

The Banner Saga
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de The Banner Saga
En The Banner Saga guías una caravana por un mundo helado y hostil, donde las decisiones estratégicas dan forma al viaje y a la historia. Reúne personajes distintos, gestiona la caravana y elige con cuidado a quienes luchan: las victorias, las derrotas y las decisiones posteriores pueden tener consecuencias duraderas. Reseñas de jugadores de Steam: 88% positivas de 13.487 reseñas. La interfaz está disponible en español. El audio completo está disponible en inglés.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,74 US$2025-12-18 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión para Steam en PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mandos.
Idioma
La interfaz y los subtítulos están disponibles en español; el audio completo está en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Las decisiones afectan a la historia?
Sí. Las decisiones durante los viajes, las conversaciones y los combates influyen en la historia.
¿Se pueden perder personajes para siempre?
Sí. Puedes perder personajes de forma permanente en combate, y las derrotas también tienen consecuencias.
¿Qué ocurre entre combates?
Durante el viaje por el paisaje helado, debes formar y gestionar la caravana.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
He visto paquetes de fideos chinos con mejores traducciones al español.Ver másVer menos
He estado dudando mucho entre si ponerle una recomendación positiva o negativa a este juego, está un poco en el límite. The Banner Saga es el resultado de mezclar Oregon Trail, Final Fantasy Tactics y The Walking Dead: * Oregon Trail: Guiamos a una carvana de refugiados (más o menos) por el mundo, y tenemos que gestionar recursos a lo largo que avanzamos: Moral y comida principalmente, así como tomar decisiones en los eventos que van apareciendo. * The Walking Dead: Estas decisiones cambian parcialmente futuros comportamientos y eventos, sin cambiar radicalmente el desarrollo del juego. Aunque he de decir que algunos eventos tienen mayor repercusión que en TWD, por ejemplo cabrear a un personaje puede hacer que te traicione y te ataque posteriormente. * Final Fantasy Tactics: Los combates se hacen por turnos en una cuadrícula manejando a nuestras unidades. Aunque en el juego las 3 mecánicas encajan bastante bien, cada una de las partes no es tan buena como podría ser, especialmente la parte de caravana y la de combates. La parte de caravana es muy poco interactiva, y no hay mucha necesidad de racionar los recursos hasta casi el final del juego, con lo cual la toma de decisiones es bastante ligera. ¿Que se quieren unir 100 refugiados más? ¡No hay problema, tenemos comida para un año y nos quedan 30 días de ruta! Y esta parte no deja de ser mirar a la pantalla del juego mientras el grupo camina. De hecho, gran parte del juego es esto. Ciertamente es muy bonito y la ambientación sonora es buena (no así las voces), pero en mi opinión no compensa. Un poco más de riesgo/recompensa en esta parte hubiese sido de agradecer. En la parte de estrategia por turnos el juego tiene buenas ideas: La salud de las unidades es al mismo tiempo su fuerza, de manera que una unidad sana hará más daño que una medio muerta. El sistema de armadura también es bueno, y te fuerza a decidir entre causar un poco de daño físico (que reduce el daño que causará el enemigo), o dañar la armadura para que otras unidades le causen más daño en los siguientes ataques. Pero, yo veo dos problemas en esta parte: El primero, los turnos son siempre alternados sin importar el número de unidades: 8vs2? La pareja de unidades tendrá 4 veces más turnos. ¿Tienes una uniidad que ya es casi inútil porque tiene 1 de vida? Pues casi mejor que la mates porque vas a perder turnos con el resto de unidades por su culpa. Es un sistema que recompensa el no rematar unidades enemigas y aunque cambia las reglas del juego, creo que lo hace en la dirección equivocada. El segundo problema, no hay variedad de misiones ni de enemigos: En la mayor parte de SJRPG, para que no sean los combates siempre igual, añaden coberturas, diferencia de alturas, objetivos variados (desde un combate normal hasta tener que correr para alcanzar un objetivo en X turnos), lineas de visión... En The Banner Saga, tenemos unos 8 tipos de tropas a nuestra disposición, y unos 5 enemigos distintos. Siempre se pelea en una rejilla del mismo tamaño, abierta y llana, y el objetivo siempre es matar a todos los enemigos (excepto en una misión de historia), sin llímite de turnos. Una pena, porque el juego es bonito y la historia es interesante, pero la impresión final que me ha dejado es que ha sido demasiado tedioso.Ver másVer menos
Me ha encantado el juego. La historia es muy interesante y los combates de estrategia tienen una dificultad bien equilibrada. He tenido ocasión de acabarme el juego para escribir un análisis: http://akihabarablues.com/analisis-the-banner-saga/ . El apartado visual es increíble, con un estilo que recuerda a las películas clásicas de Disney. La historia está narrada como si de una aventura conversacional se tratase, en la que las continuas decisiones que nos obligará a tomar pesan mucho en nuestro progreso. Es un detalle que a mi me ha gustado mucho. El sistema de combate es exigente pero no difícil. Las luchas están bien equilibradas y los resultados suelen ser ajustados. Si ganamos, no vamos a hacerlo por un gran margen y lo mismo ocurre al contrario, lo cual hace los combates mucho más interesantes.Ver másVer menos
La verdad es que me gustaría decir que es un buen juego. Pero no. La propuesta es buena, historias que confluyen, combate táctico interesante y por turnos, diseño cuidado y diferente. Pero, es un coñazo. Los combates aburren, la historia es tan típica como siempre y se enmascara en unas tomas de decisiones que son un auténtico tostón principlamente porque los personajes no te llaman nada y acabas haciendo las cosas por inercia. Los sucesos "aleatorios" no aportan nada, mucha piedra con imágenes y logro chorra. Los enemigos, como los héroes, son poco variados, aburridos y predecibles. SIEMPRE hacen lo mismo. En cuanto tienes un pj con baja vida al pilón con él. Si pueden hacer AOE lo hacen aunque les venga mal, etc. Pero lo malo no es eso, no, lo malo es el final y la serie de escenarios a los que te conducen. Debería ser épico pero es FORZADO y desbalanceado, antes y después del parche. Se trata de una lucha que traiciona el espíritu de todo el juego: SOLO puedes ganar de una manera. Cargándose al final, cuando debería ser lo importante, la manera en la que tienes de luchar. AH! Se me olvidaba, los recursos de la caravana, la mayor mierda de la historia, he llegado a la ciudad final de mil maneras con más gente, menos gente, muertos, sin nadie y DA IGUAL. Vamos que los soldaditos, los campesinos y la cabra de la legión gigante no sirven de nada. Solo aparentar que tenemos algo que controlar. YEAH minijuegos le llamaban. Lo dicho, un tostón hiper-valorado que no merece más de 1€ de tu cartera, no solo porque no aporta nada, sino porque como buen juego de ex de Bioware traiciona al final su esencia. Y no es que sea la hostia por si misma. Regálaselo a todo Hypster de los jeguicos pero aléjalo de ti. (Y QUERÍA POR TODOS LOS DIOSES QUE ME GUSTASE)Ver másVer menos
The Banner Saga: Resumen: Un táctico isométrico con losetas cuadradas, un ingenioso sistema de defensa y vida/ataque, sin grindeo pero con training ilimitado (sin xp) combinado con una historia de elecciones múltiples constantes y un avance por el mapamundi estilo FTL (Faster Than Light) u Oregon's Trail. The Banner Saga es un juego único que mezcla dos subgéneros de los juegos de estrategia. Por un lado un táctico con una party de hasta 6 personajes simultáneos, sin personajes genéricos y con 6 o 7 clases distintas. Lo curioso del sistema son las características: en lugar de destreza, inteligencia y demás, el juego tiene Armor, que resta directamente su valor del daño sufrido, vida/fuerza que mide tanto cuánta resistencia tiene un personaje como lo fuerte que golpea, Exertion que es la cantidad de puntos de "maná" que un personaje puede gastar en una acción, y dos o tres características más. Esto significa que, según vas jugando, los personajes se van "cansando", ya que al recibir ataques ellos a su vez hacen menos daño. Un personaje o que se haya mantenido fresco puede entrar a media batalla y causar muchas bajas. También es curioso el sistema de iniciativa. El propio jugador elige antes de combatir qué personajes combatirán y en qué orden actuarán. Una vez en faena, los bandos actúan de forma intercalada: primero un personaje tuyo que ocupe la primera posición, luego un enemigo, luego tu segundo personaje, y así. Esto significa que si hay cuatro personajes y dos enemigos, estos actuarán el doble de veces, porque les tocarán más turnos. Todas estas características tan curiosas hacen que el desafío táctico del juego sea distinto a otros del género. Poco o nada tiene que ver este juego con Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics u otros tácticos japoneses estándar. Tampoco sigue la estela de Blackguards, Telepath Tactics, Grotesque Tactics u otros juegos americanos, pero desde luego está más cerca de ellos. Sin embargo la frescura le sienta bien. Es nuevo y, aunque al principio puede costar un poco habituarse al nuevo sistema de características, el juego tiene una dificultad ajustada. Nunca vas sobrado, pero con un poco de práctica puedes ir avanzando (con más o menos bajas en tu grupo). Cuando no estás combatiendo, la acción se desarrolla con la caravana de la que formas parte viajando. Durante ese viaje surgirán numerosos eventos que requerirán tomar una decisión por tu parte: o bien uno de los miembros de la caravana se mete en líos, o bien descubres una granja abandonada que investigar, o simplemente algún personaje te plantea algún dilema que hay que resolver. Algunas son relativamente fáciles, pero la mayoría de las decisiones son relativas, y tienen más que ver con equilibrar tus recursos o con lo que como jugador consideres moralmente adecuado. Durante esta parte tienes 5 recursos a tener en cuenta: suministros, guerreros, no guerreros, moral y renombre (que hace las veces de experiencia para subir de nivel a los miembros del grupo y dinero, todo en uno). Mientras más gente tengas en la caravana, más fácil será enfrentarte a eventos que supongan una escaramuza o una batalla contra numerosos enemigos (no estamos hablando de combates tácticos), pero también gastarán más recursos y te quedarás sin ellos rápidamente. Este sistema bebe directamente de otros juegos como FTL, Oregon's Trail, Astro Frontier o incluso Amber Route (estos dos últimos en Android). The Banner Saga tiene un sistema de niveles muy sencillo. Cada personaje puede alcanzar hasta nivel 5, y se cualifica para subir de nivel cada vez que mata un número determinado de enemigos en combate. Una vez cumplido este requisito, se gasta renombre y el personaje sube de nivel, que simplemente significa que te dan dos puntos a distribuir entre las 8 o 9 características del juego. También a nivel 3 y a nivel 5 sube de nivel la habilidad activa o pasiva del personaje o ambas. Desde el punto de vista artístico, el juego es una gozada. Es todo en 2d, con un estilo muy similar a largometrajes animados antiguos pero muy trabajado. La mayor parte de las conversaciones se producen en un diálogo inspirado en los Fire Emblem, donde puedes disfrutar de imágenes semi-estáticas de los diferentes personajes. El juego está sólo en inglés y tiene bastante texto, pero está bien equilibrado entre combates y decisiones y no se hace nada cansino (lo que ya es decir). El argumento es relativamente original pero los diálogos están muy bien escritos, y te haces rápidamente a los personajes. Como contra he de decir que le echo en falta subtítulos para las pocas partes que tiene doblaje, porque como estés despistado te puedes perder cosas. La banda sonora merece su mención aparte. Es sencillamente una obra maestra. Está compuesta por un artista de renombre y grabada con una orquesta entera, y acompaña al juego de forma espléndida. Es gracias a la banda sonora que te sumerjes en el ambiente nórdico/vikingo del juego que, acompañado con la magnífica redacción de los textos te empuja a seguir jugando. Concluyendo: un juego sobresaliente, no apto para novatos, pero que tampoco requiere ser un genio de la estrategia. Múltiples caminos implican que el juego goza de mucho replay value. Al que tenga todavía dudas puede probar el juego PVP gratuito de estos mismos señores que tengo entendido es idéntico: The Banner Saga Factions.Ver másVer menos
no puedes grabar en el juego. no hay subtitulos. es como una aventura grafica con luchas tacticas. Espera a que este de oferta. no subtitles no savegame no options in the game. is like a graphic adventure. wait for a discount.Ver másVer menos
Un juego excelente, una saga prometedora. Con tanta oferta y tanta mezcla de generos que tenemos a nuestra disposicion hoy en dia, es muy de agradecer que gracias a la escena indie de vez en cuando aparezcan juegos capaces de soprendernos e incluso maravillarnos. Sorpresa por el planteamiento y el desarollo que plantea The Banner Saga y maravilla por lo bien que lo hace. El juego mezcla rol, estrategia y narrativa de una forma novedosa y fresca que pronto atrapa al jugador. Y sin bien es cierto que bebe de ciertas influencias el juego rezuma personalidad propia por los cuatro costados. El apartado artistico del juego, uno de sus puntos mas fuertes, es sencillamente brutal. La banda sonora es buenisima, muy evocadora y conseguida. Y el diseño artistico y la ambientacion son una autentica maravilla, Esos escenarios y personajes dibujados a mano haran sin duda la delicias de muchos. El desarollo del juego es cuando menos peculiar. A modo de narracion se nos van planteando situaciones donde tendremos que ir tomando decisiones, segun las cuales el juego evolucionara de una manera u otra. En este juego las decisiones que tomemos cuentan de verdad, tanto para el dia a dia de nuestra caravana como para ver que personajes se unen a nuestro clan, quien traiciona a quien o quien muere por el camino... lo cual hace que las partidas sean muy interesantes y el juego muy rejugable. Los combates son tacticos y por turnos. Y como manejamos un grupo nutrido de heroes antes de empezar un nuevo combate podremos elegir a los seis que mas nos convengan y no esten heridos para la batalla, Un combate que podria ser algo mejor y mas complejo pero que en realidad resulta muy ameno e intuitivo consiguiendo que las batallas sean agiles y rapidas. En definitiva The Banner Saga es un tremendo soplo de aire fresco que destaca no tanto por las pinceladas de rol y estrategia que tiene sino por la logradisima ambientacion nordica, la narracion del juego, la capacidad de tomar decisiones que importan y el excelente diseño artistico del juego. Un juego recomendadisimo para aquellos que gusten de los juegos de rol y estrategia y tengan ganas de algo nuevo... Imprescindible para los amantes de las sagas nordicas y las obras de arte. 8/10.Ver másVer menos
-NO HAY SPOILERS- Me he quedado con una sensación agridulce con este juego. Os cuento porqué: La historia parece buena, pero digo parece porque la traducción al español es MALÍSIMA. Muchas veces no supe que decisión tomar porque no entendia bien lo que me estaban diciendo. En serio, de las peores traducciones que he visto en mucho tiempo. Así pues, aunque la trama se hizo interesante, no pude disfrutarla como Dios manda. El juego es precioso. Los dibujos hechos a mano son una delicia para la vista y los personajes me han gustado. El sistema de juego es bastante novedoso. Por un lado tendremos que tomar decisiones como si de un juego de Rol se tratase, y por el otro tenemos un apartado estrategico bastante desafiante. Es facil perder una batalla si se esta un poco despistado. Además muchas decisiones nos costaran caro, y a veces - y en parte por la pésima traducción- no quedará nada claro cual es la mejor opción. Este juego se me hizo bastante corto. La verdad es que no contaba con que acabará donde lo hizo. Pienso que podrían haber alargado algo mas la historia. La BSO es preciosa. Los efectos de sonido cumplen bien. No puedo recomendar este juego con la actual traducción que trae. Se pierde parte del hilo de la trama, y en consecuencia, no se puede disfrutar de la aventura como se merece. Una pena.Ver másVer menos
The Banner Saga es de esos juegos que entra por los ojos, pero por fortuna sus virtudes no se limitan a eso. Obviamente, estamos ante una obra visualmente impactante, con una cuidada dirección artística y una paisajística que quita el hipo. Y solo por esa belleza ya es un juego que merece la pena. Pero como he remarcado, hay más. Teniendo en cuenta el pequeño equipo que componen Stoic, creadores del juego, es meritorio el resultado logrado en cada uno de los aspectos del juego. Porque más allá de lo visual, The Banner Saga también destaca por una narrativa cruda y fría; la cual se cocina a fuego lento. Puede que el ritmo inicial sea algo tedioso, pero el planteamiento de su universo y la situación personal del protagonista nos atrapará muy pronto, creándonos esa maravillosa necesidad de querer saber más. Además, esa cuidada atmósfera nórdica, con una mitología de la cual solo rascamos la superficie, hará que los aficionados a la fantasía medieval suspiren enamorados cada dos por tres. Su oferta jugable va en concordancia con el universo creado para el juego. Cruel, gélida, inteligente y pausada. Quizás se eche en falta una mayor interacción con el escenario, perfiles de luchadores más diferenciados u otros aspectos que encontraremos en juegos del mismo género con mayor presupuesto. Pero teniendo en cuenta su perfil independiente, no creo que haya mucho que reprochar. La toma de decisiones y su mecánica de acción-consecuencia también está muy lograda. Es por ello que junto a la administración de recursos (y el sistema de moral) será nuestra principal fuente de frustración, sufrimiento y sudores. Los viajes entre los pueblos serán más inclementes que los propios combates contra los enemigos. En definitiva, The Banner Saga es un RPG por turnos muy a tener en cuenta por su extraordinario nivel audiovisual, su narrativa cruda y absorbente y su atmósfera que hará realidad los sueños húmedos de los amantes de la mitología nórdica. Quien no se haga con este juego merece el castigo de todos los dioses y vivir bajo un sol eterno hasta que un despiadado Varl decida que su insignificante vida solo sirve para afilar su hacha.Ver másVer menos
La traducción eran tan mala que tuve que dejar de jugar.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
