

They Are Billions
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de They Are Billions
En They Are Billions construyes y gestionas una colonia humana en un mundo invadido por infectados, reúnes recursos y resistes enormes hordas. La estrategia en tiempo real se puede pausar para planificar edificios y dirigir al ejército. Reseñas de Steam: 85% positivas de 46.292 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece interfaz en español, entre otros idiomas. El inglés incluye audio completo; los idiomas indicados incluyen subtítulos.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
20,99 US$2024-04-22 · SteamJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Español | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC está clasificada como individual. Puedes pausar la estrategia en tiempo real para construir y dar órdenes.
Idiomas
El inglés incluye audio completo; hay idiomas adicionales disponibles para la interfaz y los subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC está clasificada como juego individual.
¿Se puede pausar?
Sí. Puedes pausar la acción para construir, dar órdenes al ejército o consultar información del juego.
¿Qué modos incluye?
La descripción incluye una campaña de 48 misiones y un modo Supervivencia con mundos generados aleatoriamente.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es como ser el arquitecto de una villa en buenos aires HERMOSOVer másVer menos
Recomendé el juego antes de que se lanzase la campaña, y todavía lo haría si no fuese porque de algún modo siento que después de todo el tiempo de espera no se ha cumplido con las expectativas (que tampoco eran tan elevadas) y la media de calidad general del juego ha bajado, me explico: A mi parecer, la campaña es básicamente una serie de mapas extra a los ya presentados originalmente, con handicaps añadidos en función del mapa (más gasto de energia, tropas más lentas, menos generación de comida, etc...). Esta dificultad y variedad en los mapas podríamos decir que ya la ofrecían la generación aleatoria de los mapas, donde te podían tocar mapas con accesos más o menos estrechos, zonas más o menos útiles, etc... La progresión de tecnologías (lo que vendría a ser el "arbol de habilidades") a lo largo de la campaña se siente en la mayoría de partidas más bien como una limitación a las posibilidades del modo survival libre que como una forma de generar distintas estrategias y/o posibilidades. Me he encontrado con casos en los que es LITERALMENTE IMPOSIBLE superar un mapa si no adquieres determinadas tecnologías de generación de comida (granjas y bonus a comida), y este arbol de habilidades no se puede resetear. Este caso en particular evidencia que no se ha pensado demasiado bien el árbol de habilidades y menos en relación con los mapas de la campaña. Las estrategias efectivas para defender/explorar un mapa siguen siendo muy pocas. En cuanto a las novedades "de verdad", nos encontramos con dos tipos de mapa, las misiones en solitario y los mapas de defensa. Los mapas en solitario resultan realmente aburridos: se limitan la mayoría de veces a recorrer un mapa más o menos bien diseñado en el que nos tocará hacer "pixel hunting" para poder recolectar los bonus a ejército y tecnología (algo que realmente no es tan opcional como se nos presenta a priori, ya que nos harán falta para superar mapas en altas dificultades). El combate en estos mapas resulta tedioso y dado que el héroe no tiene ningun tipo de habilidades especiales, la mecánica resulta tan simple como disparar y correr todo el rato. En cuanto a los mapas de defensa, se sienten como otra limitación más que como un modo diferente al original. Una vez entiendes la manera en la que se comportan los zombis y cuales son las tropas más efectivas, harás spam del mismo tipo de unidad para bloquear los caminos y ya está. No hay más estrategia que esa. Mención de honor al mapa en el que hay cerca de 10000 zombies lentos que vienen por todas direcciones y básicamente estarás 10 minutos (o más) esperando a que acabe la partida de una maldita vez. Las animaciones del líder del imperio son bastante normaluchas y sinceramente creo que se podrían haber empleado recursos en otras cosas. El argumento de la campaña es prácticamente inexistente. En cuanto nuevas unidades/edificios, son poquísimas y no ofrecen ningun aspecto que cambie la tónica general de las partidas. Muy decepcionado (y no habrá sido por falta de tiempo o recursos, que con el early access habreis ganado una pasta). P.D: Aun así, si ves el juego de oferta y te gustan los zombies y la estrategia, es posible que le eches unas horillas y te diviertas; esta reseña va en relación al tiempo de desarrollo y las expectativas generadas. Un saludo.Ver másVer menos
Imaginense ver este juego en youtube, pensar que el juego se ve bien pues es de supervivencia, zombies y manejo de ciudades, pasar a descargarselo pirata y tras 2 partidas venir y comprarlo en steam para apoyar el juego porque te encanto (tomando en cuenta que casi no compras juegos singleplayer sino multiplayer) y al final quedarte encantado con el juego. Pues es exactamente lo que me paso ami, tengo 2 dias con el juego y ya le meti 16 horas. no me habia enviciado tanto a un juego desde que encontre Counter Strike hace ya mas de 10 inviernos.. El juego requiere estrategias, al incio puede parecer bastante facil pero a medida que van llegando las hordas de zombies las cuales cada vez traen mas te vas dando cuenta de que tu ciudad perfecta no es tan perfecta como te imaginabas, y que esa esquina que pensabas estaba bien protegida en realidad no lo esta. Solo necesitas descuidarte 10 segundos para que un zombie errante destruya una esquina de tu muralla y entre a infectar a todos tus habitantes jodiendote una partida en un mapa que creias podia ser perfecto para tu victoria. Asi que si eres como yo de los que les gusta ver que tanto puede sobrevivir, para al final cagarla y que una horda de 200 zombies se coja a tus rangers, soldados, y un thanos que te regalaron de casualidad para de esta manera volver a comenzar desde 0, pues este es tu juego. 8/10 le doy, pues aun esta muy verde a mi gusto, pero cuando empiezen a meterle contenido, lo cual espero que hagan y es una de las razones por las que decidi comprarlo pues le subo la puntuacion.Ver másVer menos
Tengo que decir que me encanta el juego, es increible pero ya no lo actualizan ni añaden algun contenido nuevo y es una pena por que se podria meter bastantes cosas o hacer unas campañas nuevas que se tratase de explarar un poco mas de ese mundo. como tal recomiendo bastante el juego pero a mi me fastidia que el juego este como abandonado ( desconozco si esta abandonado)Ver másVer menos
El precio desanima un poco, pero una vez lo pruebas empiezas a ver que es uno de los mejores juegos españoles con diferencia y que merece la pena pagar: - Banda sonora buenísima: le da una ambientación al juego totalmente vital para mantener la tensión y darle un toque épico excelente. - Temática steampunk básica pero bonita. Un juego bonito de ver siempre se agradece. - Controles sencillos pero flexibles. Raro será que no te resulten fáciles. - Sensación de progresión en cada partida: los tiempos entre oleadas, la necesidad de varios tipos de recurso y el hecho de que cada mapa sea aleatorio, hacen que haya una sensación de mejora y crecimiento durante la partida. Eso hace que el cuerpo siempre te pida "unos minutitos más a ver si consigo X cosa que tengo a puntito". Parece una chorrada pero muy pocos juegos consiguen esto y pasan a ser poco o nada excitantes. - Personalización de la dificultad: gracias. No todo el mundo es un pr0 desde el principio, ni todo el mundo se conforma con pasarse una partida en la dificultad que viene por defecto. Juega a tu manera. En resumen: se necesitan más juegos así, hechos con cariño y que te dejen con buenisimo cuerpo cuando las cosas salen bien, y con ganas de intentarlo de nuevo cuando salen mal, como debe ser.Ver másVer menos
Este juego tiene todos los ingredientes para ser una experiencia fantástica, pero queda completamente arruinado por una mentalidad que no comprendo por parte de los desarrolladores. Ya sabéis que tiene de bueno, a sí que me limitaré a contar lo malo: 1) Malgaste de tiempo: Espero que tengas mucho, porque a este juego le encanta gastarlo. A parte de ser extremadamente lento y meticuloso, cosa que entiendo que te pueda gustar, te obliga a esperar siempre el tiempo establecido arbitrariamente por los desarrolladores. ¿El objetivo de la misión es alcanzar 1000 de población y resistir la oleada final? ¿Tienes ya 2000 de población y aún queda mas de una hora para la oleada? Sería una lástima que no hubiese botón para llamar a la oleada final antes de tiempo. Ah, cierto, no lo hay, tendrás que esperar mas de una hora sin hacer nada. En cada nivel. Algunos argumentan que esto es por tener la dificultad demasiado baja, pero ¿cómo vas a saber qué dificultad necesitas antes de jugar? A demás no permite guardar partida, por lo que si subes demasiado la dificultad y pierdes al final de la misión debes repetir otras 2-4 horas de misión otra vez. Lo que me lleva al siguiente punto. 2) No poder guardar/cargar: They Are Billions es un juego de un jugador, pero a veces parece que está diseñado como si fuese un juego multijugador. No puedes guardar ni cargar la partida (¿quieren evitar que los jugadores hagan trampa?) por lo que un error tonto te hace tener que repetir varias horas de trabajo. Esto no sería un problema en otros juegos con misiones más cortas, pero estas son increíblemente largas. Generalmente juegos como Starcraft o XCOM siempre dejan a tu disposición esta herramienta y dejan que sea el jugador el que decida por sí mismo si quiere abusar del sistema o jugar un "Hombre de Hierro". 3) Árbol tecnológico: El árbol tecnológico te ofrece libertad total para escoger lo que quieras... y cavar tu propia tumba. Hay demasiadas ramas posibles para escoger desde un principio y una mala decisión puede marcar el final de tu campaña. Unido con no poder cargar/guardar ni cambiar las tecnologías seleccionadas puede obligarte a empezar de cero perdiendo decenas de horas. Un ejemplo es un nivel cuya horda final es mayor que todas las hordas que has encontrado hasta entonces, juntas, multiplicadas por dos. Aparece relativamente temprano en la campaña y en ningún momento te avisa de la magnitud del problema al que te vas a tener que enfrentar. ¿Aún no has conseguido nada que golpee en área? Bueno, tendrás que abandonar la misión, perder las 4 horas que habías invertido en ella por no saberlo y volver en otro momento. He oído mucho el argumento de "Todas las opciones son viables, te puedes pasar el juego con lo que sea", solo que olvidan mencionar el hecho de que esto sólo se aplica a veteranos, que son los que no van a tomar malas decisiones en primer lugar. Alguien que juega por primera vez y elige una rama incorrecta no va a poder progresar sin tener que disminuir drásticamente la dificultad (quitándole toda la gracia al juego), mirando una guía, o empezando de cero otra vez.Ver másVer menos
Petición para que el titulo español oficial del juego sea ZombillonesVer másVer menos
¿Que me ha gustado del juego? Casi todo. ¿Que no me ha gustado? Solo una cosa. No se pueden guardar las partidas...con lo que no puedo jugar. He tirado 30 Euros. Quien habrá sido el lumbreras que pensó en no dejar guardar?Ver másVer menos
Que puedo decir sobre este juego que no se haya mencionado ya? Es adictivo a más no poder, emula las mecánicas del primer starcraft o del segundo warcraft pero con un toque drámatico. Y además tiene un sistema de gestión muy bien balanceado con un componente táctico que varia según el mapa y la distribución de los recursos. En un principio me mostraba escéptico, entonces me dije.. ¿porque no? me hice con el y empezó la frustración No he jugado a ningún juego de estrategia en toda mi vida que penalice cualquier minúsculo error de una manera tan brutal y esa frustración que te genera... te hace volver a repetir ese mismo mapa hasta la saciedad intentando conseguir lo que no pudiste en el anterior intento. Aprendes cada vez detalles nuevos, coges confianza y de repente el cansancio te juega una mala pasada cometes un minúsculo error y tu colonia se ve infectada sin tener opción a reaccionar la mayoría de veces. Para mi esto ha sido They Are Billions la mayoría de partidas, eso si cuando acabas una...pocas veces he sentido mayor satisfacción con un juego en mi vida. Totalmente recomendado si te gusta la estrategia, la temática fin del mundo y la estrategia y eres de los que no se rinde hasta conseguirlo, sino... también te lo recomiendo menudo juegazo se sacaron de la manga en Numatian Games. Gracias y espero os sirva mi review.Ver másVer menos
Esta padre al principio pero luego se convierte mas en un juego estresante que divertidoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.