
Shadows of Doubt
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Shadows of Doubt
En Shadows of Doubt eres detective privado en una ciudad de ciencia ficción generada proceduralmente. Sigue a sus habitantes, registra viviendas y lugares de trabajo, examina documentos y cámaras de vigilancia, y conecta las pruebas en tu panel de investigación. Cada residente sigue su propia rutina y la ciudad continúa viviendo aunque no la observes. Valoración positiva de Steam: 82% entre 14.696 reseñas. La interfaz está disponible en español. Publicado el 26 de septiembre de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
7,48 US$2025-11-24 · GameBilletJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo y mando
La versión de Steam para PC ofrece modo para un jugador y compatibilidad completa con mando.
Idiomas
El español está disponible para la interfaz y los subtítulos; el audio completo figura en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Investigas delitos como detective privado y reúnes pruebas mediante documentos, cámaras, conversaciones y otras pistas.
¿Cambia la ciudad?
Sí. Las ciudades se generan proceduralmente y sus habitantes tienen hogares, empleos y rutinas propias.
¿Hay varias formas de resolver los casos?
Puedes abordar los casos de distintas formas, desde forzar cerraduras y sabotear sistemas hasta respetar la ley.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Este juego es increíble. Me explico. Es un juego que me gustaría amar, quiero que me guste, pero no puedo. Es realmente el juego de mis sueños y de los sueños de muchísimas personas de este mundo, amantes del misterio y de lo policíaco. Gente como yo a la que nos gusta que un juego no te de el resultado, sino las herramientas para llegar a él y que tú seas el que trace su propio camino. Realmente es un juego con una idea impresionante y bien aplicada y que me gustaría, sin lugar a dudas, que se convirtiera en un gran juego. Pero, valga la redundancia, tiene muchos peros. Aquí el motivo de mi reseña negativa. No lo aguanto, no he sido capaz de pasármelo bien a pesar de que me encantaría. He jugado 5.6 horas hasta ahora, tal vez poco para hacer una reseña en condiciones, pero puedo decir que de esas 5.6 horas, tal vez 2 o 3 han sido interesantes, el resto (que es una parte considerablemente grande) ha sido cagándome en el juego por una gran cantidad de bugs y errores de diseño. De verdad que es un juego con un potencial impresionante, pero me he planteado una gran cantidad de veces el si debería reembolsar o no el juego debido a la cantidad enorme de errores, no solo de bugs, sino de diseño que este presenta. Aquí algunos ejemplos: - El juego tiene un tutorial inicial que me encanta, porque es un misterio, un asesinato en el que te asisten un poco para resolverlo. Y considero que es interesante, a pesar de las complicaciones que he encontrado por bugs y errores. Sin embargo, cuando terminas el tutorial, te tienes que buscar tu las castañas, que es algo que apoyaría (ya que no me gusta la linealidad en este tipo de juegos) si no fuera por lo que contaré a continuación. Cuando terminas te dicen: "¡Ahora puedes aceptar trabajos en los tablones de los bares!", ¡increíble! si no fuera porque cuando aceptas un trabajo te dicen "Nos vemos en esta calle" o "Acepta una llamada en esta ubicación" y te quedas en calzoncillos. No sabes como llegar, no sabes como buscar ese lugar, sabes el nombre y ya. Si llegas es por potra, recorriendo las calles con el tabulador apretado y si no, te fastidias y pierdes el trabajo. Me ha pasado y aunque no es muy grave, me ha dejado mal sabor de boca y me ha frustrado bastante no ser capaz de encontrar la ubicación. - Otro problema referente a los trabajos es que, sí, puedes aceptar trabajos, pero luego, no se si es un error, cuando el juego te proporciona un nuevo asesinato para investigarlo te quitan el trabajo que estabas a punto de realizar. Tal vez sea yo el tonto pero no tengo más información sobre los trabajos y tampoco se si lo que me ha ocurrido ha sido por error. - Otro problema que encuentro referente al diseño del juego, específicamente la IA, es que todos los NPCs son muy bordes. Yo entiendo que como detective privado, sin una orden judicial no puedo entrar en una casa sin permiso. Pero tío, tampoco puedo gastarme 400 pavos en sobornos para que me dejen entrar a un apartamento a pesar de que la persona a la que le preguntes ni si quiera sea culpable. Un poco de caridad y comprensión por parte de los NPCs se agradecería, ya que irrumpir en casas en las que hay gente es complicado sin ser detectado y sin tener que reventarlos a puñetazos y luego comerte la multa de tu vida. Ninguno es capaz si quiera de decirte su nombre o de decirte si han visto o ha ocurrido algo raro. La pareja de la asesina no puede primero decirme que su pareja tiene problemas mentales pero luego decirme que no ocurre nada raro con ella, cuando literalmente tiene una arma ligera y han desaparecido ella y el arma de su apartamento. - Siguiendo con el tema NPCs, no puede ser que para absolutamente todo me tenga que ver obligado a sobornarles, porque consiguen que no me salga rentable el resolver asesinatos debido a que gasto una cantidad increíble de dinero en sobornos. ¿Por qué tengo que sobornar a alguien para que me diga si conoce o no a una persona? ¿Es tan difícil? Además te ponen precios extremadamente altos, entiendo que puedo irrumpir ilegalmente en las casas, pero como he dicho antes, si la casa tiene gente dentro, es imposible. No hay manera de que no te descubran. Ahora hablemos de bugs o problemas en el diseño que dan lugar a lo que parecen bugs: - Más problemas con la IA. ¿Qué manía tienen las personas de este juego de apagar todas las luces? Soborno a la pareja de una asesina para entrar en su casa por 400 dolares o lo que sea. Me dice que pase, pero me cierra la puerta en la cara. Enciendo las luces de la casa para poder investigar a gusto y el señor por alguna razón empieza a apagar las luces. Se quiere ir a dormir, y como su único objetivo es dormir, se dedica a apagar las luces. Las vuelvo a encender, él se levanta de la cama solamente para volverlas a apagar. Tío, hay un detective en tu casa, investigando un asesinato, ten al menos la decencia de ponerte pantalones y no apagar las luces cada vez que él las enciende. Porque ya no es solo que me las apague, es que le da absolutamente igual lo que haga en su casa. Puedo abrir su caja fuerte, robarle en la cara y al tío le da igual. Pero sin duda, lo más molesto es lo de las luces. - Otro problema más con la IA está cuando estos llegan a la escena del crimen. Llega la policía a la escena del crimen, ponen cordón policial. Todo bien, excepto porque aunque llegues tú después que ellos, en el momento que cruces la puerta de la casa, no te dicen que te vayas, o te preguntan que haces ahí, no, como si fueras el asesino, te acribillan y empiezan a dispararte. Además, me ha llegado a ocurrir que los policías acordonan la zona con el ASESINO dentro de la sala. Primero acordonan y luego se disparan con el asesino, pero es que no acaba aquí. Llego yo, presencio el tiroteo entre la policía y el asesino, y en cuanto cruzo la puerta, parece que se olvidan ellos del asesino, y el asesino de ellos. Automáticamente todos me empiezan a disparar a mi, como si yo fuera el mismísimo diablo en persona. - Ahora hablaré de un error que me ha ocurrido a mí. Entiendo que este error ha sido más circunstancial que otra cosa y dudo que sea común, pero me ha frustrado muchísimo. Me encuentro en el baño de un edificio, con el asesino esposado y otra persona noqueada que había entrado en el baño y me había sacado una navaja. Veo que ya tengo todo el asesinato resuelto, ¡con el asesino esposado y todo! Entonces me dispongo a salir del edificio, ir al ayuntamiento y entregar el caso. Pues de alguna manera, saliendo del edificio, acabo atravesando el suelo, me caigo al vacío y muero de caída. Entonces aparezco en el hospital y me veo obligado a pagar una multa por noquear a un ASESINO que iba armado y por defenderme de otra persona que también iba armada, y encima el asesino se me había escapado por eso, por lo que me toco entregar el documento sin el asesino atrapado, ganando por lo tanto menos dinero. Es algo que me frustro mucho y lo que más miedo me puede llegar a dar de ello es que me fastidie un caso más elaborado. Esto sería prácticamente todo lo que he conseguido encontrar en tan solo 5.6 horas de juego. He de decir que obviamente el juego no son todo cosas malas, como dije antes, el concepto del juego es increíble y si que lo puedes disfrutar por lo que es. La dinámica del juego, el sistema de pistas y el tablero de investigación son fáciles e impresionantes de usar. Te hacen sentir realmente como un detective real. Pero he de decir que al final todas esas cosas malas, errores y demás, pueden llegar a hacerle sombra a todo lo bueno que tiene el juego. Te pueden arruinar la diversión en cuestión de minutos. Un solo bug o error del propio diseño del juego puede echar a perder una investigación o hacerla progresar mucho más lento. También entiendo que el juego está en early access y que no esté terminado, obviamente. Pero si no nos quejamos de estos errores, luego no se solucionan. ¿Recomiendo el juego? Sí, lo recomendaría por lo que puede llegar a ser. Gracias por leer.Ver másVer menos
Muy buen juego, resolví mi primer caso a base de allanamiento de moradas, robo y agresión a civiles 100/10Ver másVer menos
El juego es visualmente agradable, interesante y entretenido. ¿Por qué no lo recomiendo actualmente? Actualmente no recomiendo su compra porque, a pesar de dar la sensación de estar bastante completo, una vez has iniciado varias partidas y llevas unas cuantas horas (yo llevo 7), te empiezas a dar cuenta de que hay algo en el "game loop", concretamente en la generación procedural de los casos que falla -está verde, más bien-, ya que al final, acabas resolviendo los casos igual. En mi caso, casi todas las partidas llegan a un punto muerto, en el que me tengo que resignar a sacar todas las huellas de los pomos del vecindario de la victima y meterme en las casas que sospecho, hasta ¡oh el asesino dejó el arma del crimen en mitad de su cuarto de estar! ¿Que cómo he llegado a descubrirlo? Porque el amable asesino ha dejado entrar a un completo desconocido, con aspecto de detective a su casa, sin haber recogido las pruebas del crimen. Por ello, una vez se vaya actualizando el juego y la diversidad de casos y posibilidades de resolución sea más amplia, revisare la crítica, pero por ahora no lo recomiendo. P.D.: No lo compres porque lo juegue tu streamer. P.D.2: Si lo compras, descúbrelo a tu marcha, no te fastidies la experiencia mirando guías. P.D.3: Parece que han actualizado bastante en este tiempo, pronto revisaré la reseña.Ver másVer menos
¡¡¡Este juego es una maldita locura!!! Empecé sin tener ni idea de nada recibiendo palizas por todas partes. Las cámaras me troleaban, todo el mundo tenía armas y cualquiera me reventaba. Me tocó un caso bastante curioso. Empecé este juego recibiendo una nota que me pedía que encontrase a cierta persona, esa persona era Roxane. Cuando fui a buscarla la encontré muerta. Estuve mirando por cada rincón en busca de pistas y encontré unas huellas que no pertenecían a ella de tipo B. Me tiré bastante rato intentando encontrar pistas por su zona de trabajo lo que pasa que no paraban de meterme balazos los empleados y también algún guardia, lo que me dificultaba la investigación (también era mi primer día y era un noob xd). Total, que me terminé agotando y me fui a descansar in real life. Cuando volví al juego terminé consiguiendo investigando la contraseña de Roxane y me fui a su ordenador del trabajo a ver si tenía algo de información relevante. Su amiga (no me acuerdo del nombre) le había escrito recientemente sobre que tuviese cuidado con un tal "Ty". Yo ahí me espabilé un poquito ya que coño, por fin una pista de valor!! Fui a visitar a la amiga de Roxane, la que le había advertido de cierta persona, pillando su dirección del domicilio de un libro donde en principio salen todas las personas de la ciudad y su vivienda. Al llegar a la entrada descubro que la puerta está abierta y está vallada con cinta amarilla y negra. Me cuelo a su casa y me encuentro a la amiga también muerta. Le habían disparada con un arma de fuego al igual que a Roxane! Después de ojear por su casa pistas, me fui a su lugar de trabajo que era el mismo que el de Roxane y me ♥♥♥♥ a investigar en su ordenador. Se ve que Roxane y la amiga trabajaban en el mismo sitio. Entre todas los mensajes que había de la amiga de Roxane, vi un mensaje donde salía el nombre de un amigo de la amiga de Roxane. Busqué a esa persona en el libro público de la city y su dirección. Luego me presenté en su casa y le hice unas cuantas interrogaciones además de esposarle y tomarle la huella dactilar. Se puso muy cabezón con que no quería cooperar y no tuve más remedio que esposarle... Resultó que no tenía nada que ver con el asesino, o esa fue mi impresión. Después fui en busca del principal sospechoso, el llamado "Ty" del cual la amiga de Roxane le había advertido a ella. Para ello me fui a la casa de la amiga de Roxane y busqué en su libro de contactos para ver si estaba esa tal persona ya que si sabía ese nombre estaría en sus contactos, no sé... (en el libro donde se encuentra toda la gente de la city no lo encontré :/ ) Una vez habiendo conseguido la dirección del tal "Ty" que tenía en su librito la amiga de Roxane (lo siento amiga, pero que te hubiesen puesto un nombre más reconocible ._.), fui para allá, le interrogué, le esposé, le escaneé... Le hizo de todo pero sin resultados, sin ninguna pista sobre el asesino. Mi principal sospechoso era inocente. Ese Ty era inocente 0_0 Por cierto, el tal "Ty" que tenía en contactos la amiga de Roxane se ve que tenía muchas visitillas por su casa porque su puerta estaba llena de un montón de tipos de huellas, no veas... Jaja. Bueno, yo en ese momento ya llevaba un tiempo en la city investigando, y al descubrir que Ty no tenía nada que ver en todo este misterio se me cayó el mundo encima y me planteé dejar el caso para otro día. Ahora es cuando se viene la parte suculenta... Quiero informar antes de nada que en ese momento yo estaba en llamada de Discord con un amigo. Cuando lo iba a dejar pensando que no tenía ya más lugares donde mirar, me dice mi amigo que si había visto en el historial de llamadas de alguna de las personas fallecidas a ver si había algo interesante. Fui a la casa de Roxane, me colé obviamente, descubrimos cuál fue la última llamada, pillé el número y lo marqué. A la llamada me respondió una tal Rachel. Nada más me dijo el nombre y apellido la colgué jajaja. Después busqué a Rachel en el libro este majestuoso que comparten todos los ciudadanos de la city y marqué su dirección. Quería saber por qué narices esta persona había llamado a Roxane poco tiempo antes de su muerte. Me terminé presentando en frente de su casa y llamé a la puerta. Me recibió Rachel con una sonrisa de oreja a oreja y me estuvo respondiendo a todo lo que le preguntaba, incluso me dejó hacerle una prueba de tipo de huella (dio negativo, no era B). Al parecer Rachel también era compañera de trabajo de Roxane y su amiga. Le di las gracias por su amabilidad y me despedí. ¡¡O eso creía ella!! Cuando cerró la puerta, a los pocos segundos saqué el aparato para escanear y lo ♥♥♥♥ en el pomo de la puerta. Yo y mi amigo nos quedamos mudos. ¡Había salido huella de tipo B! ¡La única vez en todo el tiempo que llevaba investigando que me la encuentro! Ahora había un problema, si Rachel no era la asesina ya que tenía otro tipo de huella, ¿quién con esa huella se había metido en su casa? Al haber cámaras por todos los sitios, busqué por el edificio a ver si había un cuartito de vigilancia para poder ver las grabaciones pasadas de la cámara de al lado de su puerta, pero sin resultados. Al final tomé la vía de los conductos de ventilación para poder colarme en la casa de Rachel y ver si ahí encontraba algo más relacionado sobre el asesino. Reptando por ahí terminé llegando al baño de una casa de la cual yo creía que era la de Rachel, pero vi a otra persona, entonces me rayé muchísimo y di media vuelta. Quizás me había confundido de conducto, pero al intentar llegar de nuevo, terminé volviendo al mismo lugar. En ese momento no había nadie en mi campo de visión, pero estaba muy desconcertado. Aún así, bajé del conducto y terminé colándome en la casa. Nada más bajar me vino una chavala de la nada que desconocía totalmente a darme de hostias. En uno de los golpes que me intentó dar se cargó el espejo del baño. Durante el forcejeo terminé consiguiendo ponerle unas esposas y neutralizarla. Después la interrogué aunque sin éxito de respuesta, por lo que pasé a hacerle un escáner de uno de sus dedos... Había dado tipo B, la adrenalina empezó a recorrer cada parte de mi cuerpo. Aún no sabía su nombre, casi nada, necesitaba explorar la casa en busca de más pistas que la incriminasen de ser la asesina. Salí del baño y abrí la puerta de un cuarto que estaba a oscuras por lo que encendí la luz. En ese cuarto se encontraba Rachel durmiendo 0_0, lo que la luz la despertó y vino a darme una paliza como una psicópata. Yo ahí no entendía nada. ¡¿Es que me encontraba en una casa de malditos locos de mente?! Rachel me vino a puños de repente y de la sorpresa no saqué un arma mejor, por lo que también fui a pelo. Rachel estuvo a punto de tumbarme, pensé que quizás no salía vivo de ahí, pero conseguí explicarle quién mandaba y la terminé noqueando. Ahora si que podía tener más tiempo para explorar la casa con tranquilidad, no habían más personas xd. Entre todas las cosas que había encontré el dni de la persona que había esposado al principio en el baño. Se llamaba "Ty". Yo en ese momento me volví loco, salí corriendo de esa casa, me fui a un bar y reporté a la asesina de todos estos crímenes a las autoridades. FIN Vaya locura de misterio chaval, increíble juego, lo recomiendo. SaludosVer másVer menos
Por tantos comentarios buenos decidí comprarlo, pero no lo recomiendo a este precio por las siguentes razones; Los NPC son todos iguales, tienen los mismos 3 dialogos y no cambian nada, si le preguntas a alguien que vivia con una victima de asesinato te dice q lo conocia y que frecuentaba su lugar de trabajo, o que habia estado en algun restaurante. Para hacerse llamar simulador esperaria unos dialogos e interacciones con los NPC mas trabajadas, en ese ambito le doy un 1/10. Un antagonista del juego es la policia, un oficial se queda campeando la escena de asesinato por toooooda la partida y no deja entrar a menos que cuando mire a otro lado te metas a la casa, lo que me parece poco coherente con la realidad, si un policia te ve cerca de una parte que esta cuidando no te quita la vista de encima y te confronta. Lo que mas me molesta es que varias cosas me sacan del estado de inmersion que logra. Pero por el lado positivo tiene una jugabilidad unica y disfrute las primeras 12 horas de juego porque las escenas del crimen y el muro de planificacion son coherentes, o lo fueron hasta que un asesino dejo una nota mal traducida del ingles "el no tenia madera, debe respetarme" el cual luego descubri que era un compañero de trabajo celoso por un ascenso. U otro caso en el que una pareja de lesbianas tenian pastillas anticonceptivas en el una mesa del dormitorio. U otro caso en el que mirando los libros de recursos humanos sobre los trabajadores todos dicen lo mismo; Siempre habla de deportes, ambicioso o algo por el estilo. Y la lista sigue y sigue Es un juego que promete mucho a futuro sobretodo porque ha salido hace poco, pero no lo compren todavia, le falta mas trabajo al tituloVer másVer menos
Gracias BaityBait por recomendar esta joyita de juego.Ver másVer menos
El juego es una maravilla. El concepto está muy bien pensado y la estética es muy apropiada. Pero falla en su ejecución. Hay bugs que lleva arrastrando desde su alfa y que todavía no han solucionado. No hablo de bugs menores, hablo de que la mayoría detienen tu progreso por completo, obligándote a abandonar casos y a recrear el mundo. Esto hace que sea tedioso y frustrante de jugar. Realmente considero que Shadows of Doubt tiene un potencial increíble, ya que todo encaja a la perfección en el juego. Sin embargo, al no prestarle atención a los errores durante varios parches y sobretodo, antes de su salida oficial, no puedo recomendar jugar el juego ahora mismo.Ver másVer menos
Resumen: Empieza la partida, veo a un tío con un martillo entrar a una casa. Decido seguirlo, cuando entro estoy en el rellano lo veo salir así que lo reviento a puñetazos y le saco las muelas. Entro a la casa a buscar el cadáver y no hay nada. El tío había entrado a dejar algo. Me voy. 10/10.Ver másVer menos
Es un juego maravilloso y muy entretenido, dándote varias formas de resolver los casos y que te harán pensar seriamente. La ciudad está bastante viva y da mucha inmersión. Pero esto solo puede resumirse en las primeras horas de juego, ya que después se resume en un loop aburrido de hacer las mismas misiones una y otra vez. La comunidad les avisó a los devs que no sacasen la 1.0 porque todavía estaba muy verde, a lo que hicieron caso omiso y al final terminaron sacándola. Resultado: Una 1.0 muy descafeinada, con casi nada de contenido nuevo (Prácticamente nada, 4 cosas contadas) que fácilmente podría haber sido una versión cualquiera, plagado todavía con muchos bugs (Algunos bastantes serios) y con muchísimos problemas de rendimiento (Incluso en algunos casos para PCs potentes). Sinceramente, me gustaría recomendar el juego, por como a evolucionado y en lo que se ha convertido, pero de momento diría que es mejor esperar a que empiecen a arreglar todos los problemas que tiene. No entiendo por qué tanta prisa para lanzar la 1.0, más que la subida en el precio del juego, si todavía estaba muy verde.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.