
Phantom Brigade
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Phantom Brigade
Phantom Brigade es un juego cinematográfico de estrategia táctica con mechas, centrado en anticipar los movimientos enemigos sobre una línea temporal y planear contraataques. Al ejecutar el plan, la acción se desarrolla en tiempo real. Recluta y desarrolla una escuadra rebelde, personaliza mechas con equipo recuperado y dirige la campaña para reconquistar Fyrland. Valoración de jugadores de Steam: 81% positivas de 4489 reseñas. La versión de Steam para PC admite estos idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Portugués (Brasil) y Ruso. Publicado el 28 de febrero de 2023.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
11,99 US$2026-06-25 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Táctica y campaña
Este juego de estrategia táctica con mechas combina combates planificados en una línea temporal y una campaña para recuperar Fyrland.
Idiomas
La versión de Steam para PC admite interfaz y subtítulos en once idiomas, incluido el español; ninguno de los idiomas indicados tiene audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el combate?
Predices los movimientos enemigos, preparas contramedidas en la línea temporal y ejecutas el plan para ver cómo el combate se desarrolla en tiempo real.
¿Se pueden personalizar los mechas?
Sí. Puedes equipar tus unidades con material recuperado de los mechas enemigos derrotados.
¿Qué tipos de misiones hay?
Hay misiones de sabotaje, emboscadas a convoyes, batallas de liberación y asaltos a puestos avanzados.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 9 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es entendible las quejas por sentirse repetitivo, los mapas son siempre lo mismo, ni ciudades, ni cuevas, solo campo y pueblos, realmente se podría añadir mucha mas variedad de mapeado. Así mismo la historia es nula prácticamente, no hay personajes, facciones, o algo medianamente recordable, ni siquiera la base móvil te permite tener algo “confortable” a la vista, como la nave de XCom2. Los pocos eventos que me he topado son aleatorios y no dan pie a historias memorables, no hay caras recordables, hay más personalidad y vivacidad en terminar descubrimientos en el CIV 5 que en los bocadillos de texto de este juego. La poca cantidad de tropas que puedes desplegar hace inviable el poder jugar con clases que no sean lanzar misiles y escudo/escopeta para paralizar tropas enemigas, si usas mecas ligeros o medios, serán el objetivo prioritario por lo que no puedes usarlos a menos que logres parar el avance enemigo con los pesados Escopeta/escudo, que se limitan a embestir y entorpecer el paso, para que los ligeros puedan huir y hacer algo; Pero es que ni así, pues los contrarios ligeros al ser más, masacraran en combate abierto al ser superiores en número, a menos que uses solo lanzamisiles tras coberturas naturales, olvídate de rifles, pistolas, subfusiles, ametralladoras etc, en cuanto los expongas un poco, se trazaran 3 lineras enemigas que te cubrirán todo el turno propio, por loque no puedes hacer nada hasta que hayas eliminado un buen numero de enemigos y llegado ese puntos, los escopeta/escudo se valen solos (lo que hace que cuando son pocos enemigos, por puro aburrimiento y querer pasar rápido, solo use a los 2 de escopeta y escudo y listo); El propio juego obliga a usar una única estrategia para ganar con el menor daño posible, sin pie a divertirte probando cosas o tipos de meca. Las ganancias por combate son irrisorias, si vas tomando piezas random nunca podrás montar algo propio y dependes mucho del RNG para que te den algo que buscas, por otro lado, al fabricar piezas piden una cantidad alocada de recursos y estas además no son medibles ANTES de que se termine su fabricación, has de gastar valiosos recursos en ir a ciegas para luego que lo obtenido, si lo fabricaste 2 veces, no se parezca en nada una pieza a la otra. No se aun como demonios obtengo los patrones de las armas y piezas mecas, pues nunca lo explican, no se si es de los ataques a convoyes, de las bases, aleatoriamente, nada, se suma que para fabricar piezas útiles (azules) los recursos son muy muy muy muy escasos y esas mismas piezas las necesitas para mejoras clave de la base, por lo que por obligación vas a ir con equipo de bajo tier casi siempre (a menos que te apañes con lo que caiga random) El nivel de las piezas me parece la mayor cagada de este juego, 2 niveles de diferencia son un mundo y cada vez que tomas un área sube el nivel general de las áreas, así que o te pasar horas y horas farmeando a grupos de enemigos para obtener un nivel adecuado (y con ello la subida de dificultad por acciones en áreas por conquistar) o lo vas a pasar muy mal para avanzar. El sistema de combate esta bien, pero me termina aburriendo, además de que no es justo, explico, los lanzamisiles enemigos se marcan al ser lanzados cuando lo que tendría que marcarse es CUANDO VAN A IMPACTAR, yo no puedo calcular a ojo la velocidad de los misiles, pero la IA enemiga sí. Me da pereza andar preparando movimientos y calcular trayectorias para terminar combates en 2 turnos, vengo de Front misión y aun a turnos, me gustaba mucho más que este sistema, además que no me hacia perder turnos con enemigos que ya están acabados; En múltiples ocasiones he reventado mechas enemigas, porque creí que soportarían mas daños, haciendo que pierda turnos valiosos en disparar un cadáver. En definitiva, lo dejo y desinstalo, tras conquistar 5 áreas ya me he artado en general de todo en él y no tengo motivos para seguir, para lo que ofrece, tengo los combat test o de entrenamiento de front misión, ya que dan la misma historia y profundidad de esta.Ver másVer menos
NI TU MAMA ME GUSTA TANTO ▒▒▒░░░░░░░░░░▄▐░░░░ ▒░░░░░░▄▄▄░░▄██▄░░░ ░░░░░░▐▀█▀▌░░░░▀█▄░ ░░░░░░▐█▄█▌░░░░░░▀█▄ ░░░░░░░▀▄▀░░░▄▄▄▄▄▀▀ ░░░░░▄▄▄██▀▀▀▀░░░░░ ░░░░█▀▄▄▄█░▀▀░░░░░░ ░░░░▌░▄▄▄▐▌▀▀▀░░░░░ ░▄░▐░░░▄▄░█░▀▀░░░░░ ░▀█▌░░░▄░▀█▀░▀░░░░░ ░░░░░░░░▄▄▐▌▄▄░░░░░ ░░░░░░░░▀███▀█░▄░░░ ░░░░░░░▐▌▀▄▀▄▀▐▄░░░ ░░░░░░░▐▀░░░░░░▐▌░░ ░░░░░░░█░░░░░░░░█░░ ░░░░░░▐▌░░░░░░░░░█░Ver másVer menos
El juego en sí es divertido, pero, es demasiado repetitivo, invadir es repetir el mismo procedimiento una y otra vez. Al principio te puede parecer increíble (como me pasó a mí) pero una vez te das cuenta de ésto, es tal bajón q lo dejas de lado. Espero q algún día metan workshop y con suerte los modders lo arreglenVer másVer menos
La verdad que es todo lo que esperaba, lo mas parecido a FRONT MISSION III de psx. Que por tantos años espere. La jugabilidad es muy buena, las primeras no tiene mucha dificultad por lo cual se puede experimentar con los mech. Un poco complicado saber que parte es mejor que otra ya que hay muchas estadísticas pero una vez que le agarras la mano al cabo de un par de horas todo es mas fácil. Muy bien lograda la linea de tiempo para dar las acciones. Para mi es un 9/10 recomiendo darle una oportunidad si te gusta los juegos de mechs y la estrategia.Ver másVer menos
juego aburrido y repetitivo, encima se bugea para que no puedas terminarlo. Pesimo en todos los sentidos.Ver másVer menos
Español - Spanish: Phantom Brigade es como jugar al ajedrez… pero con mechas gigantes, misiles cayendo del cielo y vos diciendo “pará, pará, rebobinemos esto” como si la vida tuviera botón de deshacer. Porque sí: acá ves el futuro, planeás cada movimiento y después mirás cómo todo explota exactamente como lo imaginaste… o como una tragedia absoluta. El gran chiste (y genialidad) del juego es que podés predecir los próximos segundos de combate. Entonces te sentís un estratega nivel anime táctico, moviendo robots, esquivando balas que todavía no salieron y armando coreografías de destrucción dignas de cine. Y cuando sale bien, es glorioso. Cuando sale mal… bueno, tus mechas vuelan por los aires con mucha dignidad. La estética es una belleza: colores suaves, mapas destruidos, mechas con personalidad y una vibra melancólica post-guerra que te hace pensar más de la cuenta mientras tomás mate. No es solo pelear: también gestionás tu base, mejorás unidades y sentís que cada misión importa, como si estuvieras defendiendo algo más que píxeles. En resumen: Phantom Brigade es estrategia inteligente, mechas con alma y explosiones con planificación previa. Le doy un 8/10, y un bonus por hacerme sentir un genio táctico del futuro… aunque en la vida real siga chocando con la mesa ratona. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English - Inglés: Phantom Brigade is like playing chess… but with giant mechs, missiles raining from the sky, and you going “wait, wait, let’s rewind this” like life actually had an undo button. Because yes: here you can see the future, plan every move, and then watch everything explode exactly as you imagined it… or turn into an absolute tragedy. The big joke (and brilliant idea) of the game is that you can predict the next few seconds of combat. So you feel like an anime-level tactical genius, moving robots, dodging bullets that haven’t even been fired yet, and choreographing destruction like it’s a movie scene. When it works, it’s glorious. When it doesn’t… well, your mechs go flying with a lot of dignity. Visually, it’s gorgeous: soft colors, ruined maps, mechs with personality, and a melancholic post-war vibe that makes you think a bit too much while sipping your mate. It’s not just about fighting—you also manage your base, upgrade units, and feel like every mission actually matters, as if you were protecting more than just pixels. In short: Phantom Brigade is smart strategy, soulful mechs, and explosions with prior planning. I give it a 8/10, with a bonus for making me feel like a tactical genius from the future… even though in real life I still bump into the coffee table.Ver másVer menos
Lo esperaba con interés pero la verdad es que no he podido acabarlo, ni a la mitad. - Los combates y los gráficos muy chulos, pero el resto muy muy flojo. - La campaña apenas te mantiene el interés, - Las "mejoras" en las que puedes invertir muchas veces es casi mejor ni acercarse. - Lo que puedes construir por tu cuenta nunca es mejor que lo que puedes obtener tras las batalla - Muy poca explicación de como funcionan muchas mecánicas del juego y muchos conceptos son confusos En fin, los combates bien pero no ha logrado mantenerme el interés. Me voy a echar una de Battletech que al menos lo entiendo todo.Ver másVer menos
Xcom con mechas , toma mi dinero.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.