

The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut
Ponte en la piel de Geralt de Rivia en The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, un juego de rol de intrigas y decisiones morales difíciles. La historia no lineal responde a tus acciones, y las misiones pueden conducir a uno de tres finales. En los combates en tiempo real se combinan seis estilos, pociones, alquimia, armas y magia. Valoración de jugadores de Steam: 89% positivas de 82.077 reseñas. Idiomas de interfaz compatibles: Chino tradicional, Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Checo, Ruso, Húngaro y Polaco. Lanzado el 15 de septiembre de 2008.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,49 US$2023-08-18 · Humble StoreJuego base · mismos datos que en el gráfico superior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
| Checo | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Húngaro | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo e interfaz
La versión de Steam para PC es para un jugador. Entre los idiomas de interfaz compatibles están el inglés y el chino simplificado y tradicional.
Combate
El combate en tiempo real combina seis estilos con pociones, alquimia, armas y magia.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Encarnas a Geralt de Rivia en una historia no lineal de intrigas y decisiones morales difíciles, con tres finales posibles.
¿Las decisiones afectan a la historia?
Sí. Tus decisiones pueden influir en la historia y su desenlace.
¿Cómo funciona el combate?
Los combates en tiempo real combinan seis estilos con pociones, alquimia, armas y magia.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Bueno... tenia ganas de escribir una reseña sobre este juego asi que alla va. Si alguien escucha la palabra ''The Witcher'' enseguida lo relaciona con el 3, yo era uno de ellos pero pense que lo logico y justo era jugar a sus predecesores. He de ser sincero, The Witcher 1 lo instale un total de 4 veces y las tres anteriores lo deje por x factores que mas adelante comentare, hace una semana le volvi a dar una oportunidad y hoy, 14/05/2020 por fin lo he acabado. (lo sé, voy tarde) ''The Witcher'' nos pone en la piel del famoso brujo cazador de monstruos de ''Andrzej Sapkowski'' Geralt De Rivia el cual aparece ''muerto'' en un carruaje de camino al bastion de brujos ''Kaer Morhen''. Este recupera la consciencia pero no logra recordar absolutamente nada sobre su pasado, en esta aventura iremos recordando poco a poco la historia del famoso brujo. Lo Positivo: Historia: He de reconocer que al principio no me engancho, pero tenia la sensacion de que era una de esas historias que debian dejarse explicar a mecha corta para que su verdadero potencial saliese y asi fue. Sus personajes e historias, las multiples pistas en forma de libros, baladas y relatos de campesinos son un rico añadido que nos permite poco a poco saber sobre quien fue ''Geralt'' Pero a fin de cuentas la historia del presente la decides tu y tus decisiones y es un factor que me encanta en los videojuegos. Mecanicas de combate: Tienes que pensar muy bien que estilo de combate usaras y repartir los talentos que iras adquiriendo mediante la subida de niveles. La Alquimia es otro buen añadido, sera nacesario SI o SI pero para los jugadores que quieras una experiencia mas relajada pueden jugarlo en facil, donde la alquimia no sera tan necesaria. Lo Negativo: Jugabilidad: Creo que este punto fue el mas criticado de este juego y de hecho fue lo que me hizo abandonar el juego las tres veces anteriores. Hay que tener en cuenta que este es un juego antiguo pero es muy molesto jugar con la camara desde el cielo asi que opte por la ''camara en hombre'' o tercera persona. El combate tampoco se salva, creo que es de los sistemas mas pesados que he visto nunca, ''click-click'' pero tienes que hacerlo en el momento justo, me parece lento y tosco. Secundarias: Cada vez que empiezas un capitulo tienes un tablon de anuncios, todos estos son contratos para traer x parte de y monstruo (Obvio, soy un cazador a fin de cuentas) pero se me hizo pesado. No todas son asi, algunas de ellas son entretenidas y hasta divertidas! En fin, si te gustan los RPG y las buenas historias The Witcher estoy seguro de que te gustara, eso si! Mucha paciencia con la jugabilidad! Y si has llegado hasta aqui, gracias por leer mi review! ^^Ver másVer menos
He jugado muchos videojuegos a lo largo de mi vida. Me considero un acérrimo jugador que disfruta de todos los géneros de juego siempre y cuando el susodicho sea bueno o como mínimo me aporte unos ápices de entretenimiento. Y cabe decir que dos de mis juegos favoritos pertenecen al rol, ya que personalmente me chifla este género. Y, dicho esto, he de decir que, The Witcher 1 es-una-jodida-bazofia. No sé si se debe al fanatismo que hay en torno a Geralt y todo su mundillo, o si realmente el juego, para su época fue buenísimo y que luego ha resultado envejecer peor que el vino más barato del Mercadona, pero es que me es jodidamente injugable. Aunque, como un mini (de hecho minúsculo) punto a su favor, he de decir que tenía un hype descomunal por jugar a este juego, y seguramente eso haya afectado en parte a mi decepción. He jugado 8 horas y he llegado a la mitad del acto 2, pero es que ya NO PUEDO seguir jugando, simplemente no puedo. Me cansa. -El peor sistema de combate que he visto. ¿En qué consiste? EN DAR CLICKS. Ya está. Sí, hay pociones de buffos, magias y esas mierdas, vale, ¿y de qué sirven? de NADA. Puedes tirar 'palante' solo dando clicks, y ya está. ¿Te vienen 5 tíos a rodearte? Aprieta el click izquierdo. ¿Te encuentras por fin a ese boss súper épico que ha estado atormentando a toda la población y ha protagonizado todo un puñetero capítulo de 5 horas de duración? Aprieta el click izquierdo. ¿Te ataca CUALQUIER cosa? Aprieta el click izquierdo. Pero OJO, que tienes 3 estilos de lucha diferentes (los cuales para dominarlos a la perfección tendrás que mostrar una destreza inigualable para apretar el click izquierdo por lo menos siete veces seguidas respetando los tiempos de espera para encadenar combos) He visto mucha gente que defiende sus sitema de combate insultando (sí, insultando) a la gente que opina más o menos como yo, y aseverando cosas como 'Es que la gente como no puede dominar su sistema de combate pues ya está, ponen a parir el juego y a decir gilipolleces' Pero vamos a ver, ¡que el problema no está en su complejidad! Todo lo contrario, ¡por Dios! En fin, miráos unos vídeos y comprenderéis lo que digo. -Pésimas actuaciones de los personajes acompañadas de un doblaje al Español todavía peor que lo único que consigue es que puedas hacer de todo menos adentrarte en la historia. Te encontrarás conversaciones tan jodidamente épicas del tipo; '-Acaban de matar a nuestro amigo de toda la vida. Merece un entierro digno. -Pues ok.' (No he puesto nombres por los spoilers, pero vaya, que no se diferencia mucho de la mayoría de cosas que he visto en el juego) -Sistema de skills (me refiero al árbol de habilidades al subir de lvl) arcaico, poco motivador, y del que no te explican nada al principio. -¡Una variedad de armas y armaduras envidiada incluso por Borderlands 2! ¡Tendrás a tu disposición la friolera cantidad de ¡¡¡4!!! armas y armaduras diferentes durante tu aventura! (No, en serio, en las 8 horas no he cambiado ni de arma ni de armadura) -Dirán lo que quieran del aspecto visual en torno a los mapeados, pero vaya, yo lo único que he visto ha sido casas de madera genéricas y zonas grandes donde predomina la monotonía debido a la escasez de detalles. -Las misiones... Más de lo mismo y lo típico de siempre. Ves de A a B, habla con C y mata x D, luego vuelve con A y así con todo; nada nuevo. Y no ayuda que los mapas sean tan grandes pues te tienes que recorrer el mismo un número poco modesto de veces si quieres completar todas las sidequests... -Y llegamos a la historia. Sí, llegó a resultarme interesante en algunos momentos pese a las actuaciones de cartón de los personajes, el nulo carisma de Geralt y la idiotez que representaban algunos diálogos, pero, LO SIENTO, no voy a soportar 30 horas de tráilers de cine español para ver una películta de culto, no sé si me entendéis... Vamos, que por muy buena que digan que sea (no puedo negarlo, ya que no he llegado ni a la mitad del juego, ni llegaré) no voy a seguirla porque ME ABURRO durante el transcurso. Algo que diferencia a los juegos de las películas y los libros es tu interacción con el personaje y la libertad de opciones, así como muchos otros factores, pero si veo que un juego carece de eso, pues no, no voy a jugarlo solo por la historia. Para eso, pues me leo un libro, y ya. Done. En resumen, le doy un 3 (a lo que llegué a jugar). -Un punto porque en algunos momentos la historia me llegó a motivar un poco. -Un punto porque para el año en el que se hizo, los gráficos no están nada mal. -Un punto porque me he descojonado con el doblaje. Y ya. <3Ver másVer menos
Eres Geralt de Rivia un brujo, tu mision es acostarte con todas las mujeres que te hablanm y de vez en cuando matar monstruos y gente pobreVer másVer menos
El fallido comienzo de una gran saga Jugabilidad nefasta, graficos aceptables para la epoca (con mods alcanza un nivel muy superior), historia regular tirando a pobre, poco equipamiento y una interfaz pesima. Lo unico que le podria dar a favor es el sistema de niveles que es exclusivo a cada aspecto del personaje, tipo de combate, espada de acero o plata, y cada señal por individual. Tambien sabe jugar con la amnesia de Geralt, obligandote a informarte sobre monstruos y plantas antes de poder obtener ingredientes de ellos. Y en cierto punto de la historia principal para poder progresar se nos pide que tomemos partido dentro de la trama. Lo cual si bien es basico lo logra bastante bien al darte esa libertad de poder jugar con tu forma de pensar. Por todo lo demas el juego se queda muy corto y la horrible jugabilidad es lo que me hace darle el negativo.Ver másVer menos
Estoy jugando en 2019 casi 2020 la versión mejorada. Había visto videos en Youtube donde se veía horrible y había escuchado que su jugabilidad era muy mala y por eso nunca le había dado la oportunidad pese a que lo tenía junto a los otros dos completos. Luego de ver la serie de Netflix, como otras miles de personas alrededor del mundo, me dije "Quiero jugar a The Witcher 3 pero voy a empezar desde el principio por mas terrible que sea". Me encontré con un MUY BUEN JUEGO. Muchísimo mejor de lo que me esperaba, incluso visualmente es muy aceptable y corre a 4K y 500 cuadros por segundo, sin exagerar. Las texturas no se ven nada mal y si bien es cierto que es un poco tosco el combate, si se juega con mouse y teclado es hasta divertido, yo no lo sufrí para nada, me parece muy divertido. Desde ya la historia es excelente y es lo que realmente estaba buscando. Completamente recomendado si tenes pensado llegar hasta The Witcher 3.Ver másVer menos
He escrito un análisis del juego pero es demasiado largo y no cabe completo, por lo que os invito a seguir leyendo los comentarios para poder leerlo por completo. The Witcher es un juego de gran fama, con multitud de seguidores, tanto jugadores como lectores de las novelas en las que está basado. Es normal que una vez que lo vayas a jugar, lleves impuestas unas espectativas que, de no cumplirse, te provoquen una sensación amarga. Este ha sido mi caso. En mi opinión, The Witcher es un juego grande, elaborado y pretencioso. No puedo juzgar lo fiel a los libros que es, ya que no he leido ninguno, pero como juego, en mi opinión esta sobrevalorado. El juego, para ser del 2007 es muy justito graficamente. Los personajes tienen animaciones bastante pobres, sobre todo en los dialogos, donde la expresión facial brilla por su ausencia. Tras ver joyas como Half-Life o Mass Effect, creo que The Witcher se queda corto. Se que hacer un juego de estas caracteristicas es muy complicado, y que a la hora de recrear un mundo amplio y variado, es muy dificil poder contar con todos los recursos necesarios, pero no tiene perdón contar apenas con un abanico de 20 personajes no jugadores genéricos y que se repitan hasta la saciedad. El posadero es 10 veces posadero, ladron, maton, bandido y prisionero. Las viejas son LA vieja y los viejos son EL viejo. Algunos personajes estan medianamente bien diseñados pero otros dan risa verlos. Con las localizaciones pasa lo mismo: los mismos muebles, las mismas texturas, las mismas casas... siempre te parece haber pasado por ese sitio, haber entrado en esa casa y haber hablado con la misma persona. En un juego de horas y horas esto es imperdonable. Los mapeados no estan mal, pero el problema llega cuando debes recorrerlos una y mil veces, con sus correspondientes tiempos de carga (breves pero absolutamente demasiados). Acabas hasta el gorro de pasar por el mismo sitio doscientas veces, ya que las misiones no dejan de ser del estilo "ir del punto A al punto B" como en todos los juegos de rol. Para darle mas profundidad a las misiones, lo unico que han hecho ha sido meter algunos dialogos y transferirte a otro punto, por lo que las misiones suelen ser "ir al punto A, que te manda al B, que te manda a hablar con C, que te dice que cojas el objeto D y se lo lleves al del punto A", todo con sus tiempos de carga, cambios de mapa y vueltas por los mismos escenarios una y otra vez. En algunas misiones, de las mas tipicas del orden de "mata a X monstruos y llevale sus higadillos a Fulano", tiene un dato original: si el monstruo no esta en tu registro de bestiario, no puedes rapiñarle nada porque no sabes que ingredientes son valiosos. Lo veo original, si, pero... ¿y si no sabes donde conseguir esa informacion? Tienes esas misiones que no puedes completar porque antes debes aprender sobre ese monstruo, y asi, tu registro de misiones engorda sin que puedas hacer nada por cumplirlas. Los dialogos abundan, y algunos son largos, pero son sosos y aburridos. Quizas si has leido los libros y conoces el mundo y sus temas, sean mucho mas entretenidos y amenos, pero si no es como cuando en juegos tipo Baldur´s Gate o Neverwinter Nights te daban toneladas de libros con historias del mundo. Si quieres los lees y si no, pasas. Aqui no, aqui se ponen a hablar y la mitad de las veces no te interesa lo que estan diciendo y te aburres. Mención aparte de que el doblaje español es DEMENCIALMENTE PATETICO. Frases inconexas, sin tono ni vida. Se nota que a los actores de doblaje les han dado un papel y lo han leido monocordemente, para luego en edicion separar unas frases de otras. Al igual que graficamente, los personajes tienen 4 voces mal contadas y muchas veces escuchas a la misma persona pero forzando la voz, que queda peor todavia. Pasemos ahora al juego en si. The Witcher es un juego de rol en el que encarnas a un brujo, personaje que tiene tanto habilidades de combate como poderes magicos y conocimientos alquimicos. No te deja elegir otra clase ni tipo de personaje, pero al subir experiencia, te permite ir colocando puntos de talento en diferentes arboles de cada tipo, pudiendo configurar el personaje como mas nos guste. Se puede jugar tanto en perspectiva isométrica como los juegos clásicos o en tercera persona con la camara sobre el hombro del personaje. Yo prefiero esta ultima, aunque hay que tener cuidado porque la sensibilidad de la camara es BRUTAL y aun al minimo, con un simple movimiento de raton pierdes la perspectiva completamente. Jugabilidad: la jugabilidad es confusa. Por un lado el control es impreciso, a veces el personaje hace lo que quiere, o peor aun, no hace nada. Quieres atacar a alguien y si quiere le ataca y si quiere no. Luego esta el tema de que no puedas saltar desde salientes o escalones altos. Para bajar un peldaño de medio metro tienes que dar una vuelta a la manzana porque no te deja tirarte por bordes aunque sean bajos. Es ridículo. El combate es para echarle de comer aparte. Han querido escapar de los click-click tipo Diablo, y han ideado un sistema de combos basado en que tu atacas, y esperas a que el cursor cambie de espada a espada llameante. Entonces haces click de nuevo en ese preciso momento y enlazas con un segundo golpe y asi. Si lo haces tarde o pronto, el ataque se corta y el personaje… ¡deja de atacar! Ademas, cada arma de brujo tiene 3 estilos de ataque: fuerte, agil y de grupo. Cada enemigo responde a un tipo de ataque, y debes ir cambiandolos según la ocasión. Con armas de brujo, que son espadas. Llevar una maza, un hacha o un martillo implica NO TENER COMBOS y no hacer prácticamente nada con ellos. En resumen, el combate se condensa en estar mirando fijamente al puntero del raton a que la espada llameante aparezca medio segundo para hacer el siguiente click, y si tienes huevos, controlar la vida no sea que te maten. Y punto. Los menus y la interfaz son confusas. Esta todo apelotonado, y hay tanta información en una misma pantalla que marea a la hora de buscar algo. El diseño de los arboles de habilidades es simple, pero confuso, y tiene cosas que no tiene sentido, como poder dar puntos al rango 2 de una habilidad sin tener aun el rango 1 (¿?). Algo que me exaspera es tener que abrir el diario para ver todo (misiones, bestiario, etc) y que cada vez que lo abro lo haga en una pagina, la que le de la gana a él. Si tenias abierto el registro de misiones, pues que se abra por ahí, ¿no? Pues no. Y como solo tienes la tecla abrir diario, pues no puedes abrir las otras paginas con atajos rapidos como en otros juegos, y es un rollo. El inventario es irritante, con pilas de objetos de tamaño minusculo entre los que buscar uno se hace cuesta arriba, como buscar una aguja en un pajar. Para colmo, los posaderos (que hacen las veces de alijo), no te permiten colocar los objetos como tu quieras, por lo que tu inventario sera un maldito caos siempre. La magia es escasita, pero efectiva. Pocos conjuros mal contados, pero utiles, y que se potencian como un talento mas. En el tema de la alquimia, practicamente no he hecho nada porque me ha parecido una artesania sin gracia.Ver másVer menos
Eres Geralt de Rivia un brujo, tu mision es acostarte con todas las mujeres que te hablanm y de vez en cuando matar monstruos y gente pobreVer másVer menos
Injugable! Lo siento por la historia, porque tengo entendida que es muy buena, pero la jugabilidad es desquiciante, no me importan los gráficos, sé que es un juego con años, pero la parte acción, los combates, son horribles.Ver másVer menos
Hay que tener en cuenta que la historia de Geralt de Rivia empieza a narrarse en el libro “El último deseo” de Andrzej Sapkowski; continúa con “La espada del destino”; “La sangre de los elfos”; “Tiempo de odio”; “Bautismo de fuego”; “La torre de la golondrina”; “La dama del lago”; y concluye con “Camino sin retorno”. También existe otro libro, “Bastión de tormentas”, que se publicó después de “Camino sin retorno”, pero cuenta algunos hechos ocurridos entre “El último deseo” y “La espada del destino”, por lo que hay quienes prefieren leerlo entre dichas entregas. Por su parte, lo que CD PROJEKT RED hizo maravillosamente bien fue crear una historia nueva y contarnos como continuó – según ellos – la historia de Geralt en toda una nueva trilogía de juegos generada a partir de lo ocurrido en el último libro “Camino sin retorno”. Por eso la historia de los juegos funciona como una especie de secuela de los libros, y no como una adaptación de los mismos al mundo de los videojuegos (como sí ocurre con la serie de Netflix). Esto hace que al jugar este juego sin haber leído los libros uno pueda disfrutar de una historia muy bien hilada y rica en contenido, pero sin apreciar realmente el sentido que tiene todo lo que ocurre alrededor de nuestro protagonista principal, ya que las bases y las explicaciones de lo que está pasando y el por qué, se hallan fuera del juego. Es como ver una película desde la mitad, básicamente. Sí, el personaje sufre de amnesia y eso hace que no recuerde su pasado inmediato, se entiende, funciona como argumento para dar inicio a una nueva trama. Pero los eventos que se llevan a cabo a partir del segundo juego y una vez empezado el tercero, cobran muchísimo más sentido, si uno ha leído los libros con anterioridad. Esto es algo que va más allá de las referencias que se hacen sobre el pasado de Geralt, o sobre los hechos históricos como la “Batalla de Brenna” o “La masacre de Blaviken”. Cuestiones como el destino, el espacio, el tiempo, cobran expresa y especial importancia porque definen lo que son, lo que creen, lo que quieren y lo que buscan cada uno de los (tres) protagonistas principales. Por eso cobran mucha más importancia que en otras obras. Realmente significan algo, y marcan el rumbo de la historia. También hay que tener en cuenta el apartado gráfico y el sistema de combate, quizás dos de los aspectos más conflictivos del juego. Se trata de un juego lanzado originalmente en 2007, y ni siquiera entonces se destacaba gráficamente sobre el resto; pero si buscas una experiencia de juego que va más allá del apartado gráfico, el juego cumple, y tiene muchísimo contenido para disfrutar. Respecto al sistema de combate, sólo se juega con mouse y teclado, y se parece más a un ARPG o RPG de acción que a un hack and slash. De hecho, se puede jugar como si fuese literalmente una ARPG con vista isométrica, controlando tanto movimiento y ataque únicamente con el mouse; o se puede jugar con una vista “al hombro”, controlando el movimiento con las teclas AWSD y el ataque con el ratón (por lo menos a mí, esta última me resultó más cómoda, es cuestión de gustos). Entonces, si bien el 3 es muchísimo mejor en todo sentido, este es muy buen juego también. Es complejo, como todo RPG, y al principio difícil (puede que hasta sea más difícil que el 3), pero también muy entretenido. Se lleva a cabo por capítulos y si bien no es un sandbox, tiende a ser un mundo semiabierto en cada uno de ellos, por lo que hay muchas horas de exploración, looteo e interacción con ese mundo. Hay muchas cosas interesantes que leer; mucho lore por descubrir; misiones secundarias que hacen pensar; algunos mini juegos como el “poker de dados” que pueden volverse muy adictivos; y un soundtrack inmersivo que acompaña muy bien cada momento del juego, haciendo que una noche lluviosa en una ciénaga repleta de monstruos se sienta muy diferente a un mediodía despejado en la ciudad. ¿Lo recomiendo? Pues sí, obvio. Sin nada más que agregar, gracias por leer hasta aquí y espero haber sido de ayuda.Ver másVer menos
Un juego bastante mediocre. Entiendo que en su momento fuese un tipo de rol ''revolucionario'' pero hoy por hoy se le ven demasiadas carencias. Tiene menos mecánicas que el angry birds y se puede manejar simplemente usando el ratón. Al lado de los demás RPGs punteros en la época, como los que llegaron de la mano de Bethesda, esto es una broma.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
