

Space Haven
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Space Haven
Space Haven combina la construcción pieza a pieza de una nave con la gestión de una tripulación civil que busca un nuevo hogar. Distribuye habitaciones e instalaciones, regula el aire, la temperatura y la energía, y atiende las necesidades, el ánimo y la salud de la tripulación. Reseñas de jugadores: 85%% positivas de 10.334 reseñas. La versión de Steam para PC admite un jugador y Steam Cloud. Los idiomas de interfaz indicados son Chino simplificado, Inglés, Alemán, Francés, Español, Italiano, Ruso, Japonés, Coreano, Checo, Polaco, Portugués (Brasil) y Turco.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
9,19 US$2024-06-14 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Nave y tripulación
Construye la nave pieza a pieza mientras gestionas las necesidades, el estado y los peligros que afectan a la tripulación. Cada partida explora una galaxia generada por procedimientos.
Modo e idiomas
La versión de Steam para PC admite un jugador y Steam Cloud. Hay varios idiomas de interfaz; no se indican idiomas con audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La experiencia gira en torno a gestionar una tripulación, sus necesidades, estados de ánimo, salud, habilidades y relaciones.
¿Qué se puede explorar fuera de la nave?
Sí. Puedes organizar equipos para explorar naves abandonadas y visitar estaciones o naves de otras facciones.
¿Hay combates espaciales?
Sí. Los combates entre naves son tácticos y los impactos pueden provocar incendios, gases peligrosos y brechas en el casco.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Space Haven ahora mismo es un juego sencillo pero divertido y con unas bases bastante ampliables para crear una nueva joya en este genero. Hago este analisis como entrada al Early Acess para que sepais el contenido del juego y su futuro a largo plazo.. El juego es un Space-Sim con muchisimas posibilidades, no confundir con un Space Colony ya que os podeis decepcionar en parte. Aqui no teneis que vigilar turistas, satisfacer las necesidades de una ciudad o crear una base en un asteroide ilimitado, aqui debereis crear una nave con la que poder sobrevivir a los peligros del espacio y viajar a traves de el. Eso os limitara si quereis construir grandes fortalezas moviles ya que el juego se basa en ir mejorando tu nave poco a poco mientras exploras y vas sacando recursos para ello. Ahora mismo hay que ser conscientes de que el juego esta en desarrollo y su contenido mayormente se basa en la repeticion de tareas ya que desde el inicio tendremos acceso a todas las construcciones, tendremos que explorar y sacar recursos basicos como el Hielo para sostener nuestra reserva de agua o cristales para crear barras de energia, eso mientras fabricamos modulos con los que podremos ampliar nuestra nave. Aparte tenemos subproductos para desarrollar otros recursos por lo que tenemos que tener una linea de produccion en condiciones y estar atentos a que no falte ningun recurso totalmente necesario ya que en el espacio puede ser peligroso quedarte varado sin energia. Eso segun vayamos explorando encontraremos distintos recursos y naves que han sido abandonadas por circunstancias desconocidas las cuales podremos desguazar para sacar casi todos sus recursos. Una vez hayamos gestionado nuestro almacen tendremos muchas mas tareas que tendremos que tener en cuenta para poder llevar la nave sin sufrir problemas. Cada marine de nuestra nave tendra una serie de habilidades y podremos gestionar su horario y trabajos para sacar la maxima eficencia de cada uno de nuestros marines. Tendremos que gestionar sus prioridades y aparte podremos configurar la de la maquinaria para priorizar la creacion de los componentes mas importantes, ademas tendremos que estar atentos para mandar a nuestros marines a los controles de la nave en caso de haber un combate o necesitar establecer contacto con un aliado. Tambien podremos equipar con una serie de armas a cada marine y en futuros updates seguramente incluyan mas contenido RPG ya que tiene un sistema de inventario para nuestros marines. Ademas tenemos un sistema de comodidad para nuestros marines que afectara en muchisimos detalles como la temperatura o el hecho de que el entorno de trabajo tenga luz, aparte que tendremos que controlar el sistema de gases para evitar diseminar gases toxicos o nocivos en nuestra nave por la fabricacion de utensilios peligrosos o por posibles incendios. Al final tendremos unas cuantas variantes que controlar para que nuestros marines tengan el maximo comfort y eso sin olvidar lo importante que es el oxigeno en la nave. El mundo del juego es relativamente sencillo hasta futuros updates que aumente la complejidad pero aun asi ya tiene contenido con el que podremos disfrutar durante horas en el espacio mientras mejoramos nuestra nave y saqueamos a los piratas. Hay galaxias y dentro de estos tendremos varios sectores para explorar, habra facciones repartidas por cada galaxia y tendremos distinta reputacion con ellos que nos otorgara beneficios basicos de momento pero podemos entablar negociaciones con ellos y hacer tributos para asi poder aliarnos si tenemos problemas en algun sector peligroso. Podremos encontrarnos naves aliadas, enemigas y abandonadas las cuales podremos encontrarnos peligros como aliens al mas estilo Starship Troopers, hay un par de variedad de aliens y habra que tener cuidado de que no maten a nuestra tripulacion en el abordaje, una vez hayamos conseguido entrar habra que buscar el nido de huevos y arrasarlo.. Aparte de los recursos que sacaremos de estas naves podremos encontrar registros de ciertas naves explicando historias sobre el apocalipsis y las penurias que pasaron en el espacio, aun falta un guion principal pero seguramente tendremos una buena historia para la release. En temas tecnicos el juego requiere retoques en muchisimos detalles simples pero son eso, detalles simples.. El juego esta muy bien trabajado y los desarrolladores trabajan constantemente en arreglar cualquier error, ademas estan constantemente en contacto con la comunidad para solucionar errores y obtener sugerencias de sus jugadores. Ademas tiene una base mas que gigantesca para crear un juego completamente inmenso ya que la premisa de construir tu nave y explorar el espacio nunca fue tan buena, tiene unas mecanicas mas que amplias pero aun le falta contenido que iran incorporando con el tiempo por lo que hay que ser pacientes en lo que se desea. Ahora mismo el juego puede ofrecer decenas de horas simplemente haciendo las tareas mas simples pero no avanza de ese punto y hay que ser pacientes en que incorporen mas contenido al juego, lo que mas podemos agradecer es que apenas haya bugs que deterioren la experiencia a pesar de ser una prerelease. Ademas el juego contiene una de las mejores BSO que he visto en los juegos Scifi, muchos os podran asegurar que es de los mejores detalles en este juego y os erizaran los pelos del cuerpo. Resumiendo y del mismo modo que lo dije en la reseña de Rimworld, Space Haven es una joya con muchisimo potencial que requiere paciencia y dedicacion, el juego tiene unas bases simples ahora mismo pero estamos hablando de que contiene las mecanicas necesarias para crear una mezcla de multitud de juegos que a su manera pueden crear un juego bastante complejo y con multitud de posibilidades, cosas como la fabricacion de subproductos o la obtencion de recursos como Factorio, un control de nuestros marines que sabemos sus necesidades y sus trabajos preferidos al estilo RimWorld, un combate naval y entre naves que nos recordara a FTL, un sistema de gases que nos recordada a ONI.. El juego bebe de tantas mecanicas y hace una combinacion tan sencilla pero a la vez compleja que tiene posiblidades infinitas.. Ahora mismo el juego se basa unicamente en explorar, conseguir recursos y crear nuestra nave mientras exploramos el pequeño contenido que nos ofrece el juego pero en un futuro podriamos estar hablando de mandar naves a minar asteroides mientras regentamos nuestra nave nodriza en la que navegamos con la esperanza de la humanidad para llegar a un planeta y crear nuestra primera estacion con la que empezaremos a conquistar la galaxia cuando de repente salga una misteriosa criatura que empiece a arrasar las colonias exteriores.. Las posibilidades de Space Haven pueden ser infinitas!Ver másVer menos
Acaba siendo aburrido, una vez tienes lo mínimo montado, desguazar naves resulta pesado, cuando intentas animar la partida atacando a otras naves te encuentras que el personal se dedica a desayunar en lugar de ir al puesto de combate (por mucho que lo intentes). El juego promete pero aún le falta.Ver másVer menos
MIS PRIMEROS PASOS: https://www.youtube.com/playlist?list=PLYG5QDViK3vhPCYmqjVqNkQHE2sgu9s0D =[ Audiencia ]=== ☐ Niños ☑ Todos los Públicos ☐ Jugadores Casual ☐ Jugadores Hardcore (curva aprendizaje dificil y estrategia) ☐ Jugadores +18 ===[ Gráficos ]=== ☐ Muy malos ☐ Malos ☑ Normales ☐ Buenos ☐Muy buenos ☐ Excelentes ===[Precio/calidad ]=== ☑ Cómpralo, YA ESTAS TARDANDO ☐ Espera a que baje de precio ☐ Acorde a lo que ofrece ☐ Pide reembolso si puedes ☐ No lo compres ☐ Its, free ===[ Requisitos ]=== ☐ Potato PC ☑ Pc´s Medio (un limon o patata bastaran) ☐ Pc´s Gaming ☐ Mucha potencia ☐ Ordenador de la NASA ===[ Dificultad ]=== ☐ Muy fácil ☐ Fácil ☐ Fácil de aprender/difícil de dominar ☑ Dificultad media ☐ Difícil (a veces cuesta encontrar cosas) ☐ Muy difícil ☐ European Extreme ===[ Horas de Juego ]=== ☐ Muy corto (menos de 2 horas) ☐ Corto (2 - 8 horas) Como cualquier horror game ☐ Tiempo de juego medio ☐ Largo (más de 12 horas) ☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante) ☑ Lo que le quieras dedicar (muy rejugable) ===[ Historia ] === ☐ No tiene ☐ Pasa desapercibida ☐ Del montón ☑ Buena ☐ Fantástica ☐ Obra de arte ===[ Bugs ]=== ☐ El juego en si es un bug ☐ Los bugs empañan la experiencia ☐ Muchos bugs ☐ Algunos bugs ☑ Apenas tiene y no empañan la experiencia (de momento sin pegas) ☐ No tiene ===[ Jugabilidad ]=== ☐ Injugable ☐ Pasable ☐ Buena (Funciona todo como deberia, sin quejas jijiji) ☑ Excelente ☐ Unica ===[ Conclusion ]=== Conduce tu nave de chatarreros espaciales sin temor a los piratas o diferentes facciones que intentaran hacer tu nave papilla, eso si, quiza te mueres de hambre, fuego, aliens o algo antes.... ♛ NOTA: 9/10Ver másVer menos
No lo recomiendo actualmente. Sigue muy verde y con pocas horas de contenido. Me da la impresión de que no va por buen camino. Es como si sólo se le fueran a añadir cosméticos en vez de arreglar las mecánicas que hacen el juego aburrido y monótonoVer másVer menos
Excelente juego de simulación , con casi 2.000 horas de juego, he visto varias mejoras que han aplicado a lo largo del tiempo.Ver másVer menos
El juego no esta mal, pero a mi por lo menos como un juego de gestión no me ha convencido, vengo de títulos como Rimworld, y creo que le falta pulido y que le den algo que vuelva al titulo mas interesante, honestamente una vez pillas un poco el truco básicamente solo esperas , recoges mas recursos y esperas otra vez para investigar la siguiente cosa, la idea del juego mola y seguramente cuando le metan mas cariño los desarrolladores podrá quedarse en un juego muy interesante pero hoy por hoy no me ha convencido.Ver másVer menos
Más que reseña, quisiera agregar ideas y por ende activé la casilla de comentarios. Pero obviamente quiero aclarar que este juego es fantástico y con muchas posibilidades. Sin tener en cuenta los pequeños detalles a corregir, ya sean animaciones o ciertas acciones voy a tirar ideas: 1) En lo que he jugado me encontré con que el jugador no puede controlar exclusas al abordar una nave enemiga. Y por que planteo esto? Simple, seria muy interesante el poder abrir la exclusa de la nave enemiga con el fin de despresurizar y expulsar todo el oxígeno y que la inteligencia artificial se vea obligada a equiparse trajes o de lo contrario morir asfixiada. 2) Ampliar el armamento, agregar otro tipo de armas, ya sea con funciones simples pero con distintas estadísticas para balancear su jugabilidad por ejemplo (granadas, lanzallamas, rifles semiautomáticos, etc) 3) No quiero opinar de algo a lo que aun no desbloquié dentro del juego, pero apuesto que no vendría mal ampliar el armamento de la nave con cañones de partículas, lásers, etc. Solo eso aporto a este punto ya que desconozco del armamento de la nave. 4) Agregar skills de ataque a los personajes, por ejemplo: un soldado con la característica de resistencia, tener un bonificador a la armadura. Precisión: bonificador a la puntería. Y así con cada uno de los personajes que podamos elegir y editar de forma aleatoria. 5) Implementar tácticas de combate. Como? Un ejemplo simple seria agregar el uso de explosivos para que ciertos miembros de la tripulación lleven equipados y puedan destruir cierta parte del casco para ingresar a la nave enemiga, (esto se conecta al punto 1 de podes asfixiar a tus enemigos). Además, no vendría mal tener un sistema de apuntado de las armas de la nave a la hora de atacar con el fin de destruir una zona especifica del casco de la nave enemiga. Todo esto acompañado de un sistema de destrucción en base al daño producido. Sé que el juego aun no está terminado y no se sabe cuanto faltará para ello, pero me gustaría que se tuvieran en cuenta los puntos que agregué. Y si alguien quiere sumar su idea me encantaría leerlas y que los desarrolladores las tengan en cuenta.Ver másVer menos
Tiene ideas interesantes pero es un juego tosco, donde algo tan básico como girar la cámara es imposible, por lo cual tienes la sensación permanente de no ver todas las casillas, o en ocasiones clicar donde quieres conlleva clicar en varias ocasiones porque cuesta ser preciso. Es repetitivo con falta de automatización, por ejemplo explorar naves abandonadas se vuelve tedioso. Falta información y claridad, por ejemplo, en la vista que te indica la temperatura no señala los objetos que la regulan y tienes que ir buscándolo entre decenas de objetos o de repente surge un imprevisto y apenas recibes información no sabiendo incluso qué esta pasando ...Ver másVer menos
Me encantó! Cuando permitan mods, va a ser perfecto.Ver másVer menos
El juego no es para nada como rimworld, no sé por qué lo comparan, ¿tal vez por mecánica?, la posesión de la cámara es muy molesta, los personajes son todos iguales, poca variante para elegir, en resumen, el juego es muy verde, poco contenido ... lógica absurda: construyes una nave y vuelas por el espacio conquistando otras naves, hay muchos juegos similares y mucho mejores que esto . por ahora mi voto es negativo, hasta que alcanza el nivel de rimworld, ya que se comparan mucho XD.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
