

The Alters
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de The Alters
Atrapado en un planeta letal y radiactivo, Jan Dolski debe mantener en movimiento su base móvil y crear versiones alternativas de sí mismo para que la tripulación sobreviva. 90% de 15.541 reseñas de jugadores de Steam son positivas. El juego se publicó el 13 de junio de 2025. Entre los idiomas de interfaz disponibles está Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Ruso, Turco, Portugués (Brasil) y Ucraniano.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
13,62 US$2026-07-23 · GameBilletJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Idioma
La versión de Steam para PC tiene audio completo en inglés y admite varios idiomas de interfaz, incluido el español; también ofrece subtítulos.
Controles
La versión de Steam para PC indica compatibilidad completa con mando.
Modo de juego
Es un juego para un jugador: Jan crea versiones alternativas de sí mismo para sobrevivir en un planeta hostil.
03Preguntas frecuentes
¿Quién es el protagonista?
Controlas a Jan Dolski, superviviente de una expedición espacial fallida, varado en un planeta hostil.
¿Qué función cumple la base?
La base móvil es hogar y fábrica. Puedes ampliarla, fabricar equipo de supervivencia y mantenerla en funcionamiento.
¿Qué ocurre fuera de la base?
Sales de la base para extraer recursos, con radiación, anomalías y el sol que se aproxima como amenazas.
Últimas noticias sobre The Alters
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLa selección de reseñas útiles en este idioma incluye recomendaciones y críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Análisis de The Alters En un medio saturado de historias sobre colonias espaciales, guerras interplanetarias o crisis ambientales, The Alters propone un giro radical: no se trata de conquistar el universo, sino de sobrevivir a uno más íntimo y complejo el de nuestra propia conciencia. Lo nuevo de 11 bit studios convierte la exploración existencial en el verdadero núcleo de su narrativa, apostando por una experiencia que no se despliega hacia fuera, sino hacia adentro. Aquí no hay héroes galácticos ni civilizaciones alienígenas por descubrir. Lo que The Alters pone sobre la mesa es una pregunta brutal en su sencillez: ¿quién serías si hubieras tomado una decisión distinta? Cada “y si…” no es solo una fantasía especulativa, sino una posibilidad tangible, con rostro, voz y consecuencias. El protagonista, Jan Dolski, es un técnico atrapado en un planeta hostil tras el fracaso de una misión científica. El sol, inestable y letal, marca la cuenta regresiva, y la única salida es construir un vehículo capaz de alejarlo del desastre. Pero no podrá hacerlo solo. Gracias a una sustancia llamada Rapidium, Jan puede crear Alters: versiones alternativas de sí mismo, surgidas de decisiones pasadas que nunca se concretaron. No son simples clones ni entidades vacías. Cada Alter es una persona con su propia historia, moldeada por elecciones que Jan pudo pero no quiso o no pudo tomar. Un científico racional, un jardinero que lidió diferente con un amor perdido, un técnico resentido por traumas familiares: cada uno representa un reflejo incómodo, una posibilidad que exige ser reconocida. Esta convivencia forzada no es solo una mecánica narrativa, sino el verdadero corazón del juego. La base móvil en la que habitan no es simplemente un refugio, sino un espacio psicológico donde pasado y presente colisionan. A medida que interactuamos con los Alters, sus personalidades y emociones alteran la dinámica del grupo. Pueden colaborar o rebelarse, contribuir o sabotear, dependiendo tanto de nuestras decisiones como de su propia historia interna. Y aquí el jugador no es un director omnipotente, sino un mediador entre identidades que comparten un mismo rostro, pero no una misma vida. Lejos de las estructuras narrativas clásicas, The Alters se construye sobre un relato fragmentado. No hay una trama que seguir al pie de la letra, sino múltiples puntos de vista que gestionar. Cada conversación, cada desacuerdo, resquebraja un poco más la identidad del protagonista y nos obliga a reconsiderar nuestras certezas. Porque en The Alters el conflicto no es externo: es personal, ético y emocional. El sistema de juego refuerza esta tensión. La rutina diaria de Jan y sus Alters está marcada por un ciclo implacable de día y noche. El tiempo es un recurso valioso y limitado: cada acción consume energía, deteriora el ánimo o agota al personaje. No hay margen para la improvisación. Una mala planificación puede significar la diferencia entre avanzar o quedar atrapados, a merced de un sol que no perdona. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de The Alters Las decisiones logísticas se entrelazan con dilemas morales. ¿Expandir la base para obtener mejores herramientas o mejorar las condiciones de vida de los Alters? ¿Enfrentar el desgaste emocional de un compañero potencialmente inestable o dejarlo a un lado y arriesgarte a perder su conocimiento? Incluso la exploración del entorno está cargada de riesgos: anomalías, zonas con radiación y eventos que alteran el tiempo o interfieren con el equipo obligan a tomar medidas estratégicas bajo presión constante. El juego no se limita a ofrecer una única experiencia. Su diseño fomenta la rejugabilidad de forma orgánica: no es posible desbloquear todos los Alters en una sola partida, y algunas decisiones clave alteran el rumbo de la historia de manera significativa. Esto refuerza la idea de que ningún recorrido es absoluto y que cada vida (real o simulada) es una versión entre muchas posibles. La existencia, parece decirnos The Alters, es una cadena de renuncias. Técnicamente, el título se muestra sólido. A pesar de su complejidad sistémica, el juego se mantiene estable, incluso en configuraciones medias. La dirección artística evita el fotorealismo para abrazar un minimalismo funcional que potencia la sensación de aislamiento y tensión. Los espacios interiores son asfixiantes sin ser exagerados, y el paisaje exterior (hostil, frío, extraño) acompaña con sobriedad. El sonido se utiliza con precisión quirúrgica: no como ornamento, sino como parte activa de la narrativa. El silencio pesa, los ruidos mecánicos inquietan, y las voces de los Alters (a veces audibles desde otras habitaciones) se sienten vivas, presentes. The Alters comunica con claridad una visión profunda, humana y madura del videojuego. No busca impresionar con gráficos espectaculares o giros de guion grandilocuentes. En cambio, obliga al jugador a enfrentarse a sí mismo, a sus elecciones, y a ese incómodo espacio entre lo que somos y lo que pudimos ser. Conclusión The Alters es una propuesta audaz que trasciende el género de la supervivencia para explorar con profundidad temas de identidad, memoria y las consecuencias de nuestras decisiones. A través de una narrativa fragmentada y un sistema de juego que mezcla la gestión emocional con la supervivencia física, 11 bit studios nos invita a enfrentarnos a múltiples versiones de nosotros mismos en un ambiente hostil y tenso. No es un juego para quienes busquen acción rápida o historias lineales, sino para quienes valoran una experiencia introspectiva y desafiante. Con una atmósfera sobria y un enfoque narrativo único, The Alters se consolida como una obra madura que cuestiona qué significa realmente sobrevivir cuando el enemigo más difícil está dentro de nosotros. Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por 11 bit studios. Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.Ver másVer menos
i love this game so much, but i recently discoverd that the devs hidden the fact that they used Generative AI and hidded that on the store, this is a negative recomendation because they hid the fact that they used iaGen.Ver másVer menos
Una obra maestra emocional y narrativa. Gracias. He terminado The Alters y todavía estoy procesando lo que acabo de vivir. No lo llamaría simplemente un juego: es una experiencia. Una reflexión dura, profunda, íntima sobre quiénes somos y quiénes podríamos haber sido. Nunca había visto la mecánica de las versiones alternativas de uno mismo usada de forma tan humana, tan bien escrita, tan honesta. Cada "Alter" es un espejo que no solo revela posibles caminos, sino que te enfrenta con tus propias heridas, miedos y decisiones. Y lo mejor: no lo hace con sentimentalismo barato, sino con verdad. No hay buenos ni malos. Solo hay dolor, deseo, culpa, redención. Personas. La dirección de arte es impecable, la música va directa al alma, y la estructura de juego, aunque sencilla, sirve como canal perfecto para una narrativa brutal. El ritmo es el justo: ni filler, ni exceso. Cada momento importa. Llevo más de 20 años jugando. Pocos títulos me han tocado como The Alters. Si eres de los que juega para sentir, para pensar, para recordarlo después... este juego es para ti. Gracias a todo el equipo de 11 bit studios. Habéis creado algo profundamente humano. Y eso no se olvida.Ver másVer menos
Lo disfruté muchísimo, y de repente ha saltado la polémica de la IA Generativa. No puedo apoyar un juego que usa este tipo de herramientas, mucho menos cuando lanzan un comunicado intentando justificarse porque los han pillado y en el que, además, admiten sin reparo otros momentos del juego donde la han usado. Que le casquen la etiqueta de IA en la ficha de Steam de una vez.Ver másVer menos
Por lejos el mejor juego de su tipo... sobre sale por su historia, la cual es brutal. Jamas pense que un juego podria entregar valores y hacer que uno se cuestione la vida completa... escenas muy bien logradas, emocionales y profundas. No quiero decir nada para omitir spoilers, pero jueguenlo esta muy barato para lo que es... Jueguenlo y cuestionen sus decisiones en su vida.Ver másVer menos
They scammed us and valve, using ai for curting costs and hidding the fact, throwing excuses when they got caught. Don't trust this companyVer másVer menos
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621595592 The Alters es un claro ejemplo de buen crecimiento de un estudio pequeño. De hacer juegos tipo Tower Defense, y saltar a This War of Mine (el cual abandoné porque me pareció aburrido), pasó a desarrollos más grandes y ambiciosos como Frostpunk y con The Alters han mezclado esos años de experiencia en su creación el cual es el pináculo actual del estudio sin lugar a dudas. Con una mezcla perfecta entre narrativa, buena historia, juego de gestión y algo de exploración, el cual coge las buenísimas ideas que tenían con Frostpunk, y sus dilemas morales, pero llevado a una historia de ciencia ficción que bien podrían hacer una película con ella. De hecho es para mí su mejor punto y lo que lo diferencia y mejora con respecto a sus anteriores trabajos. Básicamente, te alistas a una misión de exploración espacial en busca de Rapidium (un mineral que puede ser la solución para los problemas de la tierra, la cual se está quedando sin recursos). La misión, sorpresa :D sale mal, y solo quedas vivo tú, pero no tienes la capacidad física ni los conocimientos para continuar la misión. Pero tu base tiene un ordenador cuántico con el que la historia recurre al “Y si…?”. Es decir ¿Y si en lugar de haber tomado las decisiones de tu vida que hicieron que fueses un “simple” montador, hubieses recorrido un camino distinto?, y es aquí donde para mí despega el juego y te vas creando diferentes clones de ti pero alterados cuánticamente con las decisiones que habrías tomado para llegar a ser un científico, o un técnico de mantenimiento, o minero, etc. Hay varias opciones y tú decides que versiones crear de ti, aunque hay algunas obligatorias. Como viene siendo habitual en el estudio, les gusta que te impliques moralmente con tus decisiones, y en algunos puntos no te lo pondrán fácil, aunque nuevamente, no he sentido esa presión por las decisiones como si me ocurrió con Frostpunk. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624097310 El juego es más amigable que Frostpunk en dificultad, y de hecho en dificultad normal (hay 3) me ha parecido que mete poca presión al jugador, y te da tiempo de sobra para hacer todo y sin problema. Me imagino que en difícil te aprieten bastante más con problemas entre tus Alters. No obstante, el juego sigue el esquema de sus anteriores juegos, van pasando días y tienes que sobrevivir a los peligros que van apareciendo, mientras vas recolectando recursos por el planeta. Este apartado me ha recordado bastante a una versión muy descafeinada de Death Stranding, al ir interconectando balizas para llevar los recursos a la base central antes de que llegue el amanecer y nos abrase. De hecho me habría encantado que los escenarios (hay 3) fuesen mucho más grandes. Si te gustan los juegos con una historia bastante original, este es tu juego, además es fácil de jugar, no requieres apenas práctica a los controles y se juega perfectamente con el mando. Solo espero que 11 Bit haga una segunda parte expandiendo mucho más la faceta de exploración. Mención especial para el tremendo trabajo de doblaje inglés del protagonista, que ha puesto su voz a todos su alters (lógicamente) y se nota una barbaridad la diferencia de un personaje a otro. Sin duda uno de los juegos del año. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628465183Ver másVer menos
Han usado IA para generar texto de fondo y para algunas traducciones a otros lenguajes, y además sin siquiera decirlo en la página de Steam. Volveré a poner la reseña positiva cuando eliminen todo el contenido de IA.Ver másVer menos
A veces, un sentimiento es todo lo que tienes para seguir adelante. The Alters es una experiencia de supervivencia espacial profundamente original y emocional. No es un juego fácil de clasificar ni encaja dentro de un género tradicional. Es una mezcla de drama narrativo, estrategia y supervivencia, pero su verdadero valor reside en las relaciones que desarrollas con tus Alters ya que no solo gestionas recursos, también te gestionas a ti mismo, y a veces, eso es lo más aterrador. Más que un simple juego de gestión o estrategia, The Alters se centra en los dilemas personales, la identidad y la psicología humana. Cada Alter representa una posible versión de ti mismo con distintas habilidades, recuerdos y emociones, lo que añade profundidad a la historia. Con mecánicas de tiempo que generan tensión pero sin llegar a sentirse abrumadoras, una estética visual pulida y una carga emocional intensa, The Alters es una excelente propuesta de ciencia ficción con ideas originales que se sienten como un soplo de aire fresco ante una industria que tiene miedo a arriesgarse e innovar. Técnicamente, el juego está muy bien optimizado y ofrece una alta rejugabilidad gracias a sus múltiples ramificaciones narrativas. Por el precio que tiene, sin duda vale la pena pagarlo; de las mejores experiencias que he jugado este año. -Cómpralo-Ver másVer menos
Pero por qué usáis genIA, es que no lo entiendoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
