
SIGNALIS
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de SIGNALIS
Elster, una técnica Replika, despierta de la criostasis en una nave destrozada y se adentra en un mundo surrealista de tecnología retro para buscar a su pareja perdida y sus sueños perdidos. El viaje transcurre en un futuro distópico gobernado por el régimen Eusan, donde las Replikas humanoides viven entre la ciudadanía y la frontera entre memoria e identidad se vuelve difusa. Los jugadores exploran rincones oscuros de una nave abandonada y una instalación condenada, administran recursos escasos, resuelven acertijos difíciles y enfrentan criaturas de pesadilla en una experiencia tensa y melancólica de horror cósmico y survival horror psicológico clásico. Entornos brutalistas, animación 3D fluida, luces y sombras dinámicas y narrativa cinematográfica de anime sci-fi conforman la atmósfera. Las reseñas de jugadores de Steam son 96% positivas de 31.003 reseñas (Extremadamente positivas). La versión de Steam para PC incluye Chino simplificado, Inglés, Alemán, Japonés, Coreano, Ruso, Español (Latinoamérica) y Francés como idiomas de interfaz. Se lanzó el 27 de octubre de 2022 y admite un jugador, compatibilidad total con mando y Steam Cloud.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
13,97 US$2026-08-12 · NuuvemJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de que compres
Compatibilidad de idiomas
La versión de Steam para PC incluye subtítulos y textos de interfaz en varios idiomas; las entradas de idioma indican subtítulos, no audio completo.
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye un jugador y Steam Cloud.
Compatibilidad con mando
La versión de Steam para PC indica compatibilidad total con mando.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata SIGNALIS?
Sigue a Elster, una técnica Replika, mientras busca en un mundo distópico de tecnología retro a su pareja perdida y sus sueños, enfrentándose al horror cósmico y a puzles de survival horror.
¿Cómo se juega a SIGNALIS?
Es un survival horror psicológico clásico con recursos escasos, acertijos difíciles, exploración de una nave abandonada y una instalación condenada, y criaturas de pesadilla.
¿Cuándo se lanzó SIGNALIS?
La versión de Steam para PC se lanzó el {releaseDate}.
¿SIGNALIS es compatible con mandos?
La versión de Steam para PC indica compatibilidad total con mando.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones reflejan la versión reseñada.
Me gusta pero esta reseña va para quejarme de la asquerosa traduccion al español, textos sin sentido, falta de usos de puntuacion por todos lados, uso de anglicismos que nada pintarian en esas situaciones, mal uso de los tiempos verbales, es una traduccion HORRENDAVer másVer menos
PORQUE STRAY GANO MEJOR INDIE DEL AÑO Y ESTE NI SIQUIERA FUE NOMINADOVer másVer menos
Y la de chuparme el pico debajo de la mesa?Ver másVer menos
Comunist german lesbians robots in a survival horror. Damm that´s goodVer másVer menos
Estuve esperando mucho tiempo a que saliera este juego y, sin embargo, ha sido un poco decepcionante. ++++Lo positivo: >La estética. Tiene una excelente puesta en escena en el apartado gráfico, las animaciones, la sonoridad, etc. Una distopía ucrónica en la que una especie de civilización sinogermana es la protagonista de la conquista espacial. ----Lo negativo: >Los puzzles son bastante básicos y al final todo se resume a una combinación facilona de elementos que vas encontrando y mezclando. La mayor dificultad es la de poder liquidar a los enemigos para que te permitan moverte por las estancias en donde encontrarás los objetos que necesitas. >El sistema de combate es nefasto, no está bien explicado y, para colmo, a veces no funciona bien a excepción del arma de fuego que tendrás SÚPER limitada en munición. Si el nivel de dificultad de un juego depende de la cantidad de munición, mal vamos.. >La historia. Un poco a lo Evangelion, es decir, te mostramos bichos, te volvemos loca la cabeza para que creas que hay algo más detrás y así lo convertirnos en un súper juego de culto. Es un tipo de sugestión colectiva que funciona.Ver másVer menos
salió muy tarde para los game awards, sino fija que se llevaba el indie del añoVer másVer menos
Al principio por las reseñas que lei se veia que estaba buenisimo, pero conforme vas avanzando te das cuenta que es un juego que no explica nada, es ambiguo en muchas partes de la narrativa, lo que hace que el juego se vuelva algo largo es que tienes 6 espacios en tu inventario y tienes que estar pasando por las zonas una y otra vez y eso honestamente se vuelve aburrido y soso. ya que en ocasiones no tienes de otra mas que gastar balas o curarte innecesariamente para poder así liberar espacio y poderte llevar un item util. el final una porqueria.Ver másVer menos
Androides lesbianas en un planeta alienígena con toques de Resident Evil clasico, Silent Hill, Nier Automata, y un poco de Evangelion. 10/10 No entendí nada.Ver másVer menos
Estoy realmente decepcionado con este juego. Realmente quería que me gustara, pero no encuentro motivos para continuar la historia. Como juego de terror no cumple. Hay un montón de armas, balas y objetos de curación, por lo que se pierde cualquier sentimiento de tensión. La ambientación, aunque interesante en un comienzo, no tarda en volverse monótona, lo que reduce aún más cualquier sensación de terror que Signalis pudiese haber llegado a transmitir. Al poco tiempo, el juego empieza a llenar las habitaciones con enemigos como único método de causar tensión, lo que es una decisión extremadamente pobre respecto al diseño. A nivel gameplay, el juego se siente tosco. La opción de controles tanque no cuenta con un botón de giro rápido de 180º (Un estándar en el género desde 1999), y el gunplay es poco preciso. Muchas veces la protagonista es incapaz de fijar un objetivo, aunque estés apuntando directamente hacia él. Por otro lado, que al tener un enemigo encima tu única opción sea empujarlo (Pues no se te permite disparar en esas condiciones) termina volviendo los enfrentamientos más largos y frustrantes de lo que debiesen ser. Además, al dejar de interactuar con algo en el escenario, no puedes volver a interactuar con ese algo al instante. Tienes que alejarte y volverte a acercar para que el juego detecte lo que quieres hacer. Es algo muy raro, y puede parecer una tontera sin mayor relevancia. Pero termina volviendo más frustrante un gameplay que de por sí ya está poco trabajado. El diseño de niveles es pobre y repetitivo. Todos los pisos se sienten iguales, con nula variación entre habitaciones. Artísticamente, Signalis es interesante en un inicio. Se hizo un muy buen trabajo al mezclar la estética de la RDA con la China contemporánea. Sin embargo, en algunos puntos es tan "anime" que te saca de inmersión. La historia parece que va sin rumbo. Saltando de un punto a otro, introduciendo de mala manera un montón de personajes distintos, se vuelve confusa muy rápidamente. No negaré que el lore respecto a Eusan es interesante, pero no pasa de ahí. En lo que respecta al viaje de la protagonista, parece que el estudio decidió optar por una narrativa poco clara como una forma de darle profundidad a una historia pobre y poco profunda. Cuando me topé con el 5to plano de un personaje mirando muy fijo a la cámara empecé a sentir rabia con el bajo nivel en lo que respecta a la escritura de Signalis. Si tengo que decir algo positivo, es sobre los puzzles. Si bien mucha gente se queja del excesivo backtracking, a mi parecer es la parte más entretenida del juego. Ir de punto A a punto B tratando de resolver puzzles fue de lo poco que me mantuvo entretenido durante mi tiempo de juego. Trataré de hacer un esfuerzo por terminar el juego. Mal que mal, tampoco me gustaría dejarlo tirado a la mitad. Pero dudo que mi apreciación cambie de manera considerable en lo que me queda de aventura.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 15/08/2026.