

The Outer Worlds
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.





01Acerca de The Outer Worlds
The Outer Worlds es un RPG de ciencia ficción en primera persona y para un jugador, ambientado en una colonia espacial corporativa. Explora Halcyon y descubre una conspiración mientras tus decisiones moldean al personaje y a sus compañeros. Los jugadores de Steam le dan un 82% positivo entre 28.324 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Ruso y Portugués (Brasil). Lanzado el 23 de octubre de 2020.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2025-03-25 · JoyBuggyJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Mando e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. El inglés tiene doblaje completo; los demás idiomas compatibles incluyen subtítulos.
Rol en solitario
Es un RPG en primera persona para un jugador. Las decisiones afectan a la historia, al personaje y a las tramas de los compañeros.
03Preguntas frecuentes
¿Tiene multijugador?
No. Se describe como un RPG para un jugador.
¿Admite mando en PC?
Sí. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando.
¿Qué aportan los compañeros?
Los compañeros tienen habilidades, misiones, motivaciones e ideales propios. Puedes ayudarles o utilizarlos para tus fines.
“Climb aboard if you want a tight, choice-rich sci-fi RPG, just don't expect a vast galaxy or top-tier dramatic payoffs.”
Nuestro veredicto
If you are about to spend somewhere around thirty hours inside The Outer Worlds, my answer is simple: it is worth it, provided you put your expectations in the right place. This is not a space RPG that overwhelms you with sheer volume, nor a work that writes itself into history through a systemic revolution. It is closer to a highly polished, mid-budget science-fiction series, with a clever script, characters who can actually talk, branching choices that genuinely involve you, and gunplay and quest progression that keep a light, brisk rhythm throughout. You rarely feel tired playing it. You rarely feel empty.
What Time Has Done To It
Viewed from this point in time, the impact of being more than five years past release is obvious. The technical visuals no longer lead the field, the content scale looks more restrained set against today's peers, and a portion of players will even feel it does not quite "earn back the time." The marks of age are there, and there is no use pretending they have not accumulated.
The other side of that, though, is that the game has not had its core pleasure made obsolete. The old-school role-playing charm of shaping a character through dialogue, attributes and attitude still holds up today. The mixed critical spread, running all the way from a harsh Rock Paper Shotgun verdict to IGN's 8.5, mirrors exactly how polarizing that deliberately compact scope can be. Some people want the restraint. Some people feel cheated by it. Both reactions are reasonable.
That spread is, in its own way, the most honest review the game ever received. A title that everyone agrees is a flat seven tends to be forgettable. A title that one outlet dismisses and another praises usually has a strong, specific point of view that simply does not suit every player. The Outer Worlds is the second kind. Its compactness and its tone are choices, not failures, and the wildly different scores are really arguments about whether those choices were the right ones for you in particular.
Who Should Climb Aboard
This is especially true if you like the Fallout 3 kind of quest decision-making and find certain open worlds too much of a slog. In that case The Outer Worlds reads as unusually smooth and easy to swallow. It targets the player who values choices over square mileage, the one who would rather finish a sharp story than abandon a bloated one.
For that player, the thirty-hour length is not a shortfall but a gift. You get a complete, coherent role-playing experience with a clear beginning, middle and end, written with more wit per hour than far larger games manage across their whole runtime. It is the rare modern RPG you can confidently recommend to someone with a job and a life, knowing they will actually reach the credits and feel the choices they made along the way pay off.
It is not a must-play of the year. It is nowhere near the level of "you lose out by skipping it." But it is a work that knows how to control its length and pitch its tone, with clear strengths and equally clear shortcomings. Whether to jump in at full price would make me hesitate; picked up on sale, you will basically never feel any regret. The most precious thing about it is that it understands exactly how large it can be, and then makes that one piece genuinely good. Want a compact RPG? Climb aboard.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
=====[ REVIEW COMPLETA ]===== ====[ SETUP ]==== CPU🔩: Intel Core I7-10700K @ 2.90GHz GPU📼: GeForce GTX 1660 SUPER RAM⚙️: (x2) DDR4 16GB 3200MHZ ===[ Gráficos ]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. ===[ Rendimiento ]=== ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ❌Bueno. ✔️Muy bueno. ===[Precio/calidad ]=== ❌Cómpralo No seas rata. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. ===[ Requisitos ]=== ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[ Dificultad ]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ✔️Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[ Duración de la Historia ]=== ❌No tiene. ❌Muy corta (menos de 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas). ✔️Larga (más de 12 horas). ❌Muy Larga (de 50 horas en adelante). ===[ Historia ] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ✔️Fantástica. ❌Obra de arte. ===[ Bugs ]=== ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ✔️Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. ===[ Jugabilidad ]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
Es un juego flojo. Lo cogí con muchas ganas por ser de Obsidian, pero a mas avanzaba más me decepcionaba, y no sé si merece la pena acabarlo. Si hubiese salido hace 10 años sería una joya, pero no es el caso: Si venías buscando el carisma de Fallout te has equivocado. La historia principal es muy floja y las secundarias son aún peores (ve del punto A al punto B, mata lo que encuentres y vuelve). Tu capacidad de decisión o de cambiar el mundo es limitada ya que, hagas lo que hagas, la historia va a pasar por los mismos puntos. Las conversaciones son terriblemente aburridas y lo que llaman humor es estupidez. Tus acompañantes son muy planos y sus historias personales tampoco sorprenden. Yo no he sentido que había variedad de enemigos: de hecho parece que solo hay tres grupos: "bandidos", robots, y alimañas (de este último grupo hay 3-4 tipos), tampoco he sentido que haya mucha variedad de armas o que la personalización valga realmente la pena. El combate tampoco es que sea la reinvención de la rueda, es como cualquier shooter solo que en vez de tener el VATS de Fallout tienes una habilidad para ralentizar el tiempo. Al final del día me da la sensación de que compite con Fallout 3 (estrenado en 2008) o con Fallout new vegas (2010) antes que con un juego de nueva generación como Fallout 4 (que también tiene muchísimos fallos), y eso en un juego estrenado en 2019 es imperdonable. Hay cientos de juegos de mundo abierto que merecen más la pena que este, pero si aún así quieres probarlo no pagues más de 15 euros.Ver másVer menos
Bueno ahora que he terminado el juego puedo hacer una valoración de él : Para empezar : JUEGAZO con mayúsculas. Indispensable en nuestra biblioteca para todos los amantes del género. Gráficos : Impresionantes , vistosos como los del Bordelands o el Rage . Pero con un toque muy personal. Historia : Muchos lo comparan con los Fallouts nada más lejos siendo esta una gran franquicia, Obsidian a dado un paso adelante con este juego dejando a los Fallouts obsoletos a nivel gráfico o en historia. ( Aunque debo admitir que es solo una opinión personal ) En fin tras despertarnos un científico chalado de nuestra hibernación descubriremos y cambiaremos para bien o para mal la vida de la Colonia de Halcyon , ("gobernada" por la Junta y sus empresas corporativas ) y de sus gentes ( incluida la de nuestros acompañantes ).¿ Pero que tal si eso lo descubrís vosotros.? Sonido : con una gran B:S:O y una música que cumple las expectativas del juego no nos defraudará. Para terminar ¿que pasaría si juntasemos los Fallouts con los Bordelands y los Rages?. Y le añadiéramos un toque de rol con una buena dosis de diversión ? Me refiero que pasaría si cogiéramos lo mejor de estos juegos y le añadiéramos una nueva historia en un nuevo mundo. Pues el resultado es The Outer worlds. Opinión personal : Un juego bien llevado a nuestros ordenadores un año después de haber salido en PS4, Xbox , y PC pero creo que no disponible en steam. Que alguien me corrija si me equivoco. (No, por favor lo digo en serio no estoy seguro.) sin bugs , sin lags , sin mariconadas, que nos empañen la experiencia de juego. Gameplay : Para terminar y hasta el momento en dificultad normal, de las cuatro que pose, (pues no buscaba un reto muy alto y si centrarme en una historia que hace tiempo que quería jugar) Son cumpliendo todas las misiones secundarias, principales y tareas, unas 60 horas de juego. Recomiendo cogerlo al precio de salida dlc´s incluidos (recordemos que hasta ahora solo hay uno el próximo vendrá en el 2021) Ya que cuando salió tenía una muy buena rebaja . Del 50%. Para terminar sis sois unos románticos empedernidos no, no podremos iniciar una relación romántica con nuestras compañeras / compañeros. Y ya se habla de una segunda parte pero mientras tanto sigamos disfrutando esta y consiguiendo los logros que nos faltan los cuales no quise mirar pues porque solo lo hago cuando termino los juegos luego me gusta jugarlos otra vez para conseguir el 100% de logros. Muchísimas gracias y espero que mi análisis os haya sido útil.Ver másVer menos
no vale 4000 pesos ni en pedoVer másVer menos
The Outer Worlds me ha parecido un juego más que recomendable. Una extraña mezcla de 70% de Fallout, 25% de Borderlands y 5% de Bioshock, aunque con carácter propio. La mecánica es muy similar a Fallout New Vegas, con muchas, muchas misiones secundarias y varios finales dependiendo de las decisiones que vayamos tomando. El humor negro del Borderlands 1 y 2, con algunas misiones absurdas y decisiones hilarantes. Y bastante estética de Bioshock, con ambientes góticos y art-deco en cada escenario. Visualmente es una gozada, tanto en interiores como en exteriores, donde brilla de forma espectacular. Cada uno de los mundos que visitas tiene su propia estética, aunque hay cierta uniformidad en los espacios cerrados. Las más de 40 horas que le he puesto hasta llegar a uno de sus finales han merecido la pena los 30 euros que he pagado por The Outer Worlds. Ha sido un recorrido entretenido, con muchas sorpresas, decisiones difíciles (algunas de ellas algo estúpidas por mi parte) y muy divertido, con ganas de que el juego no terminara nunca. Pero eso tampoco es problema, porque la gran cantidad de variantes que ofrece, asegura la rejugabilidad, pudiendo hacer un juego diferente cada vez que lo comencemos. Un señor pulgar arriba para The Outer Worlds. Un juego que no me ha dejado indiferente.Ver másVer menos
Comparativa TOW vs FALLOUT 4. A este juego llegamos muchos fans de Fallout 4 buscando revivir experiencias parecidas o incluso superiores, y además en el espacio. Así que en esta ocasión mi análisis será comparando este título con el citado Fallout 4. Como es habitual, comenzaré intentando hacer un análisis serio pero me iré cabreando y terminaré con sarcasmo. Pero antes del análisis responderé a las dos preguntas que nos hacemos casi todos: 1. ¿The Outer Worlds -TOW- es peor, igual, o mejor que Fallout 4? Es claramente peor, luego explicaré por qué. 2. ¿Por qué no recomiendas comprarlo? Por la relación calidad-precio, recomiendo comprarlo por menos de 20€, pero al precio actual (casi 60€) ni de coña. TOW es un juego que tiene una calidad excelente en la página de la tienda y en los vídeos promocionales, cualquiera lo ve y dice "estamos ante una joyita", parece tenerlo todo: armas guapas, algunas hasta hacen encoger a los enemigos, una historia interesante y violenta pero tratada con humor sarcástico... una maravilla, pero solo en apariencia. El juego, me da pena decirlo, roza la mediocridad. El problema no es tanto el juego en sí, sino las expectativas con las que uno lo comienza. (+) A favor tiene la trama, la historia. Cabe decir que hasta tiene partes poco predecibles. No es una obra maestra, pero tampoco nos vamos a poner exquisitos. Es el único motivo por el que te pasarás las aburridas misiones. (+) Para los que venimos del Fallout 4, los controles y la gestión del menú del personaje (inventario, misiones, etc) nos resultará familiar, así como la interfaz de las puertas, las cajas, las cerraduras. En ese sentido no es necesario "estudiar" para poder disfrutar del juego. Lo que viene siendo un "plug and play" pero cerebral. (+) En lugar de un acompañante, puedes usar hasta dos al mismo tiempo pero apenas te reportará unas pequeñas bonificaciones de juego (lo tipico: puntería, daño, escudo, influencia al negociar, etc)... (-) ...porque los diálogos de los personajes son TEDIOSOS y ABURRIDOS. Distan mucho, pero MUCHO, de alcanzar los interesantes y divertidos comentarios, adaptados al entorno y al contexto, que tenían los personajes de Fallout4 (especialmente los del inigualable robot "señor mañoso"). (-) Además, la interfaz para hablar, en un intento de evitar lo que ocurre en el Fallout4 en el que dos adultos hablan de espaldas y el personaje no te mira a la cara, pensando en la tarea que tiene que hacer por la tarde, en TOW al entablar una conversación dejas de mover al personaje, y entras en una especie de menú display-pokémon de diálogo en el que decides qué responder, y da igual lo que elijas porque el resultado siempre será "A" o será "B", es decir, aceptar la misión o dejarla sin aceptar por el momento. Por si fuera poco, cuando tu respondes, no se oye voz alguna, ni siquiera en inglés, lo que le quita un enorme realismo a la conversación. (-) A lo mejor hay quien puede pensar que lo de los diálogos es lo de menos y que estoy empleando mucho tiempo en demostrar la mediocridad del juego, así que pasamos a otro asunto, LOS ROSTROS de los personajes, osea, si naciste tras el año 2000 y no tienes vocabulario, me refiero a "las caras" de los personajes (aunque en tal caso no creo que seas de los que leen más de dos frases). Los rostros son muy similares a los de Fallout4, PERO solo hay unas 12 caras masculinas y otras tantas femeninas, y estas protagonizarán TODO el juego. Es LAMENTABLE ir de planeta en planeta conociendo hermanos gemelos de personajes supuestamente importantes para la trama, y que la diferencia entre uno y otro sea un rasguño en un moflete, o el maquillaje. Tal cual, no exagero, y esto es C U T R E. (-) LOS GRÁFICOS. Similares al Fallout4, entendiendo como similar "parecido pero peor", y no tan buenos como aparece en la publicidad. Tengo un pepino de ordenador, no va en eso, enteradillo. Es el diseño en sí. He pasado de estar unos minutos iniciales de admiración, a comenzar a sangrar por los ojos con los colorines que le han metido a la vegetación. No se trata de un diseño novedoso, es como cuando en la serie de Star Trek le meten a un episodio un filtro de instagram rojo, como si fuera original, para que el público se quede con la boca abierta viendo árboles rojos, mientras que a los daltónicos les parecerá todo normal por fin. (-) MOVIMIENTO DEL PERSONAJE. No sabe lo que es el parkour, pero sí lo que son las sillas de ruedas. Solo puedes ir en llano, porque cualquier obstáculo que te llegue por la rodilla y que debas o quieras saltar, será una experiencia de mierda. El personaje es practicamente incapaz de mantenerse sobre ningún elemento del juego, salvo el suelo claro. Esta imposibilitado en ocasiones saltar a algunas partes, incluso emplean las típicas paredes invisibles que tanto detesta la comunidad gamer. Como anécdota personal jugando ayer, se me ocurrió saltar medio metro de altura sobre unas piedras, el jugador quedó de pie sobre dichas piedras 1 segundo, y luego comenzó a desplazarse lateralmente de forma automática hacia el borde del acantilado y morí. (-) LIBERTAD DE DECISIONES. La historia está predeterminada y con tus acciones apenas conseguirás variar el destino. Podrás elegir enemistarte o aliarte con una o todas las facciones, pero si bien admito no haber terminado el juego, de momento el 90% de las acciones que hagas te llevaran al mismo punto. Por ejemplo, si a un personaje le respondes con educación, te dirá que le has caído bien y que te deja entrar, pero si le amenazas, te dirá que no quiere problemas y te dejará entrar igualmente. (-) ARMAS. A excepción de un rifle de francotirador sorprendentemente potente, desde que descubras el rifle de plasma ya no usarás ninguna otra arma. Las convencionales de munición no hacen daño a los bichos y las eléctricas no le hacen daño a nadie. La mejor peor arma es el lanzagranadas, apenas hace daño, como el lanzallamas, tan lamentable como el que fabricó Elon Musk. (-) LEER ARCHIVOS. Accede y "lee" todos los archivos que puedas, pero no te detengas a leerlos realmente, úsalo solamente para desbloquear alguna misión secundaria y obtener experiencia, porque son absolutamente prescindibles. En ocasiones pienso que incluso son una especie de broma sádica de algún programador empeñado en hacernos envejecer mal. (-) ARMADURAS. Solo hay 3 rangos de armaduras, ligera, media y pesada. Adivina las diferencias entre las armaduras de cada facción... ¡el color!. Sí, no son realmente 3 rangos de armaduras, sino literalmente 3 diseños de armadura. (-) MISIONES SECUNDARIAS. No llevo la cuenta de cuantos puntos negativos llevamos ya, ahí va otro. Como ejemplo de misión secundaria, hay una tipa en un edificio, que te dice que le gusta un tipo que está por fuera del edificio. La misión es que tu salgas del edificio y le digas al atontado de fuera que el pivón de dentro quiere salir con él. Te dirá que si, que un polvo es un polvo, por lo que tu vas de nuevo al edificio, le cuentas la buena noticia a la chica tímida, y te dan algo de experiencia. Fin. Me cansé de escribir, y aún no he almorzado, así que aquí lo dejo. Cuando termine el juego editaré esta reseña que a nadie le importa. Y si has llegado leyendo hasta aquí, hazme caso, el juego por 20€ bien, pero más no. PD: Se me olvidó comentar que el arma que hace encoger a los enemigos solo hace eso, y que si dejas de pulsar el arma para coger otra y rematarlos, el enemigo comenzará a crecer y en lo que tardas en sacar el arma ya estará en su tamaño normal. Es como si encoges a un policía que te va a multar y cuando vas a comenzar a correr el tipo ya vuelve a ser de su tamaño normal y te multa con el doble por espabilado. EDITADO: YA TERMINÉ EL JUEGO. La mediocridad final (sin spoilers, relax) es la explicación que hacen de "tu final" conforme a las alianzas que realizaste y tal, todo en inglés, SIN SUBTÍTULOS. Así que la guinda a un juego mediocre será que no conocerás el final, salvo que controles inglés ^^Ver másVer menos
=== SETUP === CPU🔩: Intel Core I9 9900K @ 3.6 GHz GPU📼: RTX 2080 SUPER 8 GB (GIGABYTE) RAM⚙️: Corsair Vengeance RGB Pro, 3200 MHz 32GB === GRÁFICOS === Resolución: 1920x1080 Calidad gráfica utilizada: Muy Alta RTX: No tiene DLSS: No tiene ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Clásico. ❌Correctos. ✔️Buenos. ❌Muy buenos. ❌Excelentes. === RENDIMIENTO === Rango de FPS Mínimo: 43 Average: 89-131 ❌Stuttering injugable. ❌Injugable. ✔️Caída de FPS de vez en cuando. ✔️Stuttering de vez en cuando. ✔️Jugable. ❌Bueno. ❌Muy bueno. ❌Impecable. === PRECIO/CALIDAD === Comprado por: ❌Debes comprarlo. ✔️Esperar a una rebaja. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌No lo compres. ❌Its, free. ❌Sigue actualizando (Early Access). === REQUISITOS === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. === DIFICULTAD === Jugado en la dificultad: Difícil ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ✔️Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. === HORAS DE JUEGO === ❌Muy corta (0 – 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Early Access: ❌Mediana (8 – 12 horas). ✔️Larga (12+ horas). ❌Muy Larga (50+ horas). ❌Lo que le quieras dedicar (Multiplayer). === HISTORIA === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Incompleta (Early Access). ✔️Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. === DURACIÓN DE LA HISTORIA === ❌No tiene. ❌Muy corta (0 – 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ❌Incompleta (Early Access): ✔️Mediana (8 – 12 horas). ❌Larga (12+ horas). ❌Muy Larga (50+ horas). === BUGS === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ✔️Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. === JUGABILIDAD === ❌Injugable. ✔️Pasable. ❌Buena. ❌Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
En si el juego no está mal, lo que está mal es la relación precio calidad. El juego me defraudó mucho, esperaba ver más y me encontré con pocas horas de juego, poca variedad de enemigos, pocas armas, pocas misiones, poco todo. A parte de esto en ningún momento sentí un desafío, todo fue muy fácil, no llevaba a los acompañantes para poder tener algún reto pero ni siquiera. No desperdicien su tiempo y dinero.Ver másVer menos
A ver, llevaba un año esperándolo en Steam, sinceramente me ha gustado y o recomiendo pero: 1- No esperéis que os vuele la cabeza. La historia es simplona como la que más. 2- Es una mezcla de Fallout con toques artísticos de Biosock. 3- La duración es cortita para este tipo de juegos, no hagáis caso a las horas que tengo, muchas son de dejarlo encendido todo el día a la espera que la enana me de un respiro y pueda jugar. La duración ha de rondar 60h, con 10 horas de variación tanto por arriba como por abajo. 4- Se queda corto en muchas cosas, parece un juego de hace 10 años. 5- Lo bueno es que tus acciones cuentan, de un modo un tanto raro pero lo hacen. 6- Gráficos coloridos y agradables, rendimiento a día de hoy aceptable, se que al empezar era una castaña porque lo probé pirata y rascaba cosa mala. 7- Los compañeros... hay un par entretenidos, un fastidio porque no te puedes enrollar con ninguno y es algo que e da vidilla a estos juegos, mola ir de ♥♥♥♥♥♥ cuando en la vida real te matas a pallaringas pensando en tú waifu. 8- Siguiendo con los compañeros, hay uno que no encontré, ni se quien es ni dónde aparece pero en el fondo, da lo mismo. Yo lo compraría, no a un precio elevado pero si que por 20€... deberíais cogerlo. Yo pagué casi 30€ y la verdad... por ese precio está pelín sobrepagado.Ver másVer menos
Para ser Obsidian esperaba muchísimo mas, lo mejor, las ilustraciones de las pantallas de cargaVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.