
Strange Horticulture
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Strange Horticulture
Como responsable de una tienda de plantas en Undermere, identificas ejemplares desconocidos y te ves envuelto en un misterio ocultista. Una enciclopedia y las pistas que encuentras al explorar te ayudan a reconocer las plantas y usar sus efectos para influir en la historia. La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando. La interfaz está disponible en español. El 94% de 14.931 reseñas de jugadores de Steam son positivas. Strange Horticulture salió el 21 de enero de 2022.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2025-08-21 · Epic Game StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idioma
La interfaz está disponible en español; el audio completo está en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Llevas una tienda de plantas e identificas especímenes con una enciclopedia y pistas.
¿Se puede explorar fuera de la tienda?
Sí. Las pistas ayudan a decidir qué lugares visitar y cuáles evitar.
¿Para qué sirven las plantas?
Los efectos de las plantas identificadas pueden influir en la historia.
“A cozy shop puzzler where plant identification and field-guide lookup unravel esoteric mysteries, rewarding patience and careful observation over instant excitement.”
Nuestro veredicto
Is it worth the few dozen hours? That depends entirely on whether you are willing to treat "flip the book, study the picture, hold the clue, make the call" as genuine pleasure rather than connective filler between the good parts. If you are, Strange Horticulture is well worth it. This is not a game that grabs you with dense feedback; you could even call it faintly contrarian. The actions are few, the pace is slow, the thrills arrive softly, and yet once it has you, it holds on with unusual persistence. It does not bombard you. It draws you in, a little at a time, until you look up and the night is gone.
A Small Subject, Rendered Unforgettable
Its finest quality is taking a deliberately tiny premise, running a plant shop, and giving it a rare degree of identity. The gameplay, the storytelling, and the art all cooperate, and no single element visibly drags the others down. More than that, the cooperation is not the bland kind where everything is merely fine. It is the kind where the whole would taste wrong if any one piece were missing. You are identifying plants, but you are also reading people. You are making deliveries, but you are also unpicking puzzles. You are tidying a guidebook, but you are also coming, slowly, to understand exactly what is wrong with this town.
That interlock is the heart of the recommendation. Strange Horticulture's roughly ninety-four percent positive standing on Steam, drawn from over fourteen thousand recommendations, and the run of favorable scores from outlets like PC Gamer and Rock Paper Shotgun, are not the product of any single standout system. They are the product of a small machine whose parts fit unusually well.
Who Should Walk Away
The problems are just as clearly defined. The audio presence is weak, the overall tempo is selective about its audience, and the enjoyment leans heavily on patience for reading and a genuine appetite for observation. If what you are after is strong inputs, strong showmanship, and strong stimulation, this is most likely not to your taste, and it is better to know that going in than to fight the game's nature.
But if you want something with a steady temperament, an internally coherent design, and the quiet ability to make a person calmly addicted, this is the game that will have you thinking, at one in the morning, "just one more customer." Put it in a single line: it is not loud. But it genuinely has flavor, the kind you keep tasting long after you set the controller down, and the kind worth seeking out if a quiet, attentive evening is what you are hoping to spend.
Set your expectations honestly and you are unlikely to be let down. This is a small, confident, handcrafted thing that knows exactly what it wants to be and refuses to dilute itself chasing a broader crowd. That self-possession is precisely why it leaves a mark. Years from now you may not remember a single dramatic moment, because there are almost none, yet you will remember the feeling of bending over a guidebook by candlelight, certain that the answer was hiding somewhere in the shape of a leaf.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El único puzzle aquí es identificar las plantas por la descripción en el libro. Una auténtica decepción de un juego que pensaba que me encantaría como otros del mismo estilo: Astrologaster, Yes your grace incluso Papers Please diría que es el mismo tipo de juego. Pero todos ellos brillan por sus situaciones y personajes carismáticos y originales y con mecánicas interesantes, de las cuales carece totalmente este Strange Horticulture. Insulso, aburrido y sin nada que lo haga especial. Una pena, la verdad.Ver másVer menos
Hay gato = Hay likeVer másVer menos
Voy por el d[ia 9 del juego y sinceramente no siento ningún tipo de diversión por las mecánicas, ningún tipo de desafío por los acertijos ni ningún tipo de interés por la trama que hasta ahora se desarrolla muy poco. Sinceramente parece un trabajo. Le di oportunidad porque me lo tomaba como un leve entretenimiento antes de dormir pero ya se siente un sinsentido. El arte visual está lindo y te diría que es lo mejor del juego pero toda la cuestión de adivinar la planta parece un chiste, es siempre lo mismo y te obliga a etiquetar a mano cada planta aunque ya la descubriste. Una pérdida de dinero.Ver másVer menos
En Strange Horticulture nos metemos en el papel de herborista de un pueblo de Inglaterra en la época victoriana, teniendo a nuestra disposición un libro que se va completando a medida que conseguimos nuevas paginas, el cual nos va a ayudar a identificar las plantas que van llegando o vamos consiguiendo explorando el mapa. Según avanzamos en la historia nos va sumergiendo mas en una trama que tiene cierto aire Lovecraftiano y nos permite incluso tener algunas elecciones trascendentes en la historia (tan trascendentes que el juego dispone de 8 finales; lo cual también pone de manifiesto su rejugabilidad). Es un juego corto (6-9h), pero es perfecto para una tarde de relajación gracias a la banda sonora que nos deja de fondo y a que la parte de investigación y misterio con la que cuenta no es demasiado enrevesada pero tampoco demasiado fácil. Sin duda alguna, y a titulo personal, diría que es uno de los mejores juegos de su genero que ha salido en los últimos años, dejare un tiempo antes de rejugarlo para ir sacando sus finales y desentrañar un poco mas su historia. Totalmente recomendable si quieres sentarte y disfrutar.Ver másVer menos
El juego se hace muy pesado y monótono, es difícil de conectar con los personajes y la distribución de las plantas se hace muy difícil de identificarlas.Ver másVer menos
Really cool. You can pet the cat.Ver másVer menos
Si estás pensando en comprar Strange Horticulture, es importante que sepas en qué te estás metiendo. Lo que empieza como una prometedora aventura de deducción botánica y atmósfera mística, acaba convirtiéndose en una batalla de desgaste contra una interfaz mal diseñada y un sistema de castigos que, sinceramente, le quita las ganas de jugar a cualquiera. Lo bueno: 1. Libertad de etiquetado: Mi sistema de etiquetas: Lo que más me gustó fue la libertad de usar los tres colores de etiquetas (azul, amarillo y rosa) a mi antojo. Como el juego no te confirma si una planta es correcta hasta que la entregas, desarrollé mi propio método: - Amarillo: Para las plantas que el juego ya me había confirmado como correctas. - Rosa: Mis "hipótesis"; plantas que yo había deducido por mi cuenta antes de que nadie me las pidiera. - Azul: Para marcar aquellas que sabía que NO eran las que buscaba después de un fallo. 2. El placer de la deducción: Al final de cada día, me encantaba repasar el libro y ver si alguna descripción encajaba con mis plantas sin etiqueta. La mayor satisfacción era cuando un cliente pedía una planta que yo ya tenía marcada en rosa y el juego me confirmaba que mi lógica era perfecta. 3. Puzles externos: Los acertijos de buscar localizaciones en el mapa o descifrar pistas crípticas me parecieron muy interesantes y bien integrados en la narrativa oscura del pueblo. Lo malo: 1. Caos logístico en la estantería: Cuando superas las 20 o 30 plantas, el juego se vuelve un suplicio. No hay orden automático. Te pasas más tiempo revisando etiquetas de macetas de un lado a otro como un mozo de almacén que pensando en los puzles. En los últimos días del juego, este desorden me sacó totalmente de la experiencia. Llegué a un punto en el que evitaba activamente el proceso de acertar qué planta buscaba el cliente por mis propios medios. En su lugar, usaba las pistas directamente para que el juego me diera el nombre de la planta y así poder encontrarla rápido en el caos y terminar la jornada cuanto antes. 2. Fatiga visual: La letra es diminuta. Me pasé medio juego con la lupa ingame pegada al ojo, lo cual agota la vista. 3. Descripciones y el "parche" del HUD: El libro a veces menciona detalles imposibles de ver (como estructuras internas del tallo). El juego intenta arreglar esto con una línea de información extra en el HUD, pero es un desastre. Recuerdo buscar una planta con "aroma embriagador" y encontrarme con tres plantas que en el HUD ponían "olor bueno", pero ninguna mencionaba ese aroma específico. La información era contradictoria e inútil. 4. El Sistema de Castigo: Este es el punto donde el juego, para mí, se rompió. Existe una barra de "ansiedad" que se llena si entregas la planta equivocada. Al tercer fallo, el juego te bloquea y te obliga a superar uno de dos minijuegos que se vuelven soporíferos y desesperantes por su repetición: - El Plato Roto: Tienes que unir las piezas de un plato para arreglarlo. La primera vez es entretenido, pero cuando lo has hecho cuatro o cinco veces, se convierte en una tarea mecánica que solo sirve para quitarte tiempo. - Las Tres Cerraduras: Tienes que elegir la llave correcta para tres cerraduras. A medida que avanzas, aparecen más llaves. Lo peor es que, si fallas, las llaves se esparcen aleatoriamente por la pantalla, obligándote a empezar de nuevo el proceso de búsqueda visual. No es un reto de habilidad, es una pérdida de tiempo artificial que resulta odiosa. 5. El fin de la deducción: Debido a estas mecánicas soporíferas y a la imprecisión de las descripciones, acabé usando las pistas en exceso. Si ya llevaba dos fallos en un día, prefería que el juego me dijera directamente qué planta era antes que arriesgarme a repetir los puzles de la ansiedad. El juego mismo me empujó a dejar de ser detective para no perder el tiempo. Conclusión: ¿Vale la pena? Strange Horticulture tiene una base artística y narrativa excelente, pero se sabotea a sí mismo. No me ha gustado porque la logística y el tedio de sus castigos terminaron por devorar la diversión. Si eres una persona con mucha paciencia para el desorden y no te importa repetir minijuegos absurdos cada vez que el juego se pone críptico, quizás lo disfrutes. Pero si buscas una experiencia de detective fluida, prepárate para sentirte más como un administrativo gestionando un almacén que como un maestro de la botánica oculta.Ver másVer menos
Sinopsis Strange Horticulture es un ingenioso juego de investigación y rompecabezas, donde tendremos que cultivar e identificar una gran variedad de plantas, todo bajo unas mecánicas Point & Click. Tras el fallecimiento de nuestro tío, recibimos como herencia una herboristería llamada “Strange Horticulture”, situada en el peculiar municipio de Undermere. El negocio consiste en cultivar plantas con diversas propiedades y atender a los clientes que buscan ayuda y consejo en nuestros remedios botánicos. El problema es que las plantas que disponemos no se encuentran etiquetadas y carecemos de los amplios conocimientos de nuestro tío, por lo que tendremos que investigar en nuestros ratos libres la forma de conseguir nuevos ejemplares y catalogar los ya existentes con su nombre correcto. Sin embargo, no tardaremos en vernos envueltos en un peligroso y antiguo misterio que asola estas tierras, donde los secretos, la magia y el misticismo se mueven entre sectas y hechiceros. Jugabilidad / Apartado técnico En Strange Horticulture nuestro principal cometido será regentar nuestra herboristería. Por un lado, tendremos las estanterías donde iremos colocando todas nuestras plantas y por otro, nuestro escritorio, donde podremos consultar un detallado mapa de la región, la enciclopedia botánica o todas las notas y cartas que vayamos recibiendo. A lo largo de varios días, iremos recibiendo clientes en busca de alguna planta particular. Como ya he comentado, las plantas de las que disponemos no están identificadas, por lo que tendremos que acudir a la enciclopedia o estudiarlas individualmente, extrayendo pistas o detalles de sus hojas, flores y propiedades, de forma que podamos identificarlas y etiquetarlas. De forma paralela al negocio, iremos recibiendo visitas de personajes relevantes en la historia, cartas o mensajes secretos, los cuales nos irán aportando pistas de lugares que visitar gracias a nuestro detallado mapa de la región. En estos lugares encontraremos misiones secundarias, revelaremos secretos y conseguiremos nuevas plantas para proseguir en la trama. En momentos puntuales podremos decidir si ayudar o perjudicar a algún personaje (según la planta que le entreguemos), influyendo en el desarrollo y desenlace de la trama, que cuenta con varios finales alternativos. Valoración Strange Horticulture es un juego que se muestra la mar de interesante, porque detrás de su aparente simpleza se esconde un juego lleno de secretos y variadas mecánicas. Por un lado, la identificación de plantas responde a nuestra capacidad de observación y deducción a partir de escasas notas o dibujos, algo que al principio parece complejo, pero que está perfectamente equilibrado para no ser frustrante o injusto. Por otro lado, las ubicaciones que tenemos que encontrar en el mapa no se dan a la ligera, sino que tendremos que deducirlas a partir de mensajes encriptados, adivinanzas, acrósticos, etc., o empleando objetos sobre el mapa, como un monóculo especial, una rueda con símbolos, cartas con recortes que coinciden con elementos del mapa, etc. Todo esto, sumado a su interesante historia, sencilla jugabilidad, variedad/diseño de plantas y la posibilidad de encontrar distintos finales, hacen que Strange Horticulture sea una obra maestra para los amantes de los juegos de investigación, el misterio y los rompecabezas. Personalmente reconozco que me lo he pasado en dos largas sesiones de vicio, me ha enganchado mucho, algo muy de agradecer, ya que últimamente es difícil que un juego sorprenda. ✔️ Positivo: Mecánicas muy interesantes y variopintas, donde se mezcla el cultivo e identificación de plantas con la resolución de puzzles y acertijos de forma muy original y entretenida. Historia atractiva, llena de secretos que se van revelando progresivamente. El juego cuenta con 8 finales diferentes según las decisiones que tomemos y a quien ayudemos o perjudiquemos. Diseño gráfico muy llamativo en general, tanto del escenario como de los personajes, pero en especial, de las más de 70 especies de plantas que nos encontraremos, cada una con características morfológicas que necesitaremos observar para identificarlas con la enciclopedia. ❌ Negativo: Se echa en falta que quede un registro de las ubicaciones que visitamos sobre el mapa (yo lo he llevado con un Excel). Además, convendría que ciertas palabras clave de la enciclopedia pudiesen resaltarse o subrayarse, ya que de cara al final del juego tendremos que buscar ciertas características entre más de 70 páginas de texto. Para poder investigar una región del mapa necesitamos energía, la cual se consigue con el paso del tiempo o regando plantas, una tarea algo lenta y tediosa en ocasiones. Al igual que tener que etiquetar manualmente cada planta. A pesar de tener 8 finales, varios de ellos se parecen mucho entre sí. Algunos de ellos están ligados a decisiones al comienzo de la aventura, por lo que en caso de querer ver todos los finales tendremos que repetir el juego casi de cero. 📢 Idioma: Interfaz y subtítulos en español. ⌛ Duración: 6-7 horas juego base/ 8-10 horas para 100%. 🎮 Steam Deck: Verificado, funciona perfectamente. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 9/10 🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: Indies ON FIRE 🚨Ver másVer menos
El juego es precioso, pero como solo tiene disponible el espacio de trabajo y la repisa de plantas, se hace aburrido. Además, es necesario usar la lupa para todo, lo que lo hace incómodo. Pensé que tenía un poco más de desarrollo de acciones o paisajes. Afortunadamente lo compré en oferta.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.