

Stormworks: Build and Rescue
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Stormworks: Build and Rescue
Diseña y pilota vehículos de rescate modulares y programables para atender emergencias por mar, tierra y aire. Las misiones incluyen rescates, extinción de incendios y reparaciones de plataformas; el clima y las olas afectan a los vehículos. Reseñas de Steam PC: 90%% positivas de 54.878. Idioma de la interfaz: Inglés. Lanzado el 17 de septiembre de 2020.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
12,49 US$2025-12-18 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | — |
Datos de la edición Steam PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Construcción y programación de vehículos
Construye helicópteros, barcos, sumergibles y más con bloques, y programa su comportamiento mediante el sistema lógico del juego. Hay misiones de rescate, extinción de incendios y reparación de plataformas.
Modos Creativo y Carrera
El modo Creativo ofrece herramientas para construir con libertad. En Carrera, desarrollas un servicio de rescate y gestionas misiones, finanzas y bases.
Misiones cooperativas
El multijugador cooperativo permite operar vehículos con varias personas y afrontar misiones que requieren planificación y coordinación.
03Preguntas frecuentes
¿Qué vehículos se pueden construir?
El editor de componentes permite crear helicópteros de rescate, barcos, sumergibles y más, además de programar su comportamiento.
¿Cómo cambia el entorno marino?
El ciclo de día y noche y el clima dinámico van de mañanas tranquilas a tormentas y tsunamis; el viento y las olas afectan a los vehículos mediante la física del juego.
¿Se pueden crear y compartir misiones?
Sí. El editor permite crear y compartir misiones, y Steam Workshop sirve para compartir vehículos y misiones.
“A maritime testbed staking its depth on engineering and physics; tinkerers will lose hours here, while those wary of a steep curve should look elsewhere.”
Nuestro veredicto
Add up everything this game does and the picture is unusually coherent for a sandbox: it bets its entire depth on engineering and physics, and it stakes that bet out on the open water. The disaster is only ever the stage. The genuine lead actor is the machine you assembled with your own hands, the contraption that either survives the storm or rolls over in front of you. Once you accept that framing, every other dimension falls into line behind it, and the question stops being "is this a good rescue game" and becomes "do you want to spend your evenings as the engineer who makes the rescue possible at all."
A Testbed That Rewards The Right Player
This is, at its core, a maritime laboratory that puts its whole soul into the workbench. The building is tightly coupled to the simulation, where every block carries mass and every shape translates straight into how the craft behaves once it leaves the dock, and that single rule gives the gameplay a depth that holds up over dozens and even hundreds of hours. Mission mode, the sandbox, and the steady drip of unlocked parts stack into a long-term framework that gradually stops feeling like a game with an ending and starts feeling like a platform you return to. The people who thrive here are easy to describe: the ones who will happily lose a whole night in the editor just to make a hull rock a little less, the ones whose eyes light up at a tangle of circuitry rather than glaze over. For them the steep early grind is not a deterrent but the price of admission to a hobby, and the co-op layer only deepens it, letting a complicated rescue be split into piloting, navigation, mechanical work, and instrument watching so the whole thing plays out like a small staged drama scripted by the weather.
Who Should Walk Away
The flip side is just as clear, and saying it plainly is the honest thing to do. Anyone who wants a clean main line, a steady sense of forward momentum, or a relaxed "drive the boat and save people" loop will get worn down by the cold onboarding and the steep curve long before the depth pays off. The information density is high while the mid-to-long-term goals are thin, so even committed players can find themselves drifting between "what should I build next" and quietly closing the game for the night, and you have to learn to draw your own phase-ending punctuation. The external verdict backs all of this up rather than contradicting it: a string of seven-out-of-ten scores from the press sits next to a roughly ninety-percent positive rating and tens of thousands of recommendations on Steam, the exact signature of a niche title with real depth that asks something of you before it gives anything back.
The longer you stay, the more the thing reveals itself as a platform rather than a product, a long-running hobby rather than a feast you finish in one sitting. There is no credits roll waiting to reward you, and whether that reads as freedom or as aimlessness depends entirely on the kind of player you are. Bring your own finish line and the open water will keep giving you reasons to build one more craft.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Excelente juego de construcción. Los sistemas mecánicos están bien detallados y tienen fidelidad con el mundo real. En Stormworks puedes crear cualquier tipo de vehículo que se te ocurra: naviero, aéreo, trenes, sumergibles, etc. Actualmente no tiene una traducción al español por parte de los desarrolladores, pero el Workshop de Steam me permitió crear uno: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1768532888 Si bien los gráficos no son su fuerte, la jugabilidad y la construcción es lo que resalta en este juego.Ver másVer menos
Un juego con un potencial acojonante, pero que con cada actualización va a peor. La gente busca aprovechar al máximo el multiplayer de este juego, pero por H o por B los developers se empeñan en arreglar 1 cosa y romper 20. Y con cada update, lo mismo y lo mismo. Comunidades cabreadas, modders hartos, y por mas que se lo han comunicado, les da exactamente igual. Hasta que esta compañia no cambie su política y empiece a escuchar a la comunidad, no recomendaré este juego.Ver másVer menos
Un pedazo de juego con horas interminables que dedicarle. Un juego estilo Sandbox con una mecánica entre el descubrimiento puro y las misiones de estilo rescate, las posibilidades a la hora de elaborar tus vehículos son prácticamente ilimitadas, lo que te va a dar muchísimas formas de afrontar cada reto. Ademas es una excelente manera de practicar programación en LUA ya que incorpora una serie de microcontroladores que nos permiten practicar la adquisición de variables, proceso y ejecución.Ver másVer menos
El juego esta bastante bien, lo malo es la manía de no traducir muchos juegos al español, la comunidad hispana es grande y creo que nos merecemos que se nos reconozca y se nos tenga en cuenta.Ver másVer menos
Es un muy buen juego de construccion y rescate aun que contiene algunos problemas con el multiplayer y aun no hay traduccion al español. Un juego recomendable si os gusta rescatar, apagar incendios y construir vuestros propios vehiculos para llevar acabo estas acciones. --EDIT Cuando hice la reseña tenía unas 350 horas de juego, ahora que tengo 2900 puedo dar una mejor opinion. El juego es simplemente god, puedes hacer todo lo que quieras, literalmente todo lo que quieras. Pudes simular sistemas de la vida real, conexiones, motores y muchas más cosas Es un juego muy dificil, es decir, si no tienes conocimientos básicos de bastantes cosas, especialmente lógica y algo de matemáticas vas a pasar un mal rato con alguna cosa. El único aspecto negativo del juego realmente es el multijugador, si funcionará mejor le pondría un 11/10 pero como va como va, se va a quedar en un 9/10. Ahora bien, ¿que pasa con los DLC? A fecha de hoy, el mejor DLC es el de armas. El DLC del espacio rompió todo el juego, pero personalmente espero que lo arreglen (puesto que no sería la primera vez). El DLC industrial añade un mapa y animales, nada más ¿Como son los DEVS? Si los pudiera cambiar por alguien mejor lo haría, este juego simplemente se les queda grande, no tiene sentido el como no escuchan a los creadores y a la comunidad ¿Y acerca del tema de la traducción al español? Bueno, varias personas intentarón hacer una traducción, pero todas están desactualizadas. Yo como owner de la comunidad hispano-parlante, estoy trabajando en una traducción, pero no se cuanto tiempo voy a tardar Espero que esta reseña os sirva de utilidad. Si teneis el juego y hablais español, os recomiendo encarecidamente que os meteais al discord de la comunidad hispana para así poder solucionar vuestras dudas y esas cosas.Ver másVer menos
This game lost its way so long ago, they keep dropping non-sensical updates that add little to no useful content instead of fixing the HUGE amount of glitches, bugs and extremeley performance heavy errors.Ver másVer menos
NO ME GUSTA MUCHO EL TEMA DEL MULTIJUGADOR, VA MUY MAL, PERO POR LO DEMAS ESTA MUY BUENOVer másVer menos
Nah goodbye Stormworks.Ver másVer menos
El juego en si es bastante interesante para el tipo de jugadores que les gusta explotar su creatividad, tiene un poco de todo, y la posibilidad de crear nuevos tipos de vehículos es ilimitada, igualmente creo que a la mayoría de jugadores les desagrada que sea un juego con gráficos poly, pero créanme que vale totalmente la pena. Llevo 137 horas en el juego y esto es lo que puedo decir de el: • Gráficos: 6/10 • Historia: 0/10 (El juego no tiene historia, es un sandbox donde tu decides que hacer. • Coop: 10/10 • Creatividad: 10/10 • Jugabilidad: 10/10 • Físicas: 10/10 • Entorno: 10/10 • Bugs: 9/10 (Tiene bugs, pero son muy rebuscados, no es que siempre que juegues pase algo.) • Misiones: 10/10 • FPS: 10/10 • DLC's: 10/10 • Contenido: 10/10 • Actualizaciones: 10/10 • Workshop: 10/10 En conclusión, el juego es bastante divertido para jugar tanto cómo Singleplayer, cómo en el Cooperativo, este juego te sumerge en infinitas posibilidades de creación, ahora si no eres muy fan de andar creando vehículos o objetos, puedes también descargar los mismos de la workshop que es bastante amplía, además si eres del otro tipo de jugadores que les gusta utilizar su ingenio al crear cosas nuevas, en Steam y YouTube tienes muchas guías y tutoriales para crear lo que necesites y entender los múltiples mecanismos del juego, ya que en este mismo juego puedes crear tus propios circuitos a base de los implementados en el juego o creando uno propio si sabes programar en lua. El juego es 100% recomendable y si vale el precio que tiene.Ver másVer menos
en el sandbox podes quemarte la cabeza hasta que te aburras y en el modo carrera tu objetivo es completar 1000 veces la unica mision intentando sobrevivir a los bugs que no arreglan desde la alfa. mas contenido? no. DLC sreach and destroy: ventajas armas para matarte con los amigos que no tenes. desventajas una ia que con la que se supone que estas en guerra pero no te sirve pelear con ella debido a que no hay recompensa y esta ia se limita a un helicoptero robado de la workshop. y mas bugs DLC industrial frontier ventajas una expancion decente al micromapa de vanilla y 2 menas de oro. desventajas al jugar el modo de juego que ofrecen corres peligro de dormirte por el aburrimiento para despues perder todas tus partidas por otro bug simplemente el GOTY comunidad 1 youtuber que hace tutoriales y otro que hace series mi opinion probalo pero asegurate de reembolsarlo para que los culoroto de los devs y su familia no coman mañana. gracias. Ultimas acutualizaciones cada vez que cargas partida te penalizan crasheandote el juegoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.