

SCARLET NEXUS
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de SCARLET NEXUS
SCARLET NEXUS es un RPG de acción ambientado en un futuro donde personas con poderes psíquicos combaten a mutantes devoradores de cerebros llamados Others. Elige a Yuito o Kasane y combina ataques con armas y psicoquinesis para lanzar objetos del entorno y encadenar combos. Sus dos historias se entrelazan y revelan los misterios de este futuro Brain Punk. Reseñas de Steam: 81% positivas de 13.775. Publicado el 24 de junio de 2021. La interfaz está disponible en Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Portugués (Brasil), Ruso, Indonesio y Español (Latinoamérica).
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,88 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Indonesio | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Controles e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. Incluye voces en inglés y japonés, y la interfaz está disponible en español.
Modo de juego
Admite juego individual. La historia sigue a dos protagonistas cuyas tramas se entrelazan.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo funcionan las dos historias?
Puedes elegir a Yuito o Kasane; sus vivencias se entrelazan y completar ambas historias revela los misterios del relato.
¿Cómo son los combates?
La psicoquinesis permite levantar y lanzar objetos del entorno, combinándolos con ataques de arma para crear combos.
¿Cuál es su ambientación?
Los psiónicos defienden un futuro tecnológico de mutantes devoradores de cerebros llamados Others.
“If you crave pure combo-driven action and can stomach loud anime theatrics, Scarlet Nexus turns a neon city into your toy box across two complementary campaigns.”
Nuestro veredicto
So is Scarlet Nexus worth sinking sixty hours into? Yes, with one firm condition attached: you have to like action games. If fast, demanding combat is not your idea of fun, this experience will feel like an ordeal, because the fighting is the load-bearing pillar of everything else. But if your idea of unwinding is gripping a controller and venting the day's tension through it, this is close to paradise. It is the rare game that turns pure mechanical pleasure into its entire reason for existing, and it is unembarrassed about that focus.
The story, for all its theatrical excess, lands the one thing that matters most: it is complete. In an era flooded with half-finished releases, that completeness is itself a virtue. The art style is so distinct that you will recognize it on sight years from now, and the music, never showy, knows precisely when to lean in and shove you forward.
Who this is for, and who should walk away
The audience is clear-cut. Action devotees who like to channel stress through their hands will find a genuine haven here, and the dual-protagonist setup hands them not just more hours but more perspective, fending off the repetition that such length usually invites. The combat alone, with its environment-as-arsenal psychokinesis, justifies the price of admission for anyone hungry for that specific flavor of kinetic catharsis. These are players who measure a game by how it feels in the hands rather than how it reads on the page, and for them the loop of grab, throw, and chain is its own complete reward. They will happily look past the menu friction and the texture wobble because the thing that matters most to them is firing on every cylinder, hour after hour, without ever growing stale.
Story-first players, by contrast, should approach with caution. The narrative is sincere and complete, but it is also loud, and unless you can roll with the exaggerated, name-shouting theatrics of high-energy anime drama, the presentation will wear on you long before the plot wins you over. This is not a game that hides what it is, so the mismatch is easy to avoid if you are honest with yourself about your tolerance for melodrama going in.
Where it sits against the field
Measured against its peers, Scarlet Nexus stakes out a confident position. Set it beside something like the melancholic, multi-route NieR machine-war ruins and the contrast is instructive: that rival wins on narrative ambition and the gut-punch of its repeated playthroughs, but it simply cannot match the moment-to-moment tactile thrill of hurling a city block at a foe. Where the competition leans on story and reflection, this game leans on feel, and for a certain player that trade is no contest at all.
The critical consensus parking around eight out of ten is, in the end, exactly right. It neither overrates nor undersells what is on offer. This is a game that knows precisely what it can deliver and delivers it without apology: pure, uncomplicated joy. In a complicated world, that kind of purity is harder to find than it should be. Switch off your phone for a weekend, let it pull you under, and it will make you forget reality for two solid days. Sometimes that is the whole point of picking up a controller, and Scarlet Nexus understands that better than most.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
ES UN JUEGO DIFICIL DE RECOMENDAR (pero amigo le pusiste que lo recomendarías), la historia del juego me gustó, valoro que sea una nueva IP y que le hayan puesto tantas energías al desarrollo de la misma, sin embargo su ritmo me pareció problemático, tarda en arrancar, las primeras horas son una introducción a una catarata de personajes y conceptos, y pasada las 5/6 horas de juego (de 22 que me llevo completarlo) la historia comienza a ponerse interesante de a poco; el juego es muy pesado en diálogos, que son presentados en “viñetas”, las mismas están bien realizadas (y traducidas al latino), al ser poco dinámicas algunas de ellas pueden sentirse tediosas. Si te preguntas la proporción entre viñetas y escenas animadas te diría que las primeras representan aproximadamente un 90% del juego, tal vez al principio no lo parezca, pero si lo seguis jugando te vas a dar cuenta que es así. Con respecto al aspecto social, para mí, es lo más flojo y tedioso que tiene, el juego está dividido en fases de combate y fases de descanso, en estas últimas es donde se enfocan los aspectos sociales (conoces las inquietudes y personalidades de tus compañeros y forjas vínculos), el problema está nuevamente en su ritmo, a diferencia de la saga Persona (excelencia en este aspecto) que lo maneja de una manera maravillosa, a lo largo de las más de 60 horas de juego, en Scarlet se presenta de una manera tediosa, en las fases de descanso se desbloquean los episodios de vínculo y la posibilidad de incrementarlo a través de regalos, el problema con los episodios de vínculo más allá de que no todos sean interesantes es que tenes que verlos a todos antes de iniciar la fase de combate, porque generalmente se relacionan con algo que sucedió en la fase previa (y bajo esta lógica entiendo que si no viste alguno, se bloquea la opción de verlo a futuro por ser un evento con “tiempo”), si bien esto al principio cuando contas con pocos personajes es llevadero, a la larga se vuelve pesado, tendrían que haber equilibrado este aspecto con otras mecánicas de juego. Con respecto a los regalos la mecánica es aburrida, básicamente en las tiendas adquirís los regalos por materiales, se los entregas a tus compañeros y aumentan el vínculo (adquiriendo nuevas opciones en combate), es muy sencillo hacerlo y por eso mismo pierde su sentido, sin el más mínimo esfuerzo mande todos los vínculos a 5 y podría hacerlo a 6 (máximo) si tuviera pensado hacer una segunda playthrough. En relación al combate, nuevamente critico su ritmo… cuanto más lo jugas mejor se vuelve en este sentido, más habilidades se desbloquean ya sea por la incorporación de nuevos compañeros o por el desbloqueo de las aptitudes del mapa cerebral; otro punto débil que perdura en el tiempo es su dificultad, desde un primer momento me sentí invencible, overpowered, en su dificultad más difícil. Con excepción de los jefes, el resto de los enemigos son un paseo en el bosque, desde el principio del juego hasta el fin, y siento que en parte esto se debe a que el juego quiere tener un sistema de combate rápido, dinámico, con enemigos que son por lo general estáticos, a pesar de esto sobre las últimas horas del juego te la pasas cambiando de poderes, adaptándote a los diferentes enemigos que se te presentan, no por el temor de perder, sino a los efectos de ser más eficiente y terminar la batalla de manera rápida y prolija, tiene cierto encanto e indudablemente termina siendo el punto más fuerte del juego (con respecto a los tutoriales o consejos recomiendo después de que te familiarices que los desactives porque siguen jodiendo algunos de ellos incluso hasta el final del juego). Como decía, apartado especial para los jefes, donde SI se siente un salto grato y significativo en su dificultad, y creo que en parte uno siente la dificultad porque dejan de ser enemigos estáticos y comienzan a moverse a toda máquina por toda el área de combate, sobre todos los jefes humanos. Otro aspecto negativo en relación con la fase de combate es la linealidad de los escenarios, además del reciclado, vas a pasar por las mismas zonas una y otra vez, rápidamente cansa en este sentido, son lindos escenarios, pero rápidamente olvidables. En relación al equipamiento es super básico, armas y accesorios, no vale la pena desarrollar más al respecto, no hay armas finales para ningún personajes o cuestiones por el estilo y mejorar el arma de tu personaje principal se hace con un mínimo esfuerzo, a su vez como la dificultad deja mucho que desear en términos generales no le vas a prestar mucha atención al equipamiento porque no lo necesitas. Las misiones sencudarias son basura, no vas a hacer ninguna. Cero motivos para encarar cualquiera de ellas (salvo que vayas por el logro). Lo complete con Yuito, al principio antes de arrancarlo, tenía pensado pasarlo con ambos personajes, hoy se que no lo voy a hacer, los aspectos sociales me parecieron bastantes tediosos, el combate es sencillo, no creo que la partida con Kasane agregue mucho valor al respecto, los eventos claves que suceden con ella son comentados o resumidos en la partida, por ende, ya los conozco. Realmente hubiera estado muy bueno que las historias no convergerán tanto, dejar mas suspenso para completarlo nuevamente y que al final del juego se habilitare una fase especial por haber completado la historia con ambos y obtener un final secreto. La realidad es que con la estructura y ritmo actual es imposible hacerlo, creería que muy pocos jugadores lo van a completar con ambos personajes. La música y optimización del juego es la adecuada, la primera me pareció buena pero olvidable y con respecto a la segunda jugué en 1080p a 60fps, máxima calidad, sin caídas con un procesador i7 7700 y una RTX 3060ti. Amigo te la pasaste criticando, por qué lo recomendas? NO LO HAGO, no es un juego sencillo de recomendar, menos a un tercero que no conozco, un lecto de reseñas, no es algo que haría con este juego. No veo mi reseña como “recomiendo”, sino como un voto de confianza a Bandai, por apostar en un nueva IP, con un lore y mecánicas de combate interesantes, esta lleno de debilidades que espero sean detectadas y corregidas para el próximo juego.Ver másVer menos
Es un juego que me dejo un sabor agridulce. Por una parte, su Gameplay de batalla, su estilo gráfico y los diseños de los enemigos son geniales, y fue lo que me hizo comprarlo. Sin embargo.... ese monton de conversaciones innecesarias entre capitulos, lo repetitivos que son sus enemigos y su historia hacen que no recomiende el juego. Entre cada capitulo hay un espacio para conversar y dar regalos a aliados (muy en plan Fire Emblem:Three Houses), pero son conversaciones no muy entretenidas, todo muy genérico. En los juegos japoneses siempre hay ciertos arquetipos de personalidad, y pues en este cada uno son arquetipos puro y duros, sin más gracia que eso. Los enemigos los ves una y otra vez, la única forma de aumentar dificultad del juego, es poner enemigos incomodos juntos, lo cual es bastante artificail y aburre. Su historia, intentaron hacer tantas cosas y plot twist que al fin nada amarra entre si, y simplemente no llegas a tener la empatia como para que te importe lo que pasa al final. Finalmente, lo más indignante de todo es tener acceso a 12 personajes, de los cuales solo puedes manejar 2. Los otros 10 solo están ahi decorando el fondo, ya que practicamente no hacen daño y solo sirven para otras mecanicas del juego. Confio plenamente en que si hubiera una secuela será genial, tiene todo para ser un éxito de juego, pero al menos está entregada queda debiendo en conseguir su propia identidad.Ver másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Warzone y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.Ver másVer menos
Tras completar ambas rutas me queda claro que el gran problema de este juego es la historia. Es cliché, predecible, lenta y rebuscada. Los personajes no pueden ser más estereotipos y a pesar de invertir mucho tiempo en sus historias apenas tienen desarrollo. Simplemente no vale la pena. En aspectos técnicos, en cambio, no tengo queja. Sin ser una maravilla, la jugabilidad es entretenida, la música correcta y el sistema de combate profundo. Es lo que me ha empujado a completar el juego. Por otro lado, el diseño de niveles es poco más que pasillos llenos de enemigos, que además tienes que recorrer varias veces sin grandes cambios. Al final se hace tedioso.Ver másVer menos
=== SETUP === CPU🔩: Intel Core I9 9900K @ 3.6 GHz GPU📼: RTX 2080 SUPER 8 GB (GIGABYTE) RAM⚙️: Corsair Vengeance RGB Pro, 3200 MHz 32GB === GRÁFICOS === Resolución: 1920x1080 Calidad gráfica utilizada: Máxima RTX: No tiene DLSS: No tiene ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Clásico. ❌Correctos. ✔️Buenos. ❌Muy buenos. ❌Excelentes. === RENDIMIENTO === Rango de FPS Mínimo: 131 Average:140-144 ❌Stuttering injugable. ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ❌Stuttering de vez en cuando. ❌Jugable. ❌Bueno. ❌Muy bueno. ✔️Impecable. === PRECIO/CALIDAD === Comprado por: Gratis (49,99 €) ❌Debes comprarlo. ❌Esperar a una rebaja. ✔️Acorde a lo que ofrece. ❌No lo compres. ❌Its, free. ❌Sigue actualizando (Early Access). === REQUISITOS === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. === DIFICULTAD === Jugado en la dificultad: Difícil ❌Muy fácil. ❌Fácil. ✔️Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. === HORAS DE JUEGO === ❌Muy corta (0 – 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Early Access: ❌Mediana (8 – 12 horas). ❌Larga (12+ horas). ✔️Muy Larga (50+ horas). ❌Lo que le quieras dedicar (Multiplayer). === HISTORIA === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Incompleta (Early Access). ❌Del montón. ✔️Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. === DURACIÓN DE LA HISTORIA === *Basado en completar al historia con 1 personaje ❌No tiene. ❌Muy corta (0 – 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Incompleta (Early Access): ❌Mediana (8 – 12 horas). ✔️Larga (12+ horas). ❌Muy Larga (50+ horas). === BUGS === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. === JUGABILIDAD === ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
Las fases de acción del juego están bien, pero duran entre poco y nada, y al terminar tienes que: hablar con gente que te la suda para subir experiencia, hacerles regalos para desbloquear habilidades, abrir el móvil y responder sus mensajes... estás más tiempo jugando a los SIMS que otra cosa...Ver másVer menos
tukiVer másVer menos
Después de completarlo al 100% en modo difícil jamás podría recomendar este juego. Expondré lo bueno y lo malo: PROS - Buen diseño artístico - Gráficos decentes - Framerate desbloqueado CONTRAS - Historia que solo va a peor conforme más sabes, totalmente deficiente comparada con otros juegos de estilo anime u otros anime. - Mala estructuración de las cinemáticas - Cinemáticas basadas en texto constantemente, y además la mayoría no aportan absolutamente nada a la historia. - Bugs y glitches gráficos puntuales (quizá lo menos negativo) - El sistema de apuntado con Yuito es bastante molesto - Submisiones basadas en acabar con los enemigos de una forma concreta - Demasiado fácil incluso en difícil, las pocas veces que me han matado ha sido porque me he forzado a mi mismo a elegir la via más dificil (evitar tomar pociones, evitar ir acompañado, etc) - Al combate le falta mucha profundidad, y es la enésima iteración del mismo sistema visto en gran cantidad de juegos. - Algunos personajes no aportan absolutamente nada a la tramaVer másVer menos
👶🧑🧓===PÚBLICO OBJETIVO===👶🧑🧓 ☐ Personas no familiarizadas con los videojuegos. ☑ Cualquier jugador ( Sobretodo amante de los shonen) ☐ Jugadores Hardcore. 🕶===GRÁFICOS===🕶 ☐ Muy mediocres ☐ Malos ☐ Aceptables ☐ Buenos ☑ Muy buenos ☐ Precioso |NOTA*| Visualmente es muy atractivo a nivel artístico aunque tampoco es un portento gráfico ( Ni lo pretende) 🖥===REQUISITOS===🖥 ☐ Pc de gama baja. ☐ Pc de gama baja-media ☑ Pc de gama media. ☐ Pc de gama media-alta ☐ Pc de gama alta ☐ Ordenador de la NASA -------------------- |NOTA*| El juego funciona de manera perfecta en configuraciones ALTA , ULTRA CON UN RYZEN 5800H +3060 DE PORTÁTIL. Muy bien optimizado. -------------------- 📶===DIFICULTAD===📶 ☐ Muy fácil. ☐ Normal. ☐ Difícil. ☐ Muy exigente. ☑ Depende de propio jugador --------------------- |NOTA*| El 95% del juego fue pasado en dificultad "Difícil siendo esta la penúltima de las cinco opciones a elegir . El juego posee un sistema de dificultad bastante artificial por lo que la mejor experiencia la otorga el nivel "Normal". --------------------- ⌛===DURACIÓN===⌛ ☐ Corto (menos de 2 horas) ☐ Misiones principales exclusivamente (6 - 10 horas) ☑ Misiones principales + un buen puñado de secundarias (más de 12 horas) ☑ Completista (de 50 horas en adelante) ☐ Rejugabilidad ---------------- |NOTA*|La historia son 15 horas , desde las dos perspectivas se alarga a las 25 horas y su platino puedes alcanzarlo entorno a las 35-40 horas. --------------- 📚===HISTORIA ===📚 ☐ No tiene ☐ Sin más ☐ Del montón ☑ Se deja querer ☐ Excelente ☐ Obra de arte ------------------------ |NOTA*|Mí opinión* He disfrutado bastante de su historia que sin ser una revolución , entretiene lo suficiente para engnacharte y querer saber más del elenco principal . Hay un par de giros de guión y en líneas generales una historia solida y bien construida. ------------------------ ⚠️===BUGS===⚠️ ☐ Desastre inaceptable ☐ Bugs empañan la experiencia ☐ Bugs visuales ☐ Bugs que empañan la experiencia ☐ Apenas tiene y no empañan la experiencia ☑ No tiene o no me he encontrado con ninguno reseñable ----------------------- 🕹===JUGABILIDAD===🕹 ☐ Injugable ☐ Pasable ☐ Buena ☑ Excelente ☐ Única ------------------ |NOTA*| Una de las virtudes del título , siendo su gameplay entretenido y visualmente espectacular aunque el juego peca de abusar de los combates (tramo final) y en ocasiones llega a ser muy caótico . ------------------ ✅===PROS===✅ -Shonen transamedia ligero y entretenido , un gameplay muy resultón y una historia sólida y bien construida. ❌===CONTRAS===❌ - Puede llegar a ser repetitivo , el timing de algunos episodios de vínculo , dificultad claramente artificial y la simpleza de sus misiones secundarias.. 🗿===CONCLUSION===🗿 Lo recomiendo tanto en rebajas como fuera de el , no obsntante como lleva ya 2 años en el mercado la mejor opción siempre va a ser en rebajas!! En rebajas : ✔️ Precio completo: ✔️ ---------- NO OLVIDES QUE MI OPINIÓN ES TOTALMENTE SUBJETIVA!! ,DISFRUTA🤞🤞Ver másVer menos
Scarlet Nexus es un juego que, en el mejor de los casos, podría considerarse mediocre. La historia tiene un punto de partida interesante, pero luego rápidamente va perdiendo interés en buena medida porque los personajes carecen de carisma como para que realmente importe o interese lo que pasa o lo que descubren. La jugabilidad, centrada en los combates, es más floja, acabando por ser tremendamente repetitiva ya que tenemos pocas opciones de cosas que hacer. La personalización mecánica de los personajes también es escasa, solo podemos elegir tres piezas de equipo que dan algunos bufos pasivos y, en el caso de nuestro protagonista, algunas habilidades que obtenemos de un árbol que mezclan algunas cosas pasivas con algunas activas pero que no aportan realmente nada demasiado nuevo. El resultado es que los combates se vuelven muy repetitivos, anclados en unos enemigos cuya varianza tampoco es tan grande y basados en unas mecánicas de combate que siempre son básicamente iguales. Gráficamente el juego tiene una estética bastante diferenciada y llamativa, ejecutada además con bastante habilidad, lo cual son puntos interesantes a su favor. El sonido también cumple bastante bien tanto en efectos de sonido, como en las voces, aunque personalmente no fui demasiado fan de la música. Y, al menos en mi experiencia, no me encontré con ningún bug de importancia. Por todo ello, no puedo decir que Scarlet Nexus sea terrible, pero tampoco puedo recomendarlo. He acabado por abandonarlo por aburrimiento, encontrándome que no tenía suficientes razones para seguir avanzando, y eso que apenas había llegado a la docena de horas. Un 4.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.
