

Shadow Warrior 2
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Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2 es un juego de disparos en primera persona protagonizado por el mercenario Lo Wang, que combate demonios con armas de fuego, espadas y magia. Completa misiones principales y secundarias a solas o en cooperativo en línea, recoge botín y mejora armas con piedras que modifican su rendimiento o añaden efectos elementales. Los jugadores de Steam valoran el juego con 87%% de opiniones positivas entre 24.177 reseñas. La versión de Steam para PC incluye juego individual y cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores. Se indica compatibilidad completa con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,52 US$2025-11-20 · 2gameJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-15
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es de lejos uno de los mejores juegos actuales... para ser más claro implementan muy bien las tecnologías para que cualquier PC pueda correrlo como debe ser, no se ponen con estupideces y polígonos sobresaturados en los gráficos para hacer que la gente tenga que cambiar las tarjetas gráficas, es un juego divertido, entretenido, con buenas gráficas, con un gran rendimiento, soporta SLI, Crossfire, resoluciones 4K, monitores 21:9 ultrawide. Las cosas como deben ser desde el principio... nada de majaderías ni parches de 5 Gb en su lanzamiento, un juego que está terminado. ¿Qué más puedo decir??? que los demás desarrolladores aprendan cual es el propósito de un PC y un juego bien implementado, y no un cutre port sacado de consola y sin terminar, que son las tendencias en estos tiempos.... Creía que no se iba a volver a ver este tipo de juegosVer másVer menos
Shadow Warrior 1 era una joya, con unas mecánicas novedosas en cuanto al combate cuerpo a cuerpo y niveles muy bien diseñados y detallados. Era un juego en el que podías jugar un nivel detrás de otro con avidez. La historia era genial, si bien todo estaba rebozado con una capa de humor y "buen rollo" la historia poco a poco se tornaba mas seria, pasando de ese humor superficial a una historia de fondo intensa y dramática. Poco a poco, queda desentrañada toda una trama épica y hasta cierto punto trágica. Una de las mejores narraciones que he visto para un FPS. El 2 ha resultado ser... aburrido. Tiene muy buenos gráficos y las peleas resultan visualmente espectaculares... pero es... eso: aburrido. La historia es regulera, los personajes no tienen carisma, y si bien conserva algo de humor del original, en este caso se limitan a quedarse en ese humor facil y superficial, sin ninguna historia profunda ni interesante detrás. Incluso los personajes y elementos de la historia que vuelven a aparecer de la primera entrega han sido modificados convirtiéndose en personajes completamente diferentes. Da la sensación de que un guionista diferente hubiera tenido que usar los elementos de SW1 sin tener mas que un mal (muy mal) resumen del mismo, e inventarse todo lo demás. La bajada de calidad del "guión" es abismal. Podría alegarse que es un juego de tiros y de saqueo, y que la historia es lo de menos... Pero resulta que los combates tambien se hacen aburridos tras la primera hora de juego. Si bien las mecanicas de combate cuerpo a cuerpo son interesantes, al final te encuentras dandole a todos los botones y direcciones lanzando tajos a todas partes destrozando enemigos. Puede sonar bien de entrada, pero cuando te das cuenta que todos los combates se resumen en machacar los botones de golpear y una direccion de movimiento sin mayor táctica ni planteamiento... Los niveles estan generados "semialeatoriamente" - Hay trozos prediseñados de mapa que se combinan de forma aleatoria. Esto de entrada puede ser interesante, pero al final te encuentras con mapas que no despiertan demasiado interes (son combinaciones aleatorias, no hay sentido en explorarlos demasiado ya que cada vez pueden ser de una forma, no cabe la esperanza de encontrar areas mas o menos interesantes, como sería explorando un mundo prediseñado) y al final se hacen repetitivas. Y el saqueo o "loot"... te can montones de pequeñas modificaciones, la mayoria no sirven de mucho, y en cualquier caso te encontraras con cientos de "mejoras" entre las que tendrás rebuscar las que sean levemente mejores. Las misiones recuerdan a un MMO. Ve a este mapa, mata X bichos de tal clase, busca tal objeto en este otro, etc. Creo que es el priemer juego en el que he dejado algunas misiones secundarias de lado. Con todo es cierto que los graficos estan muy bien, y que la jugabilidad de entrada "mola mucho", con movimientos rapidos, dobles saltos... pero al final el juego se vuelve repetitivo, la historia no engancha, y bueh... Es como si hubieran querido hacer algo tipo borderlands pero les hubiera salido rana. Lástima. Me quedo con Shadow Warrior 1.Ver másVer menos
Shadow Warrior 2 es justo lo que necesitas La secuela de Shadow Warrior llegó sin tanto hype pero prometiendo buena calidad, debido a que el primer Shadow Warrior fue bueno, entonces esperariamos que la segunda parte sea igual o mejor, pero, ¿fue Shadow Warrior 2 mejor que su precuela? En general es un juego que termina ofreciendo una calidad muy buena en casi todos sus aspectos, destacaría principalmente su jugabilidad, es de esos juegos donde empiezas a tomarle cómo va y no lo sueltas más, esa jugabilidad adictiva y frenetica hace que quieras seguir jugando más y más. Al contar con muchas armas y poderes hacen que quieras explorar toda la potencia de la jugabilidad, querrás matar a los enemigos de una manera, luego de otra, tal vez más de un enemigo te parezca tedioso pues algunos son complicados, llegarás a morir, pero tranquilo, aquí la muerte pasa a segundo termino, ya que apareces casi en el mismo lugar donde moriste, esto solo provoca que te den más ganas de acabar con los rivales. Visualmente es un juego que luce bien, tal vez no es espectacular, pues algunas cosas se ven un poco acartonadas, mientras otras se ven bastante bien, en general los escenarios se ven muy bien, llenos de vida y muchos detalles por todas partes, esto es algo curioso del juego, hace referencia a algunas obras, solo por dar un ejemplo: Breaking Bad. A pesar de que graficamente sea bueno, no se resiente tanto en los requisitos, no es un juego que pida demasiados requisitos, ya que el juego está muy bien optimizado, realmente es de los juegos mejor optimizados que he probado de esta generación, sin problemas pasé los 60 fps con todo en maxima calidad, es inminente no tener bajones de fps cuando te enfrentas a oleadas de monstruos, pero aún asi muy pocas veces bajé de 60 fps, esto es un punto fuerte ya que otros juegos sin tener tantos NCP en movimientos, tienden a tener más bajones de fps, entonces, no te preocupes tanto por la optimización ya que los chicos de Devolver Digital hicieron un excepcional trabajo en ese apartado. Definitivamente no es un juego para jugarlo 'en serio', es decir, es un juego pensado más en divertirte y darle muchas horas, ya que recordemos que ofrece modo cooperativo online, con amigos sin duda es una experiencia única. No posee una historia profunda, tampoco diría que es generica, es más bien una historia floja, a pesar de todo el juego nos provocará muchas risas ya que está lleno de humor negro, muy pocos juegos han logrado sacarme tantas risas como este Shadow Warrior 2. Para redondear esta obra, agrego como detalle que es un juego que salió solo unos pocos meses después de haber sido anunciado, no tuvo retrasos, a pesar de eso nos dió justo lo que prometió, un juego divertido y con una jugabilidad exquisita. Te recomiendo comprarlo si te gustan sobretodo los juegos de acción, sería ideal que probaras primero el primer Shadow Warrior, ya que es similar a este pero un poco más limitado. No te recomiendo comprarlo si lo que buscas es un juego con una historia profunda o algo tactico, ya que aquí no tendrás eso.Ver másVer menos
Más de 20 minutos para matar a un bicho ¡Y ni siquiera era un boss! Y menos mal que en una ocasión tenía un tótem que me regeneraba la munición (porque, sí, ahora hay de eso); pero imaginaos qué bien lo pasé en las demás ocasiones. ¿Qué diablos ha pasado? Jamás pensé que escribiría una recomendación negativa de un juego de Flying Wild Hog y Devolver Digital. Pero aquí estamos. Comencemos. Han cambiado demasiadas mecánicas; han mezclado muchas cosas y han creado un juego que no se merece pertenecer al género de los First Person Shooters. Esto es un... TorchLight/Diablo/Path Of Exile en primera persona. Mapas abiertos, misiones secundarias activadas mediante NPCs, tienda para mejorar y vender equipo, ¡loot! Ahora encuentras como unas gemas que puedes insertar en las armas para aumentar su daño crítico o para que hagan daño eléctrico. Hay un montonazo de armas; bastantes más de las que se pueden asociar al teclado numérico (así que tienes que elegir cuáles quieres tener más a mano). Otra cosa más: en vez de guardar la partida y seguir desde ahí cuando mueres, resucitas en un punto de control pero perdiendo algo de dinero y karma, y los enemigos recuperan salud (otra mecánica de los RPG). Hasta aquí la cosa no tiene por qué ser necesariamente mala (aunque yo diría que en parte lo es), pero ahora llega lo bueno. Los enemigos van en grupitos de 6 u 8, y algunos de ellos son champions y tienen características como resistencia al hielo. De nuevo, lo que es un TorchLight/Diablo/Path Of Exile de toda la vida. Qué diablos, si es que hasta tienes mana para usar tus habilidades. En este sentido, la esencia de Shadow Warrior ha sido destruida, la cual se basaba en una sala grande en la que aparecían muchos bichos pequeños y alguno más grande, y avanzar a la siguiente sala (igual que en Hard Reset o PainKiller). Hay algo más de énfasis en el movimiento, eso sí (doble salto, por ejemplo). Ahora bien, como hagas un movimiento que te haga entrar en el rango de visión de otro grupito de enemigos mientras te estás pegando con otro, reza lo que sepas. El caso, igual como una nueva saga o juego independiente podría haber servido, pero con estas mecánicas no merece llamarse sucesor de Shadow Warrior. A lo mejor es culpa mía por haber elegido la máxima dificultad. Pero es lo mismo que hice en DOOM, Serious Sam, Wolfenstein... ¡qué demonios, si es lo que hice en el anterior Shadow Warrior! Y en los mencionados juegos la experiencia es desafiante, rewarding, gratificante... pero en Shadow Warrior 2 de momento he encontrado poco más que frustración en batallas tediosas y una dificultad desbalanceada. Por muy hardcore player que seas, no juegues a esto en la máxima dificultad, o, si lo haces, que sea en cooperativo. Aunque no he probado este modo, tal vez el juego esté diseñado para jugarlo así, no lo sé. Conclusión / TL;DR Si (como a mí) te maravilló la entrega anterior y disfrutaste a más no poder, vuelve a jugarla y quédate con el maravilloso recuerdo de aquel juegazo. Si te gustó la estética del juego anterior pero buscas mil nuevas mecánicas (véase: escenarios abiertos, misiones secundarias, loot y quedarte completamente sin balas matando un bicho), aquí tienes. O juega a The Division, que según tengo entendido es más o menos lo mismo. Esta review fue escrita cuando llevaba 8 horas de juego; seguiré jugando y supongo que completaré el juego. Espero que en algún momento pueda cambiar la recomendación. Update 1 - Tras haber acabado el juego... ...sigo sin saber muy bien qué decir. Lo he jugado unas 60 horas (sí, curioso para un juego que no recomiendo), aunque: El juego podría decirse que me ha durado 40 horas en la máxima dificultad. El principio es muy tedioso y lento porque tienes pocas armas y mejoras pero los bichos son casi igual de cabroños que a lo largo del resto del juego. El resto de rato jugado a partir de 40 horas lo he empleado en completar un par de logros que me quedaban (uno de encontrar 50 secretos y otro... bueno, básicamente ganar 370 veces una especie de minijuego-arena, sin exagerar). Una vez que tienes varias armas está bien, pero creo que porque usé una táctica en la que me equipaba armas con tipos de munición distinto y con varios tipos de daño (una pistola de fuego, un arco eléctrico, etc.). La historia está curiosa y entretenida aunque ovbiamente se pierde un poco el hilo si te pones a hacer todas las misiones secundarias y las bounty missions. El final es un cliffhanger mayor que el de Half-Life 2: Episode 2 y no lo he llegado a comprender al 100%. En fin, sigo sin saber qué valorar a Shadow Warrior 2. He completado todos los logros para no tener que volverlo a jugar más. Dudo que lo rejuegue, a diferencia de como hice con su predecesor. Una vez que conseguí varias armas y mejoras no estuvo mal, aunque se necesita táctica a la hora de elegir armas y mejoras para las mismas. Como Steam no da una opción neutra, diré que no lo recomiendo en un 51%. Update 2 - Tras completarlo de nuevo en cooperativo... Un amigo se lo compró y nos lo pasamos en modo cooperativo (de nuevo, en la máxima dificultad). Para que os hagáis una idea del sabor que se nos quedó (y no alargar más esta review), seré breve. Los dos comenzamos con personajes nuevos (obviamente). Tras acabar el primer escenario, mi amigo me dijo algo como: Tío, cógete al personaje ése que tenías cuando te pasaste el juego (el cual tenía casi todas las armas y casi todas las skills) porque si no esto va a ser un coñazo imposible.Ver másVer menos
Estupendo de principio a fin! Juego con movimientos rrapidos y mucho humor recomendado si te gustan los shooter´s de reflejos perfectosVer másVer menos
EL juego es mas o menos entretenido pero muy por debajo de lo que era el primero. Gráficazos desaprovechados por una historia aburrida plagada de secundarias intrascendentes.Ver másVer menos
HermosoVer másVer menos
En dos palabras: POTENCIAL DESPERDICIADO. El juego, sobre todo si vienes de jugar al título anterior, es una decepción constante. La excelente movilidad, la genial ambientación, la sensación al disparar, la variabilidad de armas y el ritmo frenético de los combates que tan bien hace este juego (y el anterior) pasan a un segundo plano por culpa de un compendio de malas decisiones de desarrollo que aún no entiendo por qué se han implementado. Han querido imitar, sin éxito alguno, a Borderlands. Y en ese intento han añadido contenido pegado con calzador que te saca constantemente de la inmersión en el juego y la diversión: loots insignificantes y constantes, un hub absurdo que se contradice constantemente con la historia del anterior juego y con la fórmula establecida, un modo multijugador interesante pero cegado por la obsesión de este juego por alejarse de Doom y acercarse a Borderlands. Y, lo peor de todo, es lo que han hecho con la historia. Admitiré que la historia del título anterior tampoco se merecía el GOTY, pero al menos tenía un sentido, una construcción del personaje, una coherencia y cierta originalidad. Aquí la historia sólo es la escusa en forma de cinemática para colar chistes (sin gracia) y justificar la enorme cantidad de misiones que vas a tener que hacer. De no ser por lo bien hecho que está la jugabilidad (a excepción del loot y la injustificada cantidad de mejoras y bonificaciones) y el modo multijugador con los distintos personajes... Yo no recomendaría este título. Y menos si el título anterior te mereció algo de respeto e interés como es mi caso. Una lástima, de verdad. Es todo un potencial desperdiciado. Espero de corazón que el título que viene comprenda que no siempre más es mejor, y que la ambición es una peligrosa arma de doble filo.Ver másVer menos
A mi amigo se le crasheó 10 veces pero está buenisimo pq a mi no se me crasheóVer másVer menos
No arregles lo que no está roto Hasta hace 1 hora de gameplay atrás, recomendaba este juego. El combate es divertido, la banda sonora mucho mejor que la del primero, los enemigos mucho más variados y los paisajes buenísimos. Me iba gustando más que el primer juego del reboot de la saga. El problema surgió cuando literalmente rompí el juego. Y sin querer. Llegué a un punto en que mato a cualquiera muy facilmente, y nisiquiera estoy en el endgame. No hice casi nada de la historia principal. Otro punto más a destacar es lo horrible que son las misiones secundarias de los dos DLCs. Un shooter looter es difícil de nivelar (tan dificil como un RPG). Entiendo a los fans de la saga que detestan este juego porque cambia totalmente la lógica del juego; pero me vengo a enterar que no solo ese es el problema. Una lástima. Esperaba mucho más.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.