

Steelrising
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Steelrising
Steelrising es un RPG de acción desafiante ambientado en un París alternativo de 1789. Como Aegis, combates contra los autómatas de Luis XVI y recorres la ciudad en varios niveles. Los jugadores de Steam lo valoran con un 72%% positivo entre 4678 reseñas. Lanzado el 8 de septiembre de 2022. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Árabe, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil) y Ruso.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,50 US$2026-04-03 · Fortuna DigitalJuego base · mismos registros que el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-27
02Antes de comprar
Modalidad
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad total con mandos.
Idiomas
Cuenta con voces en inglés y textos en inglés, alemán, francés y otros idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿A quién controlas?
Controlas a Aegis, un autómata que se enfrenta al ejército mecánico de Luis XVI.
¿Cómo son los combates?
Combina esquivas, paradas, saltos y ataques; armas y habilidades permiten distintos estilos.
¿Cómo se explora la ciudad?
Puedes recorrer París en carruajes, con un gancho y mediante pasadizos secretos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva general y reflejan la versión reseñada.
LEE ESTO ANTES DE COMPRAR EL JUEGO! Voy a resumirlo para que no os aburráis y al grano... el juego en si esta muy bien, los escenarios están bien y la historia también. Si sois nuevos jugadores, es un juego perfecto para iniciarse en los souls. Si sois como yo y ya estáis acostumbrados a este tipo de juegos.. el juego resulta DEMASIADO FÁCIL. Aún sigo preguntándome para que diablos está el modo asistencia..xD. Y esque sencillamente nada es inmune a tus ataques. Básicamente a los bosses los puedes congelar todo el rato y meterles ataques cargados que con la alabarda es un paseo, 3 o 4 veces y al suelo. Y hay cosas sencillamente rotas, como las granadas, que me he cargado a un boss lanzándole 7 granadas justas. Si a esto le sumas que eres un jugador que ya sabe como jugar a este tipo de juegos y como distribuir los puntos y usar todas las posibilidades de tu personaje e inventario.. pues bueno, lo que ya os he dicho, es un paseo. Pero no me arrepiento de haberlo comprado, es un buen juego al que solo le falta estar más pulido pero que como tentenpié hasta el siguiente soul o Lies of P está muy bien. Sacar todos los logros ya llevará unas cuantas horas de juego. Algo que me gusta es que según vas avanzando el juego va mejorando, y sus escenarios, y eso hace que me sorprenda a cada paso que avanzo. En cuanto a lo que todos dicen de la optimización.. si que es verdad que no es la mejor, pero tampoco es la peor, que las he visto mucho peores. Yo juego en 2k con una 1070 y aunque puedo jugar en ultra, poniéndolo en gráficos medios con super sampling en ultra calidad no váis a notar mucha diferencia de calidad gráfica y vais a poder jugar de manera bastante fluida. Osea que la mayoría de los comentarios es de llorones, que se quejan si pierden 5 fps con su ultra pc de la NASA. Si os lo compráis no os vais a arrepentir, un saludo y espero que os sirva.Ver másVer menos
He jugado 19 horas, y llevo 18 horas y media pensando en la reseña más mala que le voy a poner. Vale, voy a dar una reseña realista del juego, ya que odio las reseñas del tipo “este juego es muy malo, es mejor este otro X” (creo que en este caso la comparativa más clara sería Lies of P), porque con esa lógica solo jugaríamos a dos juegos. No recomiendo este juego. Lo compré a pesar de ver las malas reseñas, porque muchas veces los juegos con valoraciones negativas me sorprenden para bien (prefiero probar algo por mí mismo antes que criticarlo tras ver solo un minuto de un vídeo en YouTube). Además, cuando empecé a pensar seriamente en devolverlo ya había jugado demasiado y Steam no me dejaba reembolsarlo. En este caso no fue así. Aun así, he visto cosas malas y buenas que voy a comentar. Voy a empezar por los PROS: Armas bastante guays dentro de lo que cabe, aunque son escasas. Un sistema de exploración similar al corte surf de Pokémon, que te incita a recordar mapas anteriores y volver a revisarlos. Incluye habilidades como un gancho, una maza y un doble salto, lo cual está bastante bien. CONTRAS: El propio sistema de exploración mencionado en los pros no suele ofrecer ninguna recompensa real: muchas veces vuelves a una zona solo para encontrar un enemigo o nada relevante. Bugs por todas partes: objetos que tienes que recoger 10 veces, la vida de los enemigos desaparece, la estamina se queda bugueada, etc. Da la sensación de que nadie probó el juego antes de lanzarlo. Hay zonas donde puedes saltar y literalmente romper el mapa, saltándote media área. Hay un salto de mapa muy raro con una pantalla de carga que voy a intentar explicar: estás caminando y de repente apareces en otro mapa sin poder volver atrás, sin ningún tipo de explicación. Solo el personaje diciendo “siento que no podré volver atrás” o algo similar… Si te pasas el juego no puedes entrar al DLC (parece un chiste, pero es una anécdota real). Las misiones secundarias no van de la mano de la historia principal: se hacen aburridas y bastante de relleno. Los “mapas”, a excepción de la mina, se sienten faltos de detalle, poco vistosos y bastante parecidos entre sí. Por no mencionar que, aun con los gráficos en alto, deja que desear… recuerda a un juego de PS3. SUPER CONTRA: El sistema de combate se siente totalmente sin pulir y, siendo el centro del videojuego, hace que los bosses parezcan más un “aporrea botones hasta que muera y cúrate cada vez que recibas daño” que un combate estilo souls.Ver másVer menos
Una vez completado el juego puedo decir que los enemigos son muy repetitivos, son simpre los mismos con los mismos combos excepto algunos bosses, la optimizacion es bastante mala. El juego en si no esta mal. PD: El juego es bastante facil a si que para iniciarse en el mundo de los souls esta bien.Ver másVer menos
El juego esta muy bien, dentro de mis expectativas, pero la optimización es mala, si juego sin vsync esta entre 65-90 fps pero si quiero ponerlo estable a 60 con vsync baja a 45 fps y usa aun menos la gpu. Básicamente malísima optimización. No puedo recomendar el juego en este estado. Edito: Al llegar a la segunda localización después de coger la barca el juego no pasa de 50 fps incluso jugando a 1080p en bajo no llega a 60fps y la GPU con un 35% de carga, es ridículo.Ver másVer menos
Steelrising es un RPG de acción que cataloga como soul-like. Es un buen punto de entrada al género dado que tiene una dificultad que invita a los jugadores no expertos a este mundo. El argumento es menos críptico y aunque tiene sus momentos buenos, en general pasa sin pena ni gloria. La ambientación steampunk parisina es la joya que más brilla en este título. No obstante en su aspecto gráfico es también donde se encuentra el mayor problema, y es que no importa la calidad gráfica que uses, el juego se va a comer toda la VRAM de la GPU y esto acusa de una pésima optimización en las texturas. Afortunadamente tiene un buen gameplay, con una diversidad justa de armas, objetos y zonas para explorar de acuerdo a sus 20 horas de duración. No tropecé con crasheos, pero sí algún que otro bug que no afecta la jugabilidad. Eso sí, aunque da la sensación de tener libertad absoluta en la exploración, lo cierto es que hay unas cuantas paredes invisibles que te impiden saltarte zonas. Lo mejor es que se lo suele encontrar con rebajas de hasta 85%, por lo que no hay excusas para no darle una oportunidad.Ver másVer menos
Un Souls-like que va más enfocado en historia y ambientación con un gameplay bastante bueno. Mencionar que el juego tuvo problemas graves de rendimiendo de salida, pero ahora ya están solucionados, porque muchas reviews negativas son sobre eso. El problema que tengo yo con él es que a pesar de que el gameplay me encanta lo demás del juego me dejó bastante insatisfecho hasta el punto de querer acabarlo ya, a diferencia de Thymesia (otro Souls-like) que salió recientemente y el cual tuvo el efecto contrario de dejarme con ganas de más. En Steelrising la historia es "demasiada historia" para un souls-like, hay demasiadas cinemáticas y diálogos, parece un Mass Effect pero con personajes históricos de Francia, que personalmente me dieron bastante igual, y por ello cuando sí hay un par de giros interesantes en la trama estos se sienten como poco importantes. El otro tema son los escenarios y los enemigos, que se acaban volviendo algo repetitivos, sobre todo si completas secundarias (20h) y finalmente los Jefes, algunos son muy chulos pero son increíblemente fáciles al igual que el juego en general. Posiblemente el souls-like más fácil que he jugado en toda mi vida y por mucho, no solo porque hay infinidad de cosas rotas y abusables que te das cuenta en las primeras horas, sino que encima sin usarlas (como jugué) sigue siendo demasiado fácil. Tampoco entiendo por qué lo han hecho tan fácil cuando ya tiene un modo de modificar la dificultad. No lo recomiendo si esperas un Souls-like como los de siempre, pero si buscas algo nuevo y con fuerte énfasis en la historia y te gusta Francia, pues lo disfrutarás, de lo contrario creo que hay mejores Souls-like que jugar.Ver másVer menos
▶ Al parecer, el corazón de los autómatas hace Tucun tucun tucun y su pistola pacan pacan pacan. ★Historia: En plena Revolución francesa y auge mecánico, suceden cosas con el rey y la reina; un autómata especial surge en medio de esto para resolver las cosas. ★Gameplay: Es un tipo soulslike, pero bastante distinto; tiene mecánicas interesantes y es bastante rápido, el clásico subir de nivel más unos aspectos especiales como módulos y objetos. ★Audio: Normal ★Dificultad: Fácil, es el soulslike más sencillo que he jugado (ESTO NO ES MALO, EN ESTE PERFIL NO ANDAMOS CON MAMADAS DE SUPERIORIDAD POR DIFICULTAD). ★Rendimiento: Tiene problemas. A veces crashea; me habrá pasado unas 3 veces. En ultra no corre muy bien; se bugean las estelas de objetos para agarrar y las texturas se demoran en cargar. ★Tiempo de juego: 16-22 horas; el margen depende de las secundarias. ★Precio: Baratísimo. ★Online: No ★Gráficos: Buenos. Con una estética magnífica y un diseño de autómatas increíble. Las armas creativas y brutales. Los trajes elegantes no pierden afinidad. ★Platino: Extremo, pasártelo sin curar. ★Rejugabilidad: NG+ ★Stream: Si eres main soulslike, sí. ★ Contenido: Campaña principal y DLC de campaña. Antes que nada, hay que aclarar algo... ESTE JUEGO SALIÓ 1 AÑO ANTES QUE 'LIES OF P'. Cualquier parecido vendría siendo en el contexto "Lies of P se parece a Steelrising" y no al revés. El juego me parece increíble, rápido y divertido; es un soulslike que no te estresa, solo quiere hacerte pasar el rato. Se demora un poco en coger contexto, tanto de gameplay como de historia; su fuerte más grande son los diseños y la historia. Hay algo malo con este juego, además del rendimiento, y es que los personajes carecen de carisma, aunque los diálogos sean interesantes. Esto por 2 razones: las gesticulaciones de la cara y que todos se parecen. Entiendo que es plena revolución y el auge de esa peluca pedorra, pero fue difícil entender a quién estoy ayudando y qué estoy haciendo por él. Es un muy buen juego, bastante INFRAVALORADO, denle una oportunidad.Ver másVer menos
Pensaba que era un juego desarrollado por una empresa indie y le iba a dar una valoración positiva, pasando por alto los defectos que tiene, pero al parecer no es así. Steelrising es un soulslike de una dificultad moderada tirando a fácil, de unas 20 horas aproximadamente y muy simplón en todos los aspectos. Como puntos positivos puedo decir que me ha gustado bastante la historia, la clase alquimista, el crafting y el combate no está mal. Pero tiene muchos puntos negativos: - La IA es un poco estúpida y se rinde cuando le queda poca vida. En ese punto, dejan de atacarte o lo hacen mucho menos por algún motivo. - Es muy cantoso ver cómo han hecho copy paste de muchos assets en el juego. Ves los mismos objetos colocados de la misma manera en todos los mapas. Esto muestra una dejadez enorme. - Pese a que en todos los mapas ves cadáveres de personas no trasmite esa sensación de genocidio por parte de las máquinas. Todo parece atrezzo, incluyendo los muertos. Tiene un entorno y una atmósfera nada inmersiva ni creíble. - Al menos con la clase alquimista, a mitad del juego te conviertes en dios y la dificultad baja en picado. - El poder abastecerte de cápsulas de alquimia y potis de vida le hace un flaco favor al juego. Estaría bien que no pudieras obtener tantas para hacerlo más retador. Es demasiado fácil. - Hay algunos bugs, el personaje se queda trabado en ciertas zonas, en ciertos momentos baja el rendimiento en picado sin motivo aparente... Han pasado 3 años y sigue en este estado, lo cual es inadmisible. - La banda sonora es inapreciable y el sonido de los efectos es correcto. Tiene más defectos pero tampoco me quiero enrollar. Finalmente comentar que recomiendo el juego a alguien que no tenga nada más que jugar y lo pueda comprar máximo 10€.Ver másVer menos
Resumen: El juego está bien, es un buen soulslike para empezar por su facilidad y demas cosas. Ahora si, empecemos con los pros y contras: Pros: El diseño está guay, la protagonista Aegis está muy interesante su diseño y personalización al empezar a jugar. Los diferentes atuendos están chulos. En cuanto a los enemigos, son robots raros, nada mas, ni fu ni fa, algunos chulos, otros meh. El diseño de los bosses está guay. Los diferentes tipos de arma esta guay, con armas mas rapidas y muy lentas, los diferentes efectos que causan las armas estan guays. En mi run he jugado mayoritariamente a la Inmovilizacion(romper la postura del enemigo para ejecutar un ataque critico). Flojea un poco en la historia, pero no está mal tampoco, si que es cierto que lo habría hecho de otra manera, mas cinemática y menos escenas de dialogos con los personajes quietos como arboles. El diseño de mapa esta guay, y la historia semi ficticia de la revolución francesa esta guay, es como un "Y si la revolucion francesa hubiera sido por culpa de que el rey se ha vuelto loco y ha sacado robots asesinos a las calles?". Contras: Rendimiento, no pésimo, pero hay que activar dlss o fsr si o si, ni aun poniendo el juego en bajos sin dlss va bien. Bugs visuales si cambias diferentes opciones graficas y activas el dlss o fsr(parpadeo de texturas, texturas que no cargan, etc). El combate se siente en algunas partes que está sin acabar, y no se encuentra diferencia en combatir contra diferentes tipos de enemigos. Es decir, cuando le pegas a un automata canijo, que mide menos que tu, se siente igual que si le pegas a un automata que mide 3 metros, nada, a penas se inmutan, no existe relacion de impacto de tus ataques con su cuerpo, da igual el enemigo. El efecto de "stun" cuando le pegas a un enemigo es una stat, es decir, hay probabilidades de que cuando le pegues, se tambalee un poco y le interrumpas cualquier acción, pero lo dicho, da igual como de grande sea el enemigo. Otro punto en contra del diseño de combate es contra los bosses, los bosses son demasiado faciles, casi no presentan desafio y los efectos de estado influyen de la misma manera que los enemigos normales, cosa que no deberia ser asi. En general, el juego parece que no lo han terminado de pulir, hay ciertos aspectos que parece que han sido apresurados y otros que se han tomado mas tiempo. Lo bueno es que en si es sencillo de entender todo, toda stat, o movimiento especial, o lo que sea tiene su explicacion en el codice. Nota: 7/10, por su simpleza y facilidad, pero tambien por su mal rendimiento y diseño de combate sin terminar. Gracias por leer esto y disfruten de los juegos ^^Ver másVer menos
Optimizacion 0. Mecanicas buenas, graficos buenos, ambientacion buena, rendimiento nefasto.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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