

UBOAT
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de UBOAT
En este sandbox de supervivencia, diriges un submarino alemán de la Segunda Guerra Mundial y gestionas a la tripulación, los suministros y los sistemas. Las misiones pueden cambiar con nuevas órdenes e imprevistos; los daños pueden obligarte a decidir a quién salvar. Reparte tareas entre los oficiales o maneja tú mismo el periscopio, el hidrófono y el cañón de cubierta. Valoración en Steam para PC: 83% positivas de 25.674 reseñas. Idiomas de interfaz en Steam para PC: Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Polaco, Ruso, Coreano, Turco, Checo, Portugués y Japonés. Lanzamiento: 2 de agosto de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
6,39 US$2025-11-23 · GameBilletJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Portugués | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | — | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Interfaz y audio
La versión de Steam para PC ofrece interfaz en inglés y chino simplificado. El inglés y el alemán tienen audio completo; los demás idiomas indicados cuentan con subtítulos.
Modos de juego
Steam indica modo para un jugador. El juego gira en torno a gestionar un submarino y su tripulación.
03Preguntas frecuentes
¿Qué controla el jugador?
Das órdenes a la tripulación para manejar el submarino y cuidas su salud física y mental.
¿Las misiones siguen siempre el mismo guion?
El cuartel general de la Kriegsmarine asigna misiones que pueden recibir órdenes adicionales o presentar problemas inesperados.
¿Se puede manejar el equipo directamente?
Sí. Puedes operar el periscopio, el hidrófono o el cañón de cubierta de 88 mm.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Amante de los simuladores de submarinos. A favor: -sistema novedoso de gestión de submarinos -poder andar por dentro del submarino -ver como se inunda el submarino -¡¡¡¡¡EL SONIDO!!!! INMERSIÓN SONORA BRUTAL -meterte en la piel de un tripulante -posibilidad de jugar en primera o tercera persona -CASTELLANO!!! -gran proyección -esta en desarrollo (bueno y malo) lo malo: -en desarrollo (falta mucho por hacer) -poco optimizado -un poco lioso la cámara y los controles -la microgestion -que los tripulantes se te vayan a dormir a 100 metros de un barco enemigo -el sistema de torpedos es mejorable -el sistema de sonar mejorable -mantenimiento del submarino, como limpieza y esas tareas, se necesita menos gestión -botón de todos a sus puestos -controles algo liosos por lo demás, para ser beta, esta muy bien, es muy recomendable y se le debe dar apoyo a este proyecto de DEEP WATER STUDIOS, por mi parte 7/10 a falta de mucho trabajo.Ver másVer menos
Juego con un acabado gráfico incontestable, una idea preciosa, un gran concepto arruinado completamente porque no es realmente un juego de submarinos, es un juego infantil y completamente absurdo que parece diseñado por alguien que jamás jugó ni vio jugar un juego como Silent Service, Silent Hunter, Akula, Dangerous Water, alguien que jamás ni siquiera olisqueó una película clásica de submarinos, alguien que se inventa cosas como la luz azul, y otros detalles absurdos. La verdadera tensión se sufre al guardar partida después de haber realizado un trayecto de horas y comprobar que nunca sabes si se va a crashear o si podrás cargar esa partida. Un savegame de 5 megas tarda en torno a los 10-15 minutos en cargar y en guardar, donde tampoco sabes si "crasheará", en un disco SSD Nand 3d de última generación, con i7 8700K a 5 Ghz, 32 Gigas de Ram, GPU RTX 2800. El gameplay está más focalizado en detalles vanales como mandar a dormir a los oficiales que en hacerlos trabajar para la misión, trivialidades infantiles y ridículas como preocuparte de comprar frutas exóticas, pescado frito, patatas, queso, verduras, pan enlatado, carne en lata para que no se deprima la tripulación y no enfermen... más que para ofrecer una auténtica experiencia de juego con sistemas de apuntado, estadímetros, herramientas de navegación, etc. El juego es una auténtica burla de clásicos insuperables como Silent Hunter V y todo su repertorio de mods. Ni siquiera tienes un reloj que te marque la hora de la misión, no tienes apenas datos de navegación, los atajos de teclado son mínimos e inútiles, fallando por completo la gobernación de la arma submarina. Un auténtico derroche de despropósitos uno tras otro. Puedes pasar el estrecho de Gibraltar a menos de 5 kilómetros de dos destructores que marchan por delante de ti echando humo por el snorkle pero no podrás sumerguirte a 100 metros más de dos minutos porque la tripulación entrará en pánico haciendo que el rendimiento disminuya hasta el extremo de hacer la nave ingobernable. Adoro este tipo de juegos, llevo largos años deseando hacer la reserva con pago anticipado, he jugado y jugaré todavía con la esperanza de que alguien con un mínimo sentido común que tenga la sensatez de aprender de tantos buenos juegos de este género tome las riendas de este proyecto y lo saque a flote antes de que nosotros los jugadores entremos en pánico, como los marineros de agua dulce y evitemos que se les hunda el proyecto. Como nota anecdótica reseñar que una de las tecnologías que puedes desarrollar es la mejora de los retretes para que se puedan usar estando el submarino sumergido y conseguir ganar así puntos de disciplina. ¿¿¿¿ESto qué es???? Mientras no puedes hacer apuntado con tus torpedos, no puedes hacer ninguna táctica, no puedes preparar tus armas, en definitiva, huele a un juegazo de sumarinos, parece un juegazo de submarinos, pero lamentablemente, y a pesar del enorme trabajo gráfico que hay por detrás, no es un juego de submarinos. De momento recomiendo que te mantengas alejado de este juego.Ver másVer menos
Bueno, en primer lugar decir que no soy de hacer reseñas, es más esta es mi primera reseña de un juego que hago y eso que ya llevo varios años en steam y viendo algún comentario que infravalora este juego no me he podido aguantar asín que reseña va: En primer lugar aunque existen ya varios juegos de simulación de submarinos( ej silent hunters) este se podría considerar un juego aparte ya que tenemos la cámara en 3 persona y una mecanica totalmente diferente. Desde mis primera partidas al silent hunter siempre espere un juego de este tipo( sobretodo por el engorro de las escaleras cuando uno salía y entraba del submarino a la plataforma de la torre de mando) o cuando ibas a hablar con un personaje u otro para activar ciertas órdenes. En este juego controlamos a los oficiales del submarino( hasta un máximo de 7 según mejoras) y gran número de equipos del submarino que según su tipo será controlados por unos oficiales u otros mientras controlamos velocidad, rumbo, profundidad del submarino y el uso de los suministros ( municiones, torpedos, comida , repuestos, botiquines, trajes de buzo, respiradores e incluso armas cortas( aunque aún no le he encontrado uso). Alguno dice que se hace repetitivo, en parte es verdad, tu objetivo es cumplir patrulla tras patrulla mientras vas mejorando el submarino, adquiriendo experiencia para la tripulación y viendo correr el tiempo, pero no olvidemos la regla de que: Cada patrulla es un mundo aparte ; lo mismo te hartas de dar vueltas y no encontrar ni un mercante o toparte con tropescientos mil mercantes y volver a puerto sin torpedos ni munición del cañon en pocos dias. Sin olvidarnos de los escoltas, patrullas marítimas o aviones que pueden aparecer En cualquier momento y fastidiarte el dia. Es magnífico ver todos los equipos con interacción en el submarino, desde las escotillas de los diferentes compartimentos, pasando por la bomba de achique, las luces, los compresores de aire, la ventilación, el sondador hasta los diferentes equipos que emplearán un determinado tipo de oficiales( la radio y el hidrofono, los puestos de observacion y disparo de torpedos, el cañon, los tubos lanzatorpedos, los motores,etc... El tema tripulación está compuesto por 18 marineros los cuales sólo podemos asignar a los oficiales en ciertas tareas y por los oficiales ( que se dividen en lideres[controlan los equipos de observación y las armas de cubierta《cañon 88mm y el cañon antiaereo 》y tema navegación] , radioperadores[que controlan la radio ,el hidrofono y suelen ser lo que tienen formación sanitaria para atender a los heridos] y los ingenieros[que suelen controlar tema motores, cargar calentamiento de torpedos y suelen ser los más aptos para efectuar reparaciones]. Y no olvidemos que podemos modificar tanto la apariencia como la vestimenta de todos y cada uno de los tripulantes del submarino. Un gran rasgo del juego para aquellos que nos gusta controlar hasta el último detalle en estos tipo de juegos. El tema mejoras del submarino es algo curioso, de los oficiales que dejas en puerto mientras dura la patrulla pueden desempeñar investigaciones en el cuartel general y en X tiempo tienes la mejora disponible. Dependiendo el tipo de oficial podrás desarrollar una investigación u otra. Y en caso de que la investigación este adelantada a la fecha te va a costar más tiempo pero aún así podrás investigarla. Desde que lo vi en desarrollo sabía que me lo iba a comprar y tal como salió lo compre. Personalmente no me ha defraudado más aún sabiendo que es un juego que he esperado durante años. Desde el primer momento ha tenido pocos bugs y aún así se han ido lanzando actualizaciones. No puedo ponerle un perfecto porque aún quedan muchos detalles que pulir pero para ser un juego que ha salido hace nada con apenas bugs( los únicos que he sufrido es alguna compra de material que se quedaba el icono en la pantalla y en alguna misión que no me salía la opción de subir abordo de los submarinos desaparecidos) y un acabado gráfico increible no puedo sino esperar que el equipo de desarrollo siga metiendo contenido y calificarlo con un CASI EXELENTE. Ahora bien el tema control de marineros me sigue pareciendo algo inacabado. Los oficiales siguen teniendo un árbol de mejoras de habilidades muy simple. Y las cadenas de música que puedes poner desde la radio son muy repetitivos( pero esto ya es una crítica de tiquismiquis). Eso si, una queja que creo que todos los que estamos jugando tenemos es la falta de variedad de submarinos. Aunque fuera un dlc, si añadiesen varios modelos de submarinos que investigar y desbloquear, me lo compraría del tirón. Este juego tiene mucho potencial y con alguna mejora puede llegar a ser mucho mejor de lo que es actualmente, que no es decir poco.Ver másVer menos
Me estoy llevando una muy grata sorpresa con este juego. Me sorprende el detalle que le han dado a la gestion del submarino y la tripulacion. Gestionar a la tripulacion me recuerda un poco a los SIMS.........(si, tambien juego a los SIMS)...... En ciertos aspectos deja en pañales a los SH, incluso con buenos MODS como el GWX para el SH3, o el TWoS para el SH5, y los graficos no estan nada mal.... En cuanto a bugs no me he encontrado ninguno gordo, pero llevo pocas horas y entiendo que es un "Early acces", osea que debe tener.... Y entonces, ¿porque no lo recomiendo?..... Pues por lo que es, un puñetero Early acces que lleva 50 años en desarrollo y no lo van a terminar hasta que se cansen y empiecen a trabajar en su proximo proyecto que sera, sin ninguna duda U-BOAT Pacifico, y si no al tiempo...... Tengo la fea costumbre de que me gustan las cosas acabadas, y hoy en dia ningun juego lo esta. Parche, hotfix, DLC....Parche, hotfix, DLC....Parche, hotfix, DLC....bla bla bla bla..... Una sucesion de parches que presuntamente arreglan cosas, seguidos de sus correspondientes hotfix que estropean mas de lo que arreglan, segidos de innumerables DLCs que añaden cosas que ya deberian estar. Este juego aun no tiene DLCs, y no me digais que porque esta en early acces, porque hay por ahi algunos EA que ya tienen DLCs, el colmo de la estafa. ¿Y por que lo has comprado entonces?.... Pues porque soy un gamer absorvido por el consumismo desmedido y el ansia de la inmediatez y la novedad constante y continua, como mucha gente en esta vergonzosa e hipocrita sociedad. Bueno, ya me he desahogado. Vale lo mismo que una cena en un restaurante mediocre, osea que comprarlo. Seguro que lo disfrutais mas tiemp que la cena.................Aunque eso si. La cena estara terminada cuando os la sirvan.Ver másVer menos
Llevo más de 20 años jugando y el panorama actual no me gusta en absoluto. Juegos copiados unos de otros y es casi imposible encontrar algo que esté bien hecho y sobretodo tenga originalidad, la palabra mágica que se ha perdido y que es capaz, como lo fue siempre, de provocar enormes emociones incluso cuando los gráficos eran cuatro rayitas en CGA, EGA y posteriormente VGA, e incluso mucho antes. Originalidad, una palabra que hoy ya apenas conocéis y valoráis en los juegos, y lo más importante de estos, porque sin originalidad la jugabilidad no dura más allá de las primeras y aburridas partidas, por mucho que nos vendan Triples A maravillosos, a priori. Este juego es tremendamente original. Si te gustan los submarinos, o lo tienes o no te gustan, no hay más que hablar. En su estado actual, lo estoy disfrutando a tope, y saber que van a ir corrigiendo todos los fallos y los bugs, a ir añadiendo nuevo contenido es otro regalo ... no se, me siento incluso mal por haber pagado tan poco por un juego que me ofrece sensaciones mucho mejores que cualquier triple A. Recomendado no, redomendadísimo, si te gusta jugar. Si te gusta coleccionar triples A de los que te aburres en pocos días, este no es tu juego, porque esto ES UN JUEGO DE VERDAD, como los de antes.Ver másVer menos
Es la tercera vez que edito esta reseña. Ahora me he decidido a darle otra oportunidad con el lanzamiento de la versión definitiva. Han corregido muchos bugs, tanto de físicas como de gráficos, han añadido funciones, el juego en general se vé mas completo y pulido. También han añadido más barcos, han mejorado los puertos, sonidos... cosas en las que el juego se veía pobre. Aún así el juego se ve con falta de algún barco o avión más, o meter más modelos de submarinos y no solo los tipo VII representando a todos de todas las naciones. Las físicas de hundimiento son malísimas. He probado el juego usando casi una treintena de mods que añaden funciones y corrigen físicas para hacerlo más realista y también pequeñas cosas de contenido, sonido, componentes del submarino, skins, etc. Además del UBE que mete toda la base de datos de mercantes de la guerra. Las dos primeras patrullas muy bien, el juego se ve muy realista (salvo por poder operar el cañon de cubierta sin importar el estado del mar), más bonito estéticamente y más desafiante las partidas. Pero al tener tantos mods activados se generan conflictos y bugs y ya te empiezan a arruinar la experiencia en las partidas. Sin mods el juego se ve incompleto, un poco monótono... durante toda la partida hechas de menos funciones, objetos, te aburres de ver los mismos barcos en todos los convoyes... si metes mucho mod los bugs y conflictos te arruinan la partida... El juego ha sido hecho por la comunidad modder del Silent Hunter, sobre todo del 3, pero el proyecto les ha venido muy grande. Hicieron un buen motor, se retrasaron un montón en los plazos... Si lo quieres jugar en plan arcade y esporádico pues a día de hoy de simulación de submarinos es lo que hay y cumple con un aprovado raspado. Si buscas una experiencia inmersiva falla mucho. Aunque tiene mucha variedad de misiones con la falta de contenido (porque hasta las voces son todas del mismo doblador) te aburrirá en un par de patrullas.Ver másVer menos
ANALISIS IN SPANISH AND ENGLISH. Este análisis es un resumen breve de mis primeras impresiones. Antes de nada he de decir que yo no soy en absoluto un profesional en simuladores submarinos, soy un marinero de agua dulce que automatiza muchas de las mecánicas del juego. El campo de la simulación submarina no cuenta con ejemplos numerosos de juegos que reflejen estas mecánicas, mas bien al revés, son escasos ,y muchas veces es sobre los hombros de la comunidad sobre la que recae el verdadero trabajo de terminar de pulir juegos inacabados. Testimonio de ello son los numerosos Mods para los juegos de submarinos que todos conocemos, los cuales, son los que verdaderamente proporcionan una experiencia satisfactoria de juego en la gran mayoría de los casos. Pasemos ahora a hablar del juego que nos ocupa: U-Boat apunta buenas maneras. Por el momento, y tras el ultimo parche, solo he tenido un par de problemas. Una misión bugeada y un icono que igualmente se bugeo, fuera de eso no he tenido problemas. EL juego se actualiza con regularidad, y cada vez incluyen mas dinámicas, las cuales son opcionales en el menú de configuración, para que cada jugador configure la dificultad/realismo del juego a su gusto. Es decir, los amantes de la simulación pueden por ejemplo, configurar el apuntado de torpedos de forma manual, incluso hay un mod para emplear el TDC, los jugadores mas novatos como yo, pueden automatizar, si es su gusto, muchas de estas opciones para disfrutar de un gameplay mas sencillo y asequible para los mas novatos en cuestiones náuticas. Las únicas cosas que extraño ( y esto es una preferencia personal, no una critica al juego), son mas clases de submarinos, me gustaría empezar a jugar con modelos mas obsoletos en fechas de campaña más tempranas, y al igual que puedes mejorar tu tipo VIIC, ir optando a submarinos mejores como el tipo XXI. Entiendo que esto, debido al modelado de los interiores del submarino, es un problemas añadido para los desarrolladores. Si en un futuro lo incluyen como DLC es algo que pagaré gustoso... Nada más que añadir, por mi parte apuesto gustosamente por este juego, mi valoración en el actual estado de desarrollo es de un 7/10. Buena caza ENGLISH ANALISIS This review is a brief summary of my first impressions. First of all I have to say that I am not a professional in underwater simulators at all, I am a freshwater sailor who automates many of the mechanics of the game. The field of underwater simulation does not have numerous examples of games that reflect these mechanics, rather the other way around, they are scarce, and it is often on the shoulders of the community that the real work of finishing polishing unfinished games falls. Proof of this are the numerous Mods for submarine games that we all know, which are the ones that truly provide a satisfactory gaming experience in the vast majority of cases. Let us now turn to the game at hand: U-Boat aims good manners. At the moment, and after the last patch, I have only had a couple of problems. A buggy mission and an icon that was also buggy, other than that I had no problems. The game is updated regularly, and each time they include more dynamics, which are optional in the configuration menu, so that each player configures the difficulty / realism of the game to their liking. That is, simulation lovers can, for example, configure torpedo targeting manually, there is even a mod to use the TDC, newer players like me, can automate, if it is their taste, many of these options to enjoy a simpler and more affordable gameplay for the most novice in nautical matters. The only things I miss (and this is a personal preference, not a criticism of the game), are more classes of submarines, I would like to start playing with more obsolete models at earlier campaign dates, and just like you can improve your type VIIC, opting for better submarines such as type XXI. I understand that this, due to modeling the interiors of the submarine, is an added problem for developers. If in the future they include it as DLC it is something that I will gladly pay ... Nothing more to add, for my part I gladly bet on this game, my assessment in the current state of development is 7/10. Good hunting.Ver másVer menos
Dos veces he intentado jugar, la primera en modo tutorial y la segunda en modo sandbox, en ambas se cuelga y me obliga a cerrarlo por el administrador de programas, para mi ha sido, con el equipo que tengo actualmente, una pesima compra, cosa que si que disfrute con silent hunter V y no se me cuelga, aun a pesar de bajarle graficos y texturas, por si fuera esoVer másVer menos
Escribo ésta reseña tras la actualización B129 y haber jugado desde el principio, porque el juego ha ido evolucionando constantemente desde hace meses, lo que entiendo seguirá haciendo, aunque creo ya se parece al producto final que desean los desarrolladores y ha cambiado mucho desde que se lanzó. El objetivo del juego es reproducir en "todos sus detalles" la gestión del manejo de un submarino para hacerlo lo más realista posible; desde la gestión del personal (tareas, guardias, funciones, psicología/moral, reclutamiento, cansancio/descanso, alimentación, vestimenta,...), avituallamiento del submarino (combustible, torpedos, munición, armas portátiles, comida, pastillas ventilación, escafandras,..), aspectos del combate (heridos, reparaciones, inundaciones, tipos de luces, ayuda a oficiales,..), actualizaciones tecnológicas (torpedos, torre, detectores, retretes, baterías,..) y un largo etc. Todo ésto le da una dimensión distinta a los juegos de submarinos hasta ahora, también lo hace más complejo, no es fácil de aprender al principio y saber porqué pasan las cosas (sobre todo cuando no hacen más que hundirte). Aunque, con las últimas actualizaciones, puedes regular el grado de "realismo" y dejar en automático muchas funciones de la tripulación. Ahora han ampliado el escenario y está disponible todo el Océano Atlántico, las misiones tratan de ser variadas (sobre la marcha te asignan nuevas) y no sólo salir "de caza" de manera repetitiva, de hecho por el realismo no es fácil encontrar barcos enemigos en tus patrullas. Todo ello en un entorno gráfico con detalles de alta calidad y gran fidelidad histórica (buques, puertos,..). El juego se tiende a comparar con la saga Silent Hunter, pero éste se podría decir que es más un "shooter" en dónde apuntas y disparas, cuando en el UBoat no lo puedes hacer porque antes tus oficiales deben hacer los cálculos de tiro y hasta que no está a un 70-80% no te permite inundar tubos para disparar. Todo ello, siempre que tengas al personal en el puesto y tu sonar o línea visual (según climatología) lo permitan. De hecho, creo que éste último punto es el mayor handicap del juego, porque los torpedos deberían poderse lanzar de manera manual sin necesidad de cálculos una vez están disponibles o no he sido capaz de hacerlo hasta la actualización B129. Si buscas simplemente un juego de submarinos con qué entretenerte y no tienes mucha experiencia, no se si éste por su complejidad te gustará. Quienes lo comparen con el SH, lo mismo se llevan una decepción, pero creo no son comparables. Aún así, es un juego recomendable y diferente. Espero os haya ayudado..Ver másVer menos
Muy enganchador!!, al principio no quieres tocar otro juego pero... NOTA: Los que tengan Win7 y no les ande por el tema de la RAM no hagan malabares, simplemente actualicen a win 10 y les va a alcanzar. Ahora si sobre el juego, inicias de una con una especie de tutorial donde te enseñan lo necesario pero una vez cumplido te sacan al menú sin pena ni gloria, después puedes iniciar tu sandbox escogiendo el puerto donde inicias y de acuerdo con eso el territorio puede ser mas o menos hostil. El juego se resume en recibir misión, comprar suministros, salir a alborotar el avispero y cobrar tu recompensa... las primeras 2 o 3 veces es divertido y aprendes cosas nuevas, luego es meh, pero no lo sería si no fuera porque pasado un tiempo empiezan a repetir misiones y hasta darte como recompensa a oficiales que ya tenías. Las mejoras son muy pocas y con mandar de vacaciones a tu tripulación puedes desbloquearlas todas en un pocos turnos. En cuanto a la economía del juego, después de hacer pocas misiones ya tienes mas presupuesto del que necesitas. Puedes mejorar a tus oficiales y ellos ganan medallas cuando hacen méritos en las misiones pero ocurre lo mismo que con las mejoras de sub, una vez que desbloquees todas las habilidades ya no hay nada mas que hacer PROS: -inmersivo -gráficos buenos, no son lo máximo pero hay muchos detalles que compensan los arboles de papel y los personajes cutrillos -mecánicas muy interesantes, son la clave de este juego -te hace darte cuenta de que tu pc ya tiene 10 años y es hora de un upgrade CONTRAS -Crasheos; (estoy varado en una misión, cada vez que la cumplo me saca del juego) -Bugs: no se puede salir ni al menú sin que se quede pillado y no se puede cerrar por las buenas -Repetitivo: tras descubrir las mejoras y mecánicas me quede preguntándome sobre el sentido de la vida: ---que si alguna vez conocería al führer ---que si la Luftwaffe iba a seguir desperdiciando valiosos recursos en bombardeos fallidos. ---que si los britanicos solo producen un tipo de avión ---que si los torpedos T3 tienen alguna diferencia con los T1 ---que si los científicos nazis habían desarrollado la clonación. Personalmente disfrute de estas 43 horas y valieron cada maldito segundo, pero... por ahora, tiene demasiados peros para recomendarlo, ojalá solucionen todo pronto, salu2Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
