

Subnautica: Below Zero
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Subnautica: Below Zero
Subnautica: Below Zero es una aventura submarina en el planeta alienígena 4546B. Explora biomas árticos, reúne recursos, fabrica equipo y construye hábitats y vehículos. La versión de Steam para PC ofrece un jugador y compatibilidad completa con mando. La interfaz y los subtítulos están disponibles en inglés, chino simplificado y chino tradicional; se indican voces en inglés. El juego salió el 13 de mayo de 2021. El 90%% de 99.553 reseñas de Steam son positivas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
7,39 US$2025-08-19 · IndieGala StoreJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 15 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Finés | Sí | Sí | — |
| Húngaro | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-11
02Antes de comprar
Idioma y audio
La versión de Steam para PC incluye voces en inglés y interfaz/subtítulos en inglés, chino simplificado y chino tradicional.
Modos y mando
El juego figura como para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Funciones de Steam para PC
La versión de Steam para PC es compatible con Windows y macOS, e incluye Steam Cloud.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde transcurre Subnautica: Below Zero?
Exploras la región ártica del planeta alienígena 4546B bajo el agua y en tierra firme.
¿Qué se puede fabricar y construir?
Recolectas recursos, fabricas equipo y construyes hábitats, un Seatruck modular y la moto flotante Snowfox.
¿De qué trata la historia?
La historia sigue la búsqueda de tu hermana y la verdad tras un incidente misterioso.
“Arctic seas, AL-AN's philosophical alien consciousness, and the Sea Truck modular sub make this the narrative-driven Subnautica successor”
Nuestro veredicto
The warmer Subnautica, and why it still has no rival
Below Zero occupies an odd seat in its own universe. It is not a mass phenomenon like Minecraft, nor a narrative ARPG benchmark like a top-shelf RPG. It is Unknown Worlds answering its own 2018 question — what happens to wordless, pure exploration when you finally let the world speak — with a story-driven companion piece. As a standalone expansion it carries a double mandate: give the faithful more, and give newcomers a gentler way in. The original was named into multiple best-survival-of-the-generation lists; this follow-up's IGN 9.0 and steady 89 percent positive rating say the studio's bet on keeping the core recipe while adding a plot paid off.
The franchise has moved a thousand-copy milestone many times over — cumulative sales past ten million lifted Unknown Worlds from a small second-tier outfit into a defining independent voice in the open-world survival lane. Below Zero sits right on the hinge of that climb, a textbook case of a small studio growing up in public. The hardware of the argument is solid: cross-reference the IGN 9.0, the OpenCritic 83, the Metacritic 80, and the Steam consensus, and you get a game that critics and players agree is very good without quite reaching greatness. Add the awards ledger — an IGN 2021 best-survival nomination, a BAFTA 2022 narrative nomination — and you have a clear picture of where it ranks: a representative work of its year, not the defining one.
Who should buy, who should walk
The target player draws cleanly. If you want story-driven undersea survival wrapped in cold science fiction, if you played the original and want more of it with a real plot on top, or if alien archaeology and anti-corporate science fiction is your register, this is close to a must-buy. For players who care about official simplified Chinese with full voice acting, the localization pushes acceptance higher still, and it is the friendlier on-ramp into the series for anyone who has never touched a survival game — the campaign, the voice work, and the gentler guidance lower the bar the original set deliberately high.
The anti-profile is just as sharp. If a shrunken map ruins the spell, you will feel the world end thirty hours in. If you prized the original's wordless purity, the narrative turn will read as a loss of unknown-ocean dread. The Sea Truck swap will sting any veteran who loved the Cyclops, and players who came for dry-land survival in the mold of Sons of the Forest may find the undersea claustrophobia too heavy. There is no shame in any of those; they are reasons, not flaws.
On the path in: budget-conscious newcomers should grab it at a seasonal discount and enter the universe through its plot, while returning veterans can finish the next chapter and circle back for the AL-AN arc. Inside the game, follow the spine — acclimate to the basics in the shallow ice fields, learn mid-game predators in the purple vents, then take on the Crystal Caves and the snowy surface last; do not skip ahead. The closing verdict holds the angle steady: the Arctic seas, the modular Sea Truck, and AL-AN's philosophical alien consciousness have no real replacement yet. The original stays mute, Subnautica 2 is still in Early Access and cannot stand in for a finished game, Sons of the Forest lives on land, The Long Dark thins its story, Oxygen Not Included drops the narrative entirely. For the story-driven survival player, Below Zero remains the one you cannot route around in 2026 — shrunken map, Sea Truck argument, and all.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
This game requires multiplayer.Ver másVer menos
Como jugador que viene del primer Subnautica, debo decir que este Below Zero se queda atrás en todo respecto a su predecesor: -La sensación de supervivencia y soledad del primero se pierde totalmente, sobretodo la de soledad. Algo que me encantaba del primer Subnautica era sentirte solo en un planeta desconocido en el que no sabías qué había ocurrido y por qué había sucedido lo que había sucedido. Lo más cercano a tener compañía era leer las pdas perdidas en naves o fragmentos de la Aurora. En este Below Zero, aparte de que hay muchísimas más pdas que cuentan la historia un poco a trompicones para mi gusto, hay más cinemáticas y contamos con una personaje que, como nosotros, reside en ese planeta, y un poco más adelante en el juego tendremos cierto huésped que nos acompañará a todos lados también, quitando esa sensación de soledad que tanto me gustó del primero. -Han hecho más tedioso farmear ciertos materiales que en el primero eran más sencillos de conseguir, como el plomo o el níquel, quitando las vetas que existían en el primero y reduciéndolas aquí a piedras que tienes que romper y cruzar los dedos para que no te caiga titanio... Si quieres construir una base relativamente grande con unos buenos cimientos, te verás obligado a farmear durante bastante tiempo para sacar el plomo necesario, cosa que no ocurría en el primero una vez te hacías el Prawn. -Todo el lecho marino es mucho más estrecho que el primero. Casi todo se resume en cuevas y lugares estrechos sin tener zonas amplias y diáfanas como en el primero, logrando así que si te pasas una abertura en la roca o cierto lugar, te puedas estar perdiendo zonas u objetos imprescindibles para avanzar, como la botella de oxígeno de alta capacidad o el mismo reciclador, cosas que en el primero, al ser imprescindibles, te las daban desde el inicio y no se resumían en, vete a buscarlas y buena suerte. -El tamaño del mapa es más pequeño que el primero. Hice mi base en el centro del mapa y rara vez me alejaba de 1 ó 1,2 kms de ella, ya que no había más por ver, o te topabas con un iceberg que no te permitía seguir, o con un lecho marino infinito que se salía de los límites del mapa. -La fauna es mucho más pacífica. Nunca he sentido estar realmente en peligro como sí ocurría con el famoso segador de la Aurora en el primero. Aquí los pocos leviatanes que hay son un puro tramite, te golpean un poco y se van, a las naves les hacen mucho menos daño que en el primero y además han quitado a ciertos enemigos tocapelotas como pez que te teleportaba y te sacaba de tu nave, o el pulpo que te descargaba la energía (hay un enemigo que aquí hace lo mismo, pero aparece mucho menos), y gracias a eso, se pierde cierta sensación de peligro y supervivencia que tenía el primero. -Demasiada exploración a pie. Lo genial de Subnautica es su exploración marina, y en este título se han centrado demasiado en explorar las pequeñas islas que hay alrededor del mapa, con el pequeño riesgo de hipotermia (muy fácil de solventar resguardándote en cuevas) y no termina de encajar. Es mucho más disfrutable la exploración submarina que la terrestre. Y ya que toco este tema, la moto de nieve no es un vehículo demasiado útil, se controla un poco regular y solo sirve para ir más rápido por la nieve, no tiene ninguna función añadida como un pequeño almacén para guardar materiales o alguna funcionalidad como el Prawn o Seatruck. En general es un título que no me ha disgustado y me ha entretenido unas cuantas horas, pero no puedo recomendarlo si no has jugado al primero. Si es tu caso, el primero es muy superior en todo. Si ya has jugado al primero y tienes muchas ganas de algo similar pero no a la misma altura, pues te puede entretener un rato, pero no esperes una segunda parte de la misma calidad que el primero. Sinceramente tengo ganas de que saquen alguna otra parte que sea igual o superior a la primera, en la que lo hicieron tan bien, pero este Below Zero, no ha sido el caso.Ver másVer menos
Llevo siguiéndole la pista a este juego desde que se anunció hace años, y lo recomiendo totalmente, apenas falta un día para que salga la versión final de el juego, pero bueno, hay ciertas cosas que creo que la gente debería saber... Este juego, a mi forma de verlo, tiene un problema muy grande, y es la historia. Resumiéndolo mucho, la historia original tenía mucho potencial pero la acabaron cancelando y crearon una nueva, que a mi parecer, es muchísimo peor, y ojo que la original no era perfecta... Pero bueno, creo que al menos merece la pena jugarla una vez, así que para la gente que compre el juego, pasaos el juego, y luego os vais a la pestaña de "betas" de el juego y metéis este código, "belowzeroearlyaccess", y seleccionáis "EA8.1 - Original story final build". Disfrutad :) EDIT: Ayudé a traducir al español este juego, podéis buscarme en los créditos como "hlvnhlv - anibal", o algo así EDIT, PARTE DOS, ELECTRIC BOOGALOO: Me han preguntado por un resúmen de la historia original, así que ea, aquí lo tenéis, que en un comentario no entra, aparentemente deben tener menos de 1000 palabras XD Obviamente, Spoilers Básicamente eres una investigadora en el "sector zero", tú y otro mas estáis investigando la "instalación principal", intentando descifrar el idioma de los Almanac (luego cambiaron el nombre a Architect de nuevo) para sacar de la hibernación a un alien / acceder a la instalacion principal. A todo esto, viene una tormenta de meteoritos, y evacúan a todo el mundo con unos "cohetes" / naves hacia la Vesper, una estación espacial en la que está tu hermana, con la mala suerte de que JUSTO tu colega descifra todo, revive a Al An y sales por patas a ver si está bien y luego ir a la nave, total, llegas, y Jeffreys (tu compañero) no está, hablas un momento con Al An y cae un meteorito encima de la base alien, entra en "modo hibernación" y te toca ir sola a la nave, a todo esto, la nave DESPEGA sin tí adentro, ni idea de si Jeffreys está adentro o qué, ni a dónde va. Total, que acabas saliendo a el mar adentro, tu base reventada, y encima en la vesper le cae un meteorito y te quedas incomunicada, sola, en un planeta alienígena sin siquiera saber si alguien sigue vivo en la estación. Estos son los primeros 10 minutos. Ahora, spoilers gordos: Como en el juego original, acabas con Al An en tu cabeza, aunque en esta versión Al An es bastante más inteligente / desconfiado, al principio no os fiáis nada, pero luego la cosa mejora Acabas restableciendo las comunicaciones, y por suerte nadie ha sido herido en la Vesper, pero ni idea de Jeffreys, aunque te dicen por dónde está su última ubicación. Luego vas a el "glaciar basin", la zona que está a el aire libre, y sorpresa sorpresa, hay un lagarto enorme enterrado en el hielo infectado por Carar, el virus de SN1, y Alterra lo estaba investigando para usarlo como bioarma, a todo esto que tu hermana obviamente sospecha de que has hablado / tienes a Al An en tu cabeza Y también ves alguna que otra cosa, que te deja CLARO de que Jeffreys sigue vivo, ni idea de sus intenciones, pero cuando escuchó que alguien estaba cerca salió por patas, a saber Varias cosas pasan, estás haciendo el cuerpo de al an, conoces a Marguerit, esas cosas, pero bueno, esto es LA HOSTIA, obviamente tu hermana, y Alterra saben que tienes a Al An por ahí, y como se enteren de que está en tu cabeza... Como poco te diseccionan como a una rana, así que se monta una tensión de "sabrán lo de alan? no? que hago?" Y bueno, te acaban pidiendo una muestra de el lagarto gigante, así que la envías en un cohetito, luego te piden una muestra de la encima de los sea emperor (el antídoto) y... Resulta que Jeffreys sigue vivo, es más, ha entrado a la instalación principal de los arquitectos, y ha activado una especie de "escudo planetario", así que el cohete con el antídoto revienta, y dice por radio que ellos (pertenece a una organización terrorista o otra empresa o algo) han soltado el carar en la Vesper (y es verdad dan positivo), y que o le dan a Al An, o todos se mueren sin el antídoto en una semana Y aquí se acaba la historia, al menos estaba 2/3 partes o 3/4 partes terminadas, poco después resetearon la historia porque el guionista se fué o algo raro. PERO este juego tenía como 3 o 4 finales en el roadmap, la historia tenía una pintaza brutal, y seguramente dependiendo de las acciones de el jugador tendríamos un final u otro, al final nada de esto se terminó, y hemos acabado con una historia de "alterra mala, nosotros buenos"... Y dejo esto para el final, son teorías mias sobre que podía pasar. De momento tenemos a Al An intentando abandonar el planeta, tú que no quieres estar cerca de alterra porque te diseccionan, Jeffreys en plan terrorista, Alterra siendo Alterra... Es posible que hubiese algún final rollo "paramos a Jeffreys, al an se va a su planeta, y al no estar en tu cabeza al an alterra no te disecciona" Seguramente habría otro final rollo "que le den a alterra", "que le den a Jeffreys", o tal vez alguno en el que al an te traiciona? a saber...Ver másVer menos
NO PUEDES TENER SEXO CON PECESVer másVer menos
31/01/2019: La primera entrega de Subnautica presentaba un mundo lleno de luz y de color que contrastaba bastante con la tensión que provocaba estar solo en un planeta desierto. En esta segunda entrega se nos presenta un mundo mas oscuro que contribuye a esa sensación de adentrarse en lo desconocido, el juego original tenía sus momentos tensos pero siempre te acompañaba la bioluminiscencia de cualquier forma de vida, aquí es diferente. Esta vez volvemos a estar abandonados a nuestra suerte, pero el sentimiento de soledad es mayor. La sobriedad de los escenarios que presenta Subnautica: Below Zero pone el acento en ello, haciéndote dudar de si bajar nuevamente a por ese recurso tan raro que has encontrado o si retirarte a la seguridad de tu cápsula a craftear una nueva herramienta por miedo a lo que pueda ocurrir allá abajo. De momento solo hemos podido disfrutar la versión de prueba, con los errores que conlleva (Zonas vacías, materiales flotando sin sentido por el cielo, vegetación tirada malamente por la isla, elementos mal texturizados como las fuentes termales...) Pero hay un fallo en concreto que resulta bastante molesto y es que si decides explorar a un ritmo distinto del que te marcan las quests (Cosa que probablemente cualquiera que haya jugado al original hará) puedes disparar dialogos que pertenecen a momentos posteriores de la historia, creando un caos argumental que hace que la historia no tenga sentido. Otro aspecto que me ha dejado mal sabor de boca, aunque intuyo que se solucionará con la salida oficial del juego es que aquellos biomas mas alejados de la zona inical parecen... Vacíos (?). No me refiero a los límites del mapa, los cuales no están terminados y supongo que solucionarán como hicieron en la anterior entrega (Lo hicieron de una manera bastante inteligente, me recordó mucho al sistema utilizado en Banjo y Kazooie), me refiero a biomas en los cuales su fondo no se diferencia de otros salvo en algún material y en que presentan una fauna un poco mas infrecuente que los mapas iniciales. El bioma de los nenúfares, por ejemplo, es bastante original, pero tiene un fondo de roca lisa en el que solo hay rubíes y rayanejos... nada mas. Por el contrario las zonas iniciales tienen multitud de formas de vida únicas que hacen que sea un regalo para la vista y los dota de una personalidad propia. En cuanto a si deberíais de comprar el juego en el estado en el que está... Bueno, si os gustó la anterior entrega es muy probable que esta tambien os guste. Si no la habeis jugado y os gustan los sandbox o los survivals os recomiendo comprarla y ya a raiz de ella decidais si merece la pena esta secuela o no. No es un juego apto para todo el mundo y puede resultar aburrido para algunas personas. Si lo que buscas es un juego inmersivo en el que perderte por escenarios simplemente guiado por tu afán de exploración creo que vas a encontrar en subnautica lo que buscas. Si por el contrario buscas una historia profunda o un juego de terror basado en los jumpscares creo que este no será tu juego. También considero que debería trabajarse el tema de la visibilidad, aunque lleves equipada una linterna en ocasiones no puedes ver con claridad lo que hay a unos metros de tí, da la sensación de que los mapas no han cargado de todo (Lo cual es posible, al fin y al cabo estamos hablando de un early-access). Quizás parezca que solo tengo malas palabras para este juego, pero no. Promete mucho y estoy seguro de que Unknown Worlds hará de esta entrega una todavía mejor que la anterior, veo mucho potencial en ella. Solo tenemos que tener paciencia... 24/05/2021: Ahora que ha salido la versión completa del juego, debo rectificar algunos aspectos que comenté en mi reseña anterior. Los tonos de color si bien son más fríos que en el original, no tiene una estética tan oscura como se podía apreciar en el early access. Ya no se ven todos esas rocas y otros elementos flotando sin ton ni son por el mapa que había en la pre-release, de hecho el mapa se siente muy limpio. Respecto al Subnautica original me da la sensación de estar mucho mejor optimizado y tiene bastantes menos bugs, los únicos con los que me he topado ha sido alguna textura que se veía rara desde lejos, nada que ver con los 3 Seamoths que se me tragó la textura de la isla o las del aurora tragándote vivo y obligándote a reiniciar en el primer título. La fauna se siente nueva, realmente hay una gran diferencia respecto al título anterior. Sin duda lo recomendaría, los 20 lereles por supuesto que los vale.Ver másVer menos
Si quieres leer más reviews así, visita el mentor haciendo click aquí Below zero es extremadamente continuista, y no pasa de ser un DLC venido a más de subnautica. Reutiliza mecánicas, e incluso muchas de las criaturas. Especialmente los peces más pequeños. Aporta nuevos biomas, nuevos depredadores y un nuevo vehículo (muy original y divertido) para explorar el fondo marino. También aumenta la exploración en tierra firme, añadiendo nuevas mecánicas como la del frio que nos obligará a ir buscando refugio regularmente. También tiene un pequeño vehículo para hacer la exploración por tierra algo más llevadera, pero en general, la exploración en tierra firme dentro de subnautica no termina de encajar, siendo mucho más aburrida, tosca y lineal que la experiencia bajo el agua. La historia en este juego, está mucho más presente, y tiene incluso diálogos con otros personajes y cinemáticas, no se limita simplemente a las grabaciones como en el primero, pero aunque empieza de una forma muy interesante, va perdiendo fuelle y el final simplemente no está a la altura. Con esto terminan las novedades. Fuera de esto, el juego reutiliza mecánicas, ideas y lo más importante: sensaciones. Subnautica fue un juego al que le di un 10 sin dudarlo. Me hizo experimentar una exploración como nunca antes había visto en un juego, y estaba lleno de momentos, lugares y criaturas memorables. Por el contrario, en below zero, tengo una sensación constante de ya haber vivido esto. Y eso no es culpa suya, al final el juego es el que es, pero es una experiencia que vale oro por primera vez, pero una vez conocida, no llega a impresionar en ningún momento. Además de esto, mis otras dos principales quejas con Below zero son: 1- Se siente vacío y mucho más pequeño que subnautica. Tiene un par de biomas realmente impresionantes, que da gusto explorar y que sorprenden y mucho. Pero fuera de eso, el resto de biomas carecen de imaginación, son simples, repetitivos, aburridos e incluso muchos de ellos están vacíos. un par de ellos son simplemente un suelo por defecto, y un spam de X criatura que solo aparece en ese bioma, y ale, a correr. Se nota que lo han hecho con muchísimo menos gusto y dedicación que el primero. Como digo, hay excepciones, pero se pueden contar con los dedos de la mano. Lo mismo con la fauna. Hay nuevos depredadores, pero no son interesantes, mas bien muy pesados. Se basan más en su alto numero que en ser realmente amenazantes, y en general resultan aburridos y tediosos. La fauna no agresiva con el jugador, es en una gran mayoría, exactamente la misma que encontrábamos en el primer juego, por lo que no sorprende ni sentirás esa constante sensación de descubrimiento cada vez que ves una nueva criatura. (Al igual que con los biomas, hay excepciones, pero pocas) 2- La historia, se basa en encontrar una grandísima cantidad de lugares, y no obtendrás casi ninguna pista de donde encontrar los más importantes para progresar. Por lo que después de ir de punta a punta del mapa siguiendo señales que vas recibiendo, si te has pasado alguno de los lugares importantes, estarás totalmente perdido y te tocará tirar de wiki o walkthrough para saber donde deberías de estar. Esto no era tan así en el primero, ya que para empezar, los lugares eran más obvios y difíciles de pasar por alto, y además la historia te daba pistas si te habías saltado algo importante. Así como en el primer juego, siempre tenia en mente un puñado de sitios que me quedaban sin explorar, aquí muchas veces me he encontrado sin saber que hacer o a donde ir por haberme saltado alguna abertura o alguna cueva. Esto puede ser algo mío, pero así ha sido mi experiencia. La banda sonora, muy buena y memorable en le juego original, aquí pasa sin pena ni gloria, con temas que no transmiten nada y no pasan del simple acompañamiento, sin identidad ni impacto. A pesar de ser la 1.0, he encontrado bastantes bugs de todo tipo, desde objetos sin imagen representativa en el inventario, textos sin traducir, bugs visuales con la cámara atravesando objetos en cinemáticas, y algunos jugables. Ninguno grave, pero si que demuestran falta de pulido en la versión final. En general, no es un mal juego, es disfrutable, pero esta muy por detrás de la primera parte. Si no la has jugado, juega al original sin dudarlo antes que a este. Y si ya lo has jugado y te quedaste con ganas de más. Puedes jugarlo y te entretendrá unas horas, pero también puede acabar fastidiando la imagen que tenias del juego antes que aportando nada nuevo o innovador. Como comprador de este juego en su early acces, llevo esperando más de 2 años para ver un nuevo juego de subnautica, y sinceramente para mi, no ha merecido la pena. No está mal, pero tras toda esta espera y haberles apoyado desde hace tanto tiempo, no llega a la calidad que esperaba. Lo mejor -El nuevo vehículo subacuático y su gran cantidad de opciones -Algunos de los biomas más impresionantes vistos en la saga -Horas de exploración y descubrimientos Lo peor -Pierde todo el factor sorpresa y la capacidad de sorprender -Se siente vacío, sin trabajar y poco inspirado en muchas de las áreas explorables -Es facil perderte algo y quedarte sin saber como progresar en la historia Nota: 6.5/10 Puedes ver mi review de "Subnautica" aquíVer másVer menos
pa cuando el multiplayer?Ver másVer menos
En mi cuenta principal tengo unas 18h -20h. Explicaré brevemente porque no recomiendo este juego: Vengo del primero, que me encantó increíblemente. Durante las 3h primeras horas de juego pensé que este también me iba a gustar mucho, pero no ha sido así. - Los materiales están desde el inicio 1 al lado de tu base. Y todos al tun tun. Puedes encontrar cobre, titaneo, cuarzo y varios más todos juntos. Solo hay unos 4 que están en otras zonas y también están juntos. No existe la sensación que existía en el primero de tener que ir a x sitio peligroso para buscar materiales. Ni falta que hace. - La historia carece de sentido y objetivos claros. Al principio se supone que te la juegas para estar en ese mundo para investigar la muerte de tu hermana. Pues eso pasa a ser totalmente intrascendente. Te centras en otra cosa que no diré, y dejas atrás eso solo porque sí. Además las zonas no están para nada claras y además de ser muy pocas, apenas tienen nada. - No existe sensación de peligro. Así como en el 1 no podías ir por ciertas zonas por los leviatanes, aquí literalmente te la suda cualquier bicho, y además solo debes lidiar con un tipo de leviatan en una zona, y ni siquiera te va a hacer gran cosa, puedes pasar de él. La sensación ha sido muy pobre en este juego. Básicamente es subnautica 1 pero muchísimo peor en todos los aspectos. Lo siento pero preferiría haberme quedado con la buena experiencia del primero. Aunque si aun así lo queréis probar, adelante y quizás lo disfrutéis más que yo.Ver másVer menos
NO SE PARA QUE VER RESEÑAS CUANDO PODRIAS ESTAR DESCARGANDO EL JUEGOVer másVer menos
Previamente había jugado al Subnautica 1 y compré este por el buen recuerdo que me dejó el primero. He quedado muy, muy decepcionado. No es ni la mitad de emocionante, la historia no tiene sentido y no sabes qué tienes que hacer la mayor parte del tiempo, encontrar materiales no es ningún reto, puedes pasártelo solo con el seatruck sin necesidad de otras dinámicos, está mal terminado con muchos bug: - Constantemente el personaje se buguea y se queda atascado en la malla 3D, desde escaleras, hasta huecos entre el entorno o entre los vagones del sea truck. Algunos textos están traducidos al castellano y otros siguen en inglés... después de tres años. - Los objetivos a conseguir no están claros. Empiezas buscando a tu hermana y acabas queriendo viajar a un planeta alienígena... Te pasas mucho rato sin saber qué hacer porque cuando encuentras los hitos alienígenas que te marcan ya no sabes qué tienes qué hacer y vas de un lado a otro. Muchas horas dando vueltas por biomas vacíos y aburridos. - Las islas de hielo son absurdas: laberintos en los que es muy fácil perderse y morir, dando vueltas sin encontrar absolutamente nada interesante. Angustioso y poco divertido, ni si quiera da emoción. - El traje robótico prawnsuit de minado no es necesario, te puedes pasar el juego sin él, a diferencia del subnaútica 1. La moto que ofrecen también es opcional, te puedes pasar el juego sin ella. - Los leviatanes son personajes cómicos, monta la descarga eléctrica en el seatruck y ya no te pueden hacer nada, puro adorno, vas sin miedo por cualquier lado, a diferencia del priemro donde ibas sudando escondiéndote y escapando de ellos. - Hay zonas o dinámicas, como la de conseguir pelo de las bestias de hielo, que no te las imaginas a no ser que vayas a youtube a saber cómo se hacen. No dan pistas para que puedas averiguarlo a diferencia de lo que sí ocurría en el primero. -Da la sensación de juego inacabado, que han tenido que cerrar el desarrollo brúscamente y sacarlo al mercado. Han quitado muchas mecánicas de la beta y está plagado de bugs. - Constantes crash del juego y reinicios que me llevan a windows de manera brusca perdiendo el tiempo de juego desde la última vez que lo guardaste.... Y tengo un pc realmente bueno, con el que no he experimentado problemas en ningún juego excepto este. Es una mala copia del subnáutica 1, que te va a hacer perder el tiempo y gastar el dinero en electricidad. No lo recomiendo. comprad el subnautica 1 si no lo tenéis y quedaros con ese buen sabor de boca. Este es realmente malo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.