

Starfield
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.




01Acerca de Starfield
Únete a Constellation en la búsqueda de artefactos raros en una aventura de rol de ciencia ficción; crea tu personaje y traza tu propio rumbo entre las estrellas. Ambientado en el año 2330, el juego combina exploración planetaria, misiones y encuentros con personajes y facciones. Puedes elegir el aspecto, los antecedentes y los rasgos de tu personaje. La versión de Steam para PC ofrece juego individual y compatibilidad completa con mandos. Valoración de jugadores: 58% positiva de 115.408 reseñas. Idiomas de la interfaz: Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Polaco y Portugués (Brasil). Lanzado el 5 de septiembre de 2023.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
25,79 US$2026-10-03 · GreenManGamingJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modo de juego y control
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mandos.
Idiomas
La interfaz está disponible en inglés, alemán, español, francés, italiano, japonés, polaco, portugués, chino simplificado y chino tradicional. Hay audio completo en inglés, alemán, francés, italiano, japonés y polaco; todos los idiomas indicados tienen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Te unes a Constellation, un grupo de exploradores espaciales que busca artefactos raros por la galaxia.
¿Qué puedes hacer con las naves?
Puedes pilotar y personalizar naves, asignar tripulación y participar en combates espaciales.
¿Qué papel tienen la exploración y la fabricación?
Al explorar planetas puedes reunir recursos, construir puestos y dedicar materiales a la investigación y la fabricación.
Últimas noticias sobre Starfield
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Faltan mods de sexo 0/10Ver másVer menos
Bethesda, para lo bueno, y para lo no tan bueno. Con este análisis, me doy cuenta de que Steam necesita una opción para el sistema de análisis que permita dar una opinión sin mencionar si se recomienda el juego o no. En mi caso, estoy más cerca del "no" que del "si", de ahí que no lo recomiende, pero tampoco es un "no rotundo". Starfield es un intento de Bethesda de sacar una nueva IP, un intento malo y quizás hasta apresurado. Tiene tantas cosas negativas, que no sabría ni por donde empezar. El rendimiento deja mucho que desear, puedo incluso culpar a mi equipo, pero no considero que mi equipo sea el único (y el gran) culpable de que Starfield funcione más cerca de los FPS en negativo, que en positivo. Llevan usando el mismo motor desde que Bethesda es Bethesda, se niegan a llegar a tiempo a las generaciones, están encabezonados en seguir invirtiendo dinero y tiempo en el mismo motor, parece que les duela aceptar que es un motor desfasado, y con el que llevan como mínimo, tres videojuegos haciéndolo mal con él. La IA nunca ha destacado en los juegos de Bethesda, robar en la cara de la gente y que no te detecten es el pan de cada día en cualquier videojuego de Bethesda, y en Starfield no iba a ser diferente. He llegado a aparecer como oculto delante de personajes en los que yo me encontraba en su línea de visión, sin obstáculos delante que les dificulte mi visualización, y de este modo he conseguido robar sin mayor problema en la cara de varios personajes. En combate la IA no mejora. Los enemigos no flanquean, se cubren, si, pero ya les puedes estar bombardeando, que no cambian de cobertura ni salen corriendo aún teniendo oportunidad. Para este caso puedo poner el ejemplo más básico, y es que suelo empezar los combates con el fusil de asalto, si me quedo sin munición, en lugar de recargar, cambio a la escopeta y corro hacia el enemigo, en ese momento, una IA decente retrocede buscando otra cobertura, o incluso retrocede mientras dispara, en Starfield no, en Starfield se quedan estáticos en su cobertura, y no asoman para dispararte aunque estés corriendo de punta a punta de la habitación para dispararles con la escopeta, o ya no con la escopeta, para atacarles cuerpo a cuerpo. Siguiendo con la IA y el combate, no faltan los enemigos que atacan cuerpo a cuerpo, y que una vez te has ventilado toda una sala a base de escopetazos, este enemigo te viene aún así a cara perro a darte cuerpo a cuerpo, sin buscar coberturas, ni recoger armas caídas de aliados (función que supuestamente está implementada en Starfield). Los enemigos que van con armas cuerpo a cuerpo están programados totalmente para ir a por ti, independientemente de la situación y la desventaja que el enemigo pueda tener en combate. Son como un imán a los que atraes. En tema narrativo, todo el mundo dice que el principio es lento, y puede llegar a serlo, pero a la vez, y otra vez, marca de Bethesda, parece que todo está contado con prisas. A veces, tanto en misiones principales como secundarias, los personajes te hablan presuponiendo que sabes la historia detrás de la facción que mencionan, del edificio tan importante al que debes ir, o el lugar en general que debes explorar, y a veces incluso dan por sentado que sabes para qué quieren el objeto que te han mandado a conseguir. En las primeras horas te puedes encontrar cuatro facciones, de las cuales no recibes más que una vaga y corta explicación de cada una, si quieres saber el resto debes encontrar libros, cintas, o terminales y leerlas, y este sistema es una muestra de que la narrativa está hecha con prisas y de manera desganada. En cuanto a las naves, el espacio, y la exploración, hay que asumir que tiene menús y pantallas de carga por todo, por nada, y por si acaso. La nave y el espacio no es que tengan mucho que ofrecer en comparación a otros juegos de la misma temática, y da la sensación de que la nave está ahí para dar la imagen de que realmente es un videojuego de temática espacial, pero poco más. No es que te vayas a tirar mucho tiempo en la nave entre viaje y viaje. El tema fabricación, recolección, y construcción, está igual de mal implementado que en Fallout 4. Puedes recoger todo, pero el tiempo que debes dedicar a recolectar para construir o fabricar, es increíblemente alto y absurdo para la poca recompensa que recibes a cambio. Starfield es un quiero y no puedo.Ver másVer menos
Aunque no es lo que esperaba mi experiencia en el juego ha sido buena, lo digo de primeras... NO esperes un No mans Sky, Star Citizen, Elite Dangerous...esto NO es un simulador espacial ni un juego de exploracion espacial, es un juego RPG ambientado en el espacio. Asi que baja tus expectativas en cuanto a la exploración, que aunque es limitada y anticuada si te puedes permitir "explorar" El mayor pecado de este juego es caer por su propio Hype, un juego que tiene un potencial increible pero resulta ser un proyecto muy ambicioso, frustrando a muchos jugadores en cuanto a sus expectativas (me incluyo) Sin embargo la experiencia es buena, tiene sus cosas buenas y malas, es un rpg estilo Bethesda, mucha gente dice que es un Fallout o un Skyrim en el espacio (como si eso fuera un insulto jajaja) En cuanto a rendimiento, yo con mis componentes: I7 12700K RTX 3070 TI 32 GB ram 5600 DDR5 SSD samsung 1 tb Todo va bien, entre 60-80 fps todo en alta, esto puede variar pero en general el rendimiento de salida es bueno, aunque puede mejorar la optimización. A su salida tiene unos cuantos bugs, la "IA" es la mayor debilidad, el motor gráfico es limitado y las fisicas,,,las de siempre. Pero no te desanimes, lo digo de verdad cuando el juego tiene un potencial enorme y horas y horas de ocio, tu entra, disfruta y vive tu propia experiencia en Starfield Ad AstraVer másVer menos
Soy fan de Bethesda desde que tengo uso de razón y si estas pensando en comprarlo, no lo hagas. Nuestro querido amigo Todd se tiro varios años anunciando el pedazo de juego que iban a traer bla bla bla y tremendo simulador de pantallas de carga que nos ha dado junto con un mundo vacío y con 0 personalidad. Aterriza en un punto, camina durante 5 minutos para encontrarte un bicho que tiene la IA que ha hecho tu primo Raul de 7 años. He intentado mas de dos veces volver a jugarlo por eso que dicen de dar oportunidades pero el juego es infumable y eso que por suerte tengo un pc de alto rendimiento, no quiero pensar en esa gente que tiene un pc de gama baja-media porque tremendas pantallas de carga que os tenéis que comer. Espero que este juego sea un toque de atención para que el nuevo Elder Scroll no sea una auténtica basu**. Y aún queda lo mejor, no me extrañaría nada ver a nuestro amigo Todd sacar un refresco espacial o a saber xd... Para los que defendéis este juego, no habéis tocado Bethesda en vuestra vida y os recomiendo jugar Fallout 3, New vegas y Skyrim. para que sepáis apreciar la auténtica profundidad que tenía Bethesda. Esta es la última vez que precompro un juego de nuestro amigo Todd. Menuda racha lleva con Fallout 76 y Starfield. Si lees esto Todd, espabila crack. Edito: Tienen varios premios junto con el de Steam pero que raro que entras al apartado rol, bajas, bajas, bajas pero no esta diría ni de los 60 primeros. Rarete el premio y tal ¿no?Ver másVer menos
Quiero compartir mi experiencia después de invertir más de 40 apasionantes horas en el juego. Este RPG espacial ha resultado ser una verdadera joya que me ha mantenido completamente inmerso en su vasto universo desde el momento en que lo inicié. Starfield es un título que, para aquellos que amamos la serie Fallout, se siente como un hogar lejos de casa. La sensación de explorar un mundo abierto repleto de misterios y peligros, tomando decisiones que realmente afectan el curso de la historia, me hace recordar los buenos tiempos que pasé en el Yermo. Pero Starfield va más allá al llevar esta experiencia al espacio, lo que lo convierte en un RPG futurista de primera clase. Lo que realmente me ha conquistado en Starfield son los personajes. Cada uno de ellos está cuidadosamente diseñado y lleno de personalidad. Desde los intrépidos compañeros hasta los misterios alienígenas con los que te cruzas, me encontré enamorándome de sus historias y trayectorias personales. Las conversaciones con ellos se sienten auténticas y llenas de vida, y las elecciones que haces pueden fortalecer o romper relaciones, lo que añade un nivel extra de inmersión al juego. La exploración de las vastas regiones del espacio, la personalización de mi nave y el desarrollo de mi personaje son aspectos que han mantenido mi interés constante. Además, la historia principal es intrigante y llena de giros inesperados que me mantienen deseando descubrir más. En resumen, Starfield es un RPG fenomenal que me ha atrapado desde el primer momento. Si eres fanático de los juegos de rol, especialmente de la serie Fallout, te aseguro que encontrarás en Starfield una experiencia inolvidable. Con más de 40 horas invertidas y muchas más por delante, puedo decir con confianza que este juego ha superado mis expectativas y se ha convertido en una de mis aventuras favoritas en el espacio. joya al 100% (Cabe aclarar que esta es mi opinión!!! saludos!)Ver másVer menos
Hay quien culpa al motor o la historia, en mi caso culpo al marketing por vender lo que no era y al diseño del juego. Hablamos de una compañía importante que tiene grandes recursos y ha desarrollado un juego mediocre en todos sus aspectos disfrazado de lo que no es. Ahora las críticas no dejan de aumentar y ya un desarrollador ha dicho que los jugadores es que no tenemos ni idea. Tal vez, pero este juego no nos divierte. ¿A quién culpamos? ¿Nos obligamos a jugar y sonreímos? Nos contaron que sería un Skyrim en el espacio y nos dieron un Fallout mediocre. Puede parecer una tontería, pero no a todos nos gustan los Fallout de Bethesda. No me atrae ni su combate, ni sus mecánicas, y esto es lo que nos han dado en Starfield. No dudaron en vendernos un épico juego de exploración fantástica, super inmersivo cuya similitud principal era Skyrim, y eso es mentira. ¡Sorpresa! Las mentiras molestan. He jugado casi 7 horas y no puedo continuar. Lo apago del puro disgusto. Cada minuto siento que no me está gustando, que no es lo que me prometieron. Detesto el combate, no me gusta cómo te ofrecen la historia, la ambientación es pobre, tiene fallos técnicos, ¿Qué calidad tiene? La historia es forzada desde el inicio. Sucede algo y un NPC te regalan una nave y un acompañante porque sí, sin entender qué está pasando te fuerzan a seguir un comienzo poco atractivo, un montón de gente confía en ti a la mínima y te lo dan todo, sin esfuerzo alguno. La inmersión que esperaba quedó destrozada con esa introducción a la campaña principal. Me ha parecido un juego infantil, tan solo avanza en la historia y termina, no profundices, no te curres el personaje. No es creíble, es todo artificial. Luego comienzas a ver sus errores gráficos, las miradas y rostros de los NPCs, texturas y diseños desactualizados que recuerdan a juegos de hace 15 años. ¿Esto es la nueva generación? ¿Van a sacar contenido durante una década basado en esto? La inmersión se rompe cuando apuntas a un policía con un arma o disparas al suelo en mitad de la ciudad y no ocurre nada. Cuando exploras el metro, los barrios, las calles y ves que todo está carente de contenido. Es un gran teatro, con partes bonitas y detalladas, y la mayoría detrás del telón a medio hacer, con falta de pulido o en construcción. Me siento como un beta tester... Juego a máximo en gráficos y las texturas son pobres, los escenarios se sienten vacíos. Edificios pasilleros sin mobiliario, o cuando lo tienen, no te dice nada, los escenarios no cuentan historias y todo parece genérico, carente de vida. Todo está dispuesto como si fuera un escenario táctico para pegar tiros, con pasillos grandes y escaleras por todas partes. Esto resta mucha inmersión para los jugadores que queremos imaginar para qué sirve cada edificio, o las funciones que tenía esa mina o ese puesto avanzado antes de que lo abandonaran quienes lo habitaban. Queremos encontrar algo que llevarnos de valor para vender o decorar nuestra base, o una buena historia que nos haga profundizar en este universo y sin embargo las localizaciones están muertas, tanto en interés como en inmersión, y empiezas a notar cómo el interés baja cada vez que visitas un lugar nuevo. Luego las cosas se van poniendo tediosas. Pantallas de carga incluso para escenarios pequeños que te recuerdan a generaciones pasadas. No parece un juego de nueva generación. Todo se siente... desfasado. La interfaz es nefasta, los menús son feos, poco intuitivos, y finalmente no quieres moverte por ellos porque resultan inútiles e incomprensibles. Cuesta mucho ir de un lugar a otro lo que hace que su funcionalidad quede en entredicho. Soy jugador de PC y todo me invita a jugar con un mando, pero este juego empeora con él una barbaridad. Las subidas de nivel tienen poco significado para mí y el menú de mejora de personaje ni me resulta atractivo ni intuitivo. Esta pantalla es donde vas a construir tu personaje, y no te muestran un “entreno básico” para que comprendas cómo y por qué vas a usar estas habilidades en este universo. No hay entendimiento entre el desarrollo del personaje que quieres hacer y lo que te están ofreciendo, por lo que tienes que imaginártelo y al final coges habilidades que no sirven para lo que tú creías. Esto es un fallo de diseño, puesto que al final el jugador se arrepiente de sus acciones por no haber tenido acceso a una información más acertada. Todo esto rompe la inmersión otra vez. Lo que posiblemente más me afectase del juego son los viajes espaciales. El espacio es una gran pantalla de carga absurda e inútil para ir a un planeta. Saltas a un sistema y apareces en mitad de la nada, flotas un rato y no hay nada que hacer, a no ser que te asalte un encuentro que se siente muy poco natural. ¿De verdad has ido a dar a la misma posición que otra nave? O te asaltan unos piratas que casualmente estaban ahí esperándote y empieza un combate espantoso. Hay que asumir cuanto antes que esto NO es un simulador de combate. Es un minijuego bastante tosco, cuya recompensa es absurda. ¿Para qué sirven esos materiales que flotan en el espacio? Todo está presentado de una manera burda, con mecánicas básicas muy malas. Esto destroza cualquier juego que pretenda ser de exploración espacial. He sido jugador de Élite Dangerous y podrían haber hecho que los viajes espaciales fueran de ese estilo. Viajes intensos en visualización, viendo cómo se acercan los planetas a gran velocidad y música épica, pequeños minijuegos de deceleraciones para mantener la integridad de la nave, podrían poner atmósferas y gravedades y haberle dado una fuerte inmersión al entrar en los planetas. Pero no, aquí ni aterrizas tú mismo. Todo es fácil, sin esfuerzo, el jugador solo mira y se aburre. ¿Qué clase de juego de exploración es este? Luego esperas que los planetas tengan mecánicas interesantes, que sean diferentes, climas agresivos, que los trajes espaciales sean importantes para investigar dichos lugares, radiación, frío, calor, inestabilidad... pero decidieron otra cosa bien distinta. Explorar no tiene sentido porque no hay ningún desafío, ni nada que explorar realmente. Luego leo sobre cómo funcionan los asentamientos y naves, y veo que tienen poco sentido en este mundo vacío. No hay un sistema de economía, fabricar cosas no sirve de nada, crear naves tampoco aumenta tu poder o inmersión en este universo, ni investigar, porque este mundo está muerto. Si existiesen territorios que las facciones conquistan, lugares que defender, localizaciones que tomar y asegurar, naves increíbles que desarrollar para llevar a grandes batallas espaciales, pues el juego sería otra cosa y tal vez después de la historia sería increíble e inmersivo, pero en vez de eso, han hecho un juego que muere rápidamente. Es aburrido y se queda a medias en todo lo que ofrece. Por esto no lo recomiendo, ni en rebajas, ni con DLCs. Tendrían que cambiar muchas cosas del juego base y no creo que lo hagan por cómo han diseñado el juego de base. Tiene cierto potencial, pero no tengo esperanzas en que lo mejoren. No es un juego de exploración espacial, no es una simulación del espacio ni de combate, es un juego regular de viajes rápidos con una historia en un mundo poco inmersivo en el que está todo a medio hacer. Siento una profunda decepción con este juego.Ver másVer menos
jeje godVer másVer menos
Recomiendo el juego tal como nos pone en su tienda? NO. El juego según bethesda lleva desarrollando este juego durante 8 años y dejarme que dude mucho de eso. 1- Pantallas de carga para TODO... para aterrizar, para despegar, para entrar cualquier edifico, para entrar al metro... Elite Dangerous, No Mans Sky, Astroneer... tienen pantallas de carga si, pero muy bien disimulado... y desde hace muchos años. 2- ¿Donde esta la libertad de exploración?, la mayoria es hacer click, click, click en un menu para ir a x sitio... porque presumen en su pagina web que tiene 1.000 planetas como diciendo wuaalaaa!! por favor... . No existen planetas como tal, solo son un cuadrante procedural que repite los mismos asset de asentamientos, laboratorios, una vez que hayas hecho mas de 5... y estan limitados por una barrera... por lo tanto no se puede dar una vuelta entera al planeta a pie sin una pantalla de carga, por lo tanto no debe llamarse eso "planeta" es un mapa. Elite Dangerous, No Mans Sky, Astroneer... puedes dar la vuelta entera a pie o en vehiculo sin pantalla de carga. 3- Llevan reciclando el mismo motor desde hace casi 10 años... y siguen los mismos bug que sus juegos antecesores... como la vocalizacion de los NPCs que deja mucho que desear.... la IA tonta de siempre... y dicen que llevan 8 años con esto? En sus juegos antecesores los mapas son completamente explorables "sin barreras" y sin pantallas de carga excepto en los edificios, pero aqui los mapas estan repartidos y tienes que usar la "nave" como medio de teleport con click pues hay pantalla de carga cada dos por tres. Mi nota para este juego es un 5 para el año que estamos. Si estuviéramos en el año 2013 quizás la nota hubiera sido mas alta. Mi ultimo juego de esta empresa, ya no me van a engañarme mas con sus expectativas tan altas que tanto mostraban en sus redes sociales haciéndonos creer que este juego va ser un ante y un después. Hasta las narices también de que los usuarios estén con " Ya lo arreglaran o mejoraran con mods " claro... con lo que cuesta el juego unos 70€ solo faltaba que la comunidad modder arregle sus problemas de forma gratuita.Ver másVer menos
El juego es precioso lo que no es precioso son los 40 FPS de media (Ahora va fino señores excepto new Atlantis)Ver másVer menos
Pésima optimización en PC para muchos de nosotros. Yo no recomiendo la compra hasta que lo optimicen en condiciones.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.


