

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Explora un mundo fantástico, sigue misiones y combate con armas y hechizos. La Special Edition renueva gráficos y efectos e incluye el juego principal y sus complementos. Valoración de jugadores de Steam: 94% de 220.718 reseñas. Idiomas de interfaz: Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Polaco, Ruso y Japonés. Lanzado el 27 de octubre de 2016.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,99 US$2025-01-16 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
Datos de la edición para Steam en PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Idioma
Steam para PC ofrece varios idiomas. El inglés tiene audio completo; el chino simplificado, subtítulos.
Modo de juego
El modo para un jugador figura como disponible.
Contenido
La descripción menciona gráficos y efectos remasterizados, además de misiones, entornos, personajes, diálogos, armaduras y armas. El texto de Anniversary Edition no confirma el contenido de esa edición para esta oferta de Steam.
03Preguntas frecuentes
¿Cuándo salió en Steam?
La versión de Steam para PC salió el 28 de octubre de 2016.
¿Qué ofrece la Special Edition?
La descripción presenta una aventura fantástica con gráficos y efectos renovados.
¿Se puede jugar en solitario?
El modo para un jugador figura en Steam para PC.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Misiva de una crónica – la controversia de Bethesda y los mods El paso a los 64bit supone un mejor hogar para los mods de cara a futuro; las decisiones empresariales de Bethesda no. ¿Por qué? La remasterización del no tan viejo TESV supo mantener y mejorar aquella sombría y mágica credibilidad escénica que transportaba al jugador de vuelta a la fría Skyrim, ahora más embellecida, y su paso a los 64bit supuso una mejor estabilidad, la cual le permite una mayor seguridad y consistencia a la hora de sostener el colectivo de mods heterogéneos, los cuales hoy son el centro de un debate que tuvo lugar en un pasado: la controversia de los mods pagos y cómo afectan a la comunidad. Cuando un individuo ejecuta el acto de modificar lo existente o integrar un aditamento a un software lúdico, dicha persona puede ser llamada modder, un autor de mods. La comunidad de modders de la saga Scrolls se encuentra alojada en su mayoría en la página web Nexus y si por algo se hacen destacar estos autores es por su inconmensurable creatividad y dedicación, pues de ellos han salido trabajos de calidad profesional, entre los cuales figura el famoso Enderal, una nueva partida con trama única, repleta de nuevo contenido que puede llegar a las cien horas. Pasado La comunidad de modders ha crecido en los últimos años, tiempo en la que ha sido dividida en varias ocasiones y por varios tópicos, mayormente dramas entre usuarios. Uno de los casos que más resonó fue el de los YouTubers que hacían showcases de mods. ¿Y qué es eso? Es, en este caso, el acto de exponer un mod en un video para su apreciación, lo que trae beneficios de visibilidad para el mod, y ganancias económicas para el YouTuber. El usuario y miembro del staff de Nexus, DrakeTheDragon, fue quien puso el grito en el cielo, pues argumentaba que el autor de un showcase ganaba dinero con contenido ajeno por el cual no pedía permiso; aquello resultó en aquél miembro del staff abandonando la comunidad y quitando sus mods de la página, pues según él, nadie ganaría dinero con sus creaciones excepto su persona. Y hace poco, se ha presenciado como la autora Tarshana demandó legalmente al creador de contenido MxR por realizar un showcase en el cual mostraba su trabajo "The Floating Market" sin permiso. Pero nada se comparaba a lo que Bethesda tenía preparado… Tras avisar el auge de la comunidad modder, los desarrolladores tomaron cartas en el asunto y en el año 2015 introdujeron a la plataforma de Steam los mods pagos. Bethesda había iniciado un caos, pues los archivos seguían siendo los mismos de siempre, carecían de compatibilidad, hacían al juego base inestable y no había manera de saber si se le estaba pagando al autor original; la desarrolladora simplemente quiso optar por el camino más fácil: dejar todo como estaba, mirar para otro lado y simplemente dedicarse a pasar a cobrar. Y poco duró, pues el mismo Gabe Newell pausó sus actividades para escuchar las quejas del colectivo, a lo que acto seguido pidió disculpas en nombre de la empresa y cerró el proyecto de los mods pagos. Presente Bethesda, sin resignarse, ha vuelto con la idea una vez más. En esta ocasión, su promesa es clara: mods supervisados, certificados, testeados y completamente compatibles tanto entre sí mismos como para con el juego base. Su nuevo proyecto, más ambicioso, recibe el nombre de Bethesda Creation Club, y está dirigido a integrar a los autores de mods a dicha plataforma, en pos de tomar sus creaciones, integrarlas al juego, y remunerarles en cambio. Lamentablemente la falta de transparencia del proyecto ha llevado al cuestionamiento del mismo: ¿Están cobrando por algo que hasta la fecha era gratuito? Se ignora que la compañía se tomará el trabajo de integrar y testear dichos mods –presuntamente– por lo que el dinero que saquen de esto estará justificado debido a que cobran por el servicio, y parte del mismo irá a manos del individuo que cree el contenido en cuestión. Los mods como se conocen en Nexus y en la WorkShop de Steam seguirán siendo gratuitos. ¿Cuánto ganarán los autores? Es sabido que en Nexus uno puede donarle a un autor una cantidad de dinero a elección, pero se desconoce la cantidad que acumulan. Por otra parte, se puede ver en la plataforma de Patreon, que autores como Elianora y Chesko obtienen unos US$400 mensuales, mientras que Gopher, quien es además YouTuber llega a los US$3,000 mensuales. En este caso, solo ellos pueden decidir si los números son justos. ¿Peligra la comunidad modder? Compartir es uno de los pilares de la comunidad, pues se comparten assets y los autores experimentados no dudan en dar una mano a los principiantes. Se teme que los autores de renombre abandonen su plataforma actual. Y a causa del dinero involucrado los usuarios harán valer su dinero, exigiendo calidad y estresando al autor. Se sabe que los modders trabajan por amor al arte, es decir, no esperan recibir nada a cambio pues su fin es crear algo para que el resto disfrute. Se teme que el dinero acabe por extinguir aquél amor, aquellas ganas de compartir algo, para dejar nacer una necesidad de crear solo en pos de generar ingresos. Una intención apoyada en fines económicos Bethesda parece pretender realizar una táctica básica de negocio, comenzando por una maniobra envolvente basada en un ataque frontal hacia lo que se consideraría su competencia, es decir, los mods gratuitos. Pues en cambio, la compañía ofrece desde el vamos: estabilidad, compatibilidad, calidad y muchas otras cosas de las que carecen o sufren los archivos alojados tanto en Nexus como en la WorkShop de Steam. Esto garantiza que su plataforma se posicione por encima de las previamente mencionadas y con ello abusan de una comunidad que no posee los medios para competir parejamente, debido a que no pueden llevar sus mods a ese nivel de profesionalismo. La segunda parte consiste en reducir la competencia a la sombra de lo que son actualmente. ¿Cómo? Uno pensaría que buscan reclutar a los modders de renombre, con el fin de debilitar Nexus y la WorkShop, pero la realidad es que solo necesitan que sus mismos empleados elaboren un par de mods para competir –burdas copias de los más populares con ciertas mejoras– para luego, amenazar con iniciar acciones legales a cualquiera cuya creación tenga el más mínimo parecido a un mod oficial. Pero esto no se trata solo de la compañía, porque aunque merezcan dinero por este servicio, los autores –si lo desean– deberían poder tener una manera de ganar dinero de forma más eficaz que con solo donaciones. Bethesda es una empresa a fin de cuentas, una que a la hora de colocar los cimientos para lo que supone una mina de oro –véase Valve y sus skins– carece de la transparencia necesaria. E incluso partiendo del supuesto de que se preocupan por la comunidad y pretenden ayudar a los modders creando trabajo, y a los jugadores garantizando una mejor experiencia, una cosa es segura, necesitan más transparencia en pos de transmitir seguridad al consumidor, porque más importante que lo que se dice, es cómo se dice. Y por cómo hablan actualmente, parecen decirnos que más que intentar solucionar el problema de los modders no recibiendo dinero por mods, en cambio intentan solucionar el problema de Bethesda no recibiendo dinero por mods. Ver más análisis como este.Ver másVer menos
PARA QUE QUIERO VOLVER A COMPRAR ESTA ♥♥♥♥ SI ESTA EL ORIGINAL EN STEAM PERO ESCONDIDO?, efectivamente el skirym original sigue en steam solo que literalmente esta escondido...Te recomiendo comprar ese y sus dlc que te van a salir mas barato y puedes ponerle mods normalmente. https://store.steampowered.com/app/72850/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/Ver másVer menos
Estoy leyendo críticas que la verdad son absurdas... - "Es que no se nota la remasterización" Una mentira como un piano, se nota y mucho, sobre todo en lo que a vegetación se refiere. - "Es que con los mods se veía mejor el juego" Tan simple como seguir jugando al original con los mods puestos. - "Es que hay que registrarse en Bethesda.net para usar mods" Cuidao, ponta una faja al hacerlo, no te vayas a herniar por el esfuerzo... - "Está muy mal optimizado" Yo estoy jugando desde el minuto 1 con una gráfica que ni siquiera cumple con los requisitos mínimos, en alto a 60 fps clavados. Vamos a ver... ¿Qué queréis? Una desarrolladora que crea una remasterización de un juego que lo REGALA a los que tengan el original con sus DLCs... Si todas las desarrolladoras hiciesen esto el sector de los vídeojuegos iba a ser un lugar mucho mejor... No hay toalla para tanta lágrima...Ver másVer menos
Hago este comentario unos días antes no para valorar el juego en si (que es buenísimo, aunque la edición especial no vale los 40€ que piden por ella), sino porque después de ver el pésimo contenido de pago que han sacado en el Creation Club de Fallout 4, y teniendo en cuenta que la única razón de esta edición especial es incorporar los mods de pago al juego de Skyrim, he llegado a la conclusión de que (atentos): SI LO PRIMERO QUE SACA BETHESDA EN SU CREATION CLUB DE SKYRIM, ES UNA ARMADURA PARA EL CABALLO, CLARAMENTE SE ESTÁN CHOTEANDO DE NOSOTROS! XD Bueno, pues hasta aquí he llegado con esta compñia por cierto. Y de paso por si alguien no lo sabe, antes de usar el Creation Club que ponga en Google "Skyrim Nexus" y ahí tiene miles de mods MEJORES que los que va a vender Bethesda. Nos estamos jugando el futuro de la industria, no es una cuestión de dinero, cada cual decida. Edito: Petición en Change.org para que retiren los mods de pago, gracias SrBux3 por el link: https://www.change.org/p/bethesda-petition-to-have-bethesda-abolish-the-creation-club Seguramente les dará igual, pero al menos nos haremos oir. Personalmente no soy muy fan de "pedirles" que los eliminen, más bien prefiero que no compre ni el Tato, a las peticiones, recogidas de firmas y encuestas se las puede ignorar, pero a la oferta y la demanda... a esa si que le hacen caso les guste o no.Ver másVer menos
Un NPC (del cual no recuerdo el nombre) me dio una carta falsificada para que una doncella (de la que tampoco recuerdo el nombre) odiase a otro NPC llamado Sven, me pareció mal, por lo que fui a hablar con el tal Sven y le conté lo que querían hacerle, por lo que juntos, le devolvimos la jugada al NPC que quería falsificar la carta, falsificando otra carta y fingiendo que eramos él. Desde ese momento, Sven fue totalmente leal a mi, y juntos vivimos aventuras de todo tipo, exploramos mazmorras, derrotamos dragones, luchamos contra enemigos, cada vez que puedo le doy mejor equipamiento a Sven, el es un gran hombre y realmente sufro cuando le atacan, o lo veo en peligro. Todavía estoy en las primeras horas del juego, pero quiero que Sven esté ahí para cuando acabe mi aventura, realmente le tengo cariño a un NPC.Ver másVer menos
Tengo 450 horas jugadas, unas ochocientas si tengo en cuenta otras plataformas y versiones del juego. Me parece vergonzoso que después de más de diez años, actualicen el juego para añadir una tienda de mods de pago rompiendo el juego y el 99% de los mods. Nadie ha pedido que actualicen el juego, mucho menos para esto, cientos de modders trabajando para mejorar y añadir contenido al juego y a esta gente le da exactamente igual romper todo eso con tal de sacar cuatro duros de un juego de hace más de 10 años. Duerman a Todd Howard. Duerman a Bethesda.Ver másVer menos
¿Que es Skyrim? Para el ciego, es la luz. Para el hambriento, es el pan. Para el enfermo, es la cura. Para el solitario, es el compañero. Para el triste, es la alegría. Para el prisionero, es la libertad. Para el pobre, es el tesoro. Para el deudor, es el perdón. Si Skyrim opina, le doy la razón. Si Skyrim habla, lo escucho. Si Skyrim falla, lo apoyo. Si Skyrim muere, lo resucito. Si el mundo odia Skyrim, soy yo contra el mundo. Si Skyrim tiene un fan, soy yo. Si Skyrim no tiene fans, es que yo ya he muerto.Ver másVer menos
Deberían seguir vendiendo el originalVer másVer menos
Pues que quieres que te diga, lo descargue solo por el mod de las t*etas, y dios mio que detalle tienenVer másVer menos
Capo no podes cobrar ARS$1999 por un juego de hace 10 años la concha tuya BethesdaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
