

Resident Evil 0
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01Acerca de Resident Evil 0
Resident Evil 0 cuenta lo ocurrido antes del incidente de la mansión. Rebecca Chambers y Billy Coen investigan una serie de asesinatos extraños y se enfrentan a un viaje de terror en el que sobrevivir exige alternar entre ambos. Aprovecha sus distintas habilidades para resolver puzles y abrirte paso. Los jugadores de Steam le dan un 80%% de valoraciones positivas entre 14.651 reseñas. La versión de Steam para PC incluye interfaz en español. Incluye voces en inglés y subtítulos en varios idiomas. Lanzado el 19 de enero de 2016.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,94 US$2024-11-02 · Gamer ThorJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Cómo se juega
La versión de Steam para PC ofrece modo individual y compatibilidad completa con mando. Alternar entre Rebecca y Billy es esencial para resolver puzles y sobrevivir.
Idiomas
La versión de Steam para PC incluye voces en inglés e interfaz y subtítulos en varios idiomas, incluido el español.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Rebecca Chambers y Billy Coen investigan asesinatos inusuales cerca de Raccoon City en 1998. Su viaje descubre los sucesos previos al incidente de la mansión.
¿Se juega con los dos protagonistas?
Sí. Controlas a ambos personajes y alternas entre ellos para aprovechar sus distintas capacidades al resolver puzles y sobrevivir.
¿Qué es el modo Wesker?
Al completar la historia principal, el modo Wesker permite controlar a Albert Wesker.
¿Qué opciones de imagen y control ofrece?
La remasterización permite elegir entre los formatos clásicos 4:3 y panorámico 16:9, además de controles clásicos o modernizados.
Últimas noticias sobre Resident Evil 0
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Técnicamente el juego esta mejor Optimizado,mucho mejor optimizado que Resident Evil HD Remaster. Dificultad muy buena,enemigos variados,poca munición (lo mejor de todo xD) Logros,pero WTF como costó poder sacar todos los logros,un dolor de cabeza,mas que nada algunos en particular,que son baaastante complicados,no tanto como el reto de logros de Resident Evil Revelatións,ya que fue una locura xD,en fin el juego esta muy bien logrado,culminando el análisis voy a dejar lo bueno y lo malo de mi punto de vista. LO BUENO: La remasterización (Excelente),buena jugabilidad,opciones para cambiar de traje en cualquier momento (ya no hace falta la llave como en la versión de gamecube) nuevos trajes,sin mencionar los DLC,ya que expande aún mas la lista de trajes.Tiempo de juego aceptable.El Modo Wesker,bastante innovador,volver a ver a Wesker Midnight see xD LO MALO: En lo personal NADA,porque es excelente,y como punto negativo,como por decir algo,seria que a los nuevos jugadores no les agrade este RE,ya que no es lo que acostumbran xD. Los gamers de la vieja escuela (me incluyo) amarán este juego.Ver másVer menos
imaginate que tu peor enemigo sea la gestion de inventarioVer másVer menos
The person who decided that removing the chest from this game and adding a huge number of story items would be a good idea, I want to address you: I wish you only six slots in your life, two of which would be occupied by a harpoon.Ver másVer menos
Si crees que el verdadero terror en Resident Evil son los zombies, espera a probar Resident Evil 0 y descubrir que el mayor enemigo aquí es la propia jugabilidad. Este juego no solo arruina todo lo que hacía grande a los clásicos, sino que lo reemplaza con mecánicas tan torpes y absurdas que te harán preguntarte si Capcom en realidad quería castigar a los jugadores en lugar de entretenerlos. Uno pensaría que después de años de experiencia, Capcom sabría cómo hacer un sistema de inventario decente. Pero no, en Resident Evil 0 decidieron que sería divertido eliminar los baúles y hacer que todo se gestione dejando objetos tirados en el suelo. Este sistema convierte el juego en un festival de backtracking innecesario. ¿Necesitas una hierba que dejaste atrás porque no había espacio? Prepárate para recorrer tres habitaciones llenas de enemigos solo para recogerla. ¿Quieres usar una escopeta pero tienes que dejar algo? Bienvenido al maravilloso mundo de "organizar el suelo" mientras pierdes tiempo en vez de disfrutar el juego. Jugarlo no es un reto ni una experiencia de terror, es una prueba de paciencia. Y si logras terminarlo sin odiar la vida, mereces un premio.Ver másVer menos
que bodrio de juego,pero que rica que esta rebecca 100% recomendado el juegoVer másVer menos
Aunque comence con el 1 y después de ver el buen remake que habían hecho me decidi por este para continuar con la saga y ver los origenes del virus y tal pero he encontrado mas disgustos que otra cosa. 1º - Controles ortopédicos y malos que he podido ver y mira que el 1 tampoco es que destaque por los mismos pero este es horrible. 2º - la cámara va a ser el peor de tus enemigos, está en el peor angulo cuando entras en una habitación, pueden haber 3 zombies, 1 2 o 1000 que la cámara hará lo posible para que no los veas, como puede ser que entres a una habitación escuches un zombie y apenas hace el cambio de ángulo ya te este mordiendo. 3º- los enemigos más injustos y puñeteros del universo, si tu tienes unos controles de m.... ellos tienen una movilidad impresionante, los insectos, monos y hasta los zombies van mucho más rápido que tú en algunas ocasiones, ojito como te pillen en una esquina dos ya estas jodido porque no hay forma humana de que no te dejen de pegar hasta que te mueres. 4º- ohhhh boy, como pueden haber puesto una mecánica tan horrible como tener que dejar los objetos en el suelo y estar volviendo a un lugar anterior y recorrer media mansión para recoger algo que necesitabas, a quién se le ocurrio?, junto al doble personaje, detestable. 5º- el backtracking ohhhh amigo si volver para los objetos es un dolor de h... ahora volver y encontrarte otra vez las habitaciones infestadas de enemigos es la guinda del pastel, si, los enemigos respawnean o salen del suelo o yo qué se(infumable). 6º- el amigo sanguijuelas el enemigo mas detestable y estupidamente roto que hay, aparece donde menos te lo esperes y como te pille estas verdaderamente jodido. 7º - Rebecca el personaje más inútil e inservible que hay, a quien se le ocurrió meter a este personaje solo para que tuviera una conexión con RE1, vas a estar el 90% del juego con billy( por lo menos en mi caso). y así un largo etc, de injusticias, pocas curaciones para ser dos personajes, zombies esponjas de balas y jefes en los cuales tienes que tanquear con billy y disparar lo más rapido que puedas, esquivar no es una opción, al final me lo pasé porque me volvi cabezota y quería pasarmelo pero una experiencia bastante estresante y nada recomendable, si quieres un reto te lo recomiendo si no ... te lo puedes saltar perfectamente que no aporta nada destacable a la historia.Ver másVer menos
Resident Evil Zero "0" se presenta como una precuela a la obra maestra que dió origen a una de las mejores sagas de todos los tiempos: Resident Evil. Su lanzamiento en Nintendo Gamecube (hace varios años) impidió que jugadores de otras plataformas pudiesen conocer esta entrega, y las novedades que tanto en historia como en gameplay se incluían. Hoy, después de mucho tiempo, nos encontramos con la versión definitiva del título, y por fin para PC. Debo decir que la calidad de esta remasterización supera, y por bastante, el trabajo que Capcom realizó en Resident Evil 1 / Remaster HD. ¿En qué aspectos? -Texturas mucho más trabajadas. -Objetos resaltados que brillan. -Sonido mejorado. -Nitidez y mimos hasta el más mínimo detalle. -Contenido extra (trajes, galería, nuevo modo jugable con Wesker). Demás está decir que funciona a 60 fps y que permite de forma nativa aumentar la resolución más allá de los 1080p (siempre y cuando nuestro monitor y tarjeta de video lo soporte) Este es un dato muy importante ya que las versiones para las consolas de "última generación" como PS4 y Xbox One no pueden hacerlo y corren bajo prehistóricos 30 fps (igual que en Gamecube). Más allá de las mejoras mencionadas, RE:0 es un gran referente del género Survival Horror, donde la munición escasea, los enfrentamientos suponen riesgo de muerte y no tenemos ni checkpoints, ni autoguardado, ni ayudas que nos permitan terminar el juego en un suspiro y sin hacernos utilizar un poco la cabeza. Recomiendo a todos comprar esta reliquia, tanto si en su momento no pudieron disfrutarla o si por el contrario, deciden rejugarla con importantes ajustes técnicos que la adaptan a los tiempos que corren. ¡Recomendado!Ver másVer menos
Sé que no poca gente estará en desacuerdo con mi opinión y que no me llevaré muchos positivos por ello, pero al peo, que a mi no me pagan con maletines para hacerle la rosca a un juego que considero, como mucho, una mediocridad XD. Resident Evil 0 Remaster es como su nombre indica el remaster de una de las entregas numéricas de la famosa franquicia de zombies, y a efectos prácticos ese cero es también el valor que le atribuyo dentro de la misma por muchas cuestiones. La primera de ellas está relacionada con al trama. Controlando a Rebecca Chambers en una aventura justo antes de los acontecimientos de la Mansión Spencer que inicia la trama de toda la saga, y trabajando conjuntamente con un convicto fugado llamado Billy Coen, tendremos que sobrevivir a un infierno en lo que fueron los hechos desencadenantes de todo el tinglado, y los primeros pasos del Virus T zombificando gente y otros seres. El argumento principal, al situarse justo antes del primer juego, dentro de los hechos del primer equipo, es realmente conflictivo con el "lore" de la saga, sobre todo en relación con Rebecca y otros detalles de los que no voy a profundizar pero, en resumidas cuentas, crea una confusión en torno a los acontecimientos del primer juego que me hace preguntarme si planificaron bien las conexiones entre ambos. No solo eso, incluso disonancias geográficas se dan en este juego (aparece incluso un escenario de Resident Evil 2 interconectado con el escenario de este Resident Evil Zero, todo muy WAT?). Entrando en materia jugable, Zero tiene el mismo estilo jugable que REmake y los clásicos Resident Evil, e intenta darle una vuelta de tuerca incorporando novedades como por ejemplo la cooperación entre los personajes de Rebecca y Billy, quienes tendrán sus propios puntos fuertes y débiles (aunque Rebecca se queda más puntos débiles y Billy más fuertes) y en no pocas ocasiones tendrán que cooperar para avanzar. Tengamos en cuenta que es un cooperativo que tiene que gestionar un solo jugador, no hay multiplayer cooperativo como RE5 por ejemplo, venimos de una época que el on-line tampoco era demasiado extendido en consolas y menos en la plataforma donde se lanzó originalmente, peeeeero quizás habría estado interesante darle esa opción al juego en este remaster, más allá de actualizar gráficos. El mayor problema de andar con dos personajes cooperativamente siendo un single player, es que cuando exploras con ambos, uno tiene que ser controlado por la IA, y esta es realmente mala. No puedes contar con ella para que te defienda en condiciones, mucho menos para aspectos más complejos como saber qué arma usar en cada momento, es algo que tienes que gestionar tú, y los controles del personaje secundario desde el mando no son nada cómodos así que muchas veces te conviene ir solo con un personaje (Billy preferiblemente, es más fuerte y resistente) y dejar al otro en terreno seguro hasta que lo requieras. Otra novedad es que no hay baúles, ahora tenemos que dejar los objetos en el suelo de las habitaciones. Es interesante y más plausible que los baúles que se comunican, pero también hace de la gestión algo mucho más lento y molesto. En general las novedades respecto a otros juegos son bienintencionados pero fallidos, a pesar que buscan aportar frescura e incluso un punto estratégico al desarrollo, lo cierto es que están peor resueltos de lo que me gustaría, y en el fondo el desarrollo no varía mucho más allá de la creación de bifurcaciones y otros aspectos más superficiales. Las mecánicas, al margen de esto, siguen siendo muy tradicionales respecto a la saga, e incluso en escenarios como el que sigue al del tren (el mejor en mi opinión, más tenso y opresivo debido al reducido espacio para maniobrar), se ven demasiado similares a la mansión de REmake, así que tampoco resulta demasiado inspirado en este aspecto, y deja un sabor agridulce de "Resident Evil creado medianto un guión predefinido". La rejugabilidad tampoco es su fuerte, con una historia principal que puede durarte unas 5-6 horas, y un modo secundario que aparece al pasarte el juego, carece de motivos potentes para jugarlo de nuevo, nada de personajes alternativos con su recorrido y situaciones personales, etc. El desarrollo tampoco se sale de lo habitual, algo que ya he comentado, aunque los jefes pueden llegar a ser espectaculares en algunos casos, pero son contadas las ocasiones que el juego realmente impresiona. Incluso la capacidad de tensión es algo cuestionable. A veces esta tensión la genera más errores propios del juego que por las situaciones que pretenden ser tensas per sé, como una detección deficiente de los objetos en el escenario, o problemas en el apuntado, sobre todo si hay más de un enemigo en escena, dándose muchas veces situaciones en el que el apuntado prefijado no elige el mejor objetivo. Todo esto deja un poco al margen el trabajo de remasterizado, que más allá de lo que viéramos en REmake HD, no tiene mucho más, actualizando texturas, resoluciones, iluminación..., pero incluso se percibe ligeramente menos depurado que el anterior mencionado. Resident Evil 0 Remaster es un juego que grosso modo, no plantea apenas cosas nuevas, y las cosas nuevas que implementa no resultan ni tan interesantes ni tan bien introducidas como podría haber sido. Fallos de IA, mecánicas, un argumento conflictivo y poco interesante (recurriendo excesivamente al cliché) y un desarrollo por lo general demasiado "visto" sin sorprender, hace de este juego un título mediocre. Solo interesará a los fans de la saga, a aquellos que quieran seguir jugando al estilo clásico; pero si sois de esos, creo que os resultará más interesante pasar por todos los demás antes, incluso de forma repetida, antes de abordar Zero, que aporta poco y lo poco que aporta resulta deficiente. Para un análisis más profundo: https://showmeyourmoves.wordpress.com/2017/07/29/analisis-resident-evil-0-remaster/ Si quieres seguirme como mentor: http://store.steampowered.com/curator/29569915-Josh-Cell/Ver másVer menos
👶🧑🧓===PÚBLICO OBJETIVO===👶🧑🧓 ☐ Personas no familiarizadas con los videojuegos. ☑ Cualquier jugador . ☐ Jugadores Hardcore. Destinado para aquellos jugadores amantes de los survivals horror clásicos en tercera persona donde se priorizan los puzzles , el backtracking y la gestión de recursos a la acción. (Esta entrega en específico tiene algo más de acción que el original). 🕶===GRÁFICOS===🕶 ☐ Muy mediocres ☐ Malos ☐ Aceptables ☐ Buenos ☑ Muy buenos ☑ Preciosos Si te pareció precioso el Remake del RE original , este utiliza el mismo motor pero mejora sustancialmente los fondos prerenderizados (Envejecieron mucho mejor) , aunque es verdad que este salió en 2016. 🖥===REQUISITOS===🖥 ☑ Cualquier pc prácticamente ☐ Pc de gama baja. ☐ Pc de gama baja-media ☐ Pc de gama media. ☐ Pc de gama media-alta ☐ Pc de gama alta ☐ Ordenador de la NASA Lo he jugado perfectamente con una 3060 TI y un Ryzen 73800x con 32 Gb de Ram (3600) y no he tenido ningún problema de rendimiento. -------------------- 📶===DIFICULTAD===📶 ☐ Muy fácil. ☐ Normal. ☐ Difícil. ☐ Muy exigente. ☑ Depende de propio jugador Tiene un original selector de dificultad ajustado para cada jugador , siendo la dificultad "difícil " un verdadero infierno en donde la gestión de recursos es clave y la acción reservada para escasos momentos , mientras que la normal y fácil rebajan el esponjeo de balas y aumentan los recursos obtenidos. No existen rutas como otros Residents , por lo que la dificultad reside en la gestión de recursos en el inventario y el enfoque que tengamos a la hora de los enfrentamientos. El diseño del jefe final quizás esté mal medido (mi opinión). ⌛===DURACIÓN===⌛ ☐ Corto (menos de 6 horas) ☑ Misiones principales exclusivamente (6 - 10 horas) ☐ Misiones principales + un buen puñado de secundarias (más de 12 horas) ☐ Completista (de 50 horas en adelante) ☑ Rejugabilidad Mi primera run ha sido de 7 horas en mi primera vuelta. Ahora toca testear los modos de juego que desbloqueas cuando lo terminas y rejugarlo en diferente dificultad haciendo que el Late de este juego te aporte mayor cantidad de horas ---------------- 📚===HISTORIA ===📚 ☐ No tiene ☐ Sin más ☐ Del montón ☐ Se deja querer ☑ Excelente ☐ Obra de arte ------------------------ Resident Evil 0 (y su versión Remake HD) narra los sucesos ocurridos el 23-24 de julio de 1998, justo antes del primer juego. Rebecca Chambers, novata de S.T.A.R.S., y el convicto Billy Coen se alían para sobrevivir a un tren infestado y un centro de Umbrella, revelando el origen del virus T y la venganza de James Marcus. Al final, Rebecca se dirige a la mansión Spencer, enlazando directamente con Resident Evil 1. ------------------------ ⚠️===BUGS===⚠️ ☐ Desastre inaceptable ☐ Bugs empañan la experiencia ☐ Bugs visuales ☐ Bugs que empañan la experiencia ☐ Apenas tiene y no empañan la experiencia ☑ No tiene o no me he encontrado con ninguno reseñable ----------------------- Único apreciable ha sido que en modo pantalla completa no se puede tabular . 🕹===JUGABILIDAD===🕹 ☐ Injugable ☐ Pasable ☐ Buena ☐ Excelente ☑Única ------------------ Uno de los grandes pilares del éxito de la saga y de ésta entrega particular es en su control . ¿Eres purista? . opción tipo tanque ¿Te apetece introducirte de una manera más llevadera? , controles nuevos a tu disposición . En contraposición del primero , aquí la principal novedad es el poder manejar dos personajes a la vez con diferente enfoque debido a que los Protagonistas se compenetran de manera perfecta . Rebecca (es ágil , capaz de mezclar hierbas y sustancias pero es más débil y menos hábil en combate) mientras que Billy (es más fuerte, aguanta más daño y posee un mechero para fabricar cocteles molotov). Dependiendo de la zona en la que nos encontremos y los puzzles que nos enfrentemos veremos a relucir dichas virtudes anteriormente mencionadas . ------------------ ✅===PROS===✅ - Manejo y jugabilidad (Manejo y gestión de dos personajes al mismo tiempo está perfectamente equilibrada. - De los mejores Remakes que existen y he podido probar . - Banda sonora y ambientación. - Duración , rejugabilidad y escenas de video. - Opción de desechar es interesante y hace esta entrega diferencial. ❌===CONTRAS===❌ - Esponjeo de balas excesivo en Zombies y alguna interacción en la que necesitas si o si examinar en el punto justo. - Es mucho más lineal que el primero y los puzzles palidecen en pos de una mayor acción. - No hay cajas de inventario y hay objetos como la ballesta que no sabes cuanto tiempo debes llevarla en el inventario para seguir progresando. 🗿===CONCLUSIÓN===🗿 Es un must como la copa de un pino y me ha parecido uno de los mejores Resident Evils a los que he jugado. 9 para mí En rebajas : ✔️ Precio completo: ✔️ ---------- NO OLVIDES QUE MI OPINIÓN ES TOTALMENTE SUBJETIVA!! ,DISFRUTA🤞🤞Ver másVer menos
Para ser el primer juego cronológicamente de la saga, la historia deja bastante que desear dando solo guiños y referencias para aquellas personas que se hayan jugado a algún otro juego de la saga pero en general, los personajes no se desarrollan mucho. Pasando al Gameplay, el juego sería 1000 veces mejor con un sistema de cajas como en el resto de entregas, al no tener cajas hace que cada item importante que encuentres lo tengas que ir moviendo de un lado a otro y dejándolo en las zonas seguras, hay veces que el juego se torna de díficil a injusto con bosses con vida altísima y difícilisimos de matar ya que los recursos como las balas son escasísimos, estos bosses te matan como de 4 toques con Rebecca y como de 6-7 con Billy. Sobretodo se nota la dificultad porque al ser un precuela algunas personas, como yo, tendrían la idea de empezar por este título, me hizo que lo detestara. Pero no todo es malo, la dirección artística es de 10 además del diseño de niveles y los puzles. No lo recomiendo para nada como entrada a la saga ya que es considerado como el Resident Evil más difícil de todos, si os atreveis con esta entrega, os recomiendo el modo fácil, y no es algo que debería dar vergüenza ya que en las secciones del final del juego no se hacen difíciles, se hacen injustas. Este juego debería ser jugado con una previa experiencia en otros juegos de la saga como el Resident Evil 1.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.

