Transistor

Transistor

Transistor es una opción para un jugador que combina ciencia ficción, combate en tiempo real y planificación estratégica. La música cambiante y la búsqueda de los antiguos dueños del arma dan forma a la aventura; después, Recursion propone combates procedurales. La oferta cuesta ≈ $9.98 en GAMIVO. Compara ≈ $9.98 en GAMIVO con los 19,99 US$ actuales de Steam; GOG indica la plataforma de activación de esta oferta.

Cargando ofertas de tiendas
93%Reseñas de Steam28 mil reseñas83Metacritic/10086OpenCritic/100
Lanzamiento: May 20, 2014
Great Soundtrack · Female Protagonist · Indie · Cyberpunk · Story Rich
Transistor Global+2·Plataforma:GOG·-50%desde~ $9.98(~ €8.93)Ahorra 10,01 US$ frente a SteamComprar
Transistor Gog.com Key GLOBAL+2·Plataforma:GOG·-50%desde~ $10.06Comprar
Transistor+2·Plataforma:DRM-Free·-43%desde~ $11.36(~ CN¥76.00)Comprar
Transistor GOG CD Key+2·Plataforma:GOG·-26%desde~ $14.70(~ €13.15)Comprar
+2·Plataforma:Steam·Precio oficial de Steam en Estados Unidos~ 19,99 US$Comprar
+2·Plataforma:Epic·~ $19.99Comprar
Transistor Steam CD Key+2·Plataforma:Steam·desde~ $23.48(~ €21.00)Comprar
Mínimo histórico ~ 2,99 US$Incluye Steam y tiendas de terceros
Cargando ofertas de tiendas
Precio deseado
Configura un objetivo y recibe un correo cuando una oferta disponible en la región seleccionada sea igual o inferior a ese importe.

Historial de precios

Últimos 36 meses · actualizado a diario
Mínimo histórico~ 2,99 US$2025-09Mínimo actual entre tiendas~ 19,99 US$Steamrespecto al mínimo histórico+569%
~ 7,32 US$~ 11,94 US$~ 16,56 US$~ 21,19 US$25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,99 US$

Los precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Transistor

Ábrete paso por una ciudad futurista con un arma misteriosa en Transistor. Este RPG de acción de ciencia ficción combina combates rápidos en tiempo real con planificación estratégica; las combinaciones configurables de Funciones y la búsqueda de los antiguos dueños del arma marcan la aventura. Valoración de jugadores de Steam: 93% de 28.006 reseñas. Fecha de lanzamiento: 20 de mayo de 2014.

Equipo

Amir Rao
DIRECCIÓN
Amir Rao
video game designer
Destacado哈迪斯 · 晶体管
Música
达伦·科布
Desarrollador
Supergiant Games
Distribuidora
Supergiant Games

Reseñas de jugadores de Steam

93%positivaMuy positivas28.006 Reseñas de Steam

Mínimo registrado en 36 meses

2,99 US$2025-09-29 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.

Idiomas disponibles

IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Chino simplificadoSíSí—
InglésSíSíSí
FrancésSíSí—
Mostrar 7 idiomas más
IdiomaInterfazSubtítulosAudio
ItalianoSíSí—
AlemánSíSí—
EspañolSíSí—
PolacoSíSí—
Portugués (Brasil)SíSí—
RusoSíSí—
JaponésSíSí—

Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13

02Antes de comprar

Modo de juego y controles

La versión de Steam para PC es para un jugador, admite control completo y permite personalizar los controles.

Idiomas

Los datos de idiomas indican audio en inglés y subtítulos en inglés y chino simplificado.

03Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de juego es Transistor?

Es un RPG de acción y ciencia ficción ambientado en una ciudad futurista, con combate en tiempo real y planificación estratégica.

¿De qué trata la historia?

La historia sigue el misterio del arma y la búsqueda de sus antiguos dueños.

¿Qué ofrece Recursion?

Tras terminar la historia, Recursion añade combates generados proceduralmente.

8.0
Puntuación global
Valoraciones externas93%Reseñas de Steam28 mil reseñas83Metacritic/10086OpenCritic/100
Gráficos
8.5
Sonido
8.5
Jugabilidad
9
Historia
7
Contenido
6.5

“An eight-hour tactical action RPG blending real-time dashes with the Turn pause mechanic, elevated by Cloudbank’s cohesive synth art design.”

Nuestro veredicto

Worth the eight hours, with one condition

If the question is whether Transistor is worth these eight hours, my answer is yes, but only if what you are buying is the part it does best. Buy the combat. Buy the style. Buy that cool, sci-fi temperament that other games find so hard to replicate. Do not buy it for a crystal-clear, neatly escalating story, and do not buy it for a long-haul adventure packed wall to wall with content. Transistor is not a do-everything kind of game. It is more like a restaurant with a very short menu: not many dishes, but two of them are cooked so precisely that you will remember them for years. Go in aligned with its priorities and it rewards you generously; go in expecting breadth and the brevity will sting. Think of it the way you would think of a tasting menu instead of a buffet: the portions are small, the choices are made for you, and the point is precision rather than volume. If that framing appeals to you, the eight hours will feel rich rather than thin, and the lack of filler will read as confidence rather than poverty. The Steam community reflects this split neatly, sitting at a strong ninety-three percent positive across nearly twenty-eight thousand reviews, a figure that signals a game beloved by the players it suits and quietly skipped by the ones it does not. That is the right way to read it: not a universal recommendation, but a near-certain hit for a clearly defined audience.

Sharper than its sibling, and still standing

Seen from today, its signs of age live mostly in its size and its expressive habits rather than in its art. The main path is on the short side and the narrative leaves a great deal unspoken, and both of those traits are more likely to give a present-day player pause. Yet it still holds together, because the core design at its heart has not dated at all. Turn() remains genuinely special, the free combination of Functions still makes you want to experiment over and over, and the audiovisual unity is as rare now as it was then. Set against Bastion it is a touch less warm and a touch more sharp-edged, trading approachability for a keener cut; set against other neon sci-fi peers it does not win by visual showmanship but by how tightly it binds system and temperament into one thing. That is also why it earns the studio's lasting reputation rather than coasting on novelty.

So no, this is not a masterpiece that everyone simply must go back and play. It is not. It is more like a small, flavorful, strongly opinionated film: short in runtime, long in aftertaste. You may not fall in love with every facet of it, but you will find it very hard to forget the one facet it does best. The recommendation, in a single line, is the one the game itself seems to whisper through that talking blade: it is short, but every single cut is worth its price.

Despliega para leer el análisis completo