
RuneScape: Dragonwilds
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds es una aventura de supervivencia en Ashenfall, un continente olvidado de RuneScape. Reúne recursos, construye, fabrica equipo y pociones y desarrolla habilidades mientras exploras un mundo fantástico creado a mano. La magia transforma el desplazamiento y el combate mediante teletransportes, herramientas invocadas y poderosos hechizos. Sigue las huellas de la destrucción, descubre secretos antiguos y enfréntate a criaturas de RuneScape hasta llegar a la Reina Dragón. La versión para Steam PC admite juego individual, multijugador y cooperativo. Los idiomas confirmados de interfaz y subtítulos incluyen inglés, chino simplificado y chino tradicional. La valoración de Steam es 80% a partir de 31.223 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
20,99 US$2025-12-15 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la edición Steam PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión para Steam PC incluye modos individual, multijugador y cooperativo. También figuran Steam Cloud y multijugador multiplataforma.
Idiomas
Los idiomas confirmados de interfaz y subtítulos en Steam PC incluyen inglés, chino simplificado y chino tradicional. No se especifica doblaje completo.
Sistemas principales
Combina recolección, construcción, progresión de habilidades, fabricación y magia con combates contra criaturas y dragones.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en RuneScape: Dragonwilds?
Reúnes recursos, construyes, fabricas equipo y pociones, desarrollas habilidades y exploras Ashenfall.
¿Se puede jugar solo o acompañado?
Sí. Las categorías de Steam PC indican juego individual, multijugador y cooperativo.
¿Qué mundo y enemigos ofrece?
El mundo usa la tradición de RuneScape e incluye zogres, caballeros negros, garous y una Reina Dragón.
Últimas noticias sobre RuneScape: Dragonwilds
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es bonito visualmente, entretiene, pero no recomiendo comprar ahora. Este caso es más de lo mismo en lo que respecta a los early access, juegos que salen muy verdes, que tienen mucho potencial pero te lo entregan vacío. Si compro un juego es para jugarlo hoy mismo, no esperar 2 años de actualizaciones a que salga la versión definitiva. Llevo 3 horas de juego y ya siento que estoy en el tope de cosas que hacer. Así no se puede. Steam debería cambiar la política de early access a los desarrolladores y exigirles un mínimo de jugabilidad decente en tiempo y en contenido.Ver másVer menos
Descubrirlo ha sido lo mejor en mucho tiempo, no tenía experiencia en este tipo de juegos, pero me ha sorprendido graficamente. El cotenido es lo que esperaba en un early, pero lo que tiene, lo tiene genial. No dejo de viajar y descubrir cosas, sumergido en este mundo maravilloso. Además, se lo regalé a mi enano de 12 años y con él estoy pasando las mejores horas juntos construyendo un refugio y mejorando nuestros personajes. No me olvidaré jamás de este título y en parte es por que me ha unido aún más a mi adolescente precoz.Ver másVer menos
Esta genial el juego pero la verdad es que la optimizacion deja mucho que desear gpu y cpu por valores elevados tan siquiera en el menú, luego en el juego todo fantástico se ve y se juega genial pero veo los recursos y están a tope, baje los gráficos y esta igual, de momento no lo recomiendo hasta que lo optimicen de verdadVer másVer menos
I can now kill rats in RuneScape: DragonWilds while killing rats in OSRS. Peak of Gaming.Ver másVer menos
Después de avanzar varios biomas, la sensación es que el juego castiga el progreso en vez de premiarlo. * Los objetos de biomas anteriores terminan acumulándose sin utilidad real. No existe un sistema que permita reciclarlos, mejorarlos o darles un propósito en el contenido avanzado, por lo que el inventario acaba lleno de basura. * El mapa es extremadamente deficiente. No representa bien las diferencias de altura, por lo que distinguir entre zonas elevadas y bajas es una molestia constante. Además, para consultarlo debes abrirlo prácticamente a pantalla completa, interrumpiendo por completo la exploración. * Los teletransportes ni siquiera aparecen claramente en el mapa. Si olvidaste marcar uno manualmente cuando lo descubriste, después encontrarlo nuevamente es una pérdida absurda de tiempo. * Las mazmorras no tienen un mapa interno. En pleno 2026 resulta ridículo perder más tiempo orientándose que combatiendo. * Todas las mazmorras se sienten iguales. Cambia el elemento, pero el diseño de los jefes es prácticamente el mismo, dando la impresión de que copiaron un modelo y solo cambiaron el color de los efectos. * Los jefes son una completa decepción. No entregan experiencia, no entregan equipo, no entregan objetos exclusivos ni recompensas memorables. Después de derrotarlos, la sensación es simplemente: “¿Eso era todo?”. * Los cofres de las mazmorras son igual de decepcionantes. La mayoría contiene materiales o equipo de biomas antiguos que ya no tienen ningún valor para el jugador que llegó hasta ahí. * El segundo jefe provocó múltiples errores y bugs durante el combate, afectando seriamente la experiencia. Da la impresión de que nunca fue probado correctamente antes de publicarlo. * El farmeo del set completo (armadura, arma y escudo) es exageradamente largo. El problema es que, cuando finalmente consigues todo el equipo, avanzas al siguiente bioma y prácticamente queda obsoleto. El juego desperdicia horas de esfuerzo sin ofrecer una progresión satisfactoria. * Las recompensas siguen ancladas al primer bioma incluso cuando ya llevas muchas horas de juego. Es absurdo seguir recibiendo ingredientes básicos cuando el contenido ya exige materiales mucho más avanzados. * La progresión del loot está completamente desbalanceada. Es frecuente abrir cofres difíciles para recibir objetos peores que los que ya llevas equipados desde hace varias horas. * La exploración pierde incentivo porque casi nunca encuentras algo realmente emocionante. La mayoría de las recompensas son recursos comunes repetidos una y otra vez. * El sistema de recompensas no genera sensación de avance. Derrotar enemigos fuertes o completar contenido difícil da prácticamente lo mismo que matar enemigos normales. * Existe demasiado farmeo artificial. En muchos momentos parece que el juego alarga la duración únicamente reduciendo las tasas de obtención de materiales, en lugar de ofrecer contenido interesante. * La variedad de enemigos también es escasa. Muchos se sienten como simples cambios de color con estadísticas más altas. * La dificultad muchas veces no proviene de mejores mecánicas, sino únicamente de enemigos con más vida y más daño, haciendo que el combate se vuelva repetitivo. * La progresión entre biomas está mal equilibrada. El esfuerzo invertido para conseguir equipo raramente se refleja en una ventaja real al avanzar. En resumen, el juego tiene una base entretenida, pero actualmente transmite la sensación de ser un acceso anticipado poco pulido. El sistema de recompensas, la progresión, las mazmorras y el loot necesitan una revisión completa, porque en su estado actual el jugador invierte muchísimo tiempo para recibir muy poco a cambio.Ver másVer menos
1. Necesita optimización a nivel gráfico (el juego sufre microcortes, poca estabilidad en fps altos, V-Sync no funciona correctamente) 2. Falta de personalización en la configuracón de gráficos, accesibilidad y jugabilidad (como cambiar la mira, zoom, fov, desactivar/activar blur, partículas flotantes, niebla, sombras, etc) 3. Animaciones un tanto extrañas (ejemplo: el personaje guarda la antorcha para comer pero puede combatir con ella en la mano, si abres el mapa mientras corres el personaje deja de correr y tienes que volver a pulsar W+Shift, el terreno a veces simplemente te bloquea) 4. El juego no tiene pausa en modo solitario (literalmente, el pj murió mientras escribía la reseña xd) 5. Falta pulir algunas físicas (arbustos, agua, hojas... tienen unas físicas muy bonitas y cuidadas, pero por ejemplo: saltos en muros y objetos se sienten raros, temblores extraños tanto del personaje como de objetos) 6. La demanda de comida y bebida es indiferente si corro, salto, recibo daño o estoy quieto... simplemente se consume con el tiempo 7. La construcción está bastante bien y es intuitiva. Aunque el sistema de recetas no tanto. Y para recoger objetos del suelo tienes que tener pulso de francotirador si no se recogen automáticamente. 8. El combate es muy satisfactorio, realmente no es fácil y eso es bueno. 9. Las mazmorras impresionan más por su diseño de niveles que por dificultad. De momento el loot no es muy interesante y se repite mucho. 10. El sistema de habilidades y el menú es muy atractivo y sencillo, me gusta. Aunque se hace pesado tener que bajar en el menú hasta llegar a la skill que he aprendido, en vez de ver la última habilidad adquirida, se ve la primera al abrir el menú xd estos son los 10 puntos más importantes en mi opinión. Sin embargo, mi reseña es positiva debido al potencial del juego: La ambientación es magnífica, la música y el sonido están muy cuidadas y los escenarios son increíbles. Jugar con amigos añade dificultad, cosa que lo hace aún más interesante. La jugabilidad es buena aunque no satisfactoria 7/10, aún tengo que probar el PvP. Armaduras, armas y objetos parecen únicos y realmente hay diferencias en los cambios de tier, eso es algo bueno 8.5. Confío en que continúe el desarrollo de este gran juego y creo que coincido con la comunidad diciendo que "este juego sería INCREÍBLE en MMO-RPG" como su parientes a los que tenemos tanto cariño desde hace años. Aún así el juego me parece una obra de arte y se nota el cariño que le están poniendo. Gran trabajo. Att: un jugador más.Ver másVer menos
Muy caro y corto. El juego lo terminas en 7 horas, es aburrido y se siente vacío... 7 actualizaciones menores y una actualización "mayor" en 4 meses.... Que mas puedo decirVer másVer menos
Este juego es super chill, es relajante, el sonido es maravilloso y todo es precioso... Excepto cuando ves a un druida, te tira un gapo y 3 segundos sin que puedas hacer absolutamente nada solo recordar al padre nuestro, morirás entre terribles sufrimientos. El dragon mola, de vez en cuando te da un sustito y te tira las babas que le sobran para matarte goty.Ver másVer menos
Honestamente, no entiendo cómo este juego ha recibido tantas valoraciones positivas. Da la impresión de que muchos lo han probado solo un par de horas antes de emitir una opinión. Runescape WildDragons es un título con buenas intenciones, pero aún le falta mucho por pulir. En mi experiencia, estoy jugando con amigos y ya llegamos al tercer bioma; sin embargo, la clase de mago, que fue mi elección, claramente está en desventaja. La rama de habilidades mágicas ni siquiera está disponible aún, y el único combo que permite el bastón es repetitivo, poco móvil y con un daño muy bajo. Para una clase que históricamente ha destacado por su alto DPS en los videojuegos, esto es simplemente decepcionante. En cuanto al diseño general, el juego no ofrece nada nuevo ni refrescante. Se siente como una copia menor de títulos como Valheim, pero sin la profundidad ni el encanto de este. Por el precio que piden, me parece un verdadero ripoff. El sistema de combate es tosco, con mecánicas básicas mal implementadas: no se puede rodar, esquivar o siquiera saltar en el agua. ¿Cómo se supone que voy a evitar a un lobo que me ataca desde una distancia absurda si ni siquiera puedo moverme bien en ese entorno? Las opciones de supervivencia, en general, son pobres y poco desarrolladas. Otro punto crítico es la pésima optimización. Jugando entre cuatro personas, todos con PCs decentes y buena conexión, hemos tenido constantes bajones de FPS, tirones y problemas de sincronización. En varias ocasiones, al entrar al servidor del host, experimentamos teletransportes o movimientos erráticos que arruinan totalmente la inmersión. No recomiendo adquirir este producto en su estado actual. Sí, probablemente seguiré jugando solo para terminar lo que empezamos con mis amigos, pero eso no cambia mi opinión: vender un juego evidentemente incompleto a precio de uno terminado no solo es injusto, sino que perpetúa un modelo de mercado mediocre, donde se premia lo inacabado. Y peor aún si se hace bajo el nombre de una franquicia que ha acompañado a millones. Si todo esto te parece aceptable, te invito al menos a pensarlo dos veces antes de hacer una compra impulsiva.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.


