

Verdun
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Verdun
Verdun te lleva a las trincheras del frente occidental durante la Primera Guerra Mundial. Las batallas giran en torno a atacar y defender líneas de trincheras, y el manejo particular de cada arma junto con la balística realista exige apuntar con cuidado. La versión de Steam para PC incluye juego individual y multijugador. La interfaz está disponible en Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Portugués, Ruso, Polaco, Portugués (Brasil), Turco y Japonés. Lanzado el 28 de abril de 2015. 87% de 28.982 reseñas de jugadores de Steam son positivas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,41 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Portugués | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Turco | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Idiomas
La interfaz de Steam para PC admite 12 idiomas, incluido el español. No se detallan el doblaje completo ni los subtítulos.
Modos
Incluye cuatro modos multijugador: Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch y Squad Defense. En este último, hasta cuatro jugadores se enfrentan a atacantes controlados por la IA.
Modalidades
La versión de Steam para PC indica modo para un jugador, aunque la descripción se centra en el combate multijugador.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde y cuándo transcurre Verdun?
Transcurre en el frente occidental entre 1914 y 1918 y se inspira en la batalla de Verdún.
¿Qué modos incluye?
Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch y Squad Defense. En Frontlines los equipos alternan entre atacar y defender trincheras.
¿Se puede jugar en cooperativo contra la IA?
Sí. En Squad Defense, hasta cuatro jugadores protegen una posición de oleadas de atacantes controlados por la IA.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
---VERDUN BETA--- No existen muchos videojuegos ambientados en la Primera Guerra Mundial. La mayoría la toman sólo como base o excusa, como es el caso de algunos juegos más dirigidos hacia el terror o la acción futurista. Ni siquiera el campo de los RTS han centrado su atención en esta guerra. Y de pronto, llega un juego como Verdun, que lejos de todo eso se mete de lleno en el asunto y se presenta como, nada menos, un First Person Shooter ambientado 100% en esta guerra. Guerra de trincheras, ni más ni menos. Fusiles y barro. Y ese es el elemento principal: Verdun es un juego de infantería. Fusiles, granadas, ametralladoras devastadoras, pistolas y bayonetas. Los únicos tanques y aviones que veréis son los que están inutilizados en mitad de tierra de nadie ( a excepción de un detalle que mencionaré más adelante ). Es, por lo tanto, el sueño de todos aquellos que en otros juegos de la IIGM nos viciábamos en mapas de trincheras, o en servidores en los que sólo se permitía el uso de fusiles. Verdun implementa la guerra de trincheras de una forma muy lograda: los mapas están divididos en sectores de trincheras, unidos por pequeños ramales o separados por la tierra de nadie. Cuando la batalla comienza, un bando tiene el papel de atacante y el otro de defensor. Si el defensor pierde su trinchera ( al haber más tropas enemigas que aliadas en ella y tras el paso de un tiempo determinado ), el atacante debe defender la posición conquistada y el defensor, desde lo que antes era su retaguardia, debe contraatacar para retomar lo perdido. Si no lo consigue el enemigo pasa a atacar el sector siguiente. Hay un tiempo límite para cada fase. Así sucesivamente en un tira y afloja en mapas llenos de cráteres, pequeños búnkeres, zanjas, colinas, alambre de espino por todas partes ( puede matarte, ojo ), etc. Respecto a los bandos, clases y equipos. Potencias Centrales ( Imperio Alemán, ¿Austria-Hungria, pronto? ) y Entente ( Canadienses, Británicos y Franceses ). Verdun implementa también un curioso sistema de escuadras, en torno a las cuales se desarrolla toda la acción: cada bando en la batalla se divide en escuadras ( 32 jugadores en total ). Éstas pueden ser de diferente tipo, tomando de ejemplo el bando alemán tenemos 3: los Landsers ( infantería común ), los Sturmtruppen ( tropas de asalto ) y los Alpenjagers ( infantería ligera ). Cada tipo de escuadra tiene un cometido y unas clases concretas especializadas ( 4 cada una ) siendo el oficial la clase común en todas ellas. En este ejemplo, los Landsers disponen de fusiles de cerrojo, granadas, una ametralladora y el bombardeo por moteros del oficial. Los Sturmtruppen disponen de pistolas para los espacios cerrados, extra de granadas o el uso de gas ( sí, GAS!! hay ataques con gas ). Los alpenjagers cumplen la función de reconocimiento, pudiendo pedir un avión de reconocimiento que nos mostrará a los enemigos y poder utilizar fusiles de francotirador con los que abatir las letales ametralladoras enemigas. El oficial es el elemento central de cada escuadra, es el encargado de marcar los puntos de ataque, de hacer reaparecer a sus compañeros y de pedir el apoyo artillero o de reconocimiento. Siempre debe ir al frente de todos, literalmente. Estas escuadras tienen sus equivalentes con ligeros cambios en el bando de la Entente. Una escuadra al completo ( 4 ) siempre tiene al menos un miembro de cada clase, si bien es posible desbloquear armas o especializaciones y personalizar cada clase. Verdun dispone de un sistema de escuadras por el cual nuestro "nivel" de escuadra aumenta cuanto más juguemos con las mismas personas. Esto el juego nos lo permite recordando con qué jugadores hemos compartido escuadra y dándonos la oportunidad de unirnos a aquella donde estén nuestros viejos conocidos. Cuanto más juegues con los mismos, mayor es el nivel de la escuadra en la que juegues cuando lo hagas con ellos, y de ese modo más bonificaciones podrás desbloquear durante el juego en el árbol de bonus de escuadras. Bonificaciones de recarga, de daño, precisión o ataques artilleros más mortíferos. Además, una escuadra de alto nivel reflejará esto en sus uniformes, que cambiarán según nuestro nivel. El sistema de experiencia y estadísticas, sin embargo, es algo que aún está por desarrollar plenamente en esta Beta. GRÁFICOS Verdun es un juego modesto que sin embargo ha sabido utilizar bastante bien sus posibilidades para ofrecer una ambientación totalmente creíble. Las animaciones han mejorado muchísimo y aún están siendo trabajadas. No es Battlefield 4 ni es un CoD. Es un juego gráficamente modesto pero bien aprovechado, la ambientación creada es tremendamente absorvente en la mayoría de mapas, donde podremos casi sentir el frío y humedad, como en el mapa de Flandes . Veremos fallos, recordemos que aún es una Beta, sin embargo es de destacar que en los últimos meses han logrado un gran avance en cuanto a optimización. Los efectos logrados con los ataques de gas y cómo éste se extiende por el campo de batalla son especialmente espectaculares, así como los efectos de determinadas explosiones. El modelado de armas, personajes y otros objetos del mapa aún requieren bastante trabajo si bien han mejorado mucho, y aún tienen gran margen. SONIDO Aceptable. No destaca en gran medida, los sonidos de las armas son creíbles y distinguibles, algo forzados en algunos casos y mejorables como el caso de las ametralladoras. La ambientación, con las explosiones y disparos de fondo, ayudan mucho a crear la atmósfera, así como los sonidos de nuestras pisadas en terrenos enfangados o llenos de agua. Sin duda lo más impresionante, reciente además, son las voces. Todas en el idioma de cada bando, habiendo recientemente añadido más variedad a través de las actualizaciones. Escuchar gritos o vivas a esto y aquello mientras atraviesas la tierra de nadie junto a tus compañeros no tiene precio. Curioso detalle el que nos ofrecen con la música de época en el menú del juego. EXPERIENCIA Nunca imaginé que alguien se atreviese a desarrollar un videojuego FPS sobre la primera guerra mundial, menos recientemente que incluso la todopoderosa IIGM parece haberse apartado del interés de los grandes desarrolladores para dejar paso a bizarradas futuristas. No he sido un gran tirador, así que debo admitir que me encanta tomar el rol de oficial y lanzarme a lo loco, de un cráter al siguiente por la tierra de nadie, tratando de evitar el campo de visión de los tiradores enemigos o sus ametralladoras. Guiando a mis compañeros, observando por los prismáticos para ordenar ataques artilleros que dejen alguna sección de la trinchera enemiga sin protección y... ¡a la carga!. A menudo acaba muy, muy mal. Histórico, por desgracia. O defender tu trinchera de las oleadas enemigas. Soportar lluvias de granadas, no poder elevar la cabeza de tu agujero si no quieres que un francotirador enemigo te vuele la cabeza, o tener que colocarte rápidamente la máscara de gas si no quieres asfixiarte con el gas de cloro que acaba de inundar tu trinchera. Un tira y afloja continuo. Ataques enfurecidos, valientes, siempre a punto de tomar la trinchera enemiga... hasta que acaba el tiempo de tu ataque y debes retirarte, de nuevo a defender tus líneas. Verdun ofrece una experiencia única, en tanto que ningún otro juego del estilo ha ofrecido nunca la guerra de trincheras en primera persona y online. Sin duda es un juego que recomiendo a todo interesado por la IGM por descontado, pero sobre todo a todos aquellos que busquen una experiencia distinta en un FPS, en un juego de guerra, otro contexto bélico totalmente ignorado pero brutal. Es un juego que aún está en Beta, que sigue añadiendo contenido, armas, mapas, escuadras, corrigiendo errores y bugs, etc. Como mínimo lo recomiendo para experimentar lo distinto que es este tipo de guerra a cualquier otra cosa que hayas jugado.Ver másVer menos
absolutamente lleno de cheaters, sin ningún tipo de control o posiblidad de denuncia. En sudamérica no hay ni una sola persona jugando así que imposible jugar con menos de 200 ms de ping.Ver másVer menos
Simplemente voy a decir unos pros y contras: Pros: -la tematica -las patrullas y el modo de organizacion -ambientacion muy lograda -las armas y todos los objetos increibles -el campo de batalla -me encanta lo de cada equipo tenga un tiempo para atacar y defender -servidores estables -buenos graficos -.... podria seguir con unas cuantas cosas mas Con: -algunos jugadores estan lagados puede ser por su conexion o porque estan muy lejos de su server. -si tienes dos pantallas y solo juegas en una al desplazar el mouse al extremo se sale del juego y va a windows.. es un bug que espero que solucionen Como veis esta muy bien el juego, si eres de las personas que te gustan correr tipo COD olvidate este juego es campear e ir avanzando poco a poco arrastrado por el suelo nada de intentar hacerte una racha de bajas de 20-0 corriendo por su campo jajaja Si te fastidia el spawn killing es porque no sabes como jugar. Yo lo recomiendo 100% para esas personas que les gusta las armas antiguas, a mi los rifles de cerrojo me encantan me fascinan.Ver másVer menos
El juego esta bastante bien, es divertido y te sirve cuando andas necesitando unos cuantos tiros. No tarda nada en buscar partida pero el problema que le encuentro es que no hay nadie en toda Latinoamerica jugando este juego (¡pero nadie!) Si son de Latonoamerica no cometan el mismo error que yo y gasten dinero en un juego en el que todos los servidores en los que vas a jugar esten por arriba de los 150 ms asi que por eso no lo recomiendoVer másVer menos
Hola y gracias por darte el tiempo de leer el siguiente Analisis. Verdun es un juego de estrategia en equipo tipo "Insurgency" ambientado en la Primera Guerra Mundial, tienes como objetivo seguir ordenes de tu superior, avanzar, defender, repeler, retirar etc. Personalmente para mi a sido una gran sorpresa iniciar mi primera partida y que me tiren Gas Mostaza y morir por no saber cual era la tecla para colocarse la Mascara (4), la ambientacion es muy buena, cuando tiran granadas y explotan cerca a tus camaradas estos salen volando, quizas en la realidad salen mutilados, pero con que salgan volando basta xD. No es dificil jugarlo, solo tienes que trabajar en equipo y ganar experiencia con tus armas, lo mejor de Verdun es la variedad de Logros Steam y la variedad de servidores alojados en distintos puntos del Mundo, en mi caso juego con sevidores US y con un ping normalmente de 100 a 150, pero es mejor que 250 o 400 xd. Ahora quizas lo mejor seria iniciar ya Comunidades y Grupos Latinoamericanos para jugar en escuadras, si les gusta la idea, no duden de comentar. PD: Los Desarrolladores del juego estan constantemente actualizando el juego, dandole mas realismo, mas variedad de armas y mas variedad de campos de batalla.Ver másVer menos
no me gusto, esta bien optimizado y tiene una idea original pero esta casi muerto. si sos latino estas 20min buscando partida y te conecta a una de eeuu y te anda en cuotas del lagVer másVer menos
Si en un principio ves muchos dislikes en los analisis puede ser por 2 razones: 1 vienen de jugar COD o BF1 y no les gusta el realismo de este juego. 2 su computadora no cumple con los requisitos para jugar pero ponen la excusa de que el juego esta mal optimizado. RECOMENDADO 8/10Ver másVer menos
EL JUEGO EN SI NO ES MALO, ES MUY REAL, PERO NUNCA HAY NADIE PARA JUGAR PARTIDAS!!!. SIENTO QUE ARROJE MI DINERO A LA BASURA!!!!Ver másVer menos
Jugar Verdun es una gran experiencia. Si lo configuramos para que no aparezca la cruz para apuntar y todos los marcadors, minimapa. etc, disfrutaremos de un nivel de juego exelente. Donde podremos atacar trincheras enemigas a fuerza de bayoneta, golpes de culata y granadas de mano, o bien apuntar y disparar contra los atacantes desde nuestras trincheras, usando ametralladoras y artilleria de apoyo. Varios mapas con alambradas, crateres de artilleria llenos de agua barrosa, alambradas de puas que no solo relentizan el avance haciendo mas facil que el enemigo te abata de un certero disparo, sino que unopuede morir si queda atrapado en ellas. Ataques con gas mostaza, donde si no te pones la mascara mueres asfixiado Tres bandos, franceses, alemanes y Canadienses y Britanicos (BEF) divididos en infanteria normal y cazadores (infanteria ligera), con oficiales que pueden solicitar fuego de morteros sobre el enemigo, observadores que solicitan aviones de reconocimiento, granaderos con sus bolsas de granadas de mano, listos para arrojarlas antes del asalto a una trinchera, ametralladores con sus maxims o chauchats listos para proveer fuego de supresion mientras la infanteria se aproxima por la tierra de nadie y finalmente los soldados de asalto, los cuales no solo usan sus fusiles para abatir blancos a distancia, sino que una vez dentro de la trinchera se abren paso a golpe de bayoneta para conquistarla. Un juego donde revivimos los campos de muerte de la Gran Guerra como muchos la llamaron o la WW1 como muchos la conocemos. Correr al sonido del silbato, cargar contra una trinchera enemiga, capturarla, mantenerla y seguir avanzando hasta expulsar al enemigo de todas las lineas, una premisa sencilla, pero efectiva. Un Red Orchestra de la primera guerra, con un solo objetivo, conquistar el terreno y evitar que nos expulsen del mismo una vez conquistado. Mas cerca de un simulador de infanteria que de un simple FPS, donde vale la pena entrar con amigos y trabajar en equipo, ya que aqui el lobo solitario no solo no ayuda, sino que ademas complica a los demas. Si queres un jego de guerra FPS muy visceral, donde solo estaran vos y tus compañeros de escuadra en el cual el valor y el coraje son lo unico que te ayudara a cumplir tu objetivo solo te puedo decir BIENVENIDO A LA GRAN GUERRA.Ver másVer menos
No recomiendo este juego por un simple motivo "Much mortiers and minus shoots" Prácticamente el 80% de las muertes es causado por morteros, morteros que sólo tienen acceso los jugadores de niveles altos. El juego ha ido decayendo desde que salió llegando a sacarlo pronto en humble bundle. Ahora está casi regalado y los que vienen nuevos, como en mi caso, aunque ya he aguantado bastante hasta llegar al nivel 25, lo prueban ven los problemas y se van. Os cuento los problemas 1º Mucho mortero en poco tiempo, vamos, dicen que este juego es realista... los cojon... no puede ser que cada 20 segundos haya ataque de morteros por doquier. 2º Un spawnkill bastante gracioso, ¿por qué? Porque hay uno del grupo de los 4 que es el líder, y si el líder está en una posición comprometida te respawnean en el ratio del mapa donde está el líder, y muchas veces ese respawn te deja rodeado de dos enemigos que nada más salir te matan sin poder hacer nada, es decir, no te deja al menos 3 segundos de invulnerabilidad para reaccionar, o al menos que no sea tan cerca de los enemigos, ni estés a tiro de uno de lejos, pero nada ---- Imaginar morir por mortero 3 veces nada más salir del respawn y después cuando no hay mortero te respawnean al lado de 4 tíos... Que me ha pasado y no sólo una vez, sino varias... ---- 3º Nunca he visto mapas tan malos y tan mal pensados en diferentes secciones, cada bando tiene 3 secciones, hay secciones donde se captura más fácil y otras más difícil. El mapa donde más asco me da, para todo, es la de Champagne, ¿por qué? Muchas callejuelas, poco espacio para maniobrar, y lo único en matanzas es a granada (si tienes suerte y tienes la clase de granadero enhorabuena, tira las granadas por cualquier camino, matas a uno seguro) y los morteros... imposible cubrirse. Y en dicho mapa si eres del bando que tiene que bajar una colina a capturar la trinchera enemiga... estás jodido porque te ven todos y por todas posiciones bajar sin tiempo de respuesta para pegar tú los tiros si ves a alguien para muerte fácil, tienes la suerte de 1/10 de tirar un tiro, OJO, DIGO PROBABILIDAD DE DISPARAR, y si hablamos de matar... en fin, ten suerte apuntando. 4º Mal emparejamiento de equipos, si eres medianamente bueno te juntan con los nuevos, y si los nuevos te ven con un arma chula y que sirve para ese mapa (recuerdo que hay tres equipamientos para cada clase) te piden cambiar el equipo sin parar, y encima si con dos votos, de los novatos es positivo te cambian y el dicho noob se pone a llorar diciendo que no tiene el arma que yo estaba usando. Vamos, juegan paquetes sin ver el tutorial... y ese cambio hace que te joda lo que estabas haciendo, he llegado a estar en la base enemiga matando sin parar y capturandola y me hacen esa putada, vueeelta a tu trinchera y otra vez a correr hacia la captura antes de que el tiempo termine... Frustrante. Puede ser que cuando saliera el juego fuese un gran juego, vamos, lo era, lo tenía en mi lista de deseados desde que salió... pero si jugamos contra jugadores todos novatos o todos pro con todas las ventajas... estamos jodidos.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
