
Potion Craft: Alchemist Simulator
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Potion Craft: Alchemist Simulator
En Potion Craft: Alchemist Simulator regentas una tienda de alquimia y preparas pociones con ingredientes, mortero y caldero. Experimenta con recetas en el mapa de alquimia, atiende a los clientes y decide qué vender. Compra ingredientes o cultívalos, y personaliza tus botellas y tu tienda. Reseñas de Steam: 92% positivas de 38.105 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,79 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Tailandés | Sí | — | — |
| Turco | Sí | — | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Elaboración e ingredientes
Prepara pociones triturando ingredientes y mezclándolos en un caldero. También puedes comprar ingredientes a comerciantes o cultivarlos en tu jardín.
La tienda y el modo de juego
Gestiona una tienda, vende pociones a los clientes y decide cómo tratar con ellos. La ficha de Steam para PC indica que es para un jugador.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Preparas pociones, experimentas con recetas y se las vendes a los clientes de tu tienda.
¿Puedo cultivar ingredientes?
Sí. Puedes comprar ingredientes a comerciantes viajeros o cultivarlos en tu jardín.
¿Se puede personalizar la tienda?
Sí. Puedes personalizar las botellas, las etiquetas, los iconos y los colores, además del mobiliario y las estanterías de la tienda.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
NOTA IMPORTANTE: Esta es una reseña negativa y temporal, criticando el contenido actual. Según el aspecto del juego final, lo recomendaré o no. Un año después del lanzamiento en early acces (octubre 2022) : No ha habido ningún cambio sustancial. Los desarrolladores apenas publican chorradas sobre como han hecho animaciones o el artowork del juego. En un año de early acces presumen de haber hecho un sistema de guardado (no es broma), actualizar el sistema de regateo (spoiler: es la misma basura) y otras tonterías varias en relación a la calidad de vida del juego. Resumen: Te recomiendo que no compres este juego si esperas que mejoren aspectos del juego o esperas que añadan actualizaciones de peso. Según lo visto, el resultado final sera la misma basura si siguen por este camino de no hacer absolutamente nada. Voy a exponer según mi propia opinión todos los puntos negativos y a continuación aquellos elementos del juego que añadiría o mejoraría: Puntos negativos: -Falta de narrativa: Tus acciones tienen 0 peso en la trama. Porque no hay trama, los clientes no tienen una historia que seguir y las acciones que tu tomes van a significar nada, sean malas o buenas. (Excepto por el nivel de tu prestigio que apenas cambia ciertos porcentajes y el numero de items que te puedan vender los vendedores) -Clientela: El hecho de atender a la clientela se vuelve repetitivo en seguida. Los mismos diálogos una y otra vez cansan y mucho. -Interfaz del mostrador: Extremadamente simple. El jugador debería ser capaz de por ejemplo, organizarlas por estantes o de alguna otra manera. Le pido a los desarrolladores que exploren ese apartado y den rienda suelta a su imaginación para realmente simular como seria una tienda de un alquimista en un mundo fantástico-medieval. -Regateo: Como el resto de mecánicas, acaba siendo una tarea aburridisíma y que incluso con el paso del tiempo, ni siquiera quieres hacerlo por ganar unas monedas de más. Urgen más minijuegos para regatear u otras acciones e incluso añadiría mayores riesgos si quieres elegir esa vía. -El libro de recetas: Tengo que decir que la interfaz me gusta. Pero tiene un problema gordo. Me explico, con unas cuantas recetas todo bien, pero a partir de que estas llenando el libro realmente se vuelve un caos visual. (Si quiero guardar una poción con 2 invisibilidad, 1 corazón y 1 veneno, no puedo saber de forma rápida que receta era esa. Esto no seria un problema si se necesitaran pocas pociones, pero realmente acabas haciendo una barbaridad de pociones para la sección de la máquina de alquimia y al final es un absoluto caos para la vista el hecho de encontrar la poción correcta. -La creación de pociones: La mecánica es curiosa al principio. Ya que 5 o 6 pociones así entretiene pero a partir de ahí comienza a convertirse en una tarea que no te apetece hacer. Realmente espero que reciba muchos cambios para que no resulte tan monótono. -La maquina de alquimia: Directamente esto me parece una broma de mal gusto para alargar el contenido que hay ahora. El proceso para conseguir esos "minerales" y luego hacer las sales, es horroroso. De verdad, espero que el equipo de desarrollo revise esa mecánica, porque de la forma con la que se fabrican las pociones, el tener que hacer tantas y tan diversas es tedioso hasta decir basta. -El jardín: Simple. Aunque este apartado me preocupa poco porque los desarrolladores ya nos indican que tienen pensado actualizarlo. Pero decir que me parece un poco vago decir que crece todo tipo de vegetación porque es mágico el lugar y ya. Me gustaría ver mas profundidad y más historia a la hora de presentarnos nuestra tienda. Cosas que añadiría al juego y que podrían ser interesantes: -Más variedad en las peticiones de los clientes. -Una trama principal, además de subtramas de diferentes clientes. -Más herramientas que nos faciliten la creación de pociones (una licuadora para triturar mejor, algo que haga calentar el agua al instante, aquí el tope esta en la creatividad. Y no solo eso, más herramientas para poder picar los minerales que le compramos al enano o para preparar "x" items especiales. -Grados de amistad con los vendedores o personajes importantes. -Que los elementos del juego se dividan en diferentes "tiers" (común, poco común, raro, ultra raro, legendario...). -Un árbol de habilidades mucho mejor trabajado que explore más mecánicas, ahora mismo se siente demasiado simplón. Hago hincapié en que el objetivo principal a la hora de desarrollar el juego, debería ser involucrar al jugador con la ciudad y los habitantes de esta. Conclusión: ESTO NO ES UNA RESEÑA NEGATIVA EN SÍ. A Potion Craft le veo futuro y por eso le he dedicado este tremendo texto. Espero que trabajen mucho en el juego para que se convierta en un gran juego.Ver másVer menos
Asi hacia pociones el GeraltVer másVer menos
Potion Craft: Alchemist Simulator a día de hoy es aburrido El bucle de juego de Potion Craft consiste en 3 pasos: .Empezar cada día recolectando los ingredientes de tu jardín/huerto .Atender los clientes hasta que ya no aparezcan más .Descubrir nuevas pociones o usar la máquina de alquimia (obligatorio para progresar en la historia) El problema de este bucle y el motivo de esta reseña es que aunque solo puedas hacer estas pocas cosas, las hace terriblemente mal y se hace aburrido y repetitivo en cuestión de 2 horas Desgranemos los problemas: 1º El huerto te da cada día ingredientes gratis pero son aleatorios tanto la cantidad y la variedad de dichos ingredientes, ¿No tienes ingredientes para las pociones de nivel 1 que necesita tu cliente? Te fastidias 2º Los clientes se tienen que atender TODOS cada día, si los atiendes bien ganas dinero, fama y karma, para progresar en la historia del juego necesitas dinero y fama, ¿El problema? Como estas en la obligación de atender a todos los clientes si no puedes hacer la poción que piden por muy básica que sea vas a perder karma, fama y no ganar dinero, lo que me lleva a… 3º Los mercaderes también son aleatorios tanto su aparición como sus mercancías, un día tienes a la elfa herborista con ingredientes que solo vende ella, al mago para obtener más papel mágico para guardar recetas, al enano que vende gemas y al alquimista que vende en primer lugar la reparación de la máquina de alquimia y posteriormente sus mejoras, la broma es que hay días que aparecen varios de estos vendedores seguidos, otros días no aparece ninguno y si necesitas comprar algo al enano o al alquimista para avanzar en “la trama” ¿Qué haces? Pues te fastidias 4º La máquina de alquimia no sirve para nada, solo para crear los elementos alquímicos para fabricas sales que sirven para hacer el siguiente nivel de elementos alquímicos para hacer el siguiente nivel de sales para que puedas progresar en “la trama” 5º El minijuego para fabricar la pociones esta gracioso, es acorde a la temática del juego y respeta la estética del mismo, pero cuando tienes que hacer pociones especificas u optimizar cada poción te das cuenta que es un proceso muy muy tedioso y aburrido 6º El sistema de karma es aceptable, si atiendes clientes malvados pierdes karma (o ganar karma negativo) y serán más comunes este tipo de clientes o por el contrario solo atiendes a clientes comunes y bondadosos hasta que ya no aparezcan clientes del bajo mundo, el problema es el sistema de fama, el cual es horroroso, sumando el problema del punto 2 da igual como de famoso o popular seas, aparecerán los mismos clientes con las mismas exigencias y con los mismos pagos acorde a tu progreso en la historia 7º Las habilidades y puntos de habilidad son inútiles ya que solo te sirven 2 cosas, ganar más dinero y ganar más experiencia para adquirir antes otro punto de habilidad que invertir en las mejoras de ganar más dinero, el resto no sirven para nada realmente Soy plenamente consciente que van a actualizar cosas como la progresión y un árbol de habilidades de verdad etc, el problema es que dichas actualizaciones llevan anunciadas medio año y no se han materializado aun. ¿Es Potion Craft un mal juego? No, pero tiene demasiados problemas de base para disfrutarlo realmente y todos los posibles arreglos se han perdido entre promesas vacías, actualmente no es un juego disfrutable y mucho menos recomendable.Ver másVer menos
Es como Breaking Bad pero medieval.Ver másVer menos
Desde la última actualización, el juego va lentísimo, y además perdí mi partida de más de 20 horas de juego. Además, no saltan ni se desbloquean los logros.Ver másVer menos
Este juego es una maravilla, la poción que más me solicitan es la de crecimiento de P1to. Nota: 10 Más adelante sigo actualizando la reseña, lo siento pero mis clientes se desesperan si no tienen su poción especial. Hasta pronto amigos!Recuerden Seguirme para más pociones especiales!Ver másVer menos
No se confundan por el "no lo recomiendo", el juego es de hecho bastante entretenido si te gustan los juegos donde tienes que planear y buscar la mejor ruta para llegar a tu objetivo, pero sigue en Early Access por lo que seria bueno esperar mas actualizaciones. Voy a describir en mi opinión lo bueno y lo malo del juego. Pros: -Bastante potencial para implementar mecánicas y objetivos al juego -Buena curva de aprendizaje -Gráficos atractivos -Decente banda sonora -Controles precisos Cons: -Sigue en Early Access (razón principal para no recomendar comprarlo ahora) -Se vuelve monótono después de un tiempo -No tiene objetivos a largo plazo -Consume mucho tiempo (lo dejo aquí porque no lo considero algo bueno que te mantenga muchas horas mirando la pantalla) -El mapa alquímico es siempre el mismo (no se si no he jugado lo suficiente para ver otro o siempre es así) Como juego esta bastante bien pero aun tiene mucho por ofrecer aparte de las actualizaciones planeadas por los Devs, espero el juego se siga actualizando hasta sacar la versión 1.0. Si quieres comprarlo adelante tendrás un buen juego con varias horas de entretención si te gustan este tipo de juegos pero debes tener en cuanta que aun sigue siendo Early Access por lo que no reclames si tiene algo que te guste o no se siga actualizando. Cualquier aporte a la reseña se agradece.Ver másVer menos
Puedes ser el Walter White del medievo.Ver másVer menos
Al principio puede verse bastante interesante, incluso bastante único(pues ,al menos que yo sepa, no conozco otros juegos que vayan de cultivar y fabricar pociones)pero conforme va pasando el tiempo el juego se vuelve extremadamente monótono,aburrido. Siempre es despertarse, recoger los cultivos del jardín y atender a la clientela. Para progresar en el juego debes realizar unas pociones muy complejas que, al principio del juego puede verse interesante(como una especie de reto que se pone uno mismo) pero cara al final del juego las pociones que te piden son extremadamente tediosas de hacer.Por último he de comentar que hay un vendedor ambulante ( viajeros que te venden objetos únicos, recetas, plantas...) que solicita una poción para hacer crecer minerales(la creación de dicha poción no es intuible en absoluto, tienes que tirar de guías en YT). si planeas jugarlo un par de horas 7/10, si quieres pegarle más de 10h... mejor mira otra cosaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.