

Quasimorph
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Quasimorph
Como mercenario de una empresa espacial, en Quasimorph aceptas contratos peligrosos: exploras bases y pecios, administras munición y equipo, y combates una amenaza cósmica por turnos. Regresa con botín para reforzar tu PMC; si mueres, pierdes el equipo que llevabas. Los jugadores de Steam lo valoran con un 82%% de reseñas positivas, de un total de 7391. La versión de Steam para PC ofrece un jugador y compatibilidad total con mando. La interfaz está disponible, entre otros idiomas, en Chino simplificado, Inglés, Ruso, Francés, Alemán, Japonés, Coreano, Polaco, Turco, Español y Portugués (Brasil).
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
6,66 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC ofrece un jugador y compatibilidad total con mando. Incluye subtítulos en inglés, chino simplificado, chino tradicional y otros idiomas.
Idiomas
Los idiomas indicados corresponden a la interfaz. No se indica audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Acepta contratos corporativos, explora bases y pecios, y recupera botín para fortalecer tu PMC.
¿Cómo son las misiones?
El combate es por turnos y hay que administrar munición y equipo.
¿Qué está en juego durante una misión?
Si muere un mercenario, pierdes el equipo que llevabas; si consigues extraerte, conservas el botín recuperado.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Desde mi punto de vista, no le den demasiado peso a la mayoría de reseñas con menos de 50 horas en el juego. En mi opinión, no se puede formar un criterio sólido sobre Quasimorph en tan poco tiempo, esto se puede notar en reseñas que lo resumen como "un juego injustamente difícil" o "un sistema de comercio diferente, por lo tanto, malo" las cuales dejan de lado al resto de divertidas mecánicas que los amantes del género pueden disfrutar. Quasimorph es un titulo que se mantuvo en beta abierta durante casi 3 años. Durante este tiempo, el juego fue evolucionando gracias a los desarrolladores y la activa comunidad que constantemente retroalimenta los cambios al mismo en el Discord oficial del juego. Debido a estos constantes cambios, las reseñas "viejas" tampoco suelen reflejar el panorama actual del juego. Teniendo en cuenta esto Quasimorph es un juego único, que combina mecánicas roguelike de extracción y gestión de recursos, a un gameplay isométrico por turnos con la brutalidad y estilos atmosféricos y artísticos de juegos como los clásicos Doom o Quake. La historia del juego se desarrolla en un entorno Sci-fi que te pone al mando de una nave mercenaria (y sus respectivos mercenarios-clones) que trabaja para las distintas mega-corporaciones que controlan los planetas dentro del sistema solar, mientras, simultaneamente, luchas en contra (o "apoyas") una facción de primitivas creaturas dimensionales que quieren tomar el control del plano existencial humano. Las facciones a las que apoyes o perjudiques terminan evolucionando en función de tus misiones y sus acciones con el tiempo, llevando a enemigos mucho mas fuertes con un árbol tecnológico evolucionado con nuevos objetos como armaduras, municiones, armas, a las que les puedes sacar ventaja si apoyas a las facciones correctas. La dificultad no perdona errores y busca desafiarte constantemente. No necesariamente esto significa que el juego es EXTREMADAMENTE DIFICIL E INJUGABLE, pero si será necesario que equipes tu inventario en función de las facciones a las que te vas a enfrentar para lograr hacerles algo de daño, evitar ser obliterado de un cañonazo laser o reducido a carne molida a manos de un malviviente con una porra. Finalmente, la banda sonora y el departamento de arte del juego representan muy bien la atmosfera opresiva y decadente que existe en este universo 10/10. Personalmente lo considero un gran juego, el nuevo precio es de ~25 dólares lo cual puede sonar un poco intimidante para ser un indie, pero cada centavo vale la pena (y ciertamente será puesto en rebaja con frecuencia). Súbanse a la ola, únanse al Discord oficial, tomen agua, el juego sacará la 1.0 pronto. Mucha suerte!Ver másVer menos
Se siente muy bien el juego y llegas a tener batallas realmente épicas , la jugabilidad como tal me parece un 10. Lo que lo mata para mi gusto es el puto sistema de progreso de los cojones , no puedes ganar ningún tipo de currency ni comprar nada con lo que looteas. Todo va con un sistema asqueroso de intercambio en el cual cada estacion necesita unos elementos random de los cuales ni siquiera puedes ver el nombre , solo los dibujitos que te tienes que grabar en la retina entre los otros 34432 objetos. Ayyyy que eran botellas azules , no amarillas jiji te puto jodes , hermano pensaba que estaba jugando un shooter x turnos no una jodida parodia espacial del simon dice xd El caso es que cuando consigas tus objetos basurientos , te metas en la chavola espacial de la gentuza de turno y le des a tradear sus botellas azules de mierda , te dan ... UNA PUTA MIERDA No hay forma humana de saber que p0//as te van a dar los gitanos de turno espaciales , se guian por una desgracia de sistema basado en la rule del sportium en el cual te van a dar lo que les salga de los cojones a ellos. El peor ejemplo de esto es cuando yo (mercenario espacial pirata chungo de la p0//a) me acerco a un jefe funcionario de una MEGAcorporacion de prisiones , le doy la caja de explosivos que pide y ......... ME DA 10 CHOCOLATINAS. A sido la cosa mas mediocre y desestimulante que me a sucedido en un videojuego. De verdad que tendrían que sacarle de su casa a el psicopata que a diseñado este sistema de tradeo y untarle a leñazos la planta de los pinrreles con unos rosales por que de verdad que menuda forma de arruinar el juego. Y luego fijate que yo he visto cosas estupidas , mecanicas de mierda e inecesarias en videojuegos , pero alguien me puede justificar una mecanica de hambre en un puto shooter? hermano el pvt0 gordo asqueroso que a copycateado el tarkov debería de dejar de pensar en comer por 4 putos segundos por que no he tenido nunca una experiencia mas ANTI CLIMATICA en mi vida que cuando estaba enfrentandome en una mina espacial contra hordas de fulanos que estaban implosionando en demonios psiquicos venenosos y en medio de la refriega , mientras me atrincheraba del fuego tras una cobertura a mi pelsonaje le empecho a leler la pancha uwu me das un poquito de ese pollo vegano que tienes en el bolchillo? owo Chaval de verdad que que cojones , entiendo una mecanica que sirva para meterte prisas pero que esta sea que tu fulano sea un gordo obeso jugador del tarkov que necesita engullir pollo vegano cada 10 minutos me parece jodidamente ridicula y mas teniendo en cuenta la mecanica tan chula de la "corrupcion" esa chunga de los demonios que ya de por si te mete las suficientes putas prisas. Ademas que no recibes bonos por estar nutrido , esta FATAL implementado , es solo una ridicula cuenta atras en la que a tu personaje le va a dar un coma diabetico por no darse un atracon. Dependes constantemente del looteo que tengas en las partidas y a su vez este looteo hará que TENGAS MAS HAMBRE(?¿?¿?¿) tu inventario suele oscilar su tamaño entre el zulo de ortega lara y el refugio de sadam hussein por lo que solo podrás agarrar un arma extra , balas y 4 botellas de orina para tu minoría espacial favorita que solicite de tus servicios. Vaya forma de cargarse un juego que en TODO lo demás es un 10 de verdad. Es que da la sensacion de que PIERDES mucho mas de lo que ganas en cada partida por que la recompensa es reputacion (el equivalente a que te paguen en habbocreditos) y una pieza de armadura mediocre y alomejor un arma que sea igual o peor que las que hayas podido lootear. De verdad que solo tengo una sensacion de ASCO en mi interior cuando pienso en los sistemas de progreso y transacciones de este juego por que para mi lo arruinan completamente sumandole lo de que te tienes que meter 10 chocolatinas por el culo cada vez que quieras bajarte de la nave. Espero que metan eventualmente la capacidad de obtener armas o municion vendiendole cosas que no quieras a los fulanos , o que haya una minimo control sobre lo que vas a desbloquear y que no sean cosas random que te encuentras gitaneando el mapa. Lo peor de todo es que voy a seguir jugandolo probablemente , vaya basuraVer másVer menos
EN EL ESPACIO... SI QUE SE PUEDEN OÍR TUS GRITOS Una verdadera joya es lo que se esconde tras este roguelike de ciencia ficción, opera prima del pequeño estudio indie Magnum Scriptum, que además de ser toda una agradable sorpresa nos hará maldecir y gritar de pura desesperación desde los rincones más profundos del espacio. Como buen roguelike que se precie, no es un juego apto para cardíacos y mucho menos para lo que sufran de intolerancia a la frustración. En este juego la muerte se cotiza a la baja y en cualquier momento podemos acabar criando malvas. De hecho es la pura esencia en la que se basa esta aventura espacial, una suerte de prueba y error en la que hay que explorar mucho para ir mejorando poco a poco... mientras que cualquier enemigo, enfermedad o trampa será capaz de aniquilarnos de mil formas diferentes. Y lo harán, oh si, claro que lo harán. En Quasimorph no hay lugar para los llorones y cobardes, marine. Y si no lo aprendes rápido ya lo harán algunos de tus muchos clones. El espacio no nos pertenece En efecto, el espacio no es nuestro porque le pertenece a las ricas corporaciones que se han extendido por todo el sistema solar y que siempre están conspirando y batallando las unas con las otras. Por eso es nuestro deber, como marine sin escrúpulos y mercenario de la PMC, será repartir un poco de caos y violencia por el sistema para que la balanza entre las corporaciones no se desequilibre demasiado... y podamos seguir ganando pingues beneficios, claro. El problema es que parece ser que unos alienígenas se han invitado solos a la fiesta y no se sabe muy bien como puede acabar la cosa... Y claro, luego está ese detallito de nada, esa extraña enfermedad que da nombre al juego y que ha aparecido recientemente en Venus. Al parecer alguna de las corporaciones ha jugado otra vez a ser dios y gracias a sus ilegales experimentos ha desencadenado un nuevo apocalipsis sobre toda la humanidad. Una enfermedad que muta a los contaminados y los convierte en terribles demonios venidos de otra dimensión, con muy mala leche y adoradores de vete tu a saber quién. Así que ya ves, marine. No hay tiempo para lamentaciones ni arrepentimientos. O matas, y matas rápido, o aquí te matan más rápido aún. Sangre, sudor y lágrimas... muchas lágrimas Estamos ante un juego duro e implacable, con una curva de dificultad bastante elevada al principio... pero al mismo tiempo muy desafiante, divertido y viciante. En Quasimorph podremos viajar con total libertad por el sistema solar, al principio entre algunos planetas y más tarde en el resto, y elegir que misiones hacer y cuales dejar para mas tarde. Las corporaciones nunca se mantienen mucho tiempo quietas y siempre tendremos misiones a las que acudir. Misiones que pueden ser de varios tipos pero en las que siempre va a prevalecer, hasta por encima del objetivo de las mismas, la exploración por encima de todas las cosas. En un juego por turnos donde todo está pensando y diseñado para que mueras mucho y cada vez que lo hagas pierdas TODO lo que en ese momento llevas encima, es de vital importancia explorar bien todos los niveles de la misiones para saquear equipo, y, sobre todo, encontrar los valiosos chips que te permitan desarrollar dicho equipo por tu cuenta. Si mueres en la misión lo perderás todo, incluido el progreso del personaje, salvo el equipo y mejoras que ya se encuentren a salvo en tu nave, por lo que lograr escapar con vida, aunque no completemos la misión en cuestión, es de vital importancia y el eje central sobre el que gira el juego. Al morir un nuevo clon nos reemplazará y vuelta a empezar. Hay varios personajes entre los que elegir, cada uno con sus propias características, y al igual que lo que ocurre con los chips de mejoras podremos ir encontrado más chips con la información genética de nuevos personajes en las misiones. Aunque las misiones se regeneran constantemente, el mapeado de estas y los objetos y equipo a encontrar siempre se harán de forma aleatoria. La idea está bien clara, ir mejorando entre muerte y muerte, en parte por las mejoras de equipo que vayamos encontrando y salvando en la nave y en parte para que inevitablemente vayamos aprendiendo las mecánicas del juego. Unas mecánicas que sin duda aprenderemos por el camino más duro, es decir, tras morir y morir. Además de las múltiples formas en las que te puede matar un enemigo, el juego tiene un sistema de heridas y enfermedades que si no se controla bien y además vamos bien equipados para ello, acabarán con nosotros de manera implacable. Una herida mal curada o infectada puede acabar con nosotros en pocos turnos, así que si no llevamos lo necesario estaremos totalmente vendidos antes de empezar siquiera la misión. Y lo cierto es que con el tiempo y a pesar de las numerosas muertes iremos mejorando notablemente y será entonces cuando iremos avanzando en la trama del juego. Encontrar nuevo equipo que usar y desarrollar resulta ser tremendamente adictivo y el alma pura de este juego. Saber cuando seguir con la exploración o en cambio escapar con lo que ya tenemos en nuestro poder se convierte en toda una experiencia. Importante destacar que en el momento en el que se hace esté análisis Quasimporh se encuentra en Early Access, por lo que es de esperar que los desarrolladores aún sigan un tiempo mejorando diversos aspectos del juego, tales como el balanceo de la dificultad, las características de las armas, armaduras, objetos, etc... En el apartado técnico del juego, gráficos y sonido en concreto, es donde más se notan las evidentes limitaciones del título, al fin y al cabo esta siendo desarrollado por tan solo dos personas. Sin embargo no debería ser ningún problema para el jugador tipo del género, acostumbrados ya a que estos juegos no tengan un gran despliegue artístico. Los gráficos no son ninguna maravilla pero cumplen su función, sin más. En cuanto a la banda sonora decir que aunque es bastante corta, con apenas seis temas, estos están muy bien, con un fondo metalero y cañero que le sienta muy bien a la aventura. Conclusiones de un mercenario que sabe que va a morir En definitiva estamos ante un roguelike que puede ser bastante difícil e "injusto", sobre todo al principio, pero también muy divertido y adictivo. El típico juego de "solo avanzo un poquito más a ver si encuentro algo bueno"... y te acaban matando al doblar la esquina, y de ahí a "solo una misión más y lo dejo por hoy" solo va un suspiro. Un verdadero enganche de juego, pese a sus limitaciones, con un curva de aprendizaje algo elevada pero más que capaz de dejar al jugador satisfecho a medio y largo plazo... si no se desespera antes por el camino. Espabila marine, coge tu equipo y no tengas miedo a morir, detrás de ti somos legión, te vengaremos. Juego MUY RECOMENDABLE para los amantes del género roguelike, para los adictos al saqueo indiscriminado y para los novios de la muerte. ABSTENERSE los jugadores que no saben disfrutar si no tienen todo controlado, los que tengan una clara tendencia a frustrarse y sobre todo los llorones que solo saben quejarse si un juego es difícil y exigente. 8/10Ver másVer menos
Spanish??? Lo siento pero he jugado a los juegos de esta editora y no se porqué no me llegan a ilusionar.... tengo otros juegos que llevan años en anticipados y no termina de salir, pero lo malo es que tampoco me haría ilusión que salieran del anticipado. me da igual, lo que si estaría bien es que la editora o los desarrolladores me devolviera todo el dinero invertido en sus deslucidos proyectos. Otro juego con el que estaba ilusionado era con Plague Lords y lo van ha publicar en 8 idiomas, pero parece que Cervantes no ha hecho los deberes y una vez más como suele hacer esta franquicia (Black Book por ejemplo) no saldrá en español.Ver másVer menos
-> Mandar el mejor personaje lleno de medicinas, munición, las mejores armas y armaduras que tienes. -> Limpias 3 pisos sin ningún problema, estas en el ultimo listo para terminar la misión. -> Aparece enemigo random con daño que no tenias previsto. -> Oneshotean a tu personaje y pierdes todo con lo que lo mandaste. -> Esperas a que se re clone el personaje. -> Lo mandas de nuevo con una pistola tier 1 y un cuchillo. -> Terminas la misión sin ningún problema y te pagan 300 triangulitos. -> ????. Juego de mierda como te odio, 10/10 y bombardeen a Tianming.Ver másVer menos
el nivel de dificultad importa poco (y sobre todo en niveles medios y bajos), la proteccion de las armaduras importa poco o nada, el sistema de valor y comercio vuelve a casi no importar, te meten un valor para el hambre del personaje el cual se siente que mas que el volver la experiencia un poco mas compleja la vuelve absurda en muchas situaciones y no importa la habilidad del jugador puesto que solo se necesita de un enemigo random el cual aparesca por sorpresa (algo que suele ocurrir bastante) para que te one shote y/o te inflinja alguna herida la cual necesita ser tratada de inmediato y tu estes peleando y mueras de una manera MUY DE GRATIS Conclusion: SI NO tienes problema con MORIR DE MANERA INJUSTA constantemente este es tu juego Porfavor se recomienda leer las otras reseñas de los jugadores para darse una mejor ideaVer másVer menos
EL BICHO⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⠂⠀⠀SIIIIIIIIIUUUUUUUU⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⢿⣷⠒⠲⣾⣾⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⣴⣿⠟⠁⠀⢿⣿⠁⣿⣿⣿⠻⣿⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⣠⡾⠟⠁⠀⠀⠀⢸⣿⣸⣿⣿⣿⣆⠙⢿⣷⡀⠀⠀ ⣰⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠉⠻⣿⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠂⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⠿⠟⠀⠀⠻⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⡿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣿⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣷⡀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣧⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣆⠀ ⠀⠀⠠⢾⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣷⡤⠄Ver másVer menos
Pues no me ha molado, un extract-looter sin objetivo, casi ni te explican nada, y te enteras de menos. Más que difícil, se pasa a injusto, como ver la casilla siguiente de una esquina, que haya un pavo con lanzallamas e insta-muerte. Abrir una puerta y que no haya ni una casilla libre de enemigos, y bueno, pues, insta-muerte. Que te den un escopetazo, te desplacen a una casilla en la que no deberías acceder, caigas un escalón y como no hay función de doblar la rodilla quedes atrapado para siempre (insta-muerte). Tienes una serie de "personajes" PMC, pero, si mueren en misión, pierdes todo el progreso de nivel y clase que hayas hecho hasta el momento. No hay "dinero", es una especie de comercio/intercambio/azar, tu les llevas las cosas que quieran, y en función de unos porcentajes según lo bien que les caigas pues te dan una cosa u otra, ok bro, ok. Hay demasiadas medicinas distintas y son demasiado poco eficaces. Que si férulas para roturas, que si vendas, que si antibióticos, que si morfinas... estas pegandote, se te infecta una herida, cuando terminas te pones la tirita, pero ho que desgracia tu infección ha llegado a 30% y la tirita solo quita el 20%, bueno pues disfruta del puto cáncer/sida/lepra neofuturista que te va a venir en los 9 siguientes pasos/turnos/acciones. Tienes que llevar encima un hospital para por si acaso te da esa herida en concreto. Lastima que no pueda devolverlo, a lo mejor sigo, o actualizan con algo interesante...Ver másVer menos
Me gusta muchisimo , es adictivo casi no notarás los turnos , tiene looter, tiene rpg, tiene extracción ...muy adictivo deje a la mujer por este juego.Ver másVer menos
Este juego es basura,ni se te ocurra comprarlo porque te arrepentiras y lo odiaras profundamente, es una pena ,la idea era buena y puede ser adictivo y entretenido, pero es totalmente injugable porque la dificultad es COMPLETAMENTE RIDICULA, los pj tienen 100 de vida pero hay uno en plan tanque que tiene 150 y las resistencias mas altas que los demas, pues llevando ese con la MEJOR armadura del juego viene un bicho y te de una hostia que te quita 180¡¡¡ y son bichos que se mueven mas que tu. Ademas todo el mejor equipo que llevabas y te ha costado un huevo conseguir te desaparece.En fin, que vas a pasar muchos malos ratos y vas a acabar cogiendole un asco tremendo. No se lo recomiendo a nadie salvo si quieres coger una depresion o acabar tirando el ordenador por la ventana. Como digo una pena porque el juego en si esta chulo. Me reitero: esta juego es una basura, totamlente injugableVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.