
Resident Evil
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Resident Evil
Una misión para investigar unos asesinatos extraños lleva a un equipo de fuerzas especiales a las afueras de Raccoon City en 1998. Tras el ataque de unos perros sedientos de sangre, el equipo se refugia en una mansión cercana, donde la escasez de suministros complica la supervivencia. El juego cuenta con una valoración positiva del 92% entre 27.856 reseñas de Steam. La versión de Steam para PC ofrece interfaz en Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español y Japonés. Se publicó el 19 de enero de 2015.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,55 US$2025-11-21 · GameBilletJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Idiomas
La versión de Steam para PC tiene audio en inglés e interfaz y subtítulos en inglés, francés, alemán, italiano, japonés, chino simplificado, chino tradicional y español.
Partida y controles
Incluye modo para un jugador y compatibilidad completa con mando. Se puede cambiar el esquema de controles durante la partida.
03Preguntas frecuentes
¿Cuál es el planteamiento?
En 1998, un equipo de fuerzas especiales investiga extraños asesinatos en las afueras de Raccoon City y se refugia en una mansión tras el ataque de unos perros.
¿Admite pantalla panorámica?
Sí. La versión de Steam para PC admite formato panorámico 16:9 y permite cambiar el modo de visualización durante la partida.
¿Qué controles ofrece?
Se puede usar el esquema original o uno alternativo que mueve al personaje según la dirección del stick analógico.
“Tight resource management and mansion puzzles anchor this foundational survival classic, elevated by restrained sound design and era-specific mechanics worth a measured try.”
Nuestro veredicto
If you are willing to spend the ten to twenty-odd hours it asks for, and to accept a brand of survival design that is old-fashioned, restrained, and at times frankly unaccommodating, Resident Evil is worth it. Worth it not because it does everything well, but because one part of it is still genuinely hard: resource management, spatial exploration, and sustained tension combine into a rare kind of pressure. You are not clearing a map. You are trying to survive. The difference is enormous, and it is the difference that has kept this game alive.
What still holds, decades on
The core that endures is the interlock between three systems that lesser games keep apart. Scarcity forces you to weigh every shot; the locked-door architecture turns the mansion into a map that grows in your head; and the audio design uses silence to keep your nerves taut between encounters. None of these are spectacle. All of them are discipline. Together they produce the feeling the whole experience is built to protect, the hesitation of someone who would rather not spend what little they have, and that feeling has aged far better than any of the surfaces wrapped around it. It is worth stressing how unusual that interlock still is. Most games keep their systems in separate lanes, letting you shoot when you want to shoot and solve when you want to solve. Here the lanes are deliberately tangled, so a combat decision is also a resource decision is also a navigation decision, and you cannot optimise one without paying somewhere else. That refusal to let any single system relax is what generates the constant, low-grade pressure the whole experience runs on, and it is why a quiet corridor with nothing in it can still feel more demanding than a set-piece in a louder game. The design trusts that tension, and it earns that trust.
The rough edges the years left behind
It also, unmistakably, carries the burrs its era left on it. The visuals are old, the animation is old, the text and dialogue are old, and the overall volume of content is not generous by today's standards, with replay value leaning heavily on whether the multiple routes and endings are your sort of thing. So it is not a classic you can recommend to absolutely anyone without caveat. It is more like an older film you need to set your expectations for before you start: the pacing is slower, the performances are dated, but the camera language is still rock solid. Against the second-game remake it gives up some narrative scale and overall finish; against the Silent Hill remake it lacks that lingering psychological aftertaste. As the foundational entry of the series, though, it still has a vivid reason to exist. The remakes that followed are, in almost every measurable way, more complete works, and a newcomer chasing the most polished version of this idea should probably start with one of them. But polish and primacy are different virtues. This is the entry where the formula was first set down with conviction, before it had been smoothed and modernised, and there is a bracing directness to that original statement that the later, friendlier versions inevitably soften. Coming to it now is less like playing an inferior draft and more like reading a first edition, rough at the edges yet carrying an authority the reprints cannot quite reproduce.
The verdict
Scored on what a player actually experiences today, it is no masterpiece, and it should not be propped up on nostalgia either. A 7.5 fits. Anyone who loves the history of frightening games, or who wants to try the prototype that survival design grew out of, will not feel cheated by it. Anyone chasing only modern handling and a large volume of content should temper their expectations going in. Its most compelling quality is precisely the set of inconveniences that have become so rare elsewhere. It is irritating. It is also, somehow, addictive. Old enough to feel coarse on the tongue, sharp enough to still unsettle you, it remains a foundation the genre keeps quietly returning to. Approach it the way you would approach any genuine classic, on its own terms and with your expectations calibrated, and it repays the courtesy generously. Rush it, or measure it against the conveniences of the present, and it will only frustrate. The choice of how to meet it is entirely yours, and that, fittingly, is the same kind of deliberate decision the whole game is built to make you take. Few titles this old still ask so much of a player, and fewer still make the asking feel like part of the reward.
Últimas noticias sobre Resident Evil
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Compre el juego, tuve el problema que todos tenian de la "Camara lenta" el cual pude arreglar con un Mod y pude disfrutar muchisimo del juego durante un tiempo, hasta que Capcom decidió que era buena idea dejar de dar soporte a los mods por lo que no pude jugarlo mas. Tambien decidió que era buena idea no parchear el juego luego de quitarles a los usuarios la posibilidad de solucionar este problema. Los requisitos minimos del juego son: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz Memoria: 2 GB de RAM Yo tengo i5 4210U Memoria: 6 GB de RAM Y no puedo jugarlo a menos que use un crack el cual por cierto te borra las partidas guardadas. LITERALMENTE tengo que crackear un juego que compré para poder jugarlo. 10/10 CAPCOM Y lo peor es que esta reseña solo sirve para advertir a usuarios, porque no va a servir para que arreglen el juego. Lo que tampoco entiendo es porque dejaron de darle soporte a MODS pero en los Resident Evil nuevos si permiten estoVer másVer menos
le rebotan las tetas a Jill cuando correVer másVer menos
Chupala con la subida de precios a Latam CRAPCOMVer másVer menos
La nostalgia que me ha transmitido es jodidamente indescriptible el acabado impecable . Exijo el mismo trabajo con Resident evil 2 y 3 alucinante. 9,5/10Ver másVer menos
A pesar de que hay gente a la que le va bien el juego, MUCHO CUIDADO a la hora de comprarlo porque hay también mucha gente que sufre el bug "slow motion" que francamente hace el juego injugable. Tengo este juego para la GameCube y es a mi parecer el mejor de los Resident Evil con diferencia. Sin embargo, como ya viene siendo costumbre en la industria de los videojuegos, no parecen haberse tomado muchas molestias para testearlo y no puedo dar voto positivo a un juego que directamente para muchos de nosotros esta roto.Ver másVer menos
Capcom se tomo su tiempo y le puso MUCHO trabajo al port de Resident Evil: Remake, ojala esto sea una señal de que estan probando las aguas para hacer lo mismo con Resident Evil 2 y Resident Evil 3... Si estan pensando en comprarlo, entonces preparense para disfrutar de uno de los mejores juegos Survival Horror que existen, ahora en HD, a 60 fps/120 fps, y con muchisimas cosas extras, no puedo esperar a ver lo que la comunidad modder va a hacer para este juego! Si conocen el trabajo que hago en Youtube, entonces esperen ver una review acerca del port en el transcurso de estos meses.Ver másVer menos
CAPCOM una vez mas fastidiando a los jugadores que pagan por sus juegos. Esta vez han bloqueado todos los mods con una actualización en la mayoria de sus juegos, incluido los antiguos, que tiene problemas de rendimiento, bajada de FPS, incompatibilidades, bugs, problemas con Steam Deck, etc. Me parece un maltrato a los jugadores y a los que ponemos el dinero. Los Mods pueden servir para muchas cosas, pero no son tranpas, son buscarte tu propio estilo dentro de un juego. Mis reviews quedarán todas negativas hasta que la compañía rectifique de forma publica.Ver másVer menos
*Como siempre digo: Mi crítica hacia cualquier vídeo juego, vá una vez que lo haya terminado y/o completado al 100% con sus logros 44/44. Ahora sí, ¡Empecemos! Este Resident Evil es una obra maestra. No conoces realmente Resident Evil hasta que no juegues este título. Uno de los aspectos que más me ha llamado la atención es la sumamente cuidada ambientación, barroca. misteriosa, oscura, sórdida... y terrorífica. No hay ni un sólo momento en el que este apartado quede en segundo plano. La ambientación es la verdadera protagonista, o mejor dicho, antagonista de Resident Evil. Técnicamente el juego es una maravilla, es una gran remasterización. Sin embargo, hay que destacar el apartado sonoro muy por encima del gráfico (que ya de por sí, es fantástico). ¿Por qué? Simple, es inmersivo. El sonido de un cristal resquebrajándose, el chirrido de una vieja puerta abriéndose, el aullido de un alma en pena... los pasos acercándose lentamente hacia vos... La banda sonora de éste título te mete de lleno y sin contemplaciones en el universo de Resident Evil, donde tenes que luchar por tu supervivencia y por mantener la cordura. Este juego te lleva al límite, en muchas ocasiones vas a querer dejar de jugar, pero no podes. ¿Por qué? Simple x2. Es un vídeo juego muy divertido a su vez. La jugabilidad es quizá el aspecto que más va a ''defraudar'' a los recién llegados. La cámara fija, el movimiento limitado... y la fragilidad de nuestros queridos héroes, Chris y Jill. Esto no es un shooter, ni un vídeo juego de acción convencional. Resident Evil es difícil. Los horrores que te esperan tras cada esquina son muchos más de los que podas imaginar y manejar. Habrá situaciones en las que debes escapar para sobrevivir. Vas a quedarte sin munición en numerosas ocasiones, (he acá el famoso SURVIVAL HORROR) es por eso que el factor exploración en este juego es de vital importancia. Por si eso no fuera poco, el argumento te va a mantener pegado a la pantalla. La historia está muy bien conducida y administra su dosis de mal rollo cada vez que lees un diario, una nota o un trozo papel ensangrentado. Poco a poco vas descubriendo los misterios que encierra la terrible mansión, a cada cuál es más escalofriante... y revelador. Esto, damas y caballeros, es el verdadero Resident Evil Survival Horror. Este Resident Evil es el REMAKE del RE original, el primero que salio, el cual está por cumplir 2 décadas de vida y es un juego que trasciende y que agradecidos todos, podemos disfrutar ahora con gráficos actualizados y en HD. Lo bueno: - 2 formas de jugar en STEAM, la forma normal o con los controles tankes, vos decidís cuál. - Varios finales para cada personaje con Chris, Jill, Barry y Rebecca. - Momentos de terror o sustos garantizados. - Muy buena atmósfera. - Muy buena trama. - Puzzles cortos, pero entretenidos de resolver. Lo malo: - Puede hacerse algo lento, los tiempos de carga al pasar de una habitación a otra, es algo molesto, pero es un detalle. Calificación: 10/10 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★Ver másVer menos
la ptm , tan bien que iba y el juego me empezó a andar en camara lenta, no pude solucionarlo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.




