
SYNTHETIK 2
No disponible en Estados Unidos (1)
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Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de SYNTHETIK 2
SYNTHETIK 2 es un shooter táctico roguelite en el que combates a la Legión Mecánica como un androide. Escoge una clase, reúne botín y mejora armas y equipo; la recarga manual y las armas que se encasquillan o sobrecalientan marcan los combates. Valoración de jugadores de Steam para PC: 81% de 3232 reseñas. Lanzado el 11 de noviembre de 2021.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
13,99 US$2024-02-15 · SteamJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Checo | — | Sí | — |
| Turco | — | Sí | — |
| Ucraniano | — | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-11-04
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye modo individual y cooperativo para 2–4 jugadores; las categorías también indican multijugador.
Idioma y audio
La interfaz está disponible en inglés, alemán, francés, italiano, español, japonés, polaco, chino simplificado y tradicional. El audio completo figura solo en inglés; los demás idiomas admitidos tienen subtítulos.
Combate y clases
La descripción destaca la recarga manual, armas que pueden encasquillarse o sobrecalentarse y diez clases distintas.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Las categorías de Steam para PC indican un jugador y la descripción confirma el juego en solitario.
¿Cuántas personas pueden jugar juntas?
La descripción indica cooperativo para dos a cuatro jugadores.
¿Incluye herramientas de modding?
Según la descripción, UniversEdit es una herramienta integrada para crear y compartir objetos, habilidades, armas y clases, entre otros contenidos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 7 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Decir que por ahora solo he probado el juego con Breecher y he de decir que el juego no está mal, es mid, y si no viniese de Synthetik 1 pues quizás tendría mejor opinión pero vengo de Synthetik 1 y comparando este juego es bastante peor. Los bosses son más cutres, muchas cosas se notan más como ablandadas para no ser game breaking, las armas son muy pochas El cooperativo va bastante mejor. O arreglan este juego o que arreglen el coop de Synthetik 1, lo que prefieranVer másVer menos
Esta bueno el juego. No me esperaría menos de un SYNTHETIK. Lo malo es que todavía no salió el multijugador, pero se está planteando colocar un online co-op de hasta 4 jugadores. Habrá que esperar.Ver másVer menos
No llega ni a la suela de los zapatos de su antecesor. Ni los menús se entienden. Estoy harto de quedarme sin munición en la primera pantalla.Ver másVer menos
En la línea del primer juego, un arcade con gráficos actuales pero cierto sabor de antaño. Algunos mapas son quizás demasiado grandes por lo que es posible perder ritmo al despistarte buscando la salida, en ese sentdio el primero resultaba más frenético, pero sigue siendo muy disfrutable.Ver másVer menos
Buen juego, pero necesita muchisimas actualizacionesVer másVer menos
Esta bastante bien en términos generales (aunque hay una "cosa" la cual me gustaría arrojar un poco de luz) todo esta review esta construida en base a la actualización U15 (que esta en fase "beta"): - Buen gameplay/gunplay. - Buenos gráficos, arte, sonido, soundtrack (aunque el soundtrack se quede en 2 o 3 plano por tanto tiro etc xD). - Con un buen puñado de clases, cada una es única y se diferencian muy bien entre ellas , cosa que es de agradecer ya que en muchos juegos del estilo, suelen compartir una o varias cosas con el resto de clases y en este no pasa eso (gracias! <3). - Buen surtido de enemigos, armas, mods, mejoras para el personaje, "evoluciones" etc. - El juego tiene coop pero para la U15 no esta operativo (para las anteriores si no me equivoco si esta). - La optimización esta bastante bien en general, aunque de vez en cuando (sobre todo al principio) te pegara unos stutters (con alguna bajada de fps) esto es normal al ser un EA. Ahora viene la "cosa": "La comunicación". (todo dicho de forma constructiva y tono sosegado). Por lo que he visto al juego le esta lloviendo bastantes reviews negativas y es por el tema de "la comunicación" y el "no updates" en la rama principal. Si, es verdad que tienes el Discord para informarte al día y hablar con la peña y el dev, pero no todos lo prefieren o están en el.. también existe un hilo en el Foro de Steam del juego, donde puedes estar "mas o menos" al día sobre la U15, donde el ¿único dev? charla con la gente etc, pero mucha de esa gente que ha puesto reviews negativas, no han pasado por un foro en su vida JULIOH xD y por lo tanto no lo verán (y si lo hacen se la suda.. niñatos/tóxicos/trolls hay en todos lados y de todas las edades supongo). Estaría bien para "subsanar" aunque sea un poco esta situacion, y de cara a posibles "nuevos jugadores" que cada X mes, o "par de meses" se hiciera "noticias" que te saltaran y la gente viera con mas facilidad lo que esta pasando, por ejemplo el tema del roadmaps: Este tema es algo que no me gusta en lo personal (ya no solo en este juego, si no en todos), quiero decir, esta bien que des una vision del juego al publico, pero preferiblemente SIN DAR FECHAS, porque al darlas ya estas "condicionando" a la gente + te estas sometiéndote a cierta presión de tenerlo "si o si" para esas fechas etc..(lo cual es malo para la salud, tanto fisica como mental). Y claro, la mayoría sabemos que esas fechas seguramente se vayan a retrasar por X o Y, pero existe otra parte que no lo sabe (y si lo sabe les da igual) lo mejor IMHO es simplemente dar una ruta o no, simplemente describe tus planes + añades al final que también contaras con feedback de la comunidad y que las cosas buenas llegan cuando deben llegar, con eso quedas como dios. Volviendo al tema de los post informativos, no tienen que ser de 200 paginas, con fotos, videos etc, simplemente ir informando de los progresos, contratiempos y de que lo hablado en el roadmap (tiempos de "entrega" estimados") se retrasara por X etc, no toma mas de 5 o 10 minutos y mantienes a un % de esa "gente" amansada (aunque como dije antes, siempre estarán los que se la suda todo he intentaran "incendiar" a la minima oportunidad). Sin mas, creo que es un buen juegardo con muchas posibilidades y un potencian enorme, la unica "falla" quitando cosas técnicas del juego, es la comunicación, la cual "existe" pero no tan "visible" para X parte del publico, aunque no lo parezca es muy importante de cara a tu "base" de jugadores y la "futura". Un saludo y espero que todo vaya bien. <3Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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