
Red Dead Redemption 2
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Red Dead Redemption 2
En 1899, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde huyen. Para sobrevivir, roban y luchan por el interior de Estados Unidos, mientras las divisiones de la banda obligan a Arthur a elegir entre sus ideales y la lealtad a quienes lo criaron. La ficha de Steam para PC incluye un jugador, multijugador y cooperativo. Red Dead Online está incluido y permite cabalgar solo o formar una banda. Valoración de jugadores: 92% de 851.931 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
12,29 US$2025-07-25 · GameBilletJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no es un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos de juego
La ficha de Steam para PC incluye categorías de un jugador, multijugador y cooperativo. Red Dead Online permite cabalgar en solitario o formar una banda.
Idiomas
Se indica doblaje completo en inglés. Los idiomas de interfaz admitidos incluyen inglés, francés, alemán, italiano, español, polaco, portugués, japonés y chino simplificado y tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
En 1899, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde huyen por el interior de Estados Unidos e intentan sobrevivir.
¿Tiene juego en línea?
Sí. Incluye Red Dead Online, con actividades multijugador y la posibilidad de cabalgar solo o formar una banda.
¿Qué se hace en el juego?
La descripción menciona robos, hurtos y combates. En línea también se puede luchar contra agentes de la ley, bandas de forajidos y animales salvajes.
“An eight-kilometer draw distance and two hundred animal species build an unmatched ecology, though six-layer menus deter efficiency players.”
Nuestro veredicto
Red Dead Redemption 2 was a contrarian bet in 2018, and eight years of hindsight have settled the argument decisively in its favor.
The anti-checklist gamble that became the ceiling

When RDR2 shipped in 2018, the dominant open-world template was the Assassin's Creed Odyssey formula — clear the icons, grind the numbers, pad the runtime. Rockstar bet the opposite direction: slow pacing, heavy narrative, resistance to efficiency, resistance to the checklist. The industry split on it at the time — some players called it "a game that refuses the player," others applauded. Eight years later the verdict is in: RDR2 remains the open-world narrative ceiling, and no second AAA has come close on story, ecosystem, and performance simultaneously. The games that have aged best since — Ghost of Tsushima, Elden Ring in its own way — learned the pacing lesson RDR2 taught. The broader industry shift away from icon-cluttered maps toward "guided exploration" and intentional density traces directly back to the conversation RDR2 forced. Even Ubisoft, whose formula RDR2 was reacting against, has spent the years since walking its own open worlds back toward restraint. When a single game changes how its biggest competitor designs, that is the mark of a generational release rather than merely an excellent one.
Still unmatched on three axes at once

Plenty of games have matched RDR2 on one axis. None have matched it on three at once. The Witcher 3 rivals its writing density but not its ecosystem; Ghost of Tsushima rivals its cinematics but not its simulation depth; Cyberpunk 2077 after its 2.0 recovery rivals its city detail but not its protagonist arc. RDR2's combination of a complete protagonist death-arc, a living two-hundred-species ecosystem, and a Roger Clark performance that won Best Performance outright is a three-way peak that the medium has not re-summited. That is the strongest argument for playing it in 2026 rather than waiting for a successor — the successor has not arrived. The economics partly explain why: RDR2 reportedly cost hundreds of millions and years of a studio working at full capacity, and only a handful of companies can absorb that risk on a single-player game with no live-service revenue plan. The conditions that produced RDR2 — a studio big enough to fund it and stubborn enough to refuse monetization compromises — are rare, and rarer now than in 2018. That scarcity is itself a reason the peak has held.
Who should buy

Five buyer profiles map cleanly. The narrative lover who plays for story is the strongest yes — this is the high-water mark, the game you point to when someone asks whether the medium can carry literary weight. The Western fan is the obvious yes — there is no competitor in the genre, no second studio has even attempted this scale of frontier simulation. The slow-immersion player who wants to live in a world rather than clear it is the natural yes; this is a game built for the player who stops to watch a sunset over the Grizzlies. The Witcher 3 crowd is the crossover yes — if you valued that writing density, this is its only true peer, and the two together are the argument for the open-world RPG as an art form. And the open-world-ceiling seeker who wants to see how high the bar goes should treat RDR2 as required reading, the same way a film student watches Citizen Kane regardless of personal taste — you study it because everything after it is in conversation with it.
Who should not buy
Four clean no's. The efficiency player who optimizes for objectives-per-hour will be miserable inside the deliberate friction — every looting animation, every slow turn, every forced walk-and-talk reads as wasted time to the optimizer. The player who cannot tolerate heavy controls will bounce off Arthur's two-hundred-pound turn radius in the first hour, and no amount of "it's immersive" reframing changes a visceral input dislike. The checklist-dopamine seeker who wants constant reward pings will find the slow chapters unbearable; RDR2 withholds the dopamine drip on purpose, and a player wired for it will read the withholding as boredom. And the slow-burn-intolerant player who quits any game that does not hook in thirty minutes should know RDR2's hook lands around hour ten, not hour one — the famously slow opening snow chapter has sent thousands of players to the refund window before the game even opens up. None of these mismatches is fixable by a settings menu — they are the design, and the design is the point. Better to know your own taste before spending the sixty dollars than to fight the game for ten hours and lose.
Pricing and platform
RDR2 frequently drops below twenty dollars in Steam seasonal sales, and eighty hours of the best open world of its generation at that price is an easy recommendation — the dollar-per-hour math is among the strongest in all of AAA gaming. PC is the canonical platform for framerate and draw distance, and the 2019 release added higher draw distance and unlocked framerate over the console caps. Console back-compat on PS5 and Series X is solid but capped at 30fps, and the missing native current-gen 60fps patch is the one caveat worth knowing before buying there — it is the single most-requested community fix and Rockstar has stayed silent on it for years. Buy it for the single-player campaign, ignore the abandoned online mode, and set aside the eighty hours as a genuine commitment rather than a casual pickup — RDR2 rewards the player who gives it room, and punishes the one who rushes. Eight years on, it is still the game every open-world pitch deck quietly measures itself against, and nothing on the 2026 horizon looks ready to take the title.
Últimas noticias sobre Red Dead Redemption 2
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Lo siento por RDR2, es un juego increíble, pero doy negativo por el cambio asqueroso de precio que setearon para Argentina. 11300 pesos, literalmente me compro el Hogwarts Legacy 2 veces o el RE4 Remake con el HL, con lo que pusieron el RDR2. Esto no es por comparar calidades, sino para dar un punto de referencia. Un juego AAA de 2019 no debería valer el doble que un AAA de 2023, no hay lógica.Ver másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Red Dead Redemption 2 y en menos de una semana, ya había jugado durante un buen tiempo. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y descargarme este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial me costó entender como se jugaba y como construir las cosas. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera, eramos paises amigos y jugabamos contra otras personas. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.Ver másVer menos
can't sex Arthur MorganVer másVer menos
No me río de las morritas que se creen Merlina porque claramente yo soy Arthur MorganVer másVer menos
no puedes cojer con Arthur MorganVer másVer menos
Imagínate que salís con una minita, van a comer, se ríe de todos tus chistes, paga todo, vuelven a tu casa, te chupa la verga y terminan durmiendo abrazados. Te despertas a la mañana siguiente y la mina te preparo el desayuno y se va para su casa, mas tarde durante el día te vuelve a hablar para decirte que la paso lindo y que le gustaría que volvieran a salir. Bueno, este juego es eso.Ver másVer menos
no puedo matar a micahVer másVer menos
mejor que el sexoVer másVer menos
no se puede ver a arthur desnudoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.



