

Total War: ROME II - Emperor Edition
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.












01Acerca de Total War: ROME II - Emperor Edition
Dirige el ascenso de Roma en una campaña por turnos y lleva después tus ejércitos a batallas terrestres y navales en tiempo real. Las decisiones políticas, económicas y militares guían la expansión, mientras intrigas, rebeliones y lealtades cambiantes ponen a prueba el poder. Los jugadores de Steam lo valoran con un 87%% positivo entre 54.747 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece interfaz en Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Español, Ruso, Polaco, Checo y Turco. Lanzado el 1 de septiembre de 2013.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,99 US$2024-11-27 · SteamJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Campaña y batallas
La campaña combina la planificación por turnos con batallas en tiempo real por tierra y mar. Incluye modos adicionales cooperativo y competitivo para dos jugadores.
Idioma
La versión de Steam indica interfaz y audio completos en inglés. No se especifica compatibilidad con mando.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar la campaña con otra persona?
Sí. La campaña incluye modos cooperativo y competitivo para dos jugadores.
¿Cómo se juega?
La campaña es por turnos y los combates se desarrollan en tiempo real.
¿Incluye la campaña de Augusto?
Sí. La descripción indica que el paquete de campaña Imperator Augustus está incluido y se ofreció gratis a quienes ya tenían el juego.
“An ancient epic that survived launch hell and a free Emperor Edition rescue, pairing empire management with mass battles at the series' largest scale”
Nuestro veredicto
A genuine comeback curve

Rome II's place in history only reads fairly in two acts. At release it shattered the series' records for launch-day sales and concurrent players, moved roughly 800,000 copies in its first month and 1.13 million across Europe and North America in half a year — the fastest-selling Total War of its day, and proof of the pulling power of the Roman setting. Against that commercial surge ran a roller-coaster reputation: a 76 critic average on Metacritic against a 4.5 user score, a rare and glaring gulf that spelled out the launch crashes, the twenty-frame campaign map, the AI that did not work.
The real turn was the free Emperor Edition of 2014. It rebuilt the most-roasted systems — politics, civil war, battle AI — from the ground up, threw in macOS support and a free civil-war campaign, and restored the breath the launch was missing. Looking back now, the verdict has flipped: a steady 87 percent positive across some 54,000 Steam reviews says it finally grew into a sequel worthy of the original in nearly every respect. That comeback curve, not the rage of one week in September 2013, is the thing to keep your eye on.
Who it is for, who it is not
Who should buy it is plain: the grand-strategy player who loves ancient warfare, wants to pick one of Rome, Carthage, the Greek city-states or Macedon and fold the whole Mediterranean into their borders over hundreds of turns, and is willing to truly learn the province, politics, diplomacy and tech systems. It offers a weight of satisfaction — directing an entire classical epic by hand, from a single city to a sea-spanning empire — that is genuinely hard to find anywhere else in the genre.
Who should not buy it is equally plain: the light-strategy player who wants to jump in without an hour of tutorial, or the series veteran who misses the tighter, more focused scale of the 2004 original. Rome II's direction is consistently bigger, broader, more complex — never smaller, sharper, leaner — and that is best understood before you spend. If you bounce off a menu the moment it sprouts a third sub-tab, this is not the war you want to fight; the systems reward patience and punish the impatient with a wall of edicts, agents and tech nodes on turn one.
The version question, and the one thing it owns
On editions, a clear recommendation: the Emperor Edition you buy now is already that free-overhaul compilation — base game plus the free Imperator Augustus campaign plus every free update through Patch 15 — the version most players own and the most complete one going, so there is no risk of landing back in the launch build. If you also want the Peloponnesian War and more Greek factions, the Spartan Edition stacks Wrath of Sparta, Greek States and Daughters of Mars on top, but the Emperor Edition is the sensible default for a first purchase.
Which returns to the one thing it owns: Rome II folds managing a vast classical empire and personally commanding a mass land-and-sea battle into a single board, at the largest scale the series has ever run. Its sharpest rival, Imperator: Rome, hands you a precise abacus and never a battlefield to step onto — and that is exactly why Rome II, launch scar and all, still earns a firm recommendation to every lover of ancient warfare and grand strategy. It is a game that asked to be judged twice: once in 2013, when it failed, and once in the years after, when it quietly became the thing it had always meant to be. Judge it by the second verdict. On balance, 8.0.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Yo empece con Medieval 2, así que no puedo comparar con Rome, mejor. La campaña: Comparado con estos tres juegos esta se reinventa(con permiso de Rome)Yo no voy a entrar en si es mejor o peor, sólo digo que ya cuento 3 fórmulas o sistemas distintos(Medieval 2, Empires/Napoleon, Rome 2). Alimentos, felicidad y dinero. Bajo estos tres factores primordiales el juego construye un gran sistema económico, diplomático, táctico y político-social. La gran virtud radica en mezclar datos simples con datos extensos, todo ello en diferentes niveles de complegidad en lo que se refiere a numeración según va avanzando el juego. Un toque de rol en nuestro imperio y nuestros personajes harán las delicias de los estrategas. De todas formas me voy a quedar con un dato negativo: en la campaña que he jugado, no a existido ninguna batalla por parte mia -haré luchado en 200 batallas min.- en que las fuerzas estén equilibradas(45/55%). Esto no me gusta ni un pelo. Ni por asomo pienso que se a simplificado nada, incluso diría que es el Total war más complejo desde Medieval 2. Antes de mover ficha me he podido tirar perfectamente 30 minutos pensando. En cada turno avanzado te puedes tirar, media hora en completarlo entre gestionar las ciudades y mover ejércitos y otros personajes, y para nada da la sensación pesadez, porque esto se basa como en un conjunto: todo son puntos críticos, a excepción de la política, de la que más o menos se puede pasar. Se hecha en falta mas rigor historico y mas información, la enciclopedia fuera del juego me parece un desproposito. Sin embargo está debidamente compesado con un gran espíritu: el juego rebosa mucha esencia de aquellos tiempos. Tenemos muchos imperios para elegir y cada uno tendrá su rigor, sin embargo jugar una partida es como jugarlas todas si jugamos en el mismo mapa(por eso existen diferentes campañas). Le falta bastante para llegar a ''una partida: un mundo'', principalmente por la I.A La I.A a largo plazo falla. Yo creo que el fallo viene de la diplomacia, que tantos modificadores en la actitud de los imperios hacia ti, acaban por liar los movimientos de la cpu. También puedo apreciar una mala gestión a la vez que monótona por parte de los imperios, quizás sea una copy paste de varios Total War, dejando claro unas prisas o falta de tiempo en crear una I.A desde cero. Cada uno tendrá sus motivos, yo tengo el motivo de jugar con Egipto 250 turnos y apreciar primero, una falta de información más que dudosa(no existe) sobre parte de las reglas, principalmente en la diplomacia y la gestión: cancelar un estado de Satrapía y declarar la guerra al turno siguiente de haber firmado el vasallaje me quita mucha reputación? Yo he subyugado a una facción; no he realizado ningún trato, y si esta se niega a comerciar conmigo que apechugue. Y luego muchas cosas ''ilógicas'', cada uno tendrá las suyas. Eso si, al principio es todo muy bonito, con tu par de provincias y los imperios colindantes, cuando va fallando es a largo plazo. Batallas Los flancos, por la espalda, tropas juntas o separadas, habilidad de ataque y defensa, daño de armas, armadura, cansancio, moral, capacidad de carga contra el enemigo, tipo y municion restante, habilidades de las tropas, pendientes, altitud, artilleria, elefantes, carros, ejercitos caracteristicos, velocidad de las tropas, rango de los arqueros, tipos de formacion, cargas y velocidad de la caballeria, experiencia de las unidades... Si quereis ser un general en el mas extricto sentido, defender vuestras tacticas y poner los huevos sobre la mesa: este es vuestro juego; nadie va a conseguir superarlos. Apartado técnico y Total War. Cantidad de jugadores cabreados a dejado este juego; una mina de carbon para los críticos. Pero por lo menos y sin embargo, un estudio se atreve a hacer un juego así. Prefiero mil veces a que existan los Total War con sus deficiencias a que no. Long Live to Total War El apartado técnico siempre se puede parchear(Emperor Edition), por lo que no deberia ser la fuente principal de una critica, otros apartados no. Perfectamente el estudio haya estado sometido a mucha presion por otros departamentos para lanzar el juego en determinada fecha. Una cosa es que el juego haya tenido cantidad de problemas y prisas, y otra que se vea claramente la maestría con la que este estudio sabe realizar sus juegos. Yo veo y posiciono la maestría en lo alto de la pirámide.Ver másVer menos
Gran juego, fan de la Saga total war desde el Medieval total war 1. no quiero hacer mas analisis ya que mis compañeros anteriormente lo han descrito perfectamente y en la mayor parte estoy de acuerdo para mi un juego 9/10, merece la pena gastarse el dinero. Y ahora el por que de mi valoracion negativa... ME DAIS ASCO, VERDADERO ASCO vendiendo DLCS para poder usar facciones. Asco literal y por esos precios y ya ni hablar de el DLc de la sangre y violencia... cuando eso tendria que estar incluido, que cobreis por las campañas extras, lo entiendo son expansiones, pero por usar facciones?? cada dia se quitan mas las ganas de comprar mas total war.Ver másVer menos
Roma no se parcheó en un día. 7/10Ver másVer menos
Igual al Rome: Total war, pero con los gráficos del Napoleon: Total War, la mejor descripción que se le puede dar a este juego, te cobran 55€ por un juego que aun no está acabado, dado que tiene muchisimos bugs y no esta bien optimizado, por lo que te pide una gráfica de última generación para sacarte unos graficos inferiores a los de la entrega anterior, Shogun 2. Y luego mejor ni hablar de los DLC´s dado que esta compañia hace un gran uso de esta estrategía de mercado, por lo que pasa algo similar al Shogun 2, el cual salió al mercado con un precio de 30€ aproximadamente, pero si haces la suma de sus DLC´s entre todos estos suman mas de 60€, más del doble del precio del juego, y no te equivoques, no son DLC´s con batallas historicas ni campañas nuevas, sino que son de super unidades que dan superioridad al que tiene el DLC frente a otro que no lo tiene a la hora de jugar una partida multijugador. El modo multijugador es el mismo que el Rome: Total War, basicamente un multijugador con mas de 10 años de retraso. Como gran amante de la SAGA Total War, el peor título desde que nos sacarón el Napoleon, el cual no era mas que una expansión del Empire. Le doy al juego un 3/10. Por cierto, en el momento en que publico este analisis el juego ha recibido mas de 50 modificaciones y 9 parches oficiales, y esta incluso peor que cuando salió en venta, elefantes que atraviesan las mejores falanges del juego, una IA que nos campea al máximo incluso cuando nos está asediando una ciudad, sin importar que te supere en porcentaje de 1:10, y una campaña mal estructurada y con infinidad de errores históricos, como colocarte en el escenario facciones con mas de 500 años de diferencia en el contexto historico, o incluso dentro de cada facción, por ejemplo con Roma, mezclandonos legionarios con armaduras de las guerras púnicas con legionarios de las guerras Marcomanas, que equivale a una diferencia mayor a 350 años, pero que según el juego, son contemporáneos. En fin, este es el premio que me tocó al comprarme Total War: ROME II. Análisis día 12/06/2014: http://www.3djuegos.com/comunidad.php?zona=comu_ver_analisis&id_perfil=444642&id_mensaje=30946494Ver másVer menos
Este juego me ha encantado por varias razones, primero que todo, la epoca en la que se basa, romanos, griegos, iberos, celtas, una gran cantidad de culturas interensantes, segundo, la jugabilidad es bastante buena, algo que tiene la saga total war, de las mejores sagas de juegos de estrategia/guerra, tercero, tiene una gran cantidad de mods que ayudan a ampliar el tiempo de juego enormemente y mejoran varios aspectos del juego, si llegais a comprar este juego, os recomiendo jugar al mod divide et impera, el unico punto malo, son los DLC, son bastantes y algunos son algo caros y sin ellos a decir verdad el juego se siente limitado, casi que parece un juego de paradox, lo recomiendo comprar en rebajas como hice yo y comprarse varios dlc.Ver másVer menos
PUBLICADO EN 11 DE ENERO 2014 Este es el juego que mas he esperado durante el pasado 2013. Por delante de otros como GTA V o TLOU. Me dejé sus 55€ en la reserva y me levanté el dia de lanzamiento a las diez de la mañana (fin de semana) creo recordar, para empezar a descargarlo y jugar. Yo no llegué a probar el primer Rome, ya que supe de esta saga con el Medieval II. Me encantó. Luego vino Empire, el único TW junto a este que compré de salida ya que venía hypeado por las batallas navales y por la época en que se desarrollaba (mi favorita) además de un nuevo aspecto en el mapa de campaña. Napoleon me pareció un sacacuartos y no pasé por el aro hasta estas rebajas navideñas (3€ y pico + expansión peninsular) Shogun 2 lo compré a 10€ muy tarde porque no me atraía mucho la ambientación japonesa, aunque finalmente lo disfruté mucho. Lo que han hecho estos de CA no tiene perdón, pero tristemente es el dia a dia en la industria del videojuego actualmente. Nos han vendido una BETA que a dia de hoy desde el 3 de Septiembre no han parado de parchear para intentar camuflar la tremenda chapuza que han hecho con este juego. Ya puede costar tu PC un jodido gritón de dólares que si quieres ver una batalla como Dios manda a un framerate decente y estable vas a tener que enfocar la camara al suelo o cualquier sitio menos al campo de batalla. Con suerte encuentras una manada de coyotes o a Bambi y su puñetera madre pastando por ahi y te entretienes un rato mientras detrás tuya hay un derramamiento de sangrAH NO ESPERA, que la sangre te la cobran aparte en DLC, otro gran paso en la industria. El framerate del mapa de campaña, que como sabemos es donde pasas casi todo el tiempo en el juego, hace que te den ganas de arrancarte los ojos y metértelos por el recto anal para ver algo mas agradable. Y eso que en mi campaña con Esparta apenas tendré visible un cuarto del mapa. Cuando lo tenga completo voy a tardar mas tiempo en ir de una punta a otra que en pasar de turno. Técnicamente este juego deja muchísimo que desear y hace que no puedas sumergirte como quieres en él. A base de parches han conseguido mejorarlo muy, muy ligeramante, pero todavía queda muchísimo tiempo hasta que pueda ser jugable en condiciones, SI ES QUE ALGÚN DIA LLEGA A SERLO, porque veo que ya han sacado la primera expansión. Veremos si esto no se queda así para siempre. Me dejo muchas cosas en el tintero ya que me he centrado en el vergonzoso framerate, que es la lacra de este juego, pero hay mas cosas que los que hayan jugado ya saben y seguro han publicado en sus analisis: Apelotonamiento de unidades, falta de variedad de ciudades, batallas navales aburridas y sosas que las autorresolvemos todas (igual que en el Shogun 2, aunque en esas épocas tampoco se puede pedir mucho) tarjetas de unidades horrosas, menús e iconos feos, lo de las familias que no sirve para nada etc. En fin, que no compres Rome II hasta que lo veas de liquidación a 10€ mínimo en el Carrefour mas cercano. A ver si se ponen las pilas los de CA. Por mi parte no van a ver otro juego que compre de salida.Ver másVer menos
Es curioso ver como la mayoría de votos negativos de este juego tienen muchisimas horas echadas en él, y quizás no es tanto por la calidad del juego (ya que desde mi punto de vista es bastante decente y se aleja mucho de sus primeros meses infumables) sino mas bien por el tremendo hype que había con él y las promesas que atrás quedaron. Si partiéramos desde cero y nos presentaran este juego tal cual esta ahora, las criticas serian totalmente distintas. Desde el punto de vista jugable es muy enganchable e intuitivo en sus primeros compases y detallista (aunque con alguna excepción) si queremos depurar nuestros movimientos o acciones, la cámara es simplemente brutal y fácil de manejar. Gráficamente, la verdad es que no tengo mucho que describir, simplemente con jugarlo (OJO jugarlo, no "verlo") ya sabes de que calidad hablamos, no han sido pocas las veces que juego batallas fáciles o sencillas solo para ver como cargan las distintas unidades, chocan las unas con otras o bombardeo un campamento enemigo. Además, la comunidad es a día de hoy, una de las mas grandes y entregadas que he visto, dando así gran cantidad de mods y contenido que enriquece y cambia el juego bastante, solventando muchas quejas que puede haber o cambiando reglas con las que quizas algunos no estén de acuerdo. Para acabar, lamentablemente este juego tiene tantas criticas negativas por el hype que tuvo y que al final muchas cosas prometidas se quedaron a medias, pero digo yo, si el juego fuera TAN malo como muchos opinan, ni de lejos tendría la comunidad que tiene, tanta gente jugando ni dichos individuos tantas horas echadas en él.Ver másVer menos
La gran decepción del 2013 para mí. Un paso atrás para la saga TOTAL WAR en la mayoría de los aspectos. Después de tres meses pude jugarlo decentemente y sin bugs. Lo positivo de este juego son sus gráficos y ya: las batallas son rápidas y desordenadas, no hay eventos en el mundo que mantengan vivo el juego, el manejo de las ciudades y la economía ha sido minimizado a niveles infantiles, la AI es horrible sobre todo durante los asedios (que suceden más a menudo que en los otros Total war), la música es de las peores que he escuchado y las batallas navales son un chiste de mal gusto. PERO, de alguna forma sigue siendo interesante porque el gameplay lo es al final de cuentas: poder dominar el globo mediante el mapa estratégico y ser capaz también de luchar y ver tus propias batallas es espectacular. De este juego se esperaba mucho y con justificación, pero terminaron en arruinarlo. No recomendado a menos que seas fan y este con un gran descuento. 5/10Ver másVer menos
ta xulo ay romanos y esoVer másVer menos
Un juego que llevaba esperando MUCHISIMO y me sacan este puzzle que para tenerlo completo hay que pagar los dlc, en el rome 1 tenias un monton de naciones nada mas empezar y aqui tienes que comprarlas por partes, encima 7 euros cada dlc tocate los cojones, creo que es un buen juego, pero les a costado 1 puto año parchearlo para que sea jugable, para mi esto es un total muy inferior a los anteriores, que requerian experiencia i tactica, ademas de que en el rome 1 cada faccion era UNICA, aqui las que son de las misma cultura son todas un copia y pega con quizas 4 unidades diferentes que al principio estara cheta pero despues sera un puta mierda, creative assembly se ha convertido en una mierda actual que solo sabe sacar juegos por partes, el nuevo total war warhammer si no recuerdo mal empezara con no mas de 5 facciones, el resto dlc, no se merecen los fans que tienen, para mi rome 2 total war ha sido el fracaso total, para mi ya han dejado de ser lo que eran, a no ser que despidan a los cabezillas que tienen las ideas de sacar dlc, los cuales con mucho gusto crucificaria por casi arruinar una saga entera. En resumen una traicion para los que llevamos muchos años en los total war, pero una bienvenida para los IDIOTAS que apoyan la politica de los dlc, la generacion actual de jugadores esta acostumbrada a los dlc, esto se pararia simplemente no comprando los dlc, pero como la gente es gilipollas lo seguira haciendo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.