

The Messenger
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de The Messenger
Cuando un ejército demoníaco asedia su aldea, un joven ninja emprende la misión de entregar un pergamino crucial para la supervivencia de su clan. The Messenger comienza como un plataformas de acción clásico y se transforma en una aventura temporal de movimiento acrobático, nuevas habilidades y caminos ocultos. Reseñas de Steam: 92% positivas de 10.756 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece un jugador y compatibilidad completa con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,16 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC ofrece un jugador y compatibilidad completa con mando.
Idiomas
La interfaz incluye inglés, chino simplificado y tradicional, entre otros idiomas. Los idiomas indicados tienen subtítulos, pero no doblaje completo.
03Preguntas frecuentes
¿Cuál es la premisa?
Un joven ninja debe entregar un pergamino vital para su clan mientras un ejército demoníaco asedia su aldea.
¿Qué tipo de aventura ofrece?
Lo que empieza como un juego clásico de plataformas y acción se convierte en una aventura de viajes en el tiempo.
¿Qué se puede descubrir?
Hay mejoras, habilidades nuevas, niveles ocultos y rutas alternativas por descubrir.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
The Messenger - Review Cuando los chicos de Sabotage dijeron que buscaban crear una aventura retro no estaban bromeando, The Messenger es el tributo retro por excelencia. Por mucho que me encante el legendario caballero de la pala, poco y nada puede hacer frente al ninja acrobático del Mensajero. Todo, absolutamente todo lo que hace The Messenger, lo hace realmente bien. Es prácticamente imposible encontrarle puntos flojos a tan gloriosa obra de arte. Parte de una jugabilidad algo simple, pero gradualmente ira refinando sus movimientos para convertirnos en una verdadera arma mortal, esto es realmente útil para superar las rigurosas zonas de plataformeo y sus imponentes Jefes Finales. Además, el excéntrico elenco de personajes aporta una constante dosis de humor a su brillante historia. Si aun así no estan convencidos, The Messenger cuenta con una dirección artística impecable que evoluciona continuamente, no solo en sus animaciones o sprites, sino también en la fantástica banda de sonido. Cada una de sus vibrantes y pegajosas melodías hará que el viaje sea aún más inmersivo y placentero. A lo largo del año han pasado múltiples plataformas/metroidvania por mis manos, pero pocos fueron capaces de recordarme porque me encantan los videojuegos. The Messenger logra eso y mucho más. La obra de Sabotage funciona como una excelente carta de despedida a la fantástica edad dorada del gaming. A pesar de su clara apuesta por la nostalgia, y la evidente inspiración en Ninja Gaiden, The Messenger tiene su propia personalidad con una trama convincente y un glorioso sistema de juego. Sin lugar a dudas, The Messenger una aventura que recordaremos por mucho tiempo, y mantendra viva la llama por lo retro hasta que un nuevo referente despierte para desafiarlo. Puntos Positivos *La historia, es realmente excelente. *Un excéntrico elenco de personajes. *Gran variedad de escenarios con sus correspondientes secretos. *Una superlativa banda de sonido. *Múltiples habilidades y mejoras por desbloquear. *El tendero y todos sus alocados relatos. *Un buen ritmo de juego con desafiantes zonas de plataformas. *El cambio instantáneo entre 8 y 16 bits es una delicia visual. *Los Jefes Finales. *La enorme lista de habilidades. *Las referencias y guiños son un buen detalle. *Una buena dosis de humor. *Desborda nostalgia en cada uno de sus pixeles. Puntos Negativos *Absolutamente nada. Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace: PC Indie Master RaceVer másVer menos
Francamente me siento un tanto arrepentido de mi compra. Jugué por un poco más de la mitad del juego, al principio todo iba bien, eventualmente el juego se tornó en un ejercicio de frustración. Me encanta como se controla el juego, la estética, la música, los personajes, el humor, toda la estructura alrededor de las mejoras, me gusta la historia, pero la dificultad se incrementa a un grado absurdo; termino por tensarme tanto que en la última sesión hasta me dolió la cabeza, al igual que en cada muerte se me retorcían los dedos de los pies de manera involuntaria. Supongo que realmente no es mi clase de juego, juego videojuegos para relajarme, sobre todo, para explorar universos virtuales, conocer historias, distintos personajes, etc.... No me gusta la dificultad, especialmente cuando se termina expresando de forma horribles y físicas en mí.Ver másVer menos
Yo venía a hacer un análisis super detallado, pero me ha estallado el cerebro en tantos pedazos infinitesimales que ahora soy incapaz de articular frase alguna que lo describa. Me voy a urgencias, a ver si me reaniman. Me parece que este juego, si no es uno de los mejores plataformas de la historia, estamos todos locos y merecemos garrote. Me cago en todo. ¿Pero qué broma es esta? ¿Por qué juegan así con mis sentimientos? El diseño de niveles de esto no se puede ni resumir, así que aquí se acaba. Felices fiestas (espero sobrevivir a este electroshock plataformero) Nota: 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999/10Ver másVer menos
digital devolver donando dinero a feminist frecuency? no gracias... una lastima.Ver másVer menos
The Messenger - Reseña final DISCLAIMER: Esta review contiene spoilers del juego. No la leas si no tienes demasiada información sobre este y deseas ver las sorpresas por ti mismo. A simple vista, The Messenger parece un cuidado homenaje a Ninja Gaiden, un bonito cuadro que nos hará recordar una época en unos casos o les dará a los aficionados más jóvenes una cata sobre a qué sabían los videojuegos en 8 bits y lo cierto es que al principio así es. La presentación inicial, el diseño menú principal, los sonidos al moverte por las opciones... todo grita estilo retro y épica de NES, los cuidadísimos y preciosos escenarios en 8 bits, todo recuerda a Ninja Gaiden. Y la clave es "recuerda a", no "se parece a" ni "es igual que", The Messenger no se limita a homenajear, es un videojuego con personalidad propia y lo demuestra desde el comienzo. Más allá de la estética retro el juego comienza a dejar claro desde el principio que no quiere ser una copia. Los controles y movimientos son precisos, están pulidos y añaden opciones para superar los retos de manera imaginativa y espectacular, la mecánica insignia de esta aventura es el paso de nube mediante la cual, siempre que golpeemos a un objetivo en el aire, reiniciará nuestro salto pudiendo encadenar saltos siempre y cuando hallemos algo a lo que golpear. Esta mecánica sumada a habilidades como una capa que nos permite planear, unas garras que nos permiten trepar o sujetarnos aparedes y un gancho con el que acercarnos a enemigos y entorno forman una combinación perfecta con la que puedes volar (literal y figuradamente) por los escenarios realizando acrobacias y asesinatos espectaculares y sentirte un ninja de verdad. También tendremos un pequeño árbol de habilidades con el que aumentar nuestras estadísticas y obtener alguna que otra mejora que nos hará la vida mucho más fácil y potenciará la espectacularidad. Estas mejoras se compran a un tendero, un personaje clave para nuestra aventura y que aportará humor y situaciones absurdas a partes iguales (recomiendo interactuar con él lo máximo posible, sus diálogos son de lo mejorcito del juego y una prueba de que el humor con clase no murió con los Monty Python). El pago se hace con fragmentos temporales, que es la moneda del juego. Estos fragmentos se consiguen recogiéndolos a lo largo del nivel y al acabar con nuestros enemigos. Del mismo modo la mayoría de los escenarios están diseñados para que afrontes su desafío de determinadas maneras. En este juego existen elementos que son iconos de los juegos retro: plataformas móviles, trampas que caen desde el cielo o que brotan del suelo, enemigos que lanzan proyectiles... lo normal y lo que haríamos en un juego clásico es tratar de saltar por las plataformas esquivando las diferentes amenazas hasta pasar a la siguiente zona, esa sería la forma lenta y aburrida. Luego está la otra forma, la forma en la que usamos todas esas herramientas de ninja que tenemos y usamos a los enemigos y sus proyectiles para movernos, prolongar nuestro planeo, resetear nuestro salto y superar obstáculos sin necesidad de pisar siquiera las plataformas móviles. La disposición de los enemigos y la precisión de tus movimientos se presta a que lo intentes, te imploran que tomes la iniciativa y si lo consigues te recompensan con una espectacularidad y sensación de satisfacción increíblemente gratificantes. El juego está diseñado para incitarte a ir más allá y superar los desafíos a tu manera, pero no se olvida nunca de las personas que prefieren lo lento pero seguro. Cada sección culmina en una pelea contra un boss, cada vez serán más duros y te exigirán ser más rápido y manejar mejor las mecánicas de tu personaje, el hecho de que no tengan barra de vida y la única forma de saber si están en las últimas es el mítico parpadeo en rojo cuando les queda poco añade tensión, no sabes con certeza si le quedan 2, 5 ó 7 golpes y si tú también estás en las últimas la batalla se vuelve deliciosamente incierta, haciendo que te sientas como dios cuando vences. Los enemigos respawnean con relativa facilidad, pero no son especialmente duros ni tienen patrones difíciles, existen lugares donde hay muerte instantánea como abismos o placas que te aplastan, pero en general el juego permite erroes y es que está pensado para que logres pasártelo sin frustrarte. Muy pocas situaciones o niveles en el juego van a exigir que los repitas sin parar hasta conseguirlo. Habrá algunos que se te atasquen, sin duda, pero no son ni de lejos tan insufriblemente exigentes (o injustos) como lo eran los Ninja Gaiden. Al morir aparece Gaupifeo, un pequeño demonio de un solo ojo que nos revivirá a la vez que se burlará de nosotros por morir a cambio de unos cuantos fragmentos temporales que usamos para comprar, así que nos acompañará durante un rato comiéndose los fragmentos que recojamos hasta haya tenido suficiente o se aburra. No perderemos los esencias que ya teníamos al morir, y el pago que exige Guapifeo no es realmente alto, así que morir de manera moderada no tendrá un impacto increíblemente negativo en la aventura, no os preocupéis por eso. Además, si donde mueres es contra un boss, Guapifeo se asustará al verlo cuando te enfrentes a este de nuevo y se irá hasta la prçoxima vez que mueras, es una simpática forma de no castigarte por morir ante bosses. Solo con esta experiencia, que resume las 4 o 5 primeras horas de juego, ya tendría suficiente motivo para recomendárselo a cualquier persona, pero es que la cosa no acaba ahí. Hacia la mitad de la aventura, cuando crees que estás llegando al final y vas a poner fin al viaje, el juego haciendo gala de su abundante humor afilado y sarcástico, se convierte en un metroidvania y añaden una nueva mecánica a su diseño de niveles, los viajes temporales. Sí, por si ser un ninja que planeaba, tenía un gancho y podía reiniciar su salto al golpear no fuese suficiente, ahora podemos hacer viajes temporales en desgarros o portales colocados por el mundo. Seguimos necesitando salvar el mundo, así que revisitaremos las zonas por las que ya pasamos donde ahora hay portales de estos para recoger objetos mágicos que nos ayuden en nuestra aventura. Los viajes temporales no sólo cambian los gráficos y la música entre 8 y 16 bits de manera espectacular. Paredes, enemigos, aliados o incluso el propio suelo que pisas pueden cambiar al cruzar un portal abriéndote un camino totalmente nuevo a objetos e incluso a zonas increíbles que antes no podías llegar. Gracias a esto sientes frescura en los niveles que ya visitaste y es una manera muy molona de llegar a zonas nuevas con más bosses a los que vencer. La música es excelente, melodías pegadizas de gran calidad que se te clavarán en la cabeza durante semanas y desearás escuchar de vez en cuando, la mayor pega es que los loops son demasiado cortos para las zonas tan grandes por lo que puede que se tornen machaconas fácilmente o si te atascas en un nivel. Las melodías desprenden talento y es una pena que tengan una extensión tan corta cuando los niveles dan de sobra para alargarlas un poquito más. Más allá de si viviste la época de NES y Ninja Gaiden, más allá de si eres de Dark Souls o Call of Duty creo que verdad que este juego te va a gustar y vas a sentir mínimo una parte de lo que he sentido yo al jugarlo.Ver másVer menos
repetitivo, chafa, musica aburrida y que molesta, diseño jodido... prefiero ver el techo que jugar el mensajeroVer másVer menos
que buenas historias cuenta el tendero, ojala mis padres me hubiesen contado historias a si.Ver másVer menos
la primera mitad del juego en mi opinion esta muy buena, pero mi problema y la razon de la de porque no la termine esta en la segunda mitad, en un punto llegas a una parte en la que el juego te dice, bueno hiciste todos los niveles, ahora anda a rehacer todos los niveles anteriores para buscar cosas nuevas con tus habilidades nuevas, y los niveles SON EXACTAMENTE IGUALES, ahora tenes que hacer de vuelta los niveles buscando items recontra escondidos con las habilidades nuevas, y no que si llegas a esa parte del nivel y lo encontras te habre una seccion nueva y grande, si no QUE ES UNA MINIPARTE DE PLATAFORMEO BASTANTE ABURRIDA, en definitiva, el juego vale la pena solo en la primera mitad, despues fracasa completamente en ser divertido o interesante. si te gustaria hacer niveles completamente iguales este es tu juego, pero si sos como yo que te gusta la minima difernecia en un nivel y otro no lo jueges.Ver másVer menos
Correveidile La mejor inspiración a Ninja Gaiden que he podido jugar en los videojuegos actuales. The Messenger es un juego colorido y con humor que te hará pasar buenos ratos. Tiene un curioso sistema de "continues" con Guapifeo, un bicho al que tendrás que pagarle por revivirte. ¡Aviso! El juego se hace tremendamente difícil desde Barma'thazël (jefe durito) con unos saltos y retos casi imposibles para conseguir todos los sellos. Por poner algo malo al juego sería la disposición de los botones** que hace que falles algunos saltos. Pros: ✅ Un juego retro muy bien hecho ✅ Banda sonora marchosa de 10 ✅ Mucho humor y risas con sus personajes Contras: ❌ La tremenda subida de dificultad de repente ❌ La disposición de botones hace que falles Conclusión: Un juego a lo Ninja Gaiden con BSO de 10, colorido y con un humor que te hará pasar buenos ratos pero también te las pasarás canutas con su curva de dificultad a en un momento determinado. Nota: 8,8/10 🎮🌵Más reseñas en mi mentor🌵🎮 **el control del mando tiene la tecla del Shuriken en un mal sitio que puede complicarte muchos saltos así que recomiendo reconfigurar las teclas del mando: -Shuriken en el gatillo izquierdo (LT/L2) -Gancho en botón de arriba (Y/Triangulo) así se hace mucho mas fácil por tener juntos los tres botones para la combinación ataque+salto+gancho sin que el shuriken te estropee el salto de farolesVer másVer menos
LOS PEORES CONTROLES DE LA HISTORIAVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.