

The Elder Scrolls V: Skyrim
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de The Elder Scrolls V: Skyrim
Explora un mundo de fantasía abierto a tu ritmo, elige armas, hechizos y habilidades, y moldea a tu personaje mediante tus acciones. La valoración de jugadores de Steam es 94%% positiva, a partir de 180.970 reseñas. Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2011.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
19,99 US$2023-09-04 · IndieGala StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-28
02Antes de comprar
Modo de juego
Los datos de Steam para PC indican modo individual; aquí no se acreditan otros modos.
Desarrollo del personaje
Elige armas, hechizos y habilidades, y define a tu personaje mediante tus acciones.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Los datos de Steam para PC indican modo individual.
¿Cómo se crea el personaje?
Puedes elegir armas, hechizos y habilidades, y definir al personaje con tus acciones.
¿Hay combates contra dragones?
Sí. La descripción menciona combates contra dragones antiguos y la posibilidad de aprender y aprovechar su poder.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLa selección de reseñas útiles en este idioma incluye recomendaciones y críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Juegazo... Solo para que queden guardados, aca se encuentran los dlc's que tambien fueron ocultados al igual que el skyrim Dawnguard: https://store.steampowered.com/app/211720/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim__Dawnguard/ Hearthfire: https://store.steampowered.com/app/220760/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim__Hearthfire/ Dragonborn: https://store.steampowered.com/app/226880/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim__Dragonborn/ High Resolution Texture Pack (Free DLC): https://store.steampowered.com/app/202485/Skyrim_High_Resolution_Texture_Pack_Free_DLC/ Tambien hay videos para p1r4t3ar y tenerlos gratis aun siendo el skyrim original...en caso de querer ayuda avisen por privado o comenten mi perfil de steamVer másVer menos
¿Que les dije? ;) Este 4 de septiembre se ha activado el Creation Club, mods de pago de nuevo, ajajajajaja. LO SABIA Lo han vuelto hacer, mods de pago anunciados en el E3 2017, ahora en la nueva versión de Skyrim se compraran mods con creditos, creditos que se compran con dinero real, hay que darles un punto por la creatividad. GANAMOS :¨D Aclaración, las cosas descritas a continuación son a causa de un movimiento echo por Valve y Bethesda que ha llegado a su fin por el bien de muchos, dejare este analisis tal cual como prueba de lo que paso y como un arma si en el futuro se piensa volver a intentar esto aquí o en otro lado, Skyrim es un gran juego, y no necesita que mi analisis sea positivo para que ustedes tengan eso claro, pero mantengan los ojos abiertos ante cualquier jugada de nuestra ex-querida Valve. MODS DE PAGO FOR THE WIN, +10. Antes de proseguir quiero aclarar un par de cosas. Primera me gusta mucho Skyrim, me parece un juego muy bueno, con la capacidad de perderse en el por horas enteras y seguir con la emoción del inicio, facilmente le daria a este juego un 9. Segunda, si bien en Steam aparece que solo he jugado 25 horas al Skyrim, la verdad he jugado mas lo compre en Steam por agradecimiento a Bethesda, pero la realidad es que yo llegue a dedicarle unas 1000 horas a Skyrim en una versión no muy oficial.............. Ahora lo importante, mucha gente sabe lo que esta pasando con los mods de pago, pero pocos entienden sus dimenciones o la trampa detras de ello. 1) Estan quitandole la "Master" a la "Race", esto esta pasando de ser "mods" a ser DLC, que no somos consolas joder, que yo creia Sega/C.A y tambien Ubisoft eran malos de adentro con el tema de los DLC, creo que esta jugada los deja como meros principiantes en el camino de exprimir el dinero de los consumidores. 2) "APOYA A LOS MODDERS"........ bien Valve, muy bien aprendiendo a hacer las cosas de una manera mas inteligente que E.A increible...... si señor, "apoya"... claro cuando les estan dando SOLO EL 25% DE LAS GANANCIAS!!!!!!!!! ¿me estas jodiendo?, ¿donde va el resto de ese dinero, a manos de personas que no movieron un dedo para que ese mod siguiera adelante?. Es que esto es cinismo y descaro a las maximas expreciones, lo pondre así Valve se acerco a los modders y les dijo "hey, si tu ven aca, que te parece ganar dinero por el mod que has echo, ¿suena bien no?, vamos a hacerlo". mas de un pobre tonto quizas ni penso las cosas bien antes de aceptar, grave error. Lo que esta haciendo Valve es parecido a las "mafias de la mendicidad" (disculpen la comparación pero es lo que hay,) para quien no sepa de que van esas cosas, bueno es lo siguiente el anciano, niño, mujer sin un brazo, niña/adolecente embarazada que ves por la calle pidiendote dinero a voluntad, digamos que esa persona al final del día logro recoger unos $10 dolares, bueno ya los tiene de un callejon salen 5 matones y le cobran "para que pueda seguir pidiendo en su territorio", al final de los $10 que recogio se queda tan solo con $2 y los matones con el resto, esa persona mendiga es feliz en su ignorancia, una porque sigue teniendo dinero, gano dinero y va a comer algo y porque no sufrio ningun daño y puede seguir mendigando "en paz" en ese territorio siempre que de la tarifa acordada, BUENO ALGO ASÍ ES LO QUE ESTA HACIENDO VALVE. 3) ¿De verdad quieren apoyar? Siguiendo la linea de mi anterior punto, me pregunto yo "si de verdad quieren ayudar ¿porque no agregar una opción de donaciones DIRECTAS a los modders?, me atrevo a decir que si ese hubiera sido el anuncio de hoy muchos modders tendrian en sus cuentas mas dinero del que pueden tener ahora mismo y menos ataques hacia sus personas por fanaticos furiosos. 4) ¿Que paso Valve...... que? Esta jugada yo la esperaria de parte de E.A, Ubisot..... ya sabes los "tipos buenos por exelencia"...... ¿pero Valve?...... esto es como decirle a un niño que papá realmente no fue solo por cigarros. :´C VALVE HAS DEJADO DE SER LA OJIVERDE DE LA QUE ME ENAMORE................... :´( 5) Pongo esto aquí, porque antes de monetizar los mods, Valve tiene que pedir permiso a la desarrolladora y distribuidora en el caso Bethesda, la cual sin muchas dudas accedio...... me da que si hubiera sido la de dar parte de sus ganancias (las del juego) a los modders Bethesda estaria demandando a Valve ahora mismo. Así que eso, seguire en desacuerdo con esto y evaluando mal a los juegos que promuevan esta nueva manera de sacarle dinero al publico, QUE CUANDO VOY AL BAÑO NO SALEN BILLETES QUIERO COMENTARLES, JODER.Ver másVer menos
Arruinará tu vida, tus amigos te abandonarán, tu familia te querrá echar de casa y llenarás tus discos duros de mods. La mejor compra de la historia.Ver másVer menos
Bueno, tras 143 horas al fin doy por terminada mi aventura en Skyrim. He hecho practicamente todo, todas las facciones completadas, los gritos, los sacerdotes dragón, las misiones daédricas,thane de las comarcas... Y tras tantas horas jugadas, ¿estás haciendo un análisis negativo?. No entiendo por qué has jugado tanto si en realidad no te gustaba. En realidad, si que lo recomiendo, solo que he notado que este juego no tiene apenas reviews negativas o que digan lo que yo quiero decir, así que efectivamente,estoy haciendo un análisis negativo porque aunque Skyrim tiene muchas virtudes, tiene muchísimos más defectos. Podría enumerar todos los que se me ocurren, pero me voy a centrar en los que más me han molestado: -El sigilo roto. Sed sinceros/as, ¿cuántas veces (sobre todo al principio) habéis estado a muchos metros de un enemigo, intentando colaros en algun sitio, y de repente, mágicamente, han descubierto que estábais ahí?. Se han puesto a buscaros, os habeis quedado quietos, escondidos, esperando a que se les pasara el afán por encontraros. No sé vosotros, pero a mi me han llegado a mirar y a no verme. Estando en su cara. Podría acariciarles la pierna y no creo que me vieran. En serio, el sigilo, rotísimo. -La IA. Es estúpida no, lo siguiente. Por causas como la anterior y por otras más que hay adelante. -Las cuevas son siempre iguales. El esquema es siempre el mismo. Y prácticamente todas las misiones son iguales, hablas con tal persona, te manda a una cueva, matas mil enemigos, coges un objeto, vuelves, te pagan. Y eso acaba quemando. Mucho. -Pero lo que más me molesta es que es un juego completamente orientado hacia el combate (o sobornas, que es muy caro, o persuades, que a menos que tengas elocuencia, es improbable que te hagan caso, o matas), y tiene un sistema de combate PÉSIMO. Repetitivo,NADA exigente (es todo el rato igual, nada de estrategias para flanquearte o algo parecido, solo cargan contra ti y tu solo le pegas espadazos, a ver quien dura más). Los bosses son exactamente iguales a los enemigos normales, solo que tienen vida para dar y regalar. Un combate debería ser algo intenso, en el que tuvieras que pensar de forma creativa en como derrotar a tu enemigo, no simplemente pegarle leches y tomar pociones. Los bosses del Zelda, eso si que es un jefe final, maldita sea. -Las paradojas. Esto está por doquier,gente a la que le caes mal (por razones que no voy a spoilear, pero creedme, les caes mal) te trata de forma amable de repente después de haberte dicho que eres una mierda. O cosas como que de repente haya imperiales en Soledad (por una misión de la Hermandad Oscura), pese a que hayas acabado ya la guerra civil con los capas de la tormenta. Si matas al soldado imperial, te persiguen hasta los capas de la tormenta. NO TIENE SENTIDO. Y una vez terminada la guerra,hay mucha gente que sigue hablando de ella. Hay muchísimas paradojas que he notado, me llevaría horas enumerarlas, y no voy a hacerlo. -Los puzzles son un insulto a la inteligencia de los jugadores. Pese a todo, Skyrim tiene,como digo, muchas virtudes. Es un juego en el que de verdad te sumerjes, y en el que a veces puedes llegar a rolear de verdad, a sentirte parte del mundo. El universo es enorme, verdaderamente precioso, lleno de gente y de cosas interesantes, puedes hacer mil cosas. Y por favor, el cielo que sacan a veces, madre mia esas auroras. Y los dragones. Me molan los dragones que hablan xDD. Aunque, en verdad, cuesta mas matar un trol de las nieves que un dragón. Si que se los podrían haber currado un poco más en ese aspecto, la verdad. Siguen siendo jefes finales, a su manera. Por último,la gran virtud de Skyrim no viene de los desarrolladores, sino de la comunidad modder. Simplemente inigualable. MUCHAS GRACIAS. Soy consciente de que mi opinión no será popular,todos los análisis negativos que he leído eran para quejarse de los mods de pago, pero bueno, siempre es necesario algo de espíritu crítico. Espero haber hecho pensar a algún lector/a que este juego no es ni mucho menos tan bueno como se piensa. Saludos.Ver másVer menos
¿ Puedo pagar otra vez por favor ?Ver másVer menos
Compre este juego hace 4 años, y ahora que me planteo jugar los DLC´S y me estan diciendo que tengo que comprar un juego nuevo para poder disfrutarlos, que me estas comentando bethesda, me siento estafado.Ver másVer menos
El Mejor juego de Rol/Acción hasta ahora. Tiene muchos puntos fuertes y muy pocos débiles. Me centraré en lo que suele pasar más desapercibido, en un análisis general para los que todavía no lo tienen... Aspectos Positivos: - Gráficos: 8 (por si solo), 9'5 ( con los mejores mods gráficos; texturas 4K y ENB sobretodo)-----Son algo precioso; el hecho de recrear un mundo de fantasía, con montañas, impresionantes paisajes, cuevas heladas, etc...Con gran realismo gráfico, de color e iluminación, nos mete de lleno en un mundo quasi real pero fantástico al mismo tiempo. - Jugabilidad: 8'5 (por defecto), 9'5 (con los mods de inmersión más recomendados)-----Este apartado ha mejorado mucho respecto a TES: Oblivion, e incluye elementos de mayor realismo e interactividad, semejantes a los vistos en Dark Messiah of Might and Magic, por ejemplo.Poder usar ambas manos duplicando la fuerza de tus armas o hechizos, o combinar ambos es un hecho destacable. Aunque hay bastantes más avances en interacción con el entorno de los que puedo mencionar aquí. -Expansiones: 9------ Aquí bethesda ha hecho un trabajo muy profesional, sobretodo con Dawnguard, en el cual lava la cara del vampirismo y añade muchas quests con bastante fuerza argumental en este caso. (Admito que a mí me gustan más los vampiros que los elfos oscuros, pero aún así creo que supera a la notable "Dragonborn") - Sonido y música: 9 (por defecto), 9'5 (con los mejores mods)------La banda sonora por si sola es una delicia, de hecho para mí el mejor trabajo de Jeremy Soul. Poco más que añadír, salvo los mods de música épica de películas, nórdica, celta, etc... que pueden añadir más variedad y ponernos los pelos de gallina en según que momentos. En cuanto al sonido, está bien logrado, aunque hay escasez de sonido ambiental (recomiendo los mods depurados de SOS "Sounds of Skyrim"). - Inmersión: 9 (por defecto), 10 (con mods; de necesidades, supervivencia, etc...). El Punto más fuerte del juego, por si los otros no lo fueran ya. El mundo que te rodea está lleno de vida. Casi todos los elementos son interactivos, con un grado notable de la misma. Puedes Craftear en la Forja, mejorar tus armas, curtir pieles, construír tu casa, cocinar...Cosas que consiguen meterte de lleno en un mundo al que la mayoría queremos entrar. Éste es sin duda el juego con mayor libertad de acción (coherente) visto hasta ahora, lo cual es precísamente lo que caracteriza a un buen juego de Rol, y Bethesda sabe aplicar ésta fórmula. Aún así, no alcanza la perfección total, por lo siguiente, y pasamos a ver sus puntos más flojos: Aspectos "Negativos": - Argumento: 6'5 (7'5 Por la inmensidad del Mundo de Skyrim)-----Crear un juego tan titánico es una tarea harta difícil, y en muchos casos hay que automátizar aspectos e incluír muchos Scripts de parámetros más o menos fijos. Aunque sí se echa en falta más diálogos y profundidad en los mismos. Digamos que el trasfondo de Elders Scrolls no es de lo más profundo o consistente de todos los guiones que puedes disfrutar, como p. ej. en The Witcher, o en el mismo Fallout 3. La ausencia de Clases y signos de nacimiento fijos hacen que pierda algo de fuerza como juego de Rol, no siendo así en TES: Morrowind u Oblivion. Aún así, elementos como la ausencia del Auto-level y las Radiant Quests hacen que la nota final en este apartado sea, en general, un 7'5 y no un 6'5 desde este análisis. - Dificultad: 7 (8'5 con mods de realismo, combate, etc...) Aunque se puede ajustar en cualquier momento, la dificultad, y por ende la sensación de ganar un combate justamente, no es la más brillante vista en un juego de rol. Hay ciertos combates que se hacen repetitivos y algunos elementos como el tope de valor de las armas en 2000/2500 monedas, que te pueden hacer cansarte de jugar una sesión determinada. Habría que buscar mods que resuelvan este problema, pero en mi opinión los macromods más famosos suelen hacer el juego demasiado dificil, amén que también pueden cambiar mecánicas que sí que estaban acertadas por defecto. NOTA FINAL PONDERADA: 8'5 (sin Mods) 9'5 (con Mods recomendados) Mi nota: 8'5 (sin Mods) 10 (con mods) CONCLUSIÓN: Este no es un juego de rol, es EL JUEGO DE ROL, en el momento que escribo este análisis (2014). Totalmente recomendado, aunque no te gusten los juegos de Rol. Huelga decir que los mods (la mayoría muy bien trabajados) son imprescindibles para mejorar el juego y hacerlo a gusto de cada uno. En los comentarios están los mods que recomiendo y que yo tengo.Ver másVer menos
Y los DLC porque los sacaron? El hearthfire y el dawn war?Ver másVer menos
Iniciar el juego Cargar Partida Salir de Carrera Blanca Robar un Caballo en los Establos Arrancar hacia la pradera Aparece un Dragon Aparece un Gigante Pelea Epica entre ambos Cometo el error de acercarme mucho Se percatan de mi presencia Me golpea el gigante y me manda a volar... 11/10 Volvere a cargar la partida :)Ver másVer menos
me encanta el pene megroVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
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