

Shin Megami Tensei V: Vengeance
No disponible en Estados Unidos (1)
Estas ofertas se indican expresamente como no disponibles en Estados Unidos: no se pueden comprar ni activar. Consulta la tienda para ver el detalle de las restricciones.
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.





01Acerca de Shin Megami Tensei V: Vengeance
Explora un Tokio devastado, combate demonios míticos por turnos y reclútalos como aliados. Dos rutas narrativas presentan el conflicto entre ángeles y demonios con historias y decisiones distintas. Reseñas de Steam: 91% positivas de 7990. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando. Los idiomas de interfaz incluyen inglés y chino simplificado y tradicional. Hay voces completas en inglés y japonés.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
12,13 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que la tabla anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-19
02Antes de comprar
Mando e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mando. Entre los idiomas de interfaz figuran inglés y chino simplificado y tradicional; cuenta con voces en inglés y japonés y subtítulos en los idiomas indicados.
Modo de juego
Es un RPG para un jugador con combates por turnos. Explora un Tokio devastado, recluta demonios y fusiónalos para crear otros.
03Preguntas frecuentes
¿Qué historias incluye?
Hay dos rutas: Canon of Creation, sobre el conflicto eterno entre ángeles y demonios, y la nueva historia de venganza, Canon of Vengeance.
¿Cómo se consiguen y fusionan demonios?
Puedes reclutar demonios hablando con ellos y fusionarlos entre sí para crear otros nuevos.
¿Cómo son los combates?
El combate es por turnos y el juego incluye más de 270 demonios que reclutar y comandar.
Últimas noticias sobre Shin Megami Tensei V: Vengeance
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen elogios y críticas. No representan la valoración positiva general y reflejan la versión reseñada.
Jack Frost salí con tu mujer ¿Qué? Jack Frost salí con tu mujer No, yo no estoy creyendo esto Jack Frost salí con tu mujer No, no Jack Frost salí con tu mujer Que te perdone Metatron, yo no lo voy a hacer Los perdí a los dos, y a la misma vez Ya veo que todo era mentira cuando ella me decía Que se iba pa la Torre Tokyo a vacaciones con su amiga Me mintió...Ver másVer menos
Ojo, solo he jugado la ruta de la venganza, así que todo lo que diga aquí se refiere única y exclusivamente hacia esa ruta, no sé como será la otra. Realmente este juego me ha decepcionado. Llevo años oyendo a gente hablando de lo maravilloso que es la saga de Shin Megami Tensei, de las historias tan maduras y el combate tan desafiante, como fan de la saga Persona, decidí probarlo pero jugando a este juego me he llevado una terrible decepción; la historia del juego me parece bastante floja, la mayoría de personaje de este son bastante insulso, el protagonista es un 0 a la izquierda con la personalidad de un zapato cuyas decisiones parecen que no valen una mierda, a pesar que se supone que si. El tema de los finales me parece un cachondeo, no tienes control de lo que eliges si no miras una guia, llevandote a un final que no quieres sin que tu siquiera lo sepas, obligandote a jugar con guía si quieres sacar el final que realmente deseas. El combate me parecen muchisímo menos interesantes que en lo planteado en Persona 5, y es cierto que las mecánicas relacionadas a la "captura" de los demonios son mucho más profunda y disfrutables que en sus spin-off, no me compensa a los sosos que suelen ser los combates. Lo único bueno que puedo sacar de este juego son los diseños de los distintos seres mitológicos, denominados en este juego como demonios, que te acompaña a lo largo de la aventura, además de la gran variedad culturas y religiones utilizadas para sacar a estas criaturas, hay desde las clásicas como la griega o la nórdica hasta criaturas proveniente las mitológias africanas o celtas. Sinceramente, si eres un fan de la saga Persona que lo que más disfruta de estos es por su historia y la relación entre los personajes, este no es tu juego. Si lo que te gustan son los jrpgs desafiantes, quizas este lo sea.Ver másVer menos
Que un demonio random te pueda matar de un critico y te mande para el menu es una sensación inexplicable.Ver másVer menos
Una dificultad extremadamente artificial que te obliga a farmear y precisamente el jefe con el que estoy me ha atacado seis veces en un turno. Escenarios muy repetitivos y aburridos, argumento del montón. BSO sin nada destacable ( cuando en los medios pone lo contrario ), misiones secundarias de puro recadero aburridas ( suele ser un combate y ya está ). No entiendo cómo ciertas revistas dieron una puntuación tan alta cuando es un juego de 7 u 8 máximo. Shin megami tensei nocturne 3 es un millón de veces mejor que este juego.Ver másVer menos
ahora portead el SMT IV-A y Strange Journey, Atlus plsVer másVer menos
La historia y los personajes en comparación con otros juegos de la franquicia dejan mucho que desear y al igual que a muchas otras personas he sentido que las decisiones que tomaba a la hora de elegir entre opción A y opción B o no tenían un impacto real en la trama o no se explicaba bien las consecuencias que estaban teniendo mis actos. No ha sido hasta llegar al final del juego que me he dado cuenta de que yo era el villano y que estaba yendo por la ruta de destruir el mundo, ya que según otros muchos diálogos y misiones que me iba pasando había ratos que parecía el héroe de esta historia y hasta me animaban a salvar el mundo y tal. Al llegar al final del juego sentí que ya me había quedado atascado en una ruta de forma irremediable y ya no podía cambiar nada. Tampoco entendí bien las decisiones que tomaron para los boses finales y la explicación del final en sí, fue todo muy vago y me quedé insatisfecho. Otra cosa que he notado es que llega un punto en el que la cantidad de demonios se me hace muy escasa y repetitiva. Aunque se la han sacado con las animaciones de las habilidades especiales del Nahobino y de los diferentes demonios y personajes, llega un punto en el mid-late game en el que ya te lo has visto todo y ya no sabes ni que fusionar o que misión pasarte. También, avisaros de que el juego requiere de un grindeo muy elevado que a menos de que te aproveches de los DLCs para los Mitama y algunos personajes que te regalan completando sus misiones como Artemisa, Dagda y así vais a frustraros bastante de cara a mejorar vuestro equipo. Por último, ¿Soy el único al que le ha saturado mucho el parkour? Hubo veces que estuve literalmente horas para encontrar el camino a un npc o a una manzana de gloria porque es dificilísimo encontrar las rutas y el camino muchas veces no es nada claro. El juego en general está genial en cuanto a animaciones, combate, gráficos y así. Más aún si lo comparas con otros JRPGS y juegos a lo Pokemon modernos, es simplemente que me ha dejado algo insatisfecho el final del juego porque empieza con mucha chicha pero luego llegas al final y solo te quedan Shiva y el Demifiend, bosses para los cuales probablemente no te los puedas pasar en tu primera run sin un grindeo enorme y estrategias muy marcadas.Ver másVer menos
El original es un juegazo, así que este siendo lo mismo pero ampliado también lo es. El combate es increíble pues no deja de ser el padre de la saga Persona y se retroalimentan entre ellos. La banda sonora, la mejora gráfica, la nueva ruta... Imprescindible. Que el poco tiempo de juego que tengo no te haga ignorar mi reseña. En Switch le metí un montón de horas al original pese a su lamentable aspecto técnico.Ver másVer menos
Como pueden los controles del mando estar tan mal hechos, jesus. ¿Por qué mierdas tengo que hacer yo el trabajo de la puñetera compañía billonaria cada vez que compro un juego hecho por japoneses? Estoy hasta los huevos de este autismo, con Bandai lo mismo, absoluto retraso cuando se trata de hacer que los controles en mando funcionen bien. O directamente no dejarte cambiar la O con la X, ni siquiera con Steam InputVer másVer menos
Shin Megami Tensei V: Vengeance Review Shin Megami Tensei V: Vengeance, la versión mejorada de este año no solo lleva el juego a prácticamente todas las demás plataformas, con una porción adecuada de mejoras técnicas, sino que también lo enriquece con una gran cantidad de todo tipo de adiciones en muchos frentes, desde una historia nueva y más intensa, pasando por una avalancha de nuevos demonios y jefes, hasta una gran cantidad de mecánicas de juego mejoradas. Una de las novedades más emocionantes de esta edición del juego es la presencia de una nueva historia, que está presente en forma de una variación opcional de la original. Al comienzo del juego, se te informa de la existencia de un misterioso personaje femenino y puedes decidir si liberarla al mundo de una misteriosa prisión entre dimensiones. Si no lo liberas, podrás disfrutar del "Canon de la Creación", que es una versión sin cambios de la historia tal y como la conocemos del juego original. Pero si liberas a la chica, te espera un "Canon de Venegance", que es una nueva variación de la historia. Aunque se basa en eventos o ubicaciones clave de la versión original del juego, los enriquece y cambia fundamentalmente, incluida una avalancha de nuevas situaciones, diálogos o jefes. Si no has jugado al juego original y no conoces la serie, déjame recordarte que este es un juego en el que las partes individuales no se siguen de ninguna manera. SMTV presenta nuevos personajes y una nueva trama, por lo que puedes ingresar a la serie con este episodio sin preocupaciones. La historia habla de un apocalipsis bíblico, después del cual te despiertas como estudiante de secundaria en las ruinas del Tokio actual para descubrir que prácticamente todos los humanos están muertos y que el mundo ahora está habitado por demonios al servicio del caos, ángeles al servicio del orden y todo tipo de otras criaturas míticas de las leyendas de todo el mundo humano y la historia, luchando por el poder, los territorios o la mera supervivencia. Poco a poco, debes unirte a algunos de ellos, reclutar aliados para tu grupo, desentrañar los misterios de este nuevo mundo y, finalmente, decidir qué hacer con él. La nueva historia, Vengeance, responde en gran medida a las críticas a la versión original del juego. Pone más énfasis en el puñado de personas sobrevivientes, cuyos destinos y relaciones con tu personaje y entre ellos están mucho más desarrollados, con una mayor dosis de diálogo. El principal enriquecimiento es la presencia de la misteriosa chica antes mencionada. Su nombre es Yoko, y durante la mayor parte del juego tiene la función única de comentar tus decisiones o eventos (no lineales), un poco como un misterioso juez u observador. Una mejora significativa en este frente es también la capacidad de tener personajes humanos directamente en tu grupo activo y en el campo de batalla durante gran parte del juego, aunque solo en forma de «invitados», cuyo desarrollo o habilidades no puedes decidir tanto y puedes dejarte en cualquier momento para la historia. No debo olvidarme de mencionar a los nuevos cuatro villanos principales. En su conjunto, desafortunadamente, la historia no llega a la cima del género, todavía sufre de una introducción algo caótica y un extraño desapego (que, sin embargo, tiene sentido en el contexto de la deshumanización gradual de tu personaje a medida que se convierte más o menos en un dios), pero sin embargo es definitivamente interesante y sofisticada, con la variante "Venegance"que ofrece un ritmo notablemente mejor y una sofisticación de personajes más profunda que la versión original de la historia "Creation". La jugabilidad en sí y otras formas de contenido también han recibido una serie de mejoras. Lo más básico es una variedad aún mayor de demonios, que conoces en este mundo, luchas contra ellos y puedes reclutarlos para tu grupo activo para entrenarlos aún más, mejorar sus habilidades y luego también cruzarlos entre sí. Es solo que todo funciona como Pokémon, pero con demonios. Entre las nuevas incorporaciones, encontrarás todo tipo de favoritos de partes más antiguas de la serie o sus ramas (como Soul Hackers 2), así como criaturas nuevas, como las de la mitología africana. Además de nuevos demonios y jefes, el juego también presenta una ubicación completamente nueva, y las ubicaciones aquí son grandes «mundos abiertos», por lo que uno más es una buena adición, especialmente cuando es tan extremadamente agradable estéticamente. También hay una nueva mazmorra. Sigue siendo cierto que el sistema de combate de este juego es posiblemente uno de los mejores sistemaa de combate por turnos de todo el género JRPG. El equilibrio pulido de debilidades y mecánicas hace que cada pelea sea tensa y pueda terminar en un solo tropiezo, manteniendo toda tu atención durante todo el juego sin convertirse en una rutina, independientemente de la dificultad que establezcas para todo el juego. Al mismo tiempo, sin embargo, recompensa las decisiones correctas o los híbridos demoníacos cuidadosamente cultivados en tu grupo. Venegance también trae mejoras al sistema de combate, como en forma de habilidades innatas que te permiten armar combinaciones aún más interesantes en el campo de batalla. Junto con el ingenioso diseño del mundo abierto, donde encontrarás algo interesante a cada paso y que se suceden de gran manera con innumerables atajos, etc., este sigue siendo uno de los mejores juegos de su tipo. Solo necesitas superar el shock inicial, ya que el primer vistazo al juego o sus primeras horas aún pueden parecer un poco caóticos o sospechosamente difíciles para algunos. Pero eso cambiará rápidamente con más horas de juego una vez que realmente entres en SMTV. Conclusión Podría decirse que Shin Megami Tensei V: Vengeance tiene uno de los mejores sistemas de combate en los JRPG por turnos acompañado de un diseño de mundo abierto absolutamente brillante que es un placer explorar y una nueva historia más fuerte con nuevos personajes, donde solo necesitas superar el shock inicial (ya que el primer vistazo al juego o sus primeras horas aún pueden parecer un poco caóticos o sospechosamente difíciles para algunos), pero eso cambiará rápidamente con más horas de juego una vez que realmente entres en SMTV. Sin duda Vengeance ha enriquecido las cualidades del juego original ampliamente, ahora todo funciona y se ve aún mejor. Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por SEGA. ːt500ː Visita TheGameShowMX para leer la reseña original Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.Ver másVer menos
Que no haya autoguardado ni despues de derrotar a un jefe es simplemente ridculoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.

