

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009)
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009)
Crea un personaje propio y decide si seguir la misión principal o explorar el mundo. Combate en primera persona con armas cuerpo a cuerpo y magia mientras sus habitantes siguen sus rutinas y objetivos. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 94%% positivo en 43.007 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece un jugador y Steam Cloud. La interfaz está disponible en Inglés, Francés, Italiano, Alemán y Español.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,17 US$2023-11-24 · GamesPlanet FRJuego base · mismos registros que el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | — |
Mostrar 2 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC ofrece un jugador y Steam Cloud. No se especifica compatibilidad con mando.
Idioma y audio
La interfaz está disponible en inglés, francés, alemán, italiano y español. Hay audio completo en inglés, francés y alemán; también hay subtítulos en italiano y español.
Expansiones
La descripción del producto indica que esta edición incluye las expansiones Knights of the Nine y Shivering Isles.
03Preguntas frecuentes
¿Hasta qué punto es libre la aventura?
Puedes seguir la misión principal a tu ritmo o explorar el mundo y encontrar tus propios retos.
¿Cómo son la creación de personajes y el combate?
Creas el personaje que quieras y combates en primera persona con armas cuerpo a cuerpo y magia.
¿Qué añade Shivering Isles?
La descripción presenta una nueva región dividida entre Mania y Dementia, con nuevos enemigos.
¿De qué trata la misión de los Caballeros de los Nueve?
Su línea de misiones recorre Cyrodiil y trata de recuperar la gloria de los Caballeros de los Nueve.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Desde pequeño siempre me han gustado las películas, libros o videojuegos que tuviesen que ver con la fantasía. Y a esto hay que sumarle el amor que le tengo a los RPG, desarrollado a base de jugar uno tras otro. Es por ello que hace un par de años decidí jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim tras haberlo descubierto en un vídeo. Jugué horas y horas, ignorando totalmente la existencia de sus predecesores. Pero llegó un punto en el que ciertamente, me aburría repetir una y otra vez las mismas misiones, aunque con personajes totalmente distintos. Así que habiéndose convertido este en mi juego favorito, y declarando así el género RPG el destacado en mis gustos, decidí buscar "juegos parecidos al Skyrim". Y cuál fue mi sorpresa al encontrar no uno, sino cuatro juegos más. (Es un poco "estúpido" por mi parte, pues el título del juego tenía bien claro el número cinco, pero dejemos eso de lado...) Investigué, pues, los demás títulos. Cabe destacar que en esta época, Bethesda estaba desarrollando The Elder Scrolls: Online, juego que ansiaba, pero que aún no tengo y quiero tener. Así pues, me informé acerca del Oblivion, leí análisis, vi algún que otro vídeo, y me lancé. The Elder Scrolls IV: Oblivion comienza, como siempre, con un prisionero que (casualmente) es "el elegido". Con la muerte del Emperador de Tamriel, suceso que nos ayuda a escapar de prisión, los Fuegos del Dragón que mantenían la separación con el plano de Oblivion, se apagan. Aquí comienza nuestra aventura, teniendo que buscar a Martin Septim, el único hijo del Emperador que queda con vida, y darle el Amuleto de Reyes para que encienda los Fuegos de Dragón otra vez. Pero, para variar, las cosas no salen como esperamos, y el Amuleto nos es arrebatado. Tendremos que cerrar portales de Oblivion, matar fanáticos del Amanecer Mítico y demás criaturas para recuperar el amuleto y devolver la paz a Tamriel. Pero obviamente, el juego no sólo nos presenta esta historia. Podremos unirnos a los famosos Cuchillas, encargados de proteger al Emperador, a la Hermandad Oscura, los sicarios de Tamriel, al gremio de ladrones, los famosos seguidores del Zorro Gris, luchar a muerte en la Arena e intentar llegar a ser el Campeón, unirte al gremio de magos, o al de luchadores...las posibilidades son increibles. Aunque he jugado solamente 24.7 horas, o eso me dice Steam, he podido disfrutar de la historia principal y unas cuantas facciones, más unas cuantas misiones secundarias. Y puedo decir que Oblivion le da mil vueltas al que era antes mi juego favorito, Skyrim. En el apartado gráfico, como es lógico, sale perdiendo nuestro querido TES4, pero es algo que carece de verdadera importancia, pues el punto fuerte de los juegos de esta saga está en la historia y la enorme libertad que te presenta. Además, los gráficos no son tan malos. Podría hablar sobre las animaciones de los personajes, pues es uno de los puntos que menos me ha gustado. Prácticamente, el juego te implora que juegues en primera persona, pues jugar con la alternativa es, sin lugar a dudas, ridículo. Nuestro personaje se mueve de manera extraña, sin lógica alguna. Soy de los que prefieren los juegos en tercera persona (así me he pasado Skyrim más de quince veces), pero el Oblivion me ha exigido no hacerlo así. De hecho, he usado la cámara en 3ª persona menos de diez veces. El apartado sonoro es maravilloso, con la típica canción que ya es un icono de la saga Elder Scrolls, y esa banda sonora que está presente durante la gran parte del juego, en segundo plano y sin que te des cuenta, pero se compenetra totalmente con el juego en sí, y la verdad, está muy bien. Si habéis jugado algún otro juego de Bethesda, ya pueda ser algún Fallout, o Dishonored, o simplemente alguno de Elder Scrolls, sabréis que en este ámbito nunca nos decepciona. Como ya me estoy alargando demasiado con mi análisis, y probablemente la mayoría de personas no lleguen hasta aquí, hablaré de una última cosa nada más. Lo que más me ha gustado del juego: la originalidad de sus misiones. Mientras que en Skyrim si te unías a la Hermandad Oscura, por ejemplo, lo único que hacías era ir de un lado para otro matando NPCs que no te interesaban para nada (a excepción de tus últimos contratos, los que hayáis jugado me entenderéis), en Oblivion hay misiones tan bien hechas, que sorprende que sean secundarias. Por poner un ejemplo, en la ya nombrada hermandad de asesinos, mi contrato favorito consiste en entrar en una casa en la que te encierran con cuatro o cinco personas más, y tienes que ir matándolos uno a uno sin que nadie te vea, cuidando de que no sospechen de ti (para lo cual ayuda la elocuencia). Y esto es sólo una misión de una facción, imaginad la originalidad del resto. No se qué más puedo decir, no soy profesional haciendo análisis, ni un experto en videojuegos, por lo que no conozco los puntos a tratar. Pero espero que si habéis leído esto, y teníais dudas sobre si comprároslo o no, ya os hayáis decidido.Ver másVer menos
Lo gracioso es que pirata SÍ está en castellanoVer másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Elden Ring y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en TikTok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos momentos felices.Ver másVer menos
Me gustaría comenzar este análisis por los puntos positivos que podrían llevar a alguien a querer comprar Oblivion para pasar después a las multiples razones por las que probablemente muchos otros no deberían hacerlo, especialmente si son jugadores exigentes en cualquier aspecto del juego (no va dirigido a jugadores casuales ni a antiguos fans que hayan quedado con cierto cariño por el juego obviamente), porque teniendo sus virtudes y siendo incluso positivo en algún aspecto, es bastante mediocre en la mayoría e incluso pésimo en algún otro. En que no está tan mal: En primer lugar Oblivion es uno de los pocos mundos abiertos con objetivo libre (mas o menos) que existen. Fuera de los Elder Scrolls de Bethesda no existen muchos más ejemplos de juegos que ofrezcan un mundo tan lleno de detalles y contenido secundario, para perderse en el mundo dejando de lado la misión principal. En segundo lugar es un juego muy orientado a ayudar al jugador y hacer su experiencia menos frustrante especialmente en los comienzos por lo que jugadores casuales o mas jovenes (o niños de cierta edad) podría comenzar su experiencia con Elder Scrolls con Oblivion. El mundo es amplio, existen bastantes quests, hay muchos libros si bien la mayoría son de juegos anteriores. La exploración es mucho mas gratificante que la mayoría de juegos, aunque menos que en otros Elder Scrolls. El sistema de habilidades está mucho menos simplificado que en Skyrim, existen clases, la magia es aún medianamente compleja y algunas quests y facciones están bastante bien diseñadas. El dlc de Shivering Isles es bastante interesante. Puntos negativos: Yo soy uno de los jugadores que en su día jugué a Oblivion, me decepcioné con lo que encontré y aun así jugué aún muchisimas horas, hasta que la acumulación de defectos fueron demasiados para continuar jugandolo. Tenía tantas ganas de un buen Elder Scrolls que me obligué a jugarlo. Llegué a avanzar mucho en el gremio de luchadores y cerrar algunos portales en la misión principal, pero no acabé el juego. En las rebajas de verano de 2017 decidí darle otra oportunidad, para ver si alejada ya la memoria de los mas viejos Elder Scrolls u otros juegos de rol clásicos (en aquella época de la salida de Oblivion acaba de terminar Gothic II y algo antes Baldur's Gate II, juegos que en aquel año ya tenían 4-5 años), quizás el juego me ofreciera nuevas perspectivas para disfrutarlo. Mis amigos están divididos siendo todos de la época de Daggerfall y Morrowind, algunos disfrutan de Oblivion y otros abominan de él. Solo me quedaba probarlo por mi mismo. Pues bien, no superó la prueba. Nada mas comenzar, tras la cinemática del emperador y el vuelo por encima de la ciudad imperial me enfrenté a la creación física de mi personaje. Que horror. No recordaba los personajes cara de pan serrano... Ni la horrenda creación aleatoria de caras, ni las opciones ridículas de personalización (calva imperial?!! al parecer otros pueblos de Tamriel no sufren la alopecia). Los problemas con los colores... etc. Aleatoriamente feo: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963016464 Pobres imperiales: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963016507 Emperador morboso, cebándose en mi fealdad: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963016536 Entonces comienza toda la secuencia con el emperador y la huida por el pasadizo, la recogida de enormes cantidades de objetos y tesoros y mis primeras luchas con ratas, trasgos, zombies y chamanes trasgos. La apertura hiperfácil (a la primera, siempre) de hasta 6 cerraduras, la recogida de un mortero o martillos de reparación con los cuales tampoco fallo... Los enemigos son extraordinariamente fáciles. Con la katana o el martillo de guerra que os encontrais al principio se les puede matar con un solo golpe. Mi sigilo parece también ultradesarrollado aunque acabe de empezar y de hecho ¡no lo utilice! viendo como me acerqué andando normalmente al chaman trasgo en una de las salas de las cavernas sin que el susodicho se diera cuenta (ni ningún otro trasgo)... Tras lo cual, lo maté de dos golpes. Finalmente llegó a la secuencia donde el emperador gratuitamente me entrega el amuleto de reyes, la mas preciada joya del imperio, simbolo del poder imperial... pero es que me vio en sueños amigos. Que va a hacer el probre viejo. Emperador viejo chocho: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963016564 Mucho peor es la reacción de Baurus, el peor cuchilla de la historia, que sin ver un karajo de lo que ha pasado, decide creerse que el emperador me dio la mas preciada joya del imperio, a mi, un prisionero y que efectivamente mejor se la llevo yo a Jauffre, que pa eso soy el elegi... ejem, quiero decir, el prisionero random que tiene actualmente la joya. Baurus pasa de complicarse la vida: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963016594 Así salí de las alcantarillas al mundo exterior, con una misión urgente y extremadamente preparado: -Subí de nivel 5 habilidades solo en esa primera mazmorra "tutorial". -Con un set completo de armadura a elegir entre dos en las ruinas, ligera o pesada, yo elegí la pesada. -Con otros dos arcos y cerca de 100 flechas, un baston magico y otras 4 armas además del garrote que estaba utilizando (porque el martillo de guerra era demasiado poderoso y facil), havbiendo descartado numerosas otras por razones de peso. -Con un mazo y mortero, dos martillos de reparación y 46 ganzuas, por lo que no me tengo que complicar la vida para comenzar a realizar todo tipo de actividades. -Con dos pergaminos, numerosas joyas, 15 pociones, 8 botellas de cerveza, numerosos ingredientes. En total más de 1200 septims en material básico para vender, además de equipamiento completo para comenzar mi aventura: Mi -demasiado- poderoso personaje, empieza su aventura: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963016625 Además comenzamos a las afueras de la ciudad imperial, con las infinitas posibilidades de esta, por ejemplo para vender todo lo que nos sobra, mejorar incluso más nuestro equipamiento y pasar en la primera hora de juego de prisionero zarrapastroso a un guerrero/mago/ladrón mejor preparado que la mayoría de personajes no jugadores que nos podamos encontrar en estos primeros momentos... Exploré un poco la ciudad imperial y volví a oír los diálogos de personajes que raramente coinciden unos con otros y cuando lo hacen es con un nivel de escritura horrible y una actuación casi peor. Intenté entonces probar una ruina Ayleid a las afueras de la ciudad y maté a todos los bandidos y no muertos que allí había con facilidad, recuperé una estatua ayleid que probablemente pertenece a alguna quest y salí, decepcionado, de aquella ruina... Algunos problemas de Oblivion por tanto: 1.Una experiencia demasiado guiada para un mundo abierto. 2.Un atroz sistema de nivelado de tesoros y enemigos, que hace que no exista progreso de nuestro personaje. 3.Un mundo, genérico, falto de inspiración que parece la Francia o Norte de Italia de la Edad Media -por la ridiculez de los castillos típicos, las casas o las catedrales goticas- o del Renacimiento -por las ropas y otros aspectos- pero con algunos monstruos… 4.Unos gráficos que si bien son bastante conseguidos en algunos aspectos tiene graves problemas que anulan sus virtudes (la horrible iluminación de las caras por ejemplo… o la pesima vista lejana) 5.Una jugabilidad extremadamente simple y fácil, con multitud de ayudas y guias, caminos fáciles y trucos que explotar.6. Incoherencias con la lore. 7.Una inteligencia artificial de las peores que he visto. Puedes provocar una masacre haciendo que los guardias (que son retrasados) maten a media ciudad o engañar a los personajes con una facilidad pasmosa. 8.Mazmorras, cuevas y ruinas con diseños simplones y casi repetidos. 9.Ciudades cerradas… lo cual continuará con Skyrim. 10.Una cantidad de bugs y glitches gigantesca. Etc, etc, etc.Ver másVer menos
Mi sueño siempre fue ponerla, hoy... destruyo ese gran sueño de tocar una femina, pero nace otro mucho mas grande, y es el de dominar Tamriel. Gracias bethesda.Ver másVer menos
Si no desisten de el $Creation Club no vuelvo a comprar juegos de BethesdaVer másVer menos
Hable con un npc y sin querer active 6 misiones secundariasVer másVer menos
Yo compre el juego por Steam porque dice que el juego esta doblado al español, y cuando lo inicie todo el juego estaba en ingles, si me permiten decirlo, a mi me parece una estafa.Ver másVer menos
Lo unico que puedo decir, es que Steam dice que solo en ingles esta todo el producto, y cuando lo instalas, solo el audio es ingles y textos en español, tiene las 2 opcionesVer másVer menos
no te podi culiar a las esprigansVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
