duración de la Historia ]=== ❌No tiene. ❌Muy corta (menos de 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas). ✔️Larga (más de 12 horas). ❌Muy Larga (de 50 horas en adelante). ===[ Historia ] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ✔️Fantástica. ❌Obra de arte. ===[ Bugs ]=== ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. ===[ Jugabilidad ]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ❌Excelente. ✔️Única.Ver másVer menos
El juego es una pija, malisimo. Es repetitivo, no asusta, es facil, predesible... Corto... y al final parece un juego completamente distinto ya que cambia la estetica completamente y me parece fuera de lugar.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
