
Stranded Deep
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Stranded Deep
Tras un accidente de avión, quedas solo en el Pacífico y debes sobrevivir explorando islas y el fondo marino. Reúne recursos, fabrica herramientas y armas, construye refugio y vigila el hambre, la sed y la salud. Reseñas de jugadores de Steam: 74% positivas de 43.667.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,99 US$2024-09-10 · Microsoft StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | Sí |
| Francés | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos y controles
En Steam para PC figuran modo individual, cooperativo en línea y cooperativo a pantalla dividida, además de compatibilidad total con mando.
Idiomas
La interfaz está disponible en inglés, alemán, español, francés, italiano, japonés, polaco, portugués, chino simplificado y chino tradicional. Figura audio completo en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Reúne suministros en tierra y bajo el agua, fabrica herramientas, armas y refugio, y controla la salud, el hambre y la sed.
¿Se puede jugar acompañado?
Sí. La versión de Steam para PC incluye cooperativo en línea y a pantalla dividida.
¿Cómo se generan las islas?
El mundo se genera de forma procedimental y el editor permite crear islas personalizadas.
“Want a hardcore ocean-survival run with an actual finish line? You build a raft from scratch, hop islands scavenging plane parts, then down a Megalodon and a giant squid to fly off — the goal lands, but the controls are rough and running dry kills you.”
Nuestro veredicto
Lay every dimension side by side and Stranded Deep reads as a game with a very clear sense of itself: imperfect, often rough, but sure of who it is for and what it offers.
A small studio's seven-year haul
Its place in history is unusual. It hit Steam Early Access in January 2015 and ground away for seven and a half years before the 1.0 release in August 2022. Along the way it grew its island count, added achievements and leaderboards, dropped in a hog and a giant crab, and finally bolted on online co-op — a small-studio game that matured through a long line of free updates.

That origin is both its ceiling and its backbone. The ceiling: old foundations and polish that never caught up to a triple-A bar. The backbone: an Australian team, Beam Team Games, who spent seven years proving how seriously they took this one ocean-survival idea — and turned it into a durable mid-tier indie success, north of 1.8 million copies and around 21.8 million dollars.
Read the review gap before you buy
The key to this game is its split reputation. Fourteen critics on OpenCritic settled at 64 with a one-in-five recommendation — "weak" on the dial — while over forty thousand Steam reviews sit near seventy-five percent positive, holding a steady "Mostly Positive."

That gap is no accident. Critics fix on the clunky hands, the rough visuals and the lingering bugs, grading it against what a 2022 release ought to deliver, and come away cold. The players who buy in care more about the thing it gets right — survival pressure that genuinely bites, and an ending you can actually reach. Put bluntly, it is not a game built to win over reviewers; it is a game built to win over the right player. Read that way, the score gap is less a contradiction than a filter: the lower the polish matters to you, the closer your verdict will sit to the critics; the more the tension and the finish line matter, the closer you land to the seventy-five percent.
Who should buy it, who should steer clear, and the Subnautica question
So who is it for? If you are a survival regular hungry for a punishing, hardcore ocean run with a real finish line, and you can forgive rough controls and fiddly menus, it will hand you something solid — especially with a friend or two paddling toward escape alongside you. If you want something relaxed, cannot stand sticky hands and clogged menus, and least of all the high death count of dying of thirst before you have grasped the water rule, you will probably be refunding it inside two hours. There is no middle ground; the hardcore streak is right there on the surface, and it will not meet you halfway.
Which leaves the rival you cannot dodge — Subnautica. On depth, on looks, on story, it is the stronger game almost across the board, the genre's reference point. If you only want the single best ocean-survival game, that is still the safer pick. But Stranded Deep was never trying to win that fight head-on. It bet on one thing Subnautica's haunting, open-ended dive never offers — a plane you build with your own hands and fly away in.
That, looking back from 2026, is why it still stands: not because any one part is best in class, but because it made the choice nobody else did, and gave survival a way out. The years since 1.0 have not made it prettier or smoother, and they were never going to — what you buy today is the same rough, sure-footed island it has been. But the idea at its centre has aged well precisely because so few have copied it. Plenty of newer survival games are slicker; almost none of them let you finish. If that finish line is what you have been missing, the clumsy hands and the tropical sameness become a price worth paying, and the plane lifting off the water becomes the thing you remember long after the bugs have faded from memory.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Bueno aqui tenemos un juego que cuando salio prometia, pero que ha ido a peor. El juego estaba bastante bien, perdidos por el oceano PROCEDURAL en busca de recursos para construir lo que quisieras, con bugs pero bien. Pues bien se han arreglado bugs, pero han salido otros, los recursos son cada vez mas faciles de encontrar, (aparte de por la abundancia de estos, por el siguiente motivo tambien) quitan el procedural porque "los niños pequeños se pierden :'(. Resumiendo, de tener un juego con un monton de horas de juego, hemos pasado a un juego de dos tardes en el que con dos dedos de frente es muy dificil morir. En mi opinion personal lo de facilitar los recursos un poco y lo de no morir a los 10 minutos de partida inevitablemente por falta de algo, no esta mal pero lo de quitar el procedural no tiene perdon. Joder es un juego en el que estas perdido en el oceano!!!??? os dice algo eso? o esque comprasteis el juego pensando que era un bulding/chinofarmer simulator. Pues muy bien gracias a la comunidad de blandengues que ronda por aqui y a unos desarrolladores con buenas intenciones pero que les pierde la pasta, ahora tenemos un juego que para mi no vale ni una tercera parte de lo que cuesta. Otro de esos juegos que parecia que iba a destacar y que acaba siendo otro del monton, por buscar la "venta facil". No recomendado porque actualmente hay juegos con mas potencial. Una pequeña nota para los desarrolladores de videojuegos, LA COMUNIDAD NO SIEMPRE TIENE RAZON, los viciados de toda la vida vemos mas allá del aporreamiento de teclas ;)Ver másVer menos
(Por Actualizar) ESTE ANÁLISIS BUSCA DAR FEEDBACK PARA HACER UN MEJOR JUEGO :D (15/12/2021) Pasó bastante tiempo, el juego ha cambiado, aunque por desgracia ya no me parece muy entretenido. Quizás he cambiado yo, pero si que ha pasado un gran tiempo y sigue como acceso anticipado. No lo recomiendo actualmente. (26/08/2016) VERSIÓN 0.15.H1: ¡Qué maravilla que este team continúe mejorando el juego! No lo jugaba desde hace varios meses y ya han pasado varais versiones desde aquella vez. Hay muchísmimos cambios, diría que la mayoría para mejor. + El modo de crafteo está impecable + Hay muchos más recursos + Ahora algunos crafteos tienen más sentido que antes (son más lógicos) + Más animales + Islas mucho más elaboradas + Un montonazo de cosas que aún no he visto. ¡Felicidades por el juego y sigan creciendo! -------------------------------------------- -------------------------------------------- (04/02/2015) VERSIÓN 0.01.H1: + Ahora no es tan imposible conseguir troncos y piedras :D * Sería fenomenal que pongan una harmónica que pueda ser encontrada en un naufragio (como la de "survivorman", ese programa del tío que lleva consigo las cámaras y todo). :D + No he encontrado más bugs + Los tiburones no nadan en la arena y ahora están más encabronados que nunca O: +? Ahora no hay tiburones areneros, ahora estamos a nivel hardcore! Ballenas areneras :D (Arreglen eso por favor, aunque sea divertido subirse a ellas y verlas hundirse en la playa xD) -------------------------------------------- -------------------------------------------- (01/02/2015) VERSIÓN 0.01.H1: Unos minutos de juego me han dejado satisfecho por lo siguiente: + La balsa no desaparece + No he visto ningún "tiburón terrestre" :D + Puede que la "seed" del mapa sea mejor, pero a mi parecer las islas son más grandes y con más recursos. + Las ballenas se ganaron unos buenos "screenshots" :D + En un tiempo menor que el utilizado en la versión anterior, he logrado construir una casa-refugio mucho mejor y más grande. * No he encontrado muchos naufragios aún. * Me gustaría encontrar más objetos raros en los naufragios (o que lleguen en cajas o restos a la deriva). También estaría magnífico si con un parche pudieran llegar más palos y piedras a la orilla de la playa! (ahorraría mucho tiempo!) Otros: + El juego es muy estable, en todas las horas de juego no ha "crasheado" ninguna vez! + Corre a buenos FPS en una calidad similar (incluso superior) a otros "survivals". Opinión: Va bien este proyecto! Suerte con lo que viene! -------------------------------------------- -------------------------------------------- (30/01/2015) -> Sobre la actualización: VERSIÓN 0.01.H1: Siendo honesto, esto no está de lo mejor :( * Un bug con el sonido que se escucha al pasar los arbustos. El sonido está bien, pero llega a tiempo desfazado (suena unos segundos después de haber caminado por los arbustos, dando la senzación que hay algún animal o de que alguien te sigue). * Con la actualización hay algo raro cuando muevo la cabeza hay un efecto muy raro, como de suavizado de la animación que hace que parezca cinemática o algo así. - Perdí mi casa!!!!!! Mi save se bugueo entero, perdí todos los ítems y mis construcciones (y estaba haciendo una casa tan guay :/ ). También desaparecieron las palmeras, junto con todos los recursos que había conseguido y había dejado en la arena. Espero puedan arreglar el problema. Se que ya han dicho que los saves no funcionarán, pero espero no vuelva a pasar para la otra actualización! Espero puedan arreglar el problema :D ---------------------------------------- ---------------------------------------- VERSIÓN 0.01 (26/01/2015) Tras unas horas de juego, he encontrado algunos bugs que pueden ser un tanto molestos: * Al comer un "Angelfish" pareciese que te drogases o algo por el estilo, la visibilidad disminuye y el fondo del mar se ve rojo. El bug (en mi opinión) es que dura mucho tiempo ese efecto y se vuelve molesto al intentar explorar otras islas. * Jugando, dejé 2 remos y un cuchillo sobre una "Foundation" (la cual está en altura) y raramente estos ítems traspasaron la madera y quedaron en el suelo. El problema es que ya no puedo sacarlos. * Al guardar en una isla, a veces queda la mitad de tu cuerpo enterrado y debes saltar, correr y/o agacharte para salir. * No se metan a los barcos a medio hundir, pues te quedas encerrado! * No guarden estando parados en la cubierta de un barco, se buguea y al reaparecer apareces atrapado entre el barco y el mar (he leído que a otros también les ha pasado) + La dinámica de "Vida/Hambre/Sed" es muy buena y hace pensar antes de hacer cualquier cosa. (No olviden llevar cocos abiertos y unos cuantos cangrejos al ir a otras islas! Nunca se sabe si hay recursos o no en ella!) + La calidad gráfica del entorno es realmente buena! Gracias por su tiempo Y éxito en este proyecto! -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- VERSIÓN 0.01 Unos minutos en el juego y ya estoy más que satisfecho. + El rendimiento del juego en alta/ultra calidad gráfica es muchísimo mejor que el de otros survival + Las gráficas son impresionantes y hermosas + La jugabilidad es buena + Es sólo un A.A. y está demasiado bueno + En comparación a otros "survival", no necesita de "enemigos" a quienes matar y robar, tienes que inventar soluciones por tu cuenta, ya de por sí el mapa es tu mayor enemigo :D + Hasta ahora no he encontrado muchos bugs + Las texturas están de lo mejor + Puede que para algunos el inventario es muy pequeño ( de hecho tiene solo 10 espacios o "slots" para guardar) pero esto lo hace más real, al cargar como tope 4 varas de madera y no cientos de piezas que puede usar para construir un castillo con cañones y todo eso + Me recuerda mucho al programa de Bear Grills de "Man vs Wild" :D Así que para los fans de ese programa es 100% recomendable + El "audio" (sonidos de entorno, crafteo, desplazamiento, etc.) son muy buenos, en especial con audífonos * Sería ideal si te dieran algún tipo de guía de crafteo en un modo de juego "libre" pues cuesta comprender las "recetas" y apuntarle a la cantidad de materiales, por ejemplo, en fragmentos de libros que encuentres en distintas islas, símbologías indígenas en alguna isla o sino como una simple agenda personal de viaje. * Las islas están a como 5 minutos de distancia en la balsa salvavidas, lo que hace un poco tedioso el traslado, pero le agrega realismo, tal vez se puedan crear otras soluciones, pero aún las desconozco por lo dicho anteriormente :D * Me gustaría que incorporaran la mecánica de cultivos, la que falta en muchos survival y es muy útil * Uno de los aspectos más importantes que considero vital (que no poseen muchos survival) es la opción de desarmar las construcciones ya hechas, ya que al "mejorar" se vuelven molestas, como la típica fogata en la mitad de la playa. Recomiendo poner la opción de craftear/crear alguna herramienta que permita hacerlo. * Sería fenomenal si ponen más ranuras de guardado :D - Nada más que algun bug menor, como que al remar te vas hacia atrás (ni idea por qué XD) RESUMEN: El survival que estuve esperando desde que he ví "Man vs Wild" cuando era un niño :D Cuidado billeteras! Se acerca una compra segura! Suerte Beam Team, buena iniciativa!Ver másVer menos
poner ya el juego cooperativo onlineeeeeVer másVer menos
seria el juego del año se le meten modo multijugador, con el tema de la pandemia ubiese sido super jugado, F por los desarroladores durmieronVer másVer menos
creo q es mas facil recuperar las malvinas q usar esa balsa pedorraVer másVer menos
ñVer másVer menos
Hace años que tengo el juego, y, aunque la idea del juego me encanta y me ha dado unas cuantas horas de juego, no se lo puedo recomendar a nadie. -Los desarrolladores le dan prioridad a funciones que no son para nada necesarias, dejando de lado cosas tan importantes como el multijugador, tan necesario en estos dias. Quiero decir, ¿a alguien le importa que este juego tenga multijugador en pantalla dividida, cuando no hay nada mas incomodo que jugar así? Tampoco han metido ningún update grande que haga a los jugadores volver, o a los nuevos interesarse. Cada vez que sale una actualización meten un par de cosas, y el resto son hotfixes y correciones de bugs. -Aunque hayan salido algunas actualizaciones que han traido nuevos items y han mejorado el endgame, el juego es prácticamente el mismo que el dia que lo compré, y esta igual de mal optimizado. Es un early access eterno (5 años para no llegar ni a la 1.0) cuando otros juegos que han salido mas o menos a la vez (como Rust o Ark) han desarrollado sus juegos, sacado expansiones, nuevos mapas, mecanicas, etc. -Los requisitos mínimos del juego no son ciertos, es mucho mas exigente de lo que aparece, y esto puede llevar a que mucha gente con ordenadores no muy potentes lo compre pensando que puede jugarlo, cuando en realidad no. En mi PC puedo tirar bien GTA V, pero este juego no del todo. -La idea de este juego esta totalmente desaprovechada, te sientes solo todo el rato, el ciclo del juego siempre es el mismo. Comer beber explorar repetir, muy poca sorpresa. Tu primera partida será exactamente igual que la segunda, y lo mas seguro es que no llegues al final del juego, dado que antes te aburrirás y pasarás a otra cosa. -Aunque las islas se generan proceduralmente y puedes regenerar el mundo ( aparte de la comunidad de creadores de islas, que las hacen mejor que las de el juego original,) todas las generadas por el juego parecen practicamente la misma, no hay pueblos abandonados o signos de vida, estructuras grandes que explorar para ir a por loot ( a parte de las mismas 4 o 5 estructuras como barcos hundidos que llevan desde el principio del juego), por no hablar de que son islas pequeñas que puedes recorrer de punta a punta en 20 segundos, sin variedad de accidentes geograficos ni nada por el estilo. -Cada vez que empiezas una partida estas dentro de un avión que cae (muy original). La cuestión es que no puedes saltarte esa parte de la introducción y te la tienes que tragar cada vez que empiezas una partida. Para darle variedad al juego, podría haber distintos comienzos, o al menos tener la opción para saltarte la intro. Seguro que me dejo muchas cosas pero en resumen, a no ser que lo pilles súper barato o te guste mucho la idea del juego (en ese caso raft es mucho mejor si quieres ser un naufrago), no lo compres, a lo mejor así los desarrolladores se dan cuenta de que están perdiendo el tiempo, y de que o le dan a fuego, o lo dejan. Hay otros juegos de supervivencia con mucha mas miga y que te producen mas sensaciones.Ver másVer menos
Para cuando el segundo idioma más hablado en el mundo? No lo entiendo, porqué el Español no está en todos los juegos Idioma Español YAVer másVer menos
Llevo 6 años en espera de algo que nunca va a ser. Prometía mucho y no ha llegado a absolutamente nada. Cutre, vacío y mal hecho. Con un Co-op Online completamente roto. Existen una gran cantidad de Survivals con toque realista que le dan mil vueltas, no tiréis aquí el dinero. Vaya decepción de juego.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.