
Ravenfield
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Ravenfield
Ravenfield es un shooter para un jugador en el que luchas contra equipos controlados por la IA y ayudas a tus aliados en batallas a pie o con vehículos. Combate como infantería, conduce tanques, vuela en helicópteros y otras aeronaves, o utiliza embarcaciones para hacer retroceder al bando contrario. La física ragdoll activa aporta un toque cómico e impredecible. Según la descripción, el número de combatientes depende de lo que pueda manejar tu ordenador. Valoración de jugadores en Steam: 96% positivas de 76.663 reseñas. Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2017.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
8,99 US$2024-06-27 · SteamJuego base · mismos registros que en la tabla anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos de juego
Ravenfield es un shooter para un jugador con combates a pie y en vehículos terrestres, aeronaves y embarcaciones.
Idioma
El idioma indicado para la interfaz y los subtítulos es inglés; no se indica doblaje completo.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La descripción lo presenta como un juego para un jugador contra equipos controlados por la IA.
¿Qué tipos de combate ofrece?
Puedes combatir como infantería o usar vehículos terrestres, aeronaves y embarcaciones.
¿Qué tiene de particular la física?
La descripción afirma que la física ragdoll activa combina estrategias tácticas con momentos cómicos.
“Single-player uncapped large-scale combat plus Steam Workshop — the sandbox FPS category's industrial ceiling.”
Nuestro veredicto
## Overall
Commercial Standing and Critical Reception
Ravenfield's industry positioning in the PC indie sandbox FPS category is documented and undeniable. On the commercial side: Steam cumulative sales estimated past 1.5 million units; estimated gross revenue around $45 million; Steam reviews now past 73,000 with "Very Positive" sustained at around 93%; Steam Workshop mod uploads numbering in the thousands. For a single Swedish programmer working alone, the financial outcome is one of the indie scene's most representative case studies. The Chinese PC FPS community rates the title as "the 2010s indie sandbox FPS category's industrial ceiling representative." Critical reception runs lower than player consensus but covers the title's actual positioning accurately. Metacritic 75, OpenCritic 76, PC Gamer 80, Metacritic user score 8.5, Gcores 8.5, 3DM 8.0, Bonfire 8.0. The "mid-tier critical scoring with high player consensus" reception structure is familiar in the indie sandbox FPS category — it reflects the press's relative restraint with "low-poly plus solo AI combat plus mod-driven" categories alongside players' deeper appreciation of the actual experience, and the gap between the two scoring tiers has consistently widened over the title's nine-year tail as more players settled into the long-haul ownership pattern that the title genuinely rewards.
Buyer Profile, Non-Buyer Profile, Version Guidance
The buyer profile is straightforward. Battlefield series enthusiasts, indie FPS players, mod-creator-minded players, and players wanting single-player large-scale combat are all squarely in the target audience. If you can buy into "uncapped large-scale combat plus thousands of Steam Workshop mods plus permanently playable single-player plus politically neutral sandbox," can accept the low-poly aesthetic, and want the "single-player Battlefield" industrial-grade gameplay experience — Ravenfield is the 2010s indie sandbox FPS category's industrial ceiling. The Chinese community sums up Ravenfield versus commercial Battlefield: "Battlefield is the banquet; Ravenfield is the daily meal" — complementary, not competitive.
The non-buyer profile is equally clear. Players who require photorealistic visuals, players who need narrative-driven shooters, players who don't want AI combat, players who require multiplayer social experience should look elsewhere. Ravenfield's "low-poly visuals plus no story plus AI combat plus single-player" stack is real friction for those audiences — if "photorealistic visuals plus narrative-driven shooter" is your priority, play commercial Battlefield; if "multiplayer social experience" is your priority, play Hell Let Loose or Squad; if "single-player large-scale combat whenever you want" is your priority, Ravenfield is the right purchase.
Version guidance: the Steam base build (about $15 at full price, includes all official content) plus the 3DM Chinese localisation patch plus optional mod packs (Chinese-themed mods, WWII themed mods, Star Wars themed mods, etc.) is all you need. There is no paid DLC. Steam discounts regularly drop the title 30 to 50 percent, with floor prices around $8. The 1.0 release in 2024 finalises all features, so newcomers can purchase confidently. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language — the 3DM Chinese localisation patch covers menus, weapon names, vehicle names, map names, and tutorial prompts comprehensively.
Historical Standing and the Irreplaceable Point
Strip away the commercial figures and the score sheets, and Ravenfield's lasting contribution is as "the 2010s indie sandbox FPS category's industrial ceiling representative." Swedish programmer Johan Hassel started solo development in 2015, shipped Steam Early Access in 2017, and shipped 1.0 in mid-2024 — a nine-year solo development cycle. The "single developer for nine years" pattern has been studied repeatedly in Chinese indie-developer community discussions as the canonical model for the "single-developer-precision" indie production approach, in clear contrast with team-based development models that dominate the wider industry.
Ravenfield and the rest of the indie sandbox FPS category's representative titles (Insurgency Sandstorm, Squad, Hell Let Loose, Arma 3) together form the 2010s indie sandbox FPS ecosystem. Ravenfield's lane within that category is "single-player sandbox large-scale combat" — no commercial FPS delivers "single-player 200-bot uncapped combat." The composite 7.0 score affirms the design completeness (Conquest mode plus uncapped AI plus full vehicle roster plus Steam Workshop plus politically neutral fictional factions), the gameplay-system ceiling (9.0 gameplay is one of the two highest dimensions), and the content-depth category-top standing (9.0 content is the other highest dimension), and honestly acknowledges the modest visuals (6.0 graphics is among the lowest dimensions), the modest audio (6.5 audio), the lean narrative (4.0 story is the lowest dimension), the over-tuned anti-vehicle AI, the night-time visual readability, and the variable mod quality. Ravenfield isn't the year's flashiest visual showcase. It is the single-player sandbox FPS category's industrial ceiling, and the best practice from a Swedish solo developer's nine-year arc in the PC indie shooter space.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Esto sin multiplayer no vale nada y no parece que esten trabajando en elloVer másVer menos
A TENER EN CUENTA *Por el contenido que ofrece si tenés la plata no esperes a ofertas, el juego vale su precio original. *Simple pero a la vez muy divertido y adictivo, cualquier PC puede correrlo a una buena cantidad de FPS. *La gran variedad de mods extienden la duración del juego y diversión. *Estaría bueno que el juego tenga su propio modo cooperativo para jugar con amigos vs bots. *El sistema de disparo y manejo de vehículos es bastante interesante. *Buena cantidad de mapas, no tanta de armas. *Los modos que hay en el juego son divertidos, en especial el "Haunted". *En "Conquest mode" deberían agregar una pantalla que te avise que has finalizado dicho modo, tardé un ratito en darme cuenta que me lo había pasado. Reseña Estética: 8 Música ambiental: 6.5 Banda sonora: 6.5 Sonidos en general: 7.5 Cinemáticas: ---------- Historia: ---------- Controles: 10 Jugabilidad: 10 Rejugabilidad: 10 Diseño de interfaz de usuario: 8 Precio: 7 Nota final: 8.16/10Ver másVer menos
Me ha decepcionado mucho este juego. Lo jugué desde que salió en 2016 (pirata), cuando los personajes eran putos cubos. Y la verdad que este juego está muy, pero muy mal optimizado. En antaño le achacaba el pobre rendimiento a mi antiguo pc, pero es increíble que con el pc master race que tengo ahora el juego me vaya a una media de 50 fps con 100 bots y unos 15 mods activos. Claro, sin mods el juego va de lujo, pero, cual es la gracia de jugar sin mods a este juego?Ver másVer menos
Ravenfield se merece mi primer reseña en Steam. Es un juegazo. Totalmente offline, bots, posibilidad de crear y descargar mapas, armas, skins, vehículos personalizados. Además de mods denominados "mutators" que modifican la jugabilidad del juego. Nada de DLCs de pago ni compras in-app. Los tiempos de carga son bajísimos. Es abrir el juego y jugar. Es súper liviano, muy pocos requisitos además y en constante actualización. Mencioné que está desarrollado por una sola persona? Súper recomendado y MUY divertido.Ver másVer menos
el juego por alguna razon tiene una muy mala optimisacion joderVer másVer menos
MUY BUEN JUEGO AHORA YA CON LOS MODS LA COSA DE PONE INTERESANTE, LO QUE SI RECOMIENDO QUE LE PUEDEN PONER ES UN MULTIJUGADOR PARA JUGAR CON AMIGOS Y PODER CREAR NO SE UN CLAN TAMBIEN PODER PERSONALIZAR TU PERSONAJE ETC UN SIN FIN DE COSAS QUE SE LE PUEDEN IMPLEMENTAR QUE HARIAN AL JUEGO MAS ENTRETENIDO.Ver másVer menos
lleva años en el mismo estado cero actualizaciones o mejorasVer másVer menos
El mejor shotter sin duda XD ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀COMPRA WACHINVer másVer menos
el menú de opciones se overlapeaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.