

The Ascent
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de The Ascent
Combate por una metrópolis ciberpunk abarrotada como trabajador, tras el colapso de la corporación que controla tu distrito. Cambia de armas, cúbrete y aprovecha entornos destructibles mientras te adaptas a los enemigos. Los puntos de habilidad, el ciberware y las mejoras permiten personalizar al personaje. Valoración de jugadores de Steam: 74% positivas de 19.535 reseñas. Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 2021. Idiomas de interfaz compatibles: Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Español, Japonés, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso y Coreano.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,23 US$2024-06-21 · AllYouPlayJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Idioma
La versión de Steam para PC incluye voces en inglés; los demás idiomas compatibles ofrecen interfaz y subtítulos. Consulta los detalles de idiomas para ver la lista completa.
Modos y controles
Se puede jugar en solitario o en cooperativo local y en línea con hasta tres amistades. Tiene compatibilidad total con mando.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Puedes jugar todo el juego en solitario.
¿Qué opciones cooperativas hay?
El cooperativo local y en línea admite hasta tres amistades.
¿Qué elementos de rol ofrece?
Puedes cambiar de armas, cubrirte y usar dispositivos letales. Las habilidades, el ciberware y las mejoras permiten personalizar al personaje.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. No representan la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Me lo acabo de pasar con un amigo y nos hemos reído cosa mala con los bugs que paso a enumerar: -Crasheos constantes con si consiguiente desconexión y pérdida de mínimo progreso. -Ausencia de sonidos puntuales en las armas. -Fallos gráficos de personajes flotantes y popping -Teclas de acción (F) bloqueadas. -Pérdida de equipo al completo después de subir por un ascensor... Tengo que dejar claro que los bugs los he querido destacar ya que es una parte que influye negativamente en la experiencia e inmersión que pretende el juego, además es algo que está presente en el estado actual de "The Ascent" y creo que es algo que se debe saber a la hora de decidir si comprarlo o no. Por tanto, vaya por delante que el juego tiene bastantes Bugs y algunos pueden arruinarte el juego. Dicho esto pasamos al análisis del título: The Ascent te pone en la piel de un don nadie humano discriminado, que se dedica a ser una especie de mercenario esclavo de una raza alienígena. Tu misión es hacer lo que te digan y punto, vas de aquí para allá buscando bronca en un gratificante infierno de balas y luces constante. Bajo esta premisa se desarrollan un conjunto de puntos positivos y negativos que procedo también a enumerar. POSITIVO: -La música y apartado sonoro. Para mi es lo más destacable probablemente con diferencia. Una ambientación musical y sonora como en pocos juegos se ha visto, la armonía visual y este apartado casan a la perfección con el título, el estilo cyberpunk cañero está presente en cada nota y efecto de sonido del juego, una delicia para los oídos. -El apartado artístico. Un apartado artístico atronador, entramos en un mundo repleto de vida, de movimiento, en vista isométrica con un detalle en cada esquina. La ambientación tiene un toque tremendamente original pese a estar basada en un mundo cyberpunk reconocible por todos pero que aquí simplemente marca una guía que esculpe un título gráficamente impecable. Se percibe verticalidad, mimo por crear un mundo rico, con postales decadentes y elitistas, se palpa la crudeza de un mundo sin orden, casi anárquico, dejado de la mano de dios en pos de una libertad que las zonas más pobres no han sabido gestionar, mientras esas corpos aprovechan simplemente para perpetuarse en lo más alto. Todo esto te llega a transmitir solo con mirar el juego. Por otro lado cabe destacar y mucho, esos efectos visuales de disparos, habilidades, granadas, explosiones, etc. Completamente llenos de partículas y color, que junto al feedback sonoro hacen una delicia gratificante hasta para los paladares más exigentes. -El apartado jugable. Otra de las grandes características de "The Ascent" es precisamente su sistema de juego, con un gunplay tremendamente satisfactorio y un feedback en tus disparos que hacen notar cada una de las armas o habilidades distintas que utilizas. Siendo el sistema de esquiva algo errático aunque útil en algunos casos (modificable según gustos jugables, mediante perks) Hasta aquí, el resto de sistemas jugables son bastante genéricos y yo diría que no destacan, el típico sistema de subida de niveles y stats, que ciertamente se nota el efecto en los personajes pero nada a destacar ya que cuando te pasas el juego puedes tenerlo casi todo desbloqueado y utilizar las builds que más se te adapten, tampoco hay demasiado dónde elegir a la hora de repartir puntos, pues puedes tener casi todos ellos al máximo. NEGATIVO: -El Loot: Parece que hay mucho loot pero no, no es un ARPG al uso (yo lo calificaría como un Top Down Shooter con toques RPG), no hay loot a raudales. hay un buen puñado de armas y armaduras que se cuentan con los dedos de las manos y los pies y ya. a partir de lo que hay pues vas o mejorando las armas o consiguiendo piezas de armadura mejores, como no hay mucha variedad, al final consigues el CAP en este apartado relativamente rápido. -La historia: Inconclusa, para mi gusto poco trabajada, puede llegar a ser aceptable pero porque le da un contexto a la ambientación tan brillante que tiene, pero por poco más. Al final yo me he tenido que tomar la historia como una excusa para pegar "tiritos" porque es que al principio no me resultaba interesante y cuando ya se pone más o menos buena la cosa, resulta que el juego se acaba, final abierto y ala a otra cosa. -Contenido: Te quedas con ganas de mucho más, así de simple. Cuando acabas el juego y si todavía te quedan secundarias pues puedes explotarlo un poco más y ganar unas pocas horas de diversión. Pero es una pena que el juego se preste a features como New Game +, contenido post game con ladders competitivas por oleadas o yo que sé, sería un sueño poder tener esa sensación de gunplay que tiene el juego en el contexto de End Game que quieran darle. -Diseño del juego: El juego está diseñado para que te lo pases no te atasques, que no tengas que grindear demasiado siquiera. Si te matan vuelves a empezar e igual te encuentras que el enemigo es de más bajo nivel o que simplemente se ha reducido el número de ellos en la zona. No sé si esto es por el sistema de aleatoriedad de situaciones en el que han trabajado los devs o a un sistema de reducción de la dificultad extremadamente cantosa, en cualquier caso destaca mucho y creo que es un componente de disrupción que empaña un poco la experiencia. Creo que hubiera sido una decisión más acertada a nivel de diseño hacer este sistema algo más sutil, porque al final esos encuentros de situaciones distintas a ti a la hora de la verdad te da igual, ni te sorprendes, acabas matando a todo dios, inocentes incluidos. Otro componente de diseño mal (guiño a LYV), es la batalla final en concreto, que no es batalla, ni es final, aunque sí ultraviolenta. Ni Boss y la epicidad está incluso a un nivel más bajo que algunos de los enfrentamientos en mid-game. Podría seguir incluso enumerando puntos que me han parecido mal del diseño pero esas dos yo creo que son las más destacables. En definitiva, The Ascent es un juego que lo que hace bien lo hace extremadamente increíble y lo que hace mal, ya lo han hecho mal muchos otros antes y tampoco es tan grave para mi gusto, pues la experiencia de disfrute que puede ofrecerte es bastante mayor a las puntillas que se le puedan sacar como juego (hasta que encuentras el bug de la muerte que te borra la partida). RECOMENDADO para que te lo pases, vivas esa delicia visual y sonora, disfrutes solo o acompañado y a otra cosa mariposa.Ver másVer menos
Gráficos y sonido de 10, si fuera una película vale, pero se supone que es un videojuego. Consigues dinero que no puedes gastar, te pasas misiones y no te alegras porque da igual, y cosas por el estilo. El juego está vacío, no hay nada más que hacer a parte de pegar tiros. ¿Es un arcade? Pues que no lo vendan como algo más. Que no te hagan perder el tiempo repartiendo puntos de habilidad por el personaje que luego no notas. Da igual si una misión es secundaria o prinicipal, todas son igual. Te tiras corriendo 10' para matar 10 enemigos, sean principal o secundaria. Muy mal aprovechado, la verdad.Ver másVer menos
=== SETUP === CPU🔩: Intel Core I9 9900K @ 3.6 GHz GPU📼: RTX 2080 SUPER 8 GB (GIGABYTE) RAM⚙️: Corsair Vengeance RGB Pro, 3200 MHz 32GB *RESEÑA BASADA EN GAMEPLAY COOPERATIVO* === GRÁFICOS === Resolución: 1920x1080 Calidad gráfica utilizada: ULTRA RTX: SI DLSS: CALIDAD ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Clásico. ❌Correctos. ✔️Buenos. ❌Muy buenos. ❌Excelentes. === RENDIMIENTO === Rango de FPS Mínimo: 36 Average: 58-73 ❌Stuttering injugable. ❌Injugable. ✔️Caída de FPS de vez en cuando. ❌Stuttering de vez en cuando. ✔️Jugable. ❌Bueno. ❌Muy bueno. ❌Impecable. === PRECIO/CALIDAD === Comprado por: 29.99 € ❌Debes comprarlo. ✔️Esperar a una rebaja. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌No lo compres. ❌Its, free. ❌Sigue actualizando (Early Access). === REQUISITOS === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ✔️Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. === DIFICULTAD === Jugado en la dificultad: DURO ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ✔️Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. === HORAS DE JUEGO === ❌Muy corta (0 – 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Early Access: ❌Mediana (8 – 12 horas). ✔️Larga (12+ horas). ❌Muy Larga (50+ horas). ❌Lo que le quieras dedicar (Multiplayer). === HISTORIA === ❌No tiene. ✔️Pasa desapercibida. ❌Incompleta (Early Access). ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. === DURACIÓN DE LA HISTORIA === ❌No tiene. ❌Muy corta (0 – 2 horas). ✔️Corta (2 - 8 horas). ❌Incompleta (Early Access): ❌Mediana (8 – 12 horas). ❌Larga (12+ horas). ❌Muy Larga (50+ horas). === BUGS === ❌El juego en si es un bug. ✔️Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ✔️Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. === JUGABILIDAD === ❌Injugable. ❌Pasable. ✔️Buena. ❌Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
Sinceramente, la ambientación genial, pero lo que es el juego en sí tiene poco de rol tirando a nada y la jugabilidad con el tiempo se te hace super pesada y repetitiva, y eso que con lo bien que se siente al principio del juego al disparar. Las misiones son aburridas y te da igual realmente lo que pase en la historia, ningún personaje tienen nada de carisma y no te importa nada en general. Si es cierto que por mi parte no he tenido muchos bugs pero bueno, me he aburrido lo suficiente para dejarlo sin terminar.Ver másVer menos
Cyberpunk 2077 pero bien.Ver másVer menos
Es una pena, pero The Ascent es simplemente un juego en el que se olvidaron de que estaban haciendo un juego. Su punto más fuerte, y con mucho, es la escenografía y el estilo cyberpunk del mundo, que aunque no sea de una variedad infinita, siempre queda bien de aspecto y le da un toque muy profesional. El combate es aceptable, llevando dos armas (las que queramos), con munición infinita, y teniendo a nuestra disposición tres habilidades, usando dos tipos de energía diferente. No es un Diablo al uso, con mucho enfoque sobre la movilidad y la precisión en el apuntado, por encima del tanqueo a base de habilidades para enfrentarse a decenas de enemigos al mismo tiempo. Por desgracia, ahí terminan los puntos a favor. El principal problema, y el motivo de esta review negativa es, de hecho, un problema que también tiene el Diablo 4: La falta de foco en el bucle de juego durante la campaña principal. En The Ascent, la campaña principal consiste en un 75% de caminar a sitios (incluso usando el limitado sistema de viaje rápido) y un 25% de gameplay "de verdad", lo que convierte una experiencia que podía ser entretenida en un tedio molesto de jugar. No es exactamente un mundo abierto, pero la mayor parte del mapa es de tránsito, y aunque existen ciertas áreas que podríamos considerar "mazmorras", éstas son muy pocas en cantidad y un poco inútiles en funcionalidad. ¿El motivo? Tenemos una herramienta que nos dice la ruta a seguir para llegar a nuestro objetivo, lo cual, junto con la absoluta carencia de un sistema de loot o secretos a encontrar (al menos no he visto nada), elimina la necesidad de explorar las zonas en busca de nada, y simplemente hemos de seguir la flecha procurando no morir por el camino. Un par de pegas notables más son los fallos en el sistema de navegación (a veces nos intenta llevar por rutas bloqueadas, o directamente no nos lleva a ningún sitio), y bugs que evitan el progreso hasta que reiniciamos (por ejemplo no me dejaba entrar en un edificio donde seguía la misión hasta que reinicié). No son TAN horribles, pero no ayudan precisamente a mejorar la experiencia. La verdad, es uno de estos juegos que diría que tienen el material para hacer un gran juego, pero no lo han sabido utilizar adecuadamente, o se les ha acabado el presupuesto antes de poder terminarlo.Ver másVer menos
- DIFICULTAD ■ Fácil ▢ Normal ▢ Difícil - GRÁFICOS ▢ Flojos / anticuados ▢ Soportables ▢ Buenos ■ Increíbles - OST ▢ Floja / repetitiva / cansina ▢ Nada especial ■ Buena ▢ Preciosa - HISTORIA / LORE ▢ Ausente ▢ Diferente ■ Decente ▢ Épica ▢ Adictiva - REQUISITOS ▢ PC antiguo ■ PC normal ▢ PC nuevo ▢ PC next generation - DURACIÓN DE JUEGO ▢ 0-5 horas ▢ 5-10 horas ■ 10-20 horas ▢ 20-40 horas ▢ 40-80 horas ▢ +80 horas ▢ Posibilidad infinita - OPINIÓN PERSONAL: The Ascent me sorprendió muchísimo. Su estética y ambientación cyberpunk son una auténtica pasada, con un nivel de detalle y un arte que te meten de lleno en una arcología decadente y tecnológica increíble. La calidad del sonido es excelente, y cuando se combina con la música en los combates, el juego se convierte en un frenesí absoluto: un baño de sangre constante, rápido, explosivo y muy satisfactorio. Es de esos indies que destacan por su personalidad visual y su ritmo, y aunque no es perfecto, lo que hace lo hace muy bien. Si te gusta el cyberpunk y la acción frenética, es una experiencia que merece muchísimo la pena. Lo recomiendo 8/10Ver másVer menos
Tras haberlo probado varias horas en game pass hace meses, decidí darle una nueva oportunidad al verlo en oferta y, lamentablemente mis sensaciones fueron las mismas que aquella ocasión. El juego como tal no es malo (tampoco es espectacular) y tiene unas primeras horas alucinantes, de hecho, si el ritmo de las primeras horas se hubiese mantenido, seguro sería un “Diablo cyberpunk”. Gráficamente es bello, incluso bastante imponente si consideramos el tiempo que tiene y que no es un juego enfocado en este aspecto (se ve mucho mejor que otros juegos de “mayor calidad”). Jugarlo a máxima calidad y con 60 fps es una gozada en movimiento (los bugs que tenía se han corregido y, ahora va muy bien, al menos en mi caso). La banda sonora es buena, nada del otro mundo pero cumple siempre. La historia es algo genérica pero seamos honestos, estamos aquí para matar hordas de enemigos (a lo diablo) así que tampoco es un defecto supremo. Tiene misiones secundarias, tu personaje sube de nivel y puedes buildearlo hasta cierto punto, además de pasivas, mejoras de armas, etc. El gran problema de este juego en realidad recae en 5 puntos que en su conjunto lo hacen no recomendable: 1.- Si bien existe cierta construcción de tu personaje, pronto te das cuenta que hay muy poca variedad de armas (ni siquiera una docena tras horas y horas) y cada una que encuentras suele ser mejor que la anterior (por ende, es estúpido ir mejorando tus armas y vale más esperar a conseguir las mejores para no desperdiciar materiales de mejora, que encima, no hay tantos como parece). Esto aplica también a armaduras, con la contra en este caso que algunas no sabes para que mierda sirven (tienen estadísticas que nunca te explican su función exacta, así que debes suponerla). 2.- Todo es caro de cojones. Cualquier cosa que quieras comprar te cuesta un ojo de la cara (ya que conseguir dinero no es tan fácil como parece). Al poco tiempo de juego te das cuenta que si quieres “lo mejor” es casi imposible que lo consigas, a menos que farmees como loco durante horas o que decidas sacrificarte partes enteras del juego (sin gastar nada) para obtener dichas mejoras y, estas no siempre funcionan tan bien como parecen. Por si fuera poco, el “viaje rápido” que se hace en “taxi” te cuesta (y estos son los taxis más caros de todos los videojuegos que me han tocado) así que, acabas decidiendo ir a pie a todos lados. 3.- Reciclaje extremo de rutas. El fin del punto dos es este punto…en el juego acabas “yendo del punto A al punto B, este te manda al punto C, debes luego ir al punto D y, luego debes volver al punto B, este punto te manda al punto C y este a su vez al punto A” y en todo este trayecto los enemigos “reaparecen” y te toca matarlos a todos de nuevo. Claro, podrás decir “oye pero tu dices que es un tipo diablo, eso sucede ahí” y esto sería así, de no ser porque literalmente no te dan opción (en diablo te puedes trasladar a puntos de viaje, en este juego como dije, el “taxi” cuesta y por ende, acabas perdiendo HORAS en ir de un lado a otro por lugares que ya conoces). Lo que en principio parece un mundo amplio, es en realidad un par de escenarios que vas a visitar una y otra vez. 4.- Dificultad de locura. Aunque al principio todo es fácil, eventualmente la dificultad comienza a tomar picos muy extraños, hasta el punto donde te caen hordas que requieres varios intentos para poder aprender a matar. Esto no sería tan malo, si no diese la impresión que está hecho a propósito para buscar jugar con otros amigos (multijugador). Lo anterior es grave dado que, quizás quieres pasarte el juego solo (como yo) y eventualmente, comienzas a encontrar una dificultad absurda que parece gritarte “oye, necesitas cuando menos otro aliado o esto se pondrá muy feo”. Por si fuera poco, el juego tiene puntos de control muy raros, a veces te pone al lado de donde moriste y no pierdes nada, pero en otras ocasiones te regresa segmentos enteros -minutos- y te toca re-hacer todo (pues sí, los enemigos reaparecerán). 5.- Bosses sin chiste. Existen varios boss que te iras encontrando pero, sin importar su mecánica o dificultad, en realidad ninguno tiene chiste ni te dice nada, son solo enemigos más chetados que el juego te pone para tratar de detenerte y, que en realidad se matan de la misma manera casi todos. Por estos 5 puntos no lo recomiendo, dado que el juego se hace aburrido y muy cuesta arriba en determinado momento. Solo puedo recomendarlo si eres alguien con al menos un colega ya que seguro ahí se lo pasaran bien (pero no tanto por el juego, sino por vosotros).Ver másVer menos
Reseña corta: Este juego lo ultra recomiendo, visualmente es PRECIOSO... si te gusta la estimulación visual, los letreros de neón, dar tiros de manera indiscriminada, generar pánico a transeúntes y dejar hecho toda una c0nch4 o desastre por donde pase tu personaje, por lo que le doy un corazón verde 💚 extraterrestre y poshumano. Reseña larga: El juego visualmente es PRECIOSO, eso es en lo que más destaca y nadie se lo va a quitar por más crítico y disgustado que pueda estar con el juego luego de haberlo probado. Por otra parte fue una sorpresa que golpeó la mesa y puso toda la carne sobre el asador cuando estalló la moda ciberpunk, pero realmente esta si es una alternativa más estable (optimizada) para jugarla hasta con ordenadores modestos (GTX 660 en adelante), el juego en cuestión es de dar disparos de principio a fin, donde incluso hasta los civiles tiene que pagar los platos rotos por nuestra paranoia y prevención de ser atacados a medida que pase el tiempo, por lo que si deseas elementos variados, no repetitivos y diferentes a retos de balacera, amigo… este no es tu juego, ya te lo digo yo. Por otra parte, aunque puede llegar a tener uno que otro desperfecto en la aparición de NPCs (como alcanzar a evidenciar la “T pose”, este mencionado es un caso atípico, cabe aclarar), a este juego, su DELEITE VISUAL y su travesía por la ciudad distopíca de Velez… se le puede perdonar pequeños desperfectos ocasionales al tratarse de un estudio realmente indie y con poco presupuesto, a diferencia de otras alternativas realmente decepcionantes provenientes de estudios de desarrollo realmente enormes en capital, logística y personal (no hace falta mencionar el mismo, si estas leyendo esto, sabes a que estudio y juego me refiero en específico). Tu personaje a nivel estético es MUY EDITABLE (personalmente comencé con una especie de mecánico pandillero y terminé con un androide o ciborg en toda regla), por lo que como todo juego RPG o semiRPG como en este caso, empezaras desde lo bajo, pero terminaras superpoderoso y creyéndote el pu70 amo de Velez, pero… si pusiste mucha atención a los documentos, a las historias y a los comentarios de los NPCs (que realmente no es necesario, si te chup4 un huev0, y solo quieres machacar gente a bala y a bate, como dije… el juego te servirá con eso y asi lo puedes pasar sin más), podrás reflexionar y hacer una síntesis de tu realidad en cuanto a para quien trabajas y si realmente la causa y/o efecto son justas para que vos puedas tener respeto, surgir y salir de la miseria de la que vienes, es probable que los trabajitos y misiones que estas haciendo (si te pones a pensar detenidamente) sean para derrocar un tirano corporativo, para finalmente colocar a otro tirano corporativo, que mantendrá el status quo, pero con otro rostro en la cúspide de la pirámide social. Este juego lo ultra recomiendo si te gusta la estimulación visual, los letreros de neón, dar tiros de manera indiscriminada , generar pánico a transeúntes y dejar hecho toda una c0nch4 o desastre, por donde pase tu personaje, por lo que le doy un corazón verde 💚 extraterrestre y poshumano.Ver másVer menos
no se que tiene de rpg,,, que hay loot y subes niveles? a parte de ser un mata-mata con muchas armas, poco mas, vamos un CONTRA moderno. a parte la mitad de las cosas estan sin traducirVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.



