

REPLACED
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de REPLACED
REPLACED sigue a R.E.A.C.H., una inteligencia artificial en un cuerpo humano, por una América alternativa y sombría de los años ochenta. Explora una ciudad decadente, recorre plataformas y lucha con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia en una aventura distópica cinematográfica. En Steam para PC, 85% de 9670 reseñas son positivas. Fecha de lanzamiento: 14 de abril de 2026.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
14,99 US$2026-07-23 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC es para un jugador y admite controladores por completo.
Idiomas
Hay subtítulos en varios idiomas, incluido el español; estos idiomas indicados no implican doblaje completo.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata REPLACED?
Acompañas a R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano, por una versión distópica de la América de los años ochenta.
¿Qué se hace en el juego?
Exploras, superas secciones de plataformas y combates con ataques cuerpo a cuerpo y armas de fuego.
¿Qué temas aborda la historia?
La historia plantea qué nos hace humanos mientras R.E.A.C.H. descubre los planes de Phoenix Corporation.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Análisis de REPLACED Tras una larga espera marcada por retrasos, Replaced finalmente se presenta como una obra con identidad propia, abrazando una estética distópica que remite directamente a clásicos inmortales como Blade Runner. Lo que en su momento generaba buenas sensaciones ahora se confirma tras más de 15 horas de juego: estamos ante una auténtica carta de amor a la ciencia ficción. El título de Sad Cat Studios construye un mundo alternativo con ecos de la historia estadounidense, pero reinterpretado bajo un prisma oscuro y decadente. En este entorno, la sociedad sobrevive como puede, sometida al yugo de corporaciones que han perdido cualquier rastro de humanidad. Aunque la experiencia resulta muy atractiva en conjunto, hay momentos donde el ritmo se diluye ligeramente, sin llegar a empañar el resultado final. Uno de los pilares narrativos más interesantes es su protagonista: una inteligencia artificial llamada R.E.A.C.H., atrapada en el cuerpo humano de Warren Marsh. Este punto de partida permite explorar temas actuales como la integración de la IA en la vida cotidiana y sus implicaciones éticas. Lejos de ser un simple recurso argumental, el juego desarrolla cómo esta entidad aprende a comprender emociones humanas, mostrando en ocasiones más empatía que los propios personajes que habitan este mundo corrompido. A nivel jugable, Replaced apuesta por un sistema de combate dinámico que recuerda, en cierta medida, a la fluidez vista en la saga de Batman: Arkham, pero adaptado a un plano bidimensional. El protagonista puede esquivar, contraatacar con precisión y utilizar una peculiar arma que ofrece distintas posibilidades tácticas. El uso de habilidades como el desvío de proyectiles o los ataques cargados añade profundidad, aunque exige buen timing, especialmente en dificultades más altas. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de REPLACED El juego se estructura en tres pilares claros: exploración, resolución de puzles y combate. Sin embargo, estos elementos suelen presentarse de forma bastante segmentada, lo que puede hacer que la experiencia se sienta algo lineal en ciertos momentos. Aun así, la inclusión de misiones secundarias de carácter social amplía el trasfondo del mundo y aporta recompensas útiles para el progreso. Uno de los mayores aciertos de Replaced es su ambientación. Su pixel art detallado y su uso constante de luces de neón, lluvia y escenarios industriales crean una atmósfera potente, coherente y muy evocadora. Cada entorno está cuidadosamente diseñado, desde laboratorios tecnológicos hasta zonas devastadas por conflictos pasados. A esto se suma un apartado sonoro sólido, con una banda sonora que acompaña la narrativa sin robar protagonismo. Conclusión Replaced destaca como una experiencia narrativa sólida dentro del género cyberpunk. Puede que no reinvente sus mecánicas ni logre una integración perfecta entre todos sus sistemas, pero su mundo, personajes y enfoque temático consiguen dejar huella. Es, en definitiva, una propuesta que funciona, especialmente para quienes buscan una historia envolvente en un universo tan bello como despiadado. Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Thunderful. Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.Ver másVer menos
Graficamente es impactante, de hecho compré el juego más que nada por su pixel art super detallado y unas mecanicas de combate "estilo Batman" que tenia potencial. voy por el capitulo 5, mitad del juego y ya puedo decir que el juego se ve hermoso pero esta vacio... completamente vacio... El combate es repetitivo, los elementos que añaden no le terminan de cambiar la dinamica, las misiones secundarias son genericas a más no poder y la ciudad aunque hermosa... no tiene nada que ofrecer... no hay items.. no hay balas.. no hay practicamente exploración, lo unico que hay por descubrir son algunas mejoras de salud y los "escaneables" que no son mas que documentos (muchos sin sentido) que son los coleccionables del juego.... que por otra parte... perder uno significa ya no poder recuperarlo porque no hay vuelta atras entre zonas. El juego ademas plantea muchas fases de plataforma cuando el movimiento del personaje es tosco y poco preciso, adicionalmente hay planos de camara que no ayudan a la hora de ver lo que esta mas adelante, entorpeciendo la experiencia... por suerte al morir no hay demasiada penalización... La primer hora de juego lo unico que van a estar haciendo es ir a la derecha... nada mas... recorriendo hermosos paisajes vacios como mencioné antes... Espero la historia no me termine de decepcionar...Ver másVer menos
Una banda sonora brutal cargada de sintetizadores, un combate fluido y sencillo al estilo de la saga Batman: Arkham, una narrativa sólida y unas secuencias de acción potenciadas por un estilo visual impecable en 2.5D. REPLACED no pretende reinventar su género a nivel mecánico o jugable, sino demostrar que la estética pixel art puede ser tan espectacular como el 3D más realista. -Cómpralo-Ver másVer menos
Tras ver su apartado artístico tipo "pixel art" al probar su demo, me decidí a comprar este juego que mezcla narrativa, acción con desplazamiento lateral y mecánicas de combate sustentadas en ataques, esquivas y contraataques. Después de las primeras horas de juego, llega un punto en el que todo se hace cuesta arriba: desconectas totalmente de la historia debido a la ingente cantidad de diálogos por parte de personajes carentes de carisma y con los que realmente no llegas a conectar en ningún momento, empezando por el propio protagonista; los combates se convierten en un tedio absoluto, cuando, tras los primeros capítulos compruebas su monotonía y cómo el 2.5D en vez de ayudar, entorpece la experiencia haciendo que los enfrentamientos contra varios enemigos sean un caos al superponerse unos con otros y mezclarse los que están activos en primer plano con los que están a la espera en el fondo; por último, el apartado artístico que en un principio resulta muy atractivo y potente, empieza a volverse denso y pesado con el paso del tiempo, resultando todo en una serie continuada de escenarios oscuros y deprimentes, donde identificar cualquier elemento se convierte en toda una odisea, lo que no facilita para nada ni el combate ni el plataformeo, siendo además este último, un apartado bastante mejorable del título junto al movimiento general del personaje que resulta muy lento y pesado. Por lo demás, destacar que, mientras intentas superar el título por no dejarlo abandonado, irás encontrando diseminados por los escenarios decenas de coleccionables que se supone que pretenden servir de contexto para la historia general, sin embargo, a mí me han producido el efecto contrario, pareciéndome todos muy inconexos entre sí y carentes de valor real, algo que ha terminado provocando que cada vez tuviera menos interés en buscarlos para leerlos. En resumen, sin ser un mal juego, no me ha gustado todo lo que esperaba, llegando un momento en el que me he aburrido jugándolo. Imagino que, pese a las reseñas positivas al momento de escribir esta opinión, no he sido el único que ha tenido esta sensación y es que, basta con fijarse en los logros del título para comprobar cómo, a medida que pasan los capítulos, el porcentaje de gente que los ha completado va disminuyendo drásticamente, lo que parece indicar una tasa de jugadores bastante alta que han abandonado el juego sin terminarlo. Por supuesto, cada uno tendrá sus motivos. De existir la posibilidad de dar una reseña mixta para este juego quizás lo haría, porque entiendo que habrá gente a la que le haya gustado y como digo no es un mal título. No obstante, al solo poder recomendarlo o no, mi respuesta es no.Ver másVer menos
REPLACED ESTA REBUENO ✏️Resumen✏️Somos una IA que nos hemos quedado atrapado en el cuerpo del Doctor Warren uno de nuestros creadores y tendremos que escapar de los laboratorios, sobrevivir a este mundo postapocalíptico cyberpunk y descubrir los secretos de la cooperación Phoenix 🟢🟢🟢PUNTOS POSITIVOS 🟢🟢🟢 🟢El ARTE esta brutal el pixelart tiene unos escenarios, unos paisajes, unos colores que te quedas embobado, de verdad en lo visual es muy bueno el juego 🟢La BSO es muy buena tiene temas potentes que se te quedan en la mente, mis temas favoritos son RUST, DUSK y VOID de verdad escucharlos por que madre mía están piola 🟢La HISTORIA sin explotarme la cabeza está bien tiene su rollito y es original, con puntos bastante buenos y momentos memorables 🟢El COMBATE esta guapo parrys, contraataques, ejecuciones brutales es rápido, fluido 🟢ESTETICA super chula si te gusta el rollo cyberpunk e futurístico 🟡🟡🟡PUNTOS REGULARES🟡🟡🟡 🟡El PLATAFORMEO es algo tosco y regulero, se me hace lento en ocasiones como que pierde ritmo el juego y es algo impreciso 🟡RITMO el juego es lento y dura quizás algo mas de lo que toca lo cual al estirar un poco se nota que baja un poco el ritmo y los momentos fuertes se espacian mucho lo cual no le viene especialmente bien 🟡Los BOSSES están bien molan pero hay muy pocos pero poquísimos lo cual es una pena por que creo que mas combates épicos contra buenos BOSSES le hubiera dado mas chicha ❇️Conclusión❇️ Juego artísticamente brutal y con una estética y combate muy disfrutables, la historia tiene puntos buenos pero el ritmo machaca un poco y el plataformeo es algo meh, a pesar de no ser un juego perfecto es disfrutable y la musica acompaña de locos, es muy bueno y al precio que sale mas que recomendable la verdad si os mola la estética y queréis una buena historia es un juego muy notable 🕒DURACIÓN🕒 16 - 18 Horas 📝NOTA📝 8/10 📝⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐📝Ver másVer menos
Aunque visualmente precioso con unas animaciones de gran calidad, el gameplay repetitivo, los controles mal afinados y una difícil lectura de lo que pasa en pantalla (especialmente en combate) han hecho esta experiencia extremadamente frustrante para mí. Una verdadera lástima.Ver másVer menos
J.U.E.G.A.Z.O... He tenido que esperar 30 años para sentir que alguien ha superado al Another World y Flashback. Palabras mayores.Ver másVer menos
Para resumir, una novela visual con un buen concepto, pero un juego deplorable y pésimo. Diría que es la mejor manera de describir este esperpento de videojuego. Para empezar por las cosas buenas he de decir que tanto el pixel art como la premisa de la historia son bastante buenos, pero ya está. En el resto de apartados de lo que debería ser “Un videojuego” es pésimo y la expresión que más me ha venido a la mente jugándolo ha sido “Meh”. Podemos hablar de que hacer un juego en 2D, agregándole profundidad al fondo y elementos decorativos alrededor del personaje no exime de que la “lógica” del videojuego pase por alto que si hay unas escaleras a 1 metro de distancia en el fondo, no tengas que estar escalando ni haciendo plataformeos innecesarios. Pero dejando esa decisión de diseño de lado, el movimiento del personaje es tosco, torpe y los inputs del mando reaccionan, para mi gusto, demasiado tarde (quizás porque estoy acostumbrado a inputs que reaccionan casi al instante, como, por otra parte, considero que debería hacer otro videojuego). Esto provoca por ejemplo que el plataformeo sea más una fase estresante y aburrida más que un paso entretenido que superar. Al intentar encontrar los supuestos secretos o coleccionables que tiene el juego a lo largo de todas las fases me he frustrado bastante y por varias razones. La primera es que si haces zonas que tienen posibilidad de acceso tanto a izquierda como a derecha, tratándose de un juego TOTALMENTE LINEAL, da al jugador la sensación de que en alguno de los dos lados va a encontrar un coleccionable, pero en muchísimas, demasiadas, de las ocasiones no es así y solo te encuentras con un camino vacío que está ahí únicamente para que pierdas el tiempo y alargar de manera artificial el juego. La segunda es que en las fases de plataformeo hay también zonas como las ya mencionadas, que parece que puedes acceder por ellas y te llevan a “morir”. Y hablando de morir, hablemos un poco de como el personaje, al desengancharse de una cornisa, hay veces que no se engancha a la cornisa que tiene JUSTO DEBAJO y otras que sí, porque le apetece morir o vivir en ese mismo momento o en esa zona en concreto. Si vas a diseñar niveles de plataformeo que por lo menos sean divertidos y tengan coherencia, porque si no lo único que produce en el jugador es la sensación de que ESTÁ EN UN VIDEOJUEGO ANTIGUO y rompe toda la inmersión del juego. Por hablar un poco y rápidamente del apartado de música y de historia podríamos decir que la música, al menos para mi, es bastante olvidable y que la que consigues como coleccionable te la acabas saltando porque no te vas a parar en mitad del juego a escuchar una pista de 3 minutos de una canción que a lo mejor ni te gusta. Y en cuanto a la historia, como ya comenté al principio, tiene una muy buena premisa principal que acaban jodiendo que historietas y fragmentos de libros, periódicos, etc. estilo Skyrim o Fallout que hacen que sea todavía MÁS ABURRIDO. Centrémonos ahora en el combate. Dentro de lo que cabe el combate es “divertido” y simple, pero dentro de la simpleza hay veces que pulsaba un botón, que se suponía que hacía X cosa cuando tenías cargado X elemento y no funcionaba. Otras veces, en fases con muchos y diversos enemigos, me encontraba que me acorralaban con ataques o que no podía devolverlos pese a que apretara los botones correctos porque el juego entendía que el ataque era más rápido que el mismo input del mando. Por ello el combate se me ha hecho bola y cada vez que había que pelear lo veía más como un castigo que como una fase entretenida. Por acabar y no extenderme más he de decir que ni siquiera siento que hayan hecho los créditos bien. Al igual que con todo el juego me ha dado la impresión de que han hecho una chapuza y han dicho “Bueno, mira, déjalo así que total, no se va a dar cuenta nadie”. No solo han metido información innecesaria en unos créditos, sino que iban tan lentos que cuando ya se había acabado la música, seguían. Sinceramente, siento que este juego lo habían planteado con una buena idea de historia y diseño en sus fases iniciales, pero que cuando han ido desarrollándolo o se les ha hecho bola y han tirado por el camino fácil, o no han sabido gestionarlo correctamente o incluso diría que querían sacar algo que les diera dinero y ya. Concluyendo, este juego es mejor verlo que jugarlo, ya que la historia es interesante en cierta medida y el pixel art es bonito. Es más, considero que si en lugar de un videojuego hubieran hecho un corto, una película, una serie o algo similar, hubiera estado mucho mejor. Seguramente me dejo muchas cosas en el tintero, como varios bugs que he tenido y que han sido ridículos o puntos de control mal medidos, pero no me quiero extender más y quiero finiquitar este juego y olvidarme de él, así que se queda como un MAL JUEGO.Ver másVer menos
Si creciste jugando clásicos como Flashback o Another World, y te encantaban como a mi, REPLACED es una carta de amor a ese estilo de juego que no puedes dejar pasar. Logra capturar esa atmósfera cinematográfica tan especial de los 90, pero con una ejecución técnica moderna que te deja la boca abierta. Lo mejor del juego: Apartado Visual: Los gráficos son, sencillamente, impresionantes. El trabajo de pixel art y profundidad me encantan. Ambientación: La banda sonora es magistral y acompaña perfectamente cada momento de tensión y exploración. Jugabilidad: La acción es fluida y las animaciones están cuidadas al detalle, sintiéndose cada movimiento con peso y propósito. En definitiva, me está gustando muchísimo y considero que es un "must buy" absoluto para los fans de las plataformas cinematográficas y la ciencia ficción. --- Sobre las críticas negativas que he visto: He leído quejas sobre la linealidad, pero hay que entender que es un juego diseñado así por intención: está contando una historia cerrada y atmosférica. Si buscas un mundo abierto, te equivocas de género. Respecto a los problemas técnicos o de configuración que mencionan algunos: el juego acaba de salir y no tiene una gran compañía detrás (no en tamaño); es cuestión de tiempo que lo pulan. Me parece injusto crucificar un título con este potencial por fallos de lanzamiento que se pueden arreglar. Si tienes problemas de compatibilidad ahora, ten paciencia o devuélvelo y espera a que esté parcheado, pero no castigues el arte que hay detrás. En resumen: Una experiencia cinematográfica increíble que merece mucho la pena.Ver másVer menos
El arte es bellísimo y desde que vi el trailer me dieron muchas ganas de jugarlo, pero apenas lo comencé y no me gustó para nada. Pensé ¿qué clase de Inside es esto? De verdad quería que me gustara, pero me sentí muy frustrada.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.