

Sengoku Dynasty
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Sengoku Dynasty
Construye una aldea en el Japón medieval, reúne recursos, caza, fabrica objetos y convierte tu asentamiento en una comunidad. Cultiva la tierra y automatiza el trabajo de los aldeanos; unifica territorios mediante el combate o el desarrollo económico. Juega en solitario o en cooperativo y crea una dinastía. Reseñas de jugadores en Steam: 74% positivas de 6652 reseñas. Lanzamiento: 7 de noviembre de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
11,56 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos datos que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Ucraniano | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Turco | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-21
02Antes de comprar
Modos y controles
La versión de Steam para PC incluye modo individual y cooperativo, además de compatibilidad completa con mando.
Idiomas
Entre los idiomas de interfaz indicados están español, inglés, alemán, francés, italiano, japonés, polaco, portugués y chino simplificado y tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Construye asentamientos, cultiva, fabrica objetos, caza y asigna tareas a los aldeanos para automatizar la producción.
¿Se puede jugar en solitario o en cooperativo?
Sí. Puedes jugar en solitario o cooperar con amigos para construir aldeas, repartiros tareas y avanzar juntos.
¿Es obligatorio combatir?
Puedes centrarte en el combate o en desarrollar la economía. La descripción también menciona modos y ajustes personalizables.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Reseña Honesta en Español ¡Buenas a todos! Vamos a saltarnos las formalidades y a indicar lo obvio: - Este juego está en Early Access y está verde de cojones, le queda todavía muchísimo recorrido para ser lo que prometen. - La gente confunde este juego con un "survival" cuando realmente es un juego de gestión y construcción (¡ojito con esto!) - El potencial del juego a futuro es una pasada si lo hacen bien los desarrolladores y no se limitan a dejar el juego como está. - El rendimiento es una tremenda bazofia pero es jugable. Un laptop con una 1650 con gráficos en bajo/medio lo corre a 30fps. Ojalá mejoren el rendimiento y podamos jugar a 60fps estables. - Gran acierto incluir el cooperativo desde el principio. - La traducción al Español es muy mejorable. - La historia principal es, a día de hoy, una tontería enorme sin posibilidad de elección real en los diálogos (no afecta que decisión tomes, el resultado siempre es igual). Espero que esto lo cambien en el futuro. Pero vamos a lo importante, ¿vale la pena actualmente? Respuesta: Si buscas un juego "tranquilo" al que dedicarle horas de recolección, construcción y exploración (sin confundirlo con un "survival") con amigos es un juego muy bueno y la respuesta es un SI. ¿De qué va el juego? Eres un náufrago que acaba varado en una playa en la región central de Japón en la era del Sengoku Jidai, donde tuvo lugar la revuelta Ikko Ikki, campesinos alzados en armas contra sus señores y dedicados en cuerpo y alma al servicio de los dioses. Nada más despertar te encuentras con un superviviente del Naufragio que te explica un poco lo que ha pasado y te encomienda que pidas ayuda. Llegas a Sogi, un pueblo quemado y devastado por la guerra donde tuvo inicio la rebelión con "Enjiro" como su líder. Conoces a Toshichi que te explica cómo son las leyes en esas tierras y que están bajo la supervisión de un templo del "Amida Butsu". Llevando las leyes al límite prometes reconstruir su aldea mientras Toshichi te enseña algunas cosas básicas y te pide que empieces reconstruyendo una casa. Después de un tiempo, con la aldea medio construida y con tu compañero de Naufragio y algún ciudadano más ya viviendo en la aldea y haciendo su vida deberás visitar otras aldeas y pedir permiso del templo para asentar la tuya propia. Aquí (después de unas 4-6 horas de juego) es donde terminará el tutorial y empezarás "tu dinastía". --- Jugarlo con amigos es, por supuesto, la opción más correcta y la más divertida, aunque solo también es disfrutable. --- ¿Por qué lo recomiendo? Porque a pesar de todos los problemas que ♥♥♥♥ al principio me gustan los juegos de GESTION, RECOLECCION y CONSTRUCCION. El juego tiene muchísimo potencial si mejoran ciertos aspectos del mismo. Cosas a mejorar - Optimización/Rendimiento (Lo más importante) - "Quality of Life" (Botones de auto-ordenado, que las herramientas vayan al sitio correcto, mejor interfaz de gestión de aldeanos etc) - Mejora del sistema de Combate (Aunque el sistema de Combate está en el juego es muy mejorable, ahora mismo se parece mucho al "Ark" en términos de que solo "picas" con la lanza o "blandes" la espada y poco más, si lo hicieran estilo Mount&Blade sería espectacular) - Ampliar el Cooperativo a más personas (Aunque no es una cosa a mejorar, creo que sería un gran punto que pudieran haber más de 4 personas en una misma partida, ampliar hasta 10 podría ser clave) - Poder hacer Zoom en el mapa (actualmente no se puede) y poner marcadores personalizados en el mismo (tampoco se puede) aunque solo sea en zonas por las que ya hayas "pasado/descubierto". - Una tecla rápida para quitar el HUD para poder hacer fotos sin necesidad de abrir el menú de opciones o un modo foto. - El modo construcción NO SE ADAPTA AL TERRENO y considero que es algo que daría juego para crear aldeas espectaculares. Por contra, si quieres hacer una buena aldea deberás buscar un sitio plano. Deberían mejorar en este aspecto y dejar que los objetos se adapten al terreno. - Contenedores individuales no accesibles por otros jugadores. (Todos sabemos que están los cofres de Dinastía y que ahí todo se comparte pero no vendría mal que en los cofres personales los otros jugadores no pudieran ver lo que hay dentro sino que abrieran el suyo propio para evitar adquisiciones ilegales o no parlamentadas) - Arreglar los tropecientos bugs que hay actualmente y probablemente seguirá habiendo. (Hay uno en concreto con el martillo que si cambias muy rápido y abres el radial de artesanía se queda medio pillado y tienes que apretar ESC y luego cambiar de arma y moverte para destrabarte, horrible) - La personalización de personaje (A día de hoy, aunque está en el libro de ruta y espero que lo implementen, no se puede personalizar y aunque no lo crean hay chicas que juegan a esto y les hubiera gustado crearse su personaje femenino) - Niveles de Dificultad (No sé si pensarán añadirlos en un futuro o no pero estaría bien para la gente más "tryhard" y la más "casual" que puedan jugar como ellos vean) - Más especies de animales, más enemigos, más NPC's por los caminos, algo más de "vidilla" en general. Los caminos se sienten vacíos y solo son un medio para ir del punto A al punto B excepto por algún refugiado o comerciante que te encuentras. Yo hablo de NPC's que estén literalmente viajando de aldea en aldea, comerciantes con carretas, ese tipo de cosas. - Añadir una opción de "Raids" y de "Guardias" para la gente a la que le guste el combate (como es mi caso) que podría ir en los niveles de dificultad, donde bandidos atacarían tu aldea cada cierto tiempo y tú debes tener guardias que la protejan como otro trabajo más, que requieran un set mínimo de Ashigaru, Arco y Yari. - Mejorar las animaciones de los personajes. (Aunque ya cuentan con algunas animaciones se nota a la legua que todavía no están completas, los personajes realmente no hacen más que caminar por la aldea sin rumbo aparente, estaría bien que cuando tuvieran un trabajo se les VIERA haciendo ese trabajo, cortando troncos, secando paja, cocinando, removiendo, creando tablas, arcos, etc.Ver másVer menos
Sengoku Dynasty, un juego al que probamos hace bastante tiempo cuando comenzaba su acceso anticipado, el juego no nos atrapo para nada por su mal ritmo, falta de contenido, mala optimización y demás cosas, que es cierto, te puedes encontrar en un acceso anticipado. Por eso hemos vuelto a darle una oportunidad ahora que ya salió su 1.0 Y sin mucha sorpresa por el negativo que ya se ve, el juego sigue sin convencernos, han mejorado varias cosas, el ritmo del juego esta mejor que antes, hay más contenido, pero para nosotros solo hemos pasado de "injugable" a aburrido. Por enumerar algunos ejemplos: La interacción con tus colonos es nula, por mucho romance que ahora puedas tener. El juego sigue sin estar optimizado, para ser UE5 se ve bastante meeh. El combate es horrible, se maneja fatal y con subir unos puntos en el ataque a distancia todo se muere con la lanza. Debido a que desde el inicio puedes ver todo los "crafteo", da la sensación de que puedes hacer mucho, pero luego sorpresa, todos están bloqueados, así que muchas ideas son cortadas. Dentro del género de construcción de bases no sentimos que destaque frente a otras propuestas que han salido en acceso anticipado este mismo año Puedes ver la reseña completa en YT: https://youtu.be/w6tA5OJweQwVer másVer menos
No ha llegado a 1 hora y se me ha colgado. Pero lo que veo me gusta. Compré el Medieval Dinasty cuando salió y también estaba muy verde como este, así que si siguen con el proyecto terminará siendo un gran juego como el Medieval. Los comentarios negativos creo que básicamente no se dan cuenta que es un early access. Señores, si no queréis crasheos o queréis más contenido, no compreis juegos en early access. Me gusta la temática y los juegos que mezclan toques de supervivencia con city builder. Si te gustó Medieval Dinasty, este es lo mismo con otra ambientación. Tiene cosas malas (de momento, que tal vez mejorarán) SI; como los diálogos sin voz, tampoco es que hayan mejorado los gráficos. Pero a mí personalmente me gusta.Ver másVer menos
El juego tiene un mundo para explorar muy grande y la verdad me sorprendió lo bonito que es además de que el combate me pareció muy bien echo pero nada más, se siente muy vacío todo, desde las aldeas hasta el salir a explorar, no me pongas lugares para cazar y estaciones que solo cambian lo visual cuando nada de eso afecta el gameplay, los aldeanos literal se quedan haciendo una animación en una mesa todo el día y listo supuestamente se fue a cazar o a recolectar objetos el mundo se siente muerto y no dan ni ganas de explorar y con el tiempo se vuelve repetitivo, lastima porque me encariñe con el juego pero la verdad es que para el precio que ofrece no alcanza a llegar al nivel de varios juegos de gestión de aldeas ni exploración.Ver másVer menos
Sinceramente, es una puta mierda de juego. Me ha gustado porque soy un puto friki de Japón. Las mecanicas son simple y mal hechas, la gestión una puta mierda y el sistema de combate digno de paraplejicos. Pero, sin duda, lo peor es que el retraso mental de los bots aumenta de forma exponencial con el aumento de la población de tu dinastia de modo que, llega un punto, en la que todos son unos putos inútiles que no son capaces de hacer la "O" con un canuto sin tu ayuda. A todo, hay que tener en cuenta que dependen de ti como perros con retraso mental, son incapaces de hacer nada sin ti en todo momento y debes dedicarte a mantenerlos. Por si fuera poco las waifus son todas iguales, igual de feas, igual de sosas e igual de subnormales. Los mismo con los tios, al menos algunos tienen barba, (la subnormalidad es la misma). El modo creativo es un sin dios que no tiene gracia alguna, y para colmo el doblaje es una patada en los cojones, ¿Tanto costaba pagarle cuatro duros a, por ejemplo, Tanaka de la calle de al lado para que doble a un puñado de personajes de alguna forma creible? Y, joder, mira que casarse en la vida real es caro, pero lo de este juego es un insulto a la inteligencia. ¡5000 PUTAS MONEDAS! ¡Me cago en la madre que parió a Panete! Que le den por culo a esa zorra, ¡5000! ¡¿Pero quien te crees que soy, Oda Nobunaga?! Si no tienes en cuenta estos detallitos tontos y te sobran unos lereres, puedes gastarlos en esta puta mierda y echarte unas risas.Ver másVer menos
He probado numerosos títulos del mismo estilo, como Bellwright, Manor Lords, Aska, Valheim, Life is Feudal y Kingdoms and Castles, por lo que puedo afirmar que Sengoku Dynasty todavía está lejos de alcanzar el nivel técnico y de estabilidad que se espera de un juego de su género. El rendimiento es muy deficiente: errores fatales (Fatal Error) constantes, cierres inesperados y una optimización muy por debajo del estándar actual. Incluso en configuraciones gráficas bajas, el juego presenta caídas severas de FPS y un desempeño irregular. Para ponerlo en contexto, obtengo mejor rendimiento en títulos mucho más exigentes como Star Citizen, Rust o Scum con gráficos altos. En cuanto a la jugabilidad, el sistema de combate se siente rígido y poco desarrollado, y en general da la impresión de ser un proyecto con buenas ideas pero aún en una fase temprana de pulido. La ambientación y el concepto tienen potencial, pero su ejecución actual no logra sostener la experiencia. Si te atrae el género de gestión y super vivencia medieval, mi recomendación es esperar a que el equipo de desarrollo mejore la optimización y estabilidad antes de invertir tiempo o dinero en este título.Ver másVer menos
Pensé que sería malo por las reseñas variadas y negativas, pero la verdad es que si está muy bueno y divertido, obvio le faltan pulir cosas pero es totalmente disfrutable. Mi queja es la música que no se siente "inmersiva" y el combate es una combinación rara entre fácil y desafiante, es algo muy raro de explicar, solo jugándolo lo entenderás.Ver másVer menos
El juego está aún mucho mas verde de lo esperable. Si vienes de Medieval Dynasty no merece la pena. Aún. Recalco el "aún" porque el juego tiene mucho potencial, pero le falta mucho refinado. Era de esperar que clonasen el Medieval y partiesen desde allí, pero han aplicado algunas "mejoras" que lo que hacen es empeorar la experiencia y complicar innecesariamente algo que ya funcionaba razonablemente. En cualquier caso, si tienes paciencia siempre puedes comprar el juego en alguna oferta y esperar a que lo mejoren algo más.Ver másVer menos
A pesar de tener un sistema de teletransporte, me sigue faltando el hecho de tener una montura o capturar animales y domesticar para transporte.Ver másVer menos
el contenido del juego es bueno, el problema en si es el rendimiento, con una 3050 manda tirones de manera reiterada empeorando mucho la experiencia de juego, al parecer no soy el único con ese problema según de lo que investigue El rendimiento es lo que caga este juego, por lo que lo hace injugable.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.