
Resident Evil 6
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Resident Evil 6
Resident Evil 6 combina acción y terror de supervivencia en cuatro campañas entrelazadas. Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Ada Wong y Jake Muller se enfrentan al virus C mientras la historia recorre Norteamérica, Europa del Este y China. Las campañas se pueden jugar en solitario o en cooperativo; algunas secciones en línea reúnen hasta cuatro personas. La versión de Steam para PC también incluye los modos Agent Hunt y Mercenaries. Valoración de jugadores: 77% de 52.091 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,90 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-21
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC permite jugar en solitario y en cooperativo para dos personas, en línea o sin conexión. Algunas secciones en línea reúnen hasta cuatro jugadores.
Campañas
Las cuatro campañas entrelazadas presentan parejas distintas de protagonistas. La campaña de Ada Wong es solo para una persona.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde transcurre la historia?
La historia pasa por Norteamérica, Edonia en Europa del Este y Lanshiang, en China, durante un brote del virus C.
¿Tiene un modo en línea particular?
Sí. Agent Hunt permite entrar en una partida activa en línea del lado de los enemigos.
¿Qué modos o contenidos adicionales se indican?
La descripción para PC menciona Mercenaries No Mercy y siete fases adicionales para los modos de contenido extra, desbloqueables mediante logros.
Últimas noticias sobre Resident Evil 6
Reseñas populares de Steam
Selección en español · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
la campaña es pesima pero es divertido jugar con amigos, lo dificil es tener amigos.Ver másVer menos
No me río de las que se creen Merlina, porque claramente yo soy Leon S. KennedyVer másVer menos
Hay arañas con ametralladoras, no digo nada masVer másVer menos
Buscas survival horror ?, entonces tomate el palo de aca. Buscas accion ?, este juego es para vos. Comenzamos hablando por lo malo que tiene el juego. *Exceso de quicktimeevents *Camara muy chota en algunos lugares *El horrendo menu de armas, que carajo es eso ? *No tiene pausa en el prologo, WTF???? Lo bueno. *4 Campañas Leon: Es la mas "survival horror" del juego Cris: Fue la que menos me gusto, me hizo acordar al Operation Raccoon City, disparar y avanzar. Shake: No le tenia fe, pero me termino gustando bastante Ada: con sthealt y te cierra el juego de una forma grosa (tiene co-op pantalla dividida) *Cada campaña parece un juego nuevo *La accion, es el RE mas frenetico que jugue *La duracion es muy buena, unas 9 hs cada campañana (Lo complete en professional) *Muchos extras, el modo mercenarios es genial *Co-op pantalla dividida *Sigue habiendo gente para jugar los modos MP *Optimizacion *Graficos buenos Me gusto, valio la pena la espera.Ver másVer menos
A pesar de sus aciertos, que los tiene, la saga no ha podido caer más bajo. Su mayor pecado es llamarse Resident Evil. Me costó terminarlo. Menos me costará olvidarlo. Me gusta - El cementerio, las catacumbas, el laboratorio, la base submarina... - El sistema de habilidades, aunque podría ser más completo - Es entretenido, me gustó sobretodo la campaña de Jake - Es largo y rejugable - Es muy oscuro, lo que recuerda a los clásicos - Jake, una auténtica sorpresa - La gran variedad de enemigos - La manera en que se relacionan las campañas - Los ataques cuerpo a cuerpo - Poder jugar como Leon, Chris, Jake o Ada - Sherry ♥ - Ustanak, el nuevo Némesis No me gusta - Cinemáticas, diálogos y QTEs cortándote el rollo sin cesar - Diálogos arquetípicos, ridículos y vergonzosos - El diseño de algunos enemigos deja mucho que desear - En ocasiones... parece un Left 4 Dead - Es bastante arrítmico - Es muy repetitivo y pocas veces sorprende - Gráficamente, sólo los protas lucen bien - Hay pocos puzles y pocos de ellos son buenos - Intenta dar miedo... pero no lo consigue - Intenta mezclar un poco de todo y no se centra en nada - Intenta ser épico y peliculero constantemente - La cámara es HORRIBLE - La cantidad ingente de clichés de película de acción barata - La historia es insulsa y los villanos poco carismáticos - La I.A, simplemente no te la puedes tomar en serio - La narrativa es confusa - Las batallas contra jefes son aburridas - Las cinemáticas te dejan vendido - Las partes de conducción - Las texturas propias del año 2000 - Los muros invisibles - Lineal y pasillero a más no poder... y con GPS (por si te pierdes) - Los francotiradores... pfff - Los QTEs son una put* mierd* - Los repentinos cambios de cámara durante secuencias de acción - Los zombis son muuuy cansinos, molestan básicamente... - Pese a estar enfocado a la acción, su jugabilidad es muy mejorable - Salvo en algunos casos, los escenarios carecen de interés estético - Tropezar con cadáveres - ...Definitivamente, esto NO es un Resident Evil GRACIAS POR LEER MI ANÁLISIS, PUEDES VISITARME EN https://www.youtube.com/channel/UCzYUE6zCeylgVgMWYrA5rHAVer másVer menos
Juego infravaloradísimo. Siempre me ha molestado que lo tilden como el peor Resident Evil cuando hay entregas bastante peores. Es un juego muy entretenido, sobre todo si lo juegas con amigos o con algún familiar. Además, me gusta que puedas correr y golpear como lo hacían en las cinemáticas. Siempre me chocó que las escenas fueran súper dinámicas y que después el gameplay se sintiera tan rígido. Aquí al menos se alinean mejor ambas cosas. No me malinterpreten: me encantan los Resident Evil originales. Pero variar un poco la fórmula tampoco está mal; experimentar también es parte de mantener viva una saga.Ver másVer menos
¿El juego es divertido? Si. ¿La historia tiene sentido? No. Lo bueno: -El sistema de desmembramiento de los enemigos está muy bien hecho, puedes desmembrar a los zombis dependiendo de donde disparas al igual que los J’Avo. -Como lore de historia está bien, ver a Leon y a Chris en el mismo juego es genial, y a Sherry Birkin también, ya sabemos que le pasó tras los eventos del RE2. -La dificultad es facililla, me lo he pasado en Infierno y eso si que es desafiante, me ha divertido, pero en momentos llegaba a ser demasiado injusto. -El coop está bien, muy divertido con amigos salvo por algunos problemas de lag o de puntos: si juegas por internet no puedes compartir munición y los puntos que consigas son individuales, eso quiere decir que en las zonas donde solo puede llegar un personaje y hay puntos, el otro no los consigue, un fallo nimio pero molesto. Lo malo: -La verdad es que es un despropósito de juego, pasan cosas demasiados surrealistas, todos deberían estar muertos desde el capítulo uno, es demasiado Hollywood. La campaña de Leon es la única que realmente me divirtió, la de Chris es bastante mala y la de Jake es rara. -Jake es un personaje sacado de la nada, en un intento de personaje chulo que acaba en irritante, dudo que vuelva a salir en la saga. -Respecto a los jefes, este juego tiene el premio a jefes pesados. Simmons me parece el más pesado de toda la saga, luchando contra él como 5 veces o más. Ustanak es un intento de Nemesis, pero no termina de cuajar también resultando más molesto que emocionante. -También arrastra el problema del inventario de las armas, te obliga a tener todas las armas encima, y el inventario apenas da para tener toda la munición y el juego te saca munición dependiendo de la cantidad de balas que lleves por arma, eso resulta en necesitar munición de metralleta que se gasta más rápido, pero te salen siempre de francotirador cuando tienes unas pocas, o no quieres llevarlas encima. -Gráficamente está bien, pero los fondos parecen de play 1, los coches de fondo son feísimos, y las texturas de los escenarios parecen plastilina. -La inclusión de habilidades me parece un error, debería haberse quedado la mejora de armas como en el 4 y 5. Y el mercenarios es mucho más fácil que el del 5, resultando ser aburrido. Incluso el modo Sin Piedad. -Una cosa muy molesta es que el juego te fija la cámara en los puntos claves, muchas veces uno puede morir asi o te fastidia la jugabilidad. Esto es dificultades altas no tiene sentido. Mira, me gusta el juego, pero es que tiene cada cosa…. Si eres capaz de centrarte en divertirte te gustará, pero si te vas a quedar con todo lo malo que tiene y eres muy exigente, mejor pasa.Ver másVer menos
Todos te odian pero yo te amoVer másVer menos
No voy a centrarme en decir que es un resident evil que se aleja de sus orígenes y demás ( que si, lo hace) y criticarlo solo por eso, porque como juego de acción también tiene sus problemas. a pesar de ser bastante divertido y tener algunas virtudes, varios de sus fallos me hicieron decantar a ponerle un "no recomendado". a continuación lo que me gusto: - Largo: mas de 4 campañas que se entrelazan unas con otras y con distintos personajes para jugar. (si no es el mas largo de la saga, anda por ahí) - Entretenido: sobre todo al comienzo de cada campaña (quizá no tanto la de leon, al menos la primera media hora) suelen comenzar de manera frenética y amena, se disfrutan bastante. - Buena sensación de disparo y combate: se disfruta volarle la cabeza a los zombis, disparar y recargar mientras te moves o molerlos a golpes y pisarles la cabeza mientras suena como si reventaras una sandía. - Bastante variedad de movimiento de tu personaje: echarse al suelo, contraatacar, esquivar, correr y deslizarte etc. - El diseño y detalle de los personajes a nivel gráfico, bastante bueno. - Gran variedad de armas y con sus respectivos disparos alternativos. - Buen doblaje al español. - Buen rendimiento. - Variedad de escenarios y localizaciones. ahora lo que no me gustó: - El videojuego esta lleno de intentos a medias, me explico: si toca una parte de sigilo (que hay pocas por suerte) tenes pocas alternativas porque no es un juego preparado para eso y suele ser molesto, fuera de lugar y se puede desmadrar todo con facilidad. cuando intenta ser un survival horror, tu personaje se pone a caminar de manera lenta sin que puedas hacer nada (porque no se, patata) y te tiran un par de zombis de repente a la cara y listo, devuelta a la acción y en la campaña de Ada se implementan un par de puzzles , pero son sencillos y contados con los dedos. - Es un juego exageradamente frenético y que abusa de los mismos recursos una y otra vez, tanto así, que su nivel de estupidez sobre pasa el entendimiento: si suben a un avión: se llena de zombis y explota. si se suben a un autobús: se llena de zombis, chocan y explota. si se suben a un jeep: chocan y explotan. si se suben a un tren: se descarrila y explota. si suben a un helicóptero: el piloto se convierte en zombi, se tiran en paracaídas, pero se rompe, se caen, la hélice casi los mata y después explota. se entiende? - Ademas de tener una explosión cada 6 minutos, también tenemos temblores cada 12: es una mecánica en la cual la cámara se tambalea y perdes el control de tu personaje unos segundos mientras este parece caerse. supongo que la idea era meter tensión durante los combates contra los enemigos, pero es que aveces ni hay enemigos cerca y zas temblor. esto es muy irritante y ademas este recurso lo usan hasta el hartazgo: subís a un avión: pum turbulencia. estas en un edificio: pum terremoto. estas en un submarino: pum sacudón, etc. - Quick time events: los odio en general pero acá hay muchos y de esos que si fallas, de vuelta a cargar el punto de control. - Si bien hay variedad de movimientos, sentí el control del personaje bastante torpe y aveces me costaba realizar acciones básicas. - Secciones frustrantes : hay momentos que son un dolor de muelas, por ejemplo, las persecuciones (sobre todo la del muelle) los controles no ayudan y lo peor es que de repente la cámara se coloca en una posición incomoda que te dificulta aun más estas últimas. si tardas, muerte y al punto de control. ni hablar de la de Ada y hablar por el micrófono, o la de Jade al subir a la montaña espiral y caerte al principio si te disparan. - Demasiados recursos vistos en otras entregas: la saga tiene algunos sellos de identidad, lo entiendo, pero no es necesario traerlos en cada nueva entrega y todos juntos. tenemos siempre acercándonos al final el típico nivel de laboratorio o base subterránea, tenemos el "Terminator" que parece haber muerto pero vuelve unas 15 veces mas, la muerte de todo personaje secundario, la pareja que se tiene ganas y que parece que por fin se van a encamar, pero no, cuando todo termina, cada uno va por su lado porque tienen que hacer sus "cosas" y lo dejan todo abierto menos lo que vale la pena dejar abierto. suma eso a las 4 campañas y realmente cansa. - La segunda mitad de las campañas: como dije, suelen empezar bien, pero mas o menos por la mitad o un poco mas suelen cansar y pierden fuerza, por niveles que vimos mil veces antes, por enemigos cansinos que se regeneran una y otra vez que te persiguen incesantemente mientras te mandan a buscar "las 3 llaves" , "las 3 contraseñas", las "14 palancas" simplemente pasas de ellos, corres y buscas realizar el objetivo lo más rápido posible. - Gráficamente discreto: si bien como dije los personajes lucen bien, las texturas de todo lo demás, interiores, exteriores es bastante mediocre, no por lo artístico, mas bien por la nitidez, el juego se ve oscuro y a las texturas les falta definición. - Eso de que cuando le disparan a tu personaje se caiga al suelo, es una de las mecánicas mas irritantes que haya visto. hay un botón para levantarte rápido, pero sigue siendo una porquería. Resumen: no busques un juego como los clásicos porque no lo es, es mentira que la campaña de Leon es más "survival" es de acción pura como las otras (la de Ada tiene un poco de sigilo y puzzles) y si buscas un juego de acción no creas que todos es color de rosa tampoco, es divertido y largo pero, esta relleno de algunas secciones frustrantes, de explosiones sin sentido que te gritan tonto en la cara cada 3 segundos, de momentos absurdos en demasía incluso para la saga y las campañas tienden a desinflarse. no lo recomiendo en general, pero si podes dejar sus defectos de lado y te gusta mucho la acción, compralo en oferta.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 15/08/2026.

