

Valheim
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Valheim
Explora un mundo generado por procedimientos, reúne materiales y fabrica armas, armaduras, herramientas y barcos. Construye un hogar o una base fortificada, prepara comida y enfréntate a enemigos y jefes en combates que dependen de la resistencia. Valheim permite jugar en solitario o con hasta diez personas. Reseñas de jugadores de Steam: 93% positivas de 472.237.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
9,99 US$2024-03-07 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
En solitario o en grupo
En Steam para PC se puede jugar en solitario, en multijugador y en cooperativo; la descripción indica hasta diez jugadores.
Mandos e idiomas
La versión de Steam para PC indica compatibilidad total con mandos y subtítulos en 14 idiomas enumerados.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo se generan los mundos?
El mundo generado por procedimientos contiene biomas, enemigos, recursos y recetas de fabricación distintos.
¿Qué se hace en el juego?
Explorar, recolectar, fabricar, construir, combatir y enfrentarse a jefes forman parte del juego.
¿Se puede navegar?
Sí. Puedes construir barcos para explorar el mar y llegar a tierras lejanas.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Llevo 15 minutos jugando... he conseguido hacer un hacha de piedra con la que he talado un árbol que se me ha caído encima y me ha matado. Compradlo.Ver másVer menos
Mucho potencial pero bastante desperdiciado... Aprovechando que hay ofertas del editor quería escribir rápidamente algo sobre Valheim. Es un juego que disfruté mucho y me gusta, e incluso que probablemente vuelva a jugar para ver en qué termina todo esto... Aún así, nada es perfecto. Apoyé el proyecto desde los inicios, me gustó la propuesta a nivel estético al principio y que era un juego de supervivencia con un modo construcción (lo típico). Y en este punto quiero decir que a los devs no les interesa mejorar, son bastante asquerosos al respecto incluso, y seguramente el juego nunca vea una mejora en los puntos que voy a marcar: ❌ Un juego que propone un interesante sistema de construcción pero que no soporta que los jugadores hagan bases CHICAS siquiera: En este juego ni se te ocurra hacer una base chica, y en ella tener cultivos, animales y muchas construcciones... Porque está tan mal optimizado que puede pasar de 600 FPS a 30 en nada. Lo peor es que los devs están al tanto de esto hace mucho y no hacen nada para mejorar la performance. Ya solo por esto es un NO grande para mí. Juegos como Kingdom Come Deliverance 2 en 2025 demuestran que cuando queres hacer algo bien y que funcione BIEN lo podés hacer. Y no importa el tamaño del estudio ni el tipo de juego. ❌ Los devs no sólo son reacios a mejorar la optimización del juego si no que a nivel interfaz está muy olvidado: Tiene una de las interfaces más feas que ví en un juego. Aunque esto es subjetivo y a algunos les puede gustar el lo-fi yo considero que es otra cosa mala. A esto se le agrega la parte práctica del mismo. No hay una buena gestión del espacio en el inventario y es algo que remarcan MUCHÍSIMAS personas. Aunque de nuevo, es subjetivo, pasa lo mismo con la resistencia. Para todo eso hay mods igualmente. ❌La progresión deja muchísimo que desear a veces, desde Mistlands no hay una gran recompensa y siento que esas cosas las tienen que retocar. A veces los enemigos no están bien sincronizados con lo que pasa en MP, que es algo de varios juegos pero se siente mucho más acá. En fin, se me ocurren muchas cosas malas para mencionar, y también buenas. Pero por algo no lo estoy recomendando y esto me parece lo más importante.Ver másVer menos
mate al primer boss y casi muero, volviendo a mi casa tale un arbol y me aplastó 10/10Ver másVer menos
Valheim… Háganse un té que hay mucho de qué hablar. Jugué un rato la primera versión apenas salió y no me termino de convencer, pero le veía potencial, así que lo guarde en el congelador durante más de un año. Hace unas semanas se me dio por empezarlo junto a unos amigos y ya lo hemos terminado, así que al ruedo. Empezamos en el cielo, un cuervo gigante nos lleva hacia una isla, una vez que aterrizamos este nos dice que en nombre de Odín deberemos erradicar a 5 feroces bestias y nos guiara en las cosas básicas así podremos empezar a sobrevivir en el mundo. Una vez aprendido lo básico estamos a nuestra merced y la verdad que algunas cosas en tema de supervivencia las maneja bien. El sistema de construcción en general está MUY BIEN suma mucho el tema de los soportes estructurales al momento de hacer una casa, realmente da gusto construir una casa o modificarla pero tiene un par de cosas que realmente te quita las ganas, sobre todo el tema de gastar stamina constantemente para terminar de construirla, se siente innecesario y es un bodrio que tengas que colocar 7 cosas locas y tengas que descansar durante 15 segundos para poder volver a colocar 7 cosas locas, es un loop molesto. El sistema de cocina también me gusto, que las comidas te den un buff especifico de vida o stamina sienta bien y te obligan a comer si quieres regenerar vida, aunque no es lo único que él tiene el sistema ya que en mi opinión las pociones tardan demasiado en fermentarse y duran poco, y en cuanto a los los cultivos también tardan su tiempo, el tema de los cultivos es que algunas semillas son difíciles de encontrar, como pueden ser las semillas de nabos en la zona del pantano, al menos a nosotros nos paso que casi al finalizar la zona encontramos sus semillas. Me gusta navegar en el juego, el tema del viento a favor o en contra esta bueno, pero hay varios problemas: Hay pocos barcos y se manejan bastante mal. Los barcos no tienen remos para remar en caso de tener viento en contra o en caso de directamente no querer usar el viento. ¿Por qué digo esto? El juego soporta hasta 10 jugadores y solo 1 persona controla el barco, imagínate tener que hacer un viaje de 30 minutos en barco y que solamente 1 persona haga algo, es aburrido para los demás. El tercero es el tema de los viajes, son aburridos, duran 40 minutos y no hay nada para hacer mientras viajas, lo máximo que te puede pasar es una serpiente de mar que te ataca el barco, pero esta es tan rara que spawneo 1 vez en mis 60 horas de juego. Ahora viene lo malo del juego, que no es poco… Hay crafteos que no tienen sentido en tema de materiales que piden, sin ir mas lejos hay arcos que piden 20 de hierro o 20 de plata para poder hacerse, lo mismo que cuesta una parte de armadura o cualquier arma de ese material, además que los arcos deben ser flexibles. Otra cosa que se puede criticar es que ciertas armaduras te protejan de la escarcha, pero no del frio que sufrís durante la noche si no tenes una hoguera cerca. También que la última armadura (Por ahora) no se haga con el mineral de la ultima zona cuando las anteriores si lo hicieron. El sistema de stamina está bastante mal, TODO consume stamina y esta se regenera bastante lento, no tengo ganas de hacer una hoguera cada 10 metros para poder recuperar un poco más rápido la misma. Estar agachado consume stamina, construir, si el salto cuesta 20 y yo tengo 19 me detiene el salto, si estoy tensando el arco y justo me quedo sin stamina no dispara la flecha, y así un montón de cosas más, realmente molesto el sistema de stamina. La generación de mapa te juro que no tiene sentido realmente, podes estar tranquilamente en la zona 1 y al lado tener generada una zona 5 super pequeña 2x2 donde justo spawneo un enemigo que te mata de 2 hits no importa que armadura lleves y que encima te trackea desde cuenca… O por ejemplo que se genere una montaña ENORME que ocupa una isla gigante y que no tenga ni un mineral, ni una cueva, ni un huevo de dragón para el jefe, nada. Esto es lo que pasa cuando haces un mundo procedural y no me quejaría, pero llegar a esa isla me tomo 40 minutos y ahí si es un problema. Lo de no poder hacer tp a los minerales crudos, pero si poder hacer tp a todo lo que este construido de estos también me parece tonto. Es una o la otra, no podés hacer ese sistema a medias, si el juego es difícil de por sí, no se va a hacer más fácil nomas porque pueda hacerle tp a unos minerales, ya que, aunque tengas la armadura de la zona te matan de 3 hits y hablando de tp, ¿qué es esa pelotudez de no poder hacer tp al huevo de dragón usado para invocar al 4to jefe? Pero si el resto de cosas para invocar a los jefes se podía transportar a través de los portales, y a su vez, por qué hacer que pese 200kg cuando podés llevar 350kg como base y que es esa tonteria que necesitamos 3 para invocarlo, si jugas solo son 3 viajes ida y vuelta para los huevos, un sin sentido. En cuando a la dificultad, una vez pisas la tercera zona del pantano es un morir constante porque los enemigos de la zona pegan mucho y spawnean desde anda a saber dónde, sumado a que estas constantemente mojado y regeneras menos vida y stamina. Me gustaría decir que solo pasa en esa zona, la 4ta zona de las montañas es casi igual o peor, existen los lobos que aunque tengas la ultima armadura te matan de 3 hits y si te atacan en manada despedite porque es casi imposible, y lean esto, mientras estaba minando el material de la zona me spawneaba un dragón de hielo CADA 10 SEGUNDOS, CADA 10 SEGUNDOS PORQUE LOS CONTE, la secuencia era la siguiente: Darle 3 hits al mineral, spawnea un dragón, salir del agujero del mineral para que no me mate, matar dragón, volver al agujero para darle 3 hits mas al mineral, volver a lo mismo. En la quinta zona se relaja un poco el tema del spawn constante pero las bandas de enemigos son más comunes, ahora te vienen como 6 o 7 enemigos de golpe que si te posicionas mal te matan en un pestañeo. Los jefes realmente son malos, muchos son muy fáciles de matar, pero tienen DEMASIADA vida o te spawnean demasiados minions y hace que se convierta más en una lucha contra el tiempo o la durabilidad de tus armas/armadura más que contra el jefe en sí. Y los poderes que te dan estos… Por ahora solo 2 son útiles, los otros 3 realmente no sirven para nada. Y algo que, si me rompió MUCHISIMO las pelotas, año y medio desde su salida y la optimización ES MALA CON GANAS. Caídas abruptas de FPS y crasheos que no tienen sentido, un día me crasheo 3 veces seguidas en un lapso de 1 hora, una de ellas con pantallazo azul. En las montañas mirar al cielo cuando hay una ventisca e intentar matar a un dragón que vuela hace que me bajen a 20fps, es mirar al cielo donde no hay texturas y bajan las FPS, es que no da risa, da lástima. Y en tema de updates es paupérrimo, habían prometido 7 updates en 2021 y solo cumplieron con 1 sola, la otra salió en marzo de 2022 y de acá hasta que terminen el roadmap que publicaron van a pasar 5 años más. Hicieron MILLONES, más dinero del que yo y ustedes veremos en la vida y se tardan una eternidad en una update, a este paso termina siendo como el Project Zomboid con 10 años de desarrollo y aun en Early. En fin, realmente el juego me gustaba hasta matar al segundo jefe, después de ahí decayó bastante en tema de loop jugable y se volvió una fiesta del grindeo constante, de los viajes largos, de la dificultad innecesaria y por consiguiente las muertes innecesarias, los bosses insípidos, y mucho más. No lo recomiendo por el momento, lo volveré a jugar cuando salga la versión definitiva y veremos que ha cambiado, pero hasta que llegue ese momento...Ver másVer menos
Corto un arbol, se me cae encima y me mata Hago una balsa, me topo con una tormenta y se hunde hago la casa, se destruye el techo por inestabilidad y pierdo el stack de madera me hago unos filetitos en la hoguera, aparece un troll de 10mts y me desinstala el juego 10/10 Goty Survival, Recomendado.Ver másVer menos
La gracia del juego termina cuando te matan en el culo del mundoVer másVer menos
Me caigo en el mar y mis amigos se han ido sin mi. Me he quedado farmeando en nuestra casita y esperado con ansias a su regreso. Han vuelto con el barco después de 3 noches con la banda sonora de Titanic de fondo. No me había emocionado tanto en mi vida. Juegazo.Ver másVer menos
Desde que lo han actualizado, se me queda en la pantalla de cargadoVer másVer menos
Análisis de Valheim en acceso anticipado El caso de Valheim es un tanto particular, fue anunciado el pasado verano llamando la atención de absolutamente nadie y desde entonces apenas ha tenido campaña de promoción, hasta un par de semanas antes de su estreno, donde publicaba un nuevo tráiler, que, de nuevo no logró suscitar interés (por lo menos aquí en nuestra web). Sin embargo ha sido estrenarse y en apenas una semana se ha colocado como uno de los mayores éxitos de la temporada, siendo uno de los 3 juegos más vendidos en Steam (con un millón de copias ya acumuladas a sus espaldas), así como un flujo de jugadores que hasta ahora no ha descendido de los 150.000, con picos de casi 400.000 ¿El motivo de esto? ¿la voluntad de Odín? Nada más lejos de la realidad, ya que se trata de un título de supervivencia que desde ya os adelanto que es una auténtica maravilla, incluso en su primera versión en acceso anticipado. Tu alma ahora pertenece al Valheim A diferencia de otros títulos del género, en Valheim hay cierta trama argumental. Tras morir, Odín ha reclamado nuestra alma en Valheim, un reino que está a medio camino entre la vida y la muerte. Allí deberemos mostrar nuestra valía teniendo que derrotar a varios jefes que nos aguardarán a lo largo y ancho del enorme mundo del juego. Aunque como ya imaginaréis, no va a ser una tarea sencilla o rápida precisamente... Pero si lo logramos, la gloria nos cubrirá con su manto en el Valhalla. De esta manera y con esa premisa comenzará nuestro largo y arduo viaje a través de las tierras de Valheim. Jugabilidad Como buen título de supervivencia, en Valheim nos esperan cantidad ingente de horas de farmeo de toda clase de recursos, de construirnos refugios y utensilios y de matenernos siempre con el estómago lleno etc etc. Por tanto, nuestras primeras tareas van a ser precisamente esas, farmear. Y así poco a poco nos iremos haciendo cada vez más capaces para sobrevivir e ir aventurándonos a tierras aún más lejanas (y peligrosas), y no nos olvidemos de los jefes finales que deberemos ir derrotando conforme vayamos estando preparados. No me extenderé mucho en todo lo que ofrece el sistema de carfteo y todo eso, ya que podría tirarme aquí hasta mañana escribiendo. Tan solo decir que es muy, muy completo y que vamos a poder hacernos toda clase de objetos, armas, equipo, herramientas y construcciones de lo más variopinta ¡Incluso hasta barcos! ya que Valheim nos ofrece una extensión de terreno exageradamente grande, con muchos biomas diferentes y entre ellos, tenemos el océano, recreado con bastante acierto, en el que incluso el viento puede influir en el oleaje. Mientras que en tierra firme, podremos visitar desde apacibles bosques, pasando por pantanos y cenagales o incluso altas montañas nevadas, en los que nos esperan peligros, mazmorras (donde encontraremos algunos de los mejores items) y un variado ecosistema de monstruos y animales. Una particularidad con la que cuenta Valheim, es que mientras que en otros juegos debes comer y beber o de lo contrario puedes acabar muriendo, aquí tenemos un sistema de alimentación que sirve para empoderarnos. Es decir, si no comes no morirás, pero tendrás una barra de salud ridículamente pequeña y la resistencia (para poder correr y demás), se regenerará más despacio. No obstante, si comemos y dependiendo de lo que comamos, nuestra salud se verá enormemente incrementada de forma temporal, lo que nos dará más garantías a la hora de tener enfrentamientos contra enemigos. Es un sistema que realmente funciona muy bien y que hace que el tener que comer sea algo más funcional que si simplemente fuera para no empezar a perder salud. También cabe destacar el sistema de habilidades, al estilo TES IV: Oblivion, con el cual iremos mejorando en todo a medida que hagamos uso de ello. Es decir, si corres mucho irán aumentando tu resistencia, si usas el arco harás lo propio con tu habilidad de arquería y así sucesivamente con todo. Aunque eso sí, si morimos perderemos parte de la experiencia acumulada hasta el momento, mientras que nuestro objetos quedarán en el lugar de la muerte hasta que vayamos a recogerlos. Y ya por último me resta hablar sobre el cooperativo. Aunque antes de eso, debemos aclarar que Valheim puede ser jugado absolutamente de forma oflline, sin tener que preocuparnos por la interacción de otros jugadores y con la total libertad de decidir si quieres que alguien pueda entrar en tu servidor o no. De hecho tenemos la posibilidad de crearnos varios personajes para por ejemplo, jugar con uno de forma offline a nuestro ritmo o bien entrando en servidores abiertos en los que cualquiera puede entrar (aunque tienen un máximo de 10 usuarios conectados). Y para el cooperativo en básicamente lo mismo, solo que tienes la capacidad de generar una contraseña para que tus amigos puedan conectarse a tu servidor y así unir fuerzas. La verdad es que no tiene mucho más misterio, pero personalmente diría que Valheim está mucho más enfocado al juego en solitario o en grupo reducido de amigos (de hecho puedes activar o desactivar el fuego amigo con un solo click). Apartado técnico Si algo hay que haga de Valheim diferente al resto de juegos de supervivencia eso es su apartado gráfico. Que nos os engañen sus modelados de la era de PSX, ya que estamos ante un juego con una calidad técnica digna de elogio. Es espectacular ver, como ya digo, esos polígonos y pixeles de la época de los 32 bits, en conjunción con todo un dispendio de efectos de un título de la actualidad, lo que da como resultado unas estampas realmente bellas en este juego. Pero no solo se limita a ser bonito, está cuidado hasta el mínimo detalle, como por ejemplo ver como se empapa absolutamente todo cuando llueve (incluso nuestros ropajes), ver como si hacemos un fuego en un lugar cerrado, éste se empezará a llenar de humo y nos empezaremos a ahogar o ver que al talar un árbol, podemos hacer que ese mismo árbol derribe otros cercanos (cuidado con talar uno cerca de esa hermosa cabaña que te acabas de construir). Es un juego que engaña mucho de verlo en imágenes a verlo en movimiento. Cuenta con unos efectos de luz, simulación de viento en la vegetación o partículas realmente increíble. Por no hablar del sistema de clima, con el que lo mismo despiertas en un día neblinoso al más puro estilo Silent Hill, que por ejemplo estás por ahí perdido y de repente te sorprende una tormenta que apaga tu antorcha en mitad de la noche (o como influye el tiempo en el mar, como decía más arriba). Una pasada absoluta. Valoración final Valheim es un juegazo de supervivencia. Incluso ya en su primera versión comercial y aún faltando mucho desarrollo por delante, estamos ante un título muy, muy pulido y que viene cargado de contenido para estar con él más de 100 horas. Sus creadores ya publicaron un buen road map para 2021, antes de que el juego se convirtiera en el éxito que es actualmente, así que a todo ese contenido probablemente haya que sumarle muchísimo más gracias al éxito de ventas que está siendo el juego, de modo que el futuro no puede pintar más prometedor para esta joya. Análisis realizado para MediavidaVer másVer menos
Se cae a pedazos, lo omptimizo mi abuelo muertoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.