

To the Moon
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de To the Moon
To the Moon sigue a dos médicos que recorren hacia atrás los recuerdos de un hombre moribundo para cumplir su último deseo. Al reconstruir fragmentos del pasado de Johnny, buscan entender por qué quiere ir a la luna. La historia combina elementos de aventura con estética clásica de RPG y no incluye combates. Reseñas de Steam: 95% positivas de 69.755 reseñas. Idiomas de interfaz compatibles: Chino simplificado, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Ruso, Coreano, Español, Polaco, Portugués (Brasil), Turco, Ucraniano y Japonés. Lanzado el 7 de septiembre de 2012.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,99 US$2023-08-12 · FanaticalJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Controles e idioma
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando y modo para un jugador. Admite varios idiomas de interfaz; consulta {supportedLanguages} para ver la lista confirmada.
Jugabilidad
La historia combina elementos de aventura con estética clásica de RPG y no incluye combates.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata To the Moon?
Dos médicos recorren hacia atrás los recuerdos de Johnny, un hombre moribundo, para cumplir su último deseo.
¿Hay combates?
No. Se describe como una experiencia narrativa sin combates.
¿Se puede jugar con mando?
Sí. La versión de Steam para PC indica compatibilidad completa con mando.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLa selección de reseñas útiles en este idioma contiene tanto recomendaciones como críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Me produjo mucha curiosidad que tanta gente recomendara este juego, y me lancé a él sin llegar a leer previamente ningún análisis para que no condicionara mi opinión. Lo primero que pensé al abrirlo fue que me enfrentaba a otro título de la lista infinita de juegos hechos con RPG Maker que pueblan el catálogo de Steam, más tarde y tras varios minutos me dije "bueno, pues no es para tanto" hasta que conforme pasaba el tiempo mi opinión fue cambiando exponencialmente para bien, y poco tardé en alegrarme por haber estado equivocado al principio. Si no soportas los juegos con un fuerte componente emocional o tienes horchata por sangre, deberías huir de este. Tiene una historia excelente que es una montaña rusa de sentimientos, algo realmente único y con varias dosis de humor aquí y allá en el momento justo. Prácticamente todo gira en torno a la narrativa así que no esperes enormes opciones jugables, algo que sin embargo está compensado con creces. Muchos de los escenarios son preciosos y es necesario hacer mención especial a la música, por su profundidad y la manera fantástica de adaptarse a todos los demás ámbitos. Una muy grata sorpresa de juego, y una experiencia para no olvidar que recomiendo hasta el infinito sin dudar.Ver másVer menos
A veces creo que no soy parte del mundo. 14.000 positivos tiene este juego y aquí vengo yo a decir que me parece horrible. Pues que quede claro: me lo he tragado entero para poder hablar de él sin meter la gamba, porque después de tanta recomendación me he preguntado 'y si resulta que en la media hora final el juego es increíble y toda mi percepción cambia?'. Pues no, no cambia. 'To the moon' te lo mencionan como un ejemplo de 'historia digital' al que le añaden la frase mágica 'si no te conmueve su historia es que eres de piedra'. Y luego dejan caer: 'tienes que jugarlo para entenderlo'. Ya está la trampa montada. Pues la historia no es ninguna maravilla. Tienen una buena idea inicial: una empresa que se dedica a entrar en los recuerdos de los moribundos para conceder un 'último deseo'. Y luego se desarrolla una historia entre melancólica y misteriosa viajando hacia atrás en los recuerdos del anciano para intentar sorprendernos al final. ¿Lo logran? Pues sinceramente no sabría decirlo. Hay un pequeño giro en la historia pero no es nada que me haya emocionado lo suficiente como para sacarme del aburrimiento general que me provocó el juego. Y el final, que alguna gente dice que es para echar lagrimita, no tiene nada. Y no es que yo sea un tío rudo que se coma pulpos crudos. ¡Que hasta me gustaron 'Los puentes de Madison'! Pero aquí no vi nada que me tocase la fibra sensible. Despachada ya la historia, que parecía la gran baza del juego, vamos a por el resto de los contenidos. La música está bien y acompaña aunque me parece un poco repetitiva. De cualquier forma para mí es lo más destacable del juego con mucha diferencia. Los personajes los calificaría hasta de dolorosos. La pareja de doctores hace una serie de chistes cómicos que maldita la gracia que tiene y lo poco que acompañan al estilo de la historia. Hay veces que he tenido que apagar el juego porque no podía soportar tanto chiste barato, sobre todo del chico, que pretende ser una parodia de friki torpe con el que te deberías encariñar pero que te hace echar en falta la posibilida del suicidio de personajes. Y para el final dejo la jugabilidad. Ya me ha quedado claro, por activa y por pasiva, que cuando un juego viene etiquetado como 'historia interactiva' no voy a jugar a nada, simplemente sostendré el mando en la mano mientras digiero una historia que no da lo suficiente como para hacer una película o libro decente. Pero resulta que si es un videojuego entonces la historia es increíble (o eso dice todo el mundo). Pero es que con 'To the Moon' lo de la jugabilidad al retrete está elevado a la máxima potencia. Hay un montón de escenas en las que se podría añadir una cierta interactividad para seguir el hilo de la historia pero el juego las resuelve dándote pistas evidentes (pero evidentes de pulsa aquí o mira encima del armario). En otros casos incluso te quita el control y se resuelve en una cinemática. ¿Entonces para qué pones unos textos que parecen incitar a una serie de acciones? Es como si el narrador tuviera miedo de que alguien que jugase con los pies no fuera capaz de resolver un acertijo evidente y se perdiera su maravillosa historia. La sensación es tan frustrante que en algún momento pensé en ver el gameplay en Youtube y dejarme de milongas. Mención aparte para las tomaduras de pelo. ¿Para qué mierda quiero un visor del estado clínico del paciente si no vale para nada? ¿O que me pongas arriba una barra para saber en que momento del recuerdo estoy si todo el argumento es lineal y no hay momento en que te pierdas? ¿Me das un objeto que aparantemente tengo que usar para algo y luego resuelves la acción sin intervención del jugador? ¿A qué viene la escena de los caballos? En fin... el juego está plagado de cosas que no sé si pretenden ser demostraciones de 'lo que pudo haber sido' o simples cambios de opinión en la cabeza del programador. Gráficamente es un RPGMaker con muy poco gusto. He jugado a otros títulos como por ejemplo 'Always sometimes monsters' (que si bien es una historia digital ¡te deja jugar!) y sé hasta donde se puede mejorar lo que se haga con RPGMaker. 'To the Moon' está lleno de píxeles mal dibujados, caminos retorcidos con obstáculos molestos y perspectivas mal planteadas. Pero bueno: eso ya ni lo cuento como defecto. No es que le tenga manía a las 'historias digitales'. Confieso que no soy santo de su devoción. Pero este juego es la cosa más sobrevalorada que me he echado a la cara. No lo recomiendo ni aunque venga en un Bundle. Y si no me crees busca un 'walkthrought' en Youtube y ahórrate tener las manos sobre el teclado durante tres horas para nada.Ver másVer menos
Un excelente juego, que aunque no tenga los mejores gráficos..., la verdad es que no importa porque su historia es magnifica y su música también. El juego es 100% lineal y sus puzzles no son difíciles, pero gracias a su historia y gran música hacen que no puedas dejar de jugar y jugar hasta descubrir el "¿por que?", de el sueño de ir a la luna. Se lo recomiendo 100% a todos mis amigos y a cualquier otra persona que quiera disfrutar de un juego con una excelente historia y derramar una que otra lagrima .Ver másVer menos
Si bien la historia está bien montada, el modo de juego peca de monotonía. El sistema de juego no es muy ágil y los efectos sonoros son muy pobres. Tiene a su favor la música, la nostalgia que genera y la estética de 16bits, pero quizá no sea suficiente, salvo que os guste mucho este tipo de juegos.Ver másVer menos
Al completar el juego tuve que subir al monte y matar a un oso, un jabalí y a un vasco con mis manos para volver a sentirme hombre.Ver másVer menos
La historia es bonita. Pero que hagan una pelicula. de juego tiene poco....Ver másVer menos
A mis casi 37 años, esta es la primera vez en mi vida que un videojuego me hizo reir y llorar (sobre todo, llorar) |||| In my nearly 37 years, this is the first time in my life that a video game made me laugh and cry (specially cry)Ver másVer menos
• La idea que presentan al inicio de la historia es bastante decente, es decir: Controlamos a un par de doctores que se encargan de cumplir el ultimo deseo de un paciente antes de que este muera. Por desgracia, ninguna premisa es buena por si sola, esta necesita un desarrollo y este es llevado a cabo de una manera desastrosa, a mi parecer. Esta misma se encuentra con una interacción añadida por la fuerza y posee algunos clichés/conveniencias típicas de este tipo de historias. • No se en que momento se decidió poner a este dúo de doctores como los principales personajes, es que de verdad, no se como quieren que llegue a empatizar con la historia cuando uno de ellos hace chistes, sin gracia alguna, cada 5 segundos. Y no nos olvidemos de mencionar el estereotipo friki que tiene de añadido, diciendo frases icónicas de algunos juegos/animes, añadidas forzadamente, quitando total seriedad a la trama. • Me paso lo mismo con algunas otras cosas, ¿para que añadir el medidor del estado en el que se encuentra nuestro paciente y la línea temporal si no tienen un uso? Es decir, si solo pudieras hacer tu trabajo mientras tenga un estado estable (Esto solo pasa 1 vez y por conveniencia de la historia) pero se desaprovecha al no hacer mas uso de ello. • La banda sonora es lo único que podría catalogar como algo de calidad en este juego, aunque algunas veces llegue a ser repetitiva pero acompaña de buena forma a este. • La interacción, siendo sincero, no esperaba mucha y tenia razón... A veces se echa en falta, debido principalmente a que había algunos lugares donde se podía poner un poco mas jugabilidad y terminan siendo escenas automáticas. En mi caso, no fue/es/será un problema ya que tolero esto bastante bien. No esperaba casi nada de To the Moon, podría haber sido un mejor juego si implementaba y cambiaba algunas cosas pero no es el caso. No lo recomiendo.Ver másVer menos
Con este juego descubrí que tenia sentimientosVer másVer menos
No es un juego. No hay opciones. Nula jugabilidad. Es un pasillo para servir a una historia, que por mucho que me digan, no es nada del otro mundo. Si hubiera sido una mini serie de ánime, por decir algo, la estaría elogiando, pero el recurso jugable es nulo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
