
SOMA
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de SOMA
SOMA es un juego de terror y ciencia ficción ambientado en la instalación submarina PATHOS-II. Explora sus pasillos aislados, consulta terminales y documentos secretos y encuentra humanos, máquinas y criaturas mientras descubres el origen del caos. No puedes luchar: tendrás que engañar a las amenazas o escapar. Reseñas de Steam: 95%% positivas de 47.009 reseñas. Idiomas de la interfaz: Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Portugués (Brasil) y Ruso. Lanzado el 21 de septiembre de 2015.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,49 US$2024-12-09 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Juego y controles
La versión de Steam para PC ofrece un jugador y compatibilidad completa con mando. Incluye interfaz en español y doblaje en inglés.
Idiomas
Hay subtítulos en español y en otros idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la supervivencia?
Exploras PATHOS-II y evitas los peligros: no puedes combatirlos, así que tendrás que esquivarlos o huir.
¿De qué trata la historia?
La historia trata sobre identidad, conciencia y el significado de ser humano.
¿Admite mando?
Sí. La versión de Steam para PC tiene compatibilidad completa con mando.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
No es para tanto Tenía ganas de jugar esto. Tenía ganas de jugar con miedo a avanzar y encontrarme amenazas de creciente complejidad y una trama compleja. Nada de esto duró mas de un par de horas de juego. No nos dejemos engañar, los pasillos que recorres están oscuros y las cosas que te acecharán no las vas a encontrar en un zoológico, pero más allá de eso SOMA no ofrece nada nuevo. A lo mejor los sonidos fuertes te asustan y con eso eres feliz. Entonces guay, dale. Pero todos los enemigos se superan con la misma mecánica, y esta se repite ad infinitum hasta que sabes que no importa si te persigue un robot, un tumor con patas, o el T-1000. A todos los superas corriendo y escondiéndote. Y mola al principio, pero al tercer malo yo ya echaba de menos el ingenio. Y eso me lleva al siguiente punto. La dificultad es nula. Una vez encuentras el hueco donde esconderte, el monstruo de turno da igual. Si no sabes a donde ir, tranquilo, el juego es prácticamente un pasillo con una sola dirección. ¿Los puzzles? Alguno un poco extraño hará que te rasques la cabeza 5 minutos, pero ya. Y si no sabes qué tienes que buscar, no te preocupes que el juego te dice el qué y en qué orden. Ni siquiera está presente la posibilidad de dejar que el jugador de por sí mismo con una solución ingeniosa. Todo está apuntado en notas, en archivos que salen misteriosamente en una pantalla cercana, o en sugerencias de la IA de turno. La historia tiene un profundo componente filosófico que queda explorado muy pronto. y al margen de eso, no hay un villano (y esto no tiene por qué ser malo, pero es que aquí te sugieren un villano, que luego ni villano ni nada), ni el personaje tiene un objetivo a parte de hacer lo que le piden... porque no tiene otra cosa que hacer ni otro sitio al que ir. Además encuentro difícil empatizar con él. Tampoco encuentro motivos para empatizar con ninguno de los "personajes" que salpican (literalmente) el resto del juego. Respecto a sustos. Cada cual verá lo que le asusta. Pero si porque un bicho corra rapido y haciendo ruidos estridentes en una pantalla me tengo que acojonar, mejor me busco otra cosa. Y este es mi análisis sin spoilers. Si me pongo con spoilers no dejo pollo con cabeza, porque en serio, la trama me parece absurda. Yo sé que este juego gusta en general, y la gente está en su derecho. Pero yo estoy en mi derecho a discrepar, y discrepo.Ver másVer menos
Review completa: http://www.shdownloads.com.ar/2015/09/analisis-soma-terror-existencial.html El terror que provoca SOMA es mucho más profundo y perturbador que el que puede generar la escapada de un enemigo terrible que puede asesinarnos si nos alcanza, y de alguna manera consigue lo que Frictional Games viene intentado demostrar hace años: que existe algo peor que la muerte y que se puede generar en los jugadores un miedo distinto al miedo a morir. SOMA logra darnos una secuencia final que trasmite un tipo de terror que ningún enemigo que nos persiga o que nos ataque podrá generar jamás. Se siente extraño, pero con mecánicas más que vistas y sin recurrir mucho a los sustos, Frictional Games logró tensionarnos, pararnos el corazón y hasta asquearnos. Ojalá hicieran más juegos así.Ver másVer menos
Estoy pensando seriamente si estoy siendo demasiado exigente pero viendo que este juego es uno de los pocos con reseñas extremadamente positivas, creo que es mi deber avisar a algun comprador potencial para que sepa donde se mete, voy a decir lo que pienso, lo que me ha hecho sentir y no dejarme llevar por la opinión global. Para ser sincero el juego me ha decepcionado, voy a explicar con detenimiento el por que: -Lo primero, las decisiones no afectan en absoluto a como continua el juego, eso es un tanto triste por que realmente nada importa, el final sigue siendo el mismo, todo sigue su mismo destino, y no tienes realmente decisión en nada, algo muy lamentable viendo que el juego trata con muchísimo interés que reflexiones sobre el por que de tus actos y el de los demás. -Pocas opciones con respecto a los enemigos, obviamente te persiguen, dan miedo, pero concretamente hay una parte del juego en la que literalmente tienes que plantarte en frente de uno de ellos coger el objeto y salir pitando, osea me tire media hora intentando mover al enemigo lanzando objetos, usando la linterna o intentando con mas ruidos, pero no... la única opción que hay es esa, y eso me parece realmente ridículo, ilógico y falto de alternativas que debería darte el juego. -Viendo la cantidad de texto, libros, miles de fotos, de taquillas, de poder rotar los objetos, etc etc... para darte cuenta que nada ni un solo objeto te sirve, muchísimas gráficas y formulas sin ningún fin ni sentido, un montón de nombres, de personas, sitios y todo puro relleno... Y esto ultimo sinceramente llevo horas reflexionando y es en mi opinion, esto es lo peor sin duda. -Viendo la importancia tremenda que le da el juego al dialogo, me ha parecido poco trabajado el modelado de personas, al principio hay personas en el metro, esta el medico que te cuenta el tratamiento, pero después una apareces transferido, no ves literalmente a nadie más exceptuando dos personas, a la ultima humana viva, y al final del todo a Catherine en el ARK. Y diréis ¿Y eso que más dará? Pues lo que quiero decir es que no han hecho ni siquiera en el final el trabajo de ponerte en frente y tener una conversación cara a cara después de llevar viéndola en una pantalla a Catherine todo este tiempo, enserio no pudisteis ponerla, tan solo el como se acercan los personajes saludandose y cortar al final, eso me parece realmente lamentable.Ver másVer menos
Juegazo como la copa de un pino. Quizá las secciones al más puro estilo Outlast de tener que esquivar y huir de determinados enemigos me parecen algo innecesarias o quizá porque se abusa de ellas en un juego que claramente se ve que no es del genero, pero aun así la trama, los protagonistas, los pequeños puzzles, el misterio y los dilemas elevan el juego al sobresaliente. Un imprescindible.Ver másVer menos
Este juego no es para cualquier tipo de jugador más si aún no has jugado juegos anteriores de los mismos creadores amnesia etc etc , yo soy más de silent hill lo deje sin terminar tiene una muy buena ambientación muy oscura pero no logre encontrarle el motivo de seguir jugando este juego te desespera no soy para este tipo de juegos me pareció un gasto innecesario en mi cartera de steam malo a mi parecer no lo recomiendo a aquellos jugadores .Ver másVer menos
Yo no terminé el juego, el juego terminó conmigo...Ver másVer menos
me kededormio pa ke mentirteVer másVer menos
la mejor experiencia de mi vida, es mejor que tener noviaVer másVer menos
Si bien tuvo sus aciertos la historia es bastante pretenciosa, algunas mecánicas que se supone son core como agarrar cosas y revolearlas son completamente inútiles. El juego es atmosférico y creo que eso es su mayor punto pero para mi, eso solo no alcanzaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.