

Warhammer: Vermintide 2
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.















01Acerca de Warhammer: Vermintide 2
En Warhammer: Vermintide 2, cinco héroes se enfrentan a hordas skaven y fuerzas del Caos en el mundo de Warhammer Fantasy Battles. El núcleo combina combate intenso en primera persona y supervivencia entre enemigos. Hasta cuatro jugadores pueden cooperar. Hay cinco personajes con tres carreras cada uno, 15 árboles de talentos y más de 50 tipos de armas. La dificultad va de Recruit a Legend. Valoración de jugadores: 84% de 91.082 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2025-11-21 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos y controles
La versión de Steam para PC indica cooperativo de hasta cuatro jugadores, modo individual y compatibilidad completa con mando.
Héroes y estilos
Hay cinco personajes con tres carreras cada uno, 15 árboles de talentos y más de 50 tipos de armas.
Idioma
Se indica audio en inglés y subtítulos en varios idiomas, incluido el español.
03Preguntas frecuentes
¿Contra quién luchan los héroes?
Los héroes se enfrentan a las fuerzas del Caos y a hordas de skaven en el mundo de Warhammer Fantasy Battles.
¿Qué dificultades hay?
La descripción enumera Recruit, Veteran, Champion y Legend.
¿Hay roles de personaje distintos?
Sí. Se describen cinco personajes, cada uno con tres carreras ramificadas.
“It rebuilds four-player co-op around melee, and fifteen careers plus seven years of content make it the deepest hack-and-slash team game around”
Nuestro veredicto
Pull every dimension together and Vermintide 2 is a game with razor-clear intent: it does not try to please everyone, it only wants to do one thing — four-player melee co-op — to the hilt. The composite is 8.2. The right player will sink hundreds of hours into it; the wrong one will refund at the two-hour mark. The whole game is figuring out which one you are.
A seven-year evergreen with no real successor
First, place it in history. Released in 2018, 25 million lifetime players, a Steam positive rating parked at 84%, and still updating after seven years — that string of numbers states its weight on its own. It sits in OpenCritic's Strong tier, 92% of critics recommending, an 82 on Metacritic, an 8 out of 10 from IGN. Among the long, uneven roster of Warhammer adaptations, it is squarely the most successful of the lot.

More to the point, it has almost no real rival in its own narrow lane. "Four-player melee co-op" sounds like a common genre, but try to find another that matches it on melee feel, career progression and content depth all at once and you will come up empty. Some have the feel but thin content, some pile on content but swing limp, and the one that has all three is, for now, just this one. That is the bedrock of its seven-year run — not the absence of competitors, but the absence of anyone beating it head-on where it is strongest.
Who should buy, who should walk
Who should buy it? Players who love rolling with a fixed squad, who prefer the feel of melee over the rush of ranged shooting, who enjoy tinkering with career builds and weapon properties, and who do not flinch at grinding for progression.
The multiplier here is people. Round up three friends who play together regularly and the fun compounds — the squad coordination, the career synergy, the clutch rescues are the heart of the thing, and a bot-filled solo run will never give you that. If you already have a group hunting for its next shared evergreen, this is close to an automatic recommendation; the game was built from the floor up to reward the four of you learning it together over months rather than one of you grinding it alone.
Who should walk? Players after a single-player, story-driven trip — as covered, the plot is barely a whisper. Players allergic to repetition — the content tail is, at bottom, a grind. Players with zero tolerance for random loot-box drops — that system has been roasted for seven years for good reason. And players who cannot stomach rough localisation — the non-English text is stiff and inconsistent, and a few maps have weak wayfinding that gets you lost. Lone wolves can run with bots, but stripped of real teammates the experience visibly dims.
The thing nobody has copied
Back to the central call: what is hardest to replace here? It is that Vermintide 2 took the Left 4 Dead four-player formula and melee-ified it, fully and successfully. Left 4 Dead runs on ranged shooting, with ammo management as its rhythmic spine; Vermintide 2 rips that out and replaces it wholesale with swinging, blocking, shoving and stamina, then stacks fifteen careers of progression and seven years of content on top.
This was never a simple "swap the ranged weapon for a blade." To make melee co-op actually fun you have to solve feel, line-clearing, positioning and the special-enemy threat as one connected problem, and Vermintide 2 polished every link to a benchmark shine. Its own stablemate, Darktide, split ranged and melee fifty-fifty and diluted that purity in the process, which only underlines how deliberate the original choice was. So if what you want is the purest, thickest, most physically convincing close-quarters combat going, this seven-year-old hill still has nobody at the top of it, and the gap is not for lack of studios trying. Round up three friends, lift your warhammer, and you will understand inside a single run why it is still alive.
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma original · 10 reseñasLa selección de reseñas útiles en este idioma incluye recomendaciones y críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
ai dise gratisVer másVer menos
REDSHELL, incorpora un spyware que os saca información privada. Por mucho que se disculpen esto no admite perdón. Esta compañía ha muerto para mí, por codiciosos.Ver másVer menos
Pongan descuento esta muy caro y se lo quiero comprar a mi wacha (Actualizacion) : comente esto y a los 2 dias lo pusieron gratis, no me maten en los comentarios por favor xD, el pibe mas suertudo.jpgVer másVer menos
No quiero entrar en demasiados detalles, porque los demás ya han dicho cualquier cosa que pueda decir yo. Con esto espero avisar a gente que pretenda comprar el DLC Winds of Magic, el cual por alguna razón no me dejan reseñar directamente. Si te gustaba el juego tal y como era hasta ayer, entonces lo más probable es que su estado actual no te guste. Han cambiado muchísimas cosas para peor. Ahora los árboles de habilidades de todos los personajes son prácticamente idénticos, han subido el nivel máximo a 35 y en lugar de inventar nuevas habilidades para ese nivel, han movido las habilidades de nivel 25 al nivel 35 y te las tienes que desbloquear de nuevo. Sí, literalmente han movido habilidades que ya teníamos hacia más adelante en la línea de progresión. Han metido también una mecánica nueva que nadie había pedido sobre hacer daño extra a enemigos aturdidos, y esos prometidos talentos nuevos que iban a añadir giran alrededor de esa mecánica (Y son exactamente los mismos en todos los personajes). Ahora, además, las cosas que hacían a las diferentes clases diferentes entre sí se han nerfeado hasta que prácticamente no influyen en nada o han desaparecido, así que volvemos prácticamente a Vermintide 1 donde los diferentes personajes eran poco más que diferentes skins. Un desastre, no sé cómo se les puede haber ocurrido esto. Y me duele escribir esta reseña por el juego me gusta (más bien me gustaba), pero todo lo que hacía que fuese interesante, variado y divertido se acaba de ir por un sumidero. Si Fatshark se da cuenta del desastre que ha provocado y rectifica esos cambios, yo cambio esta reseña a positivo. Pero mientras estén así las cosas, voy a tratar de obtener un reembolso por el DLC y no recomiendo a nadie que se lo compre. Obviamente, el juego normal (Sin DLC) también se ha visto afectado, pero si estás pensando si comprar el DLC o no, entonces asumo que ya lo tienes y nada de esto importa. Si vienes de fuera y nunca has jugado antes, supongo que tampoco importa nada de lo que yo haya dicho porque no conocías el estado anterior del juego. En ese caso, de poco sirve nada que yo diga. EDIT: Me había olvidado avisar de que el juego en este momento es virtualmente injugable. Si abres el menu de inventario, el juego se cierra sin más con un mensaje de error. Eso significa, obviamente, que es imposible cambiarle las armas y las reliquias en este momento. Supongo que esta situación no durará y no tardarán mucho en parchearla, pero aún así es digno de mención que se hayan atrevido a lanzar el parche en este estado.Ver másVer menos
una pija, pero como a mi me gusta la pija es buenisimoVer másVer menos
A pesar de que cuando me meto en juegos basados en el mundo de Warhammer me sale la vena fan, tengo sentimientos enfrentados con este juego. Y me temo que no puedo recomendar el juego al público general. Aspectos positivos: -Apartado gráfico sublime: Se ve impresionante, los personajes, enemigos, ambiente...ningún otro juego de Warhammer clásico se acerca a este nivel de gráficos impresionantes, fieles y realistas. -Bosses impresionantes, lo mejor del juego, tanto en aspecto como en mecánicas, debería haber más por nivel y menos hordas. -Mejora jugando en cooperativo, y va como la seda, no he notado ni el más mínimo lag en ninguna partida. Por supuesto el juego gana mucho si lo juegas con amigos y chat de voz. -Sólido como una roca, y optimización excelente. Con mi pc de hace unos añitos(i5+gtx960) puedo poner todo al máximo y mantengo los 1080 / 60 fps menos en momentos que nos rodea la horda o hay aceite/veneno incendiado, y repito, se ve sencillamente impresionante. -Juego triple A a 28 euros(25 en preorder)? wow. Pero a pesar de que el envoltorio es sublime, cuando nos adentramos aparecen varios problemas que me parecen muy preocupantes: - Es excesivamente simple. El juego se basa en spam de click izquierdo del ratón y medir las distancias. El ataque fuerte no hace el daño que debería para las contras que tiene, tiempo de carga y riesgo de interrupción, y queda relegado a destruir escudos. Solo tenemos una habilidad activa por personaje, solo podemos llevar a la misión un arma a melee y una a distancia, solo hay 3 tipos de pociones, 2 objetos curativos y 2 tipos de granadas, además de que su suministro está limitadísimo si subes la dificultad. -La dificultad es otro problema, es excesivamente fácil en su modo normal. La forma que han elegido para añadir dificultad al juego es activar fuego amigo a los modos más difíciles(además de dejarte sin consumibles), y en un juego tan simple y caótico no me parece disfrutable, al menos sino tenemos acceso a un grupo completo, fijo y bien comunicado. -Es muy repetitivo: Las animaciones de ataque son siempre las mismas, tienen 2 variaciones de ataque cargado por arma y un ciclo de 2-3-4 animaciones por golpe ligero. Me parece increíble que mecánicas que tenía el mítico Dark Messiah hace ya 12 años no se incluyan aquí, la animación de ataque no varía en salto, no varía según la dirección de tu movimiento, no varía cuando caes sobre un enemigo desde una altura... Así como llevas 2 partidas contadas con cada personaje y has probado todos los tipos básicos de arma te da la impresión de que solo estás repitiendo para farmear gear, en cambio tiene exageradamente buenos detalles en el desmembramiento, puedes cortar cabezas, brazos, piernas o enemigos por la mitad si aciertas tus golpes en esas zonas, es bastante contradictorio porque las cajas, botellas, mesas y demás adornos son indestructibles. Los personajes no se sienten lo suficientemente diferentes entre si, salvo por la habilidad activa que se recarga cada 1-2 minutos. Una elfa con espada es lo mismo que un witch hunter con espada, un slayer con arma a 2 manos se siente igual que un caballero con el mismo tipo de arma a 2 manos. La única excepción es el mago de fuego, que tiene su propia mecánica al usar magia. La grácil elfa silvana se mueve a la misma velocidad que un enano chaparrote de 120 kilos cargando un escudo y metido en una armadura completa, y todos los personajes parecen poder absorber un daño similar antes de morir. No hay sprint ni barra de estamina. El movimiento evasivo es totalmente insuficiente, apenas te desplazas. -Hay bastantes bugs: Enemigos que atraviesan texturas o caminan por ramplas invisibles para atacar a los personajes de rango. Hit boxes confusas e imprecisas. Además me he quedado atascado en varios sitios diferentes y he tenido que abandonar la partida mientras los aliados esperaban impacientes en la meta sin poder finalizar la misión. A veces los objetivos no se muestran, sale el recuadro pero no tiene letra. (edit. Con el parche de lanzamiento ya se muestran correctamente los objetivos, las descripciones de las habilidades y perks y han arreglado algunas zonas donde te quedabas atrapado) -Los mapas están vacíos. Son bastante lineales pero los pocos recovecos que tienen no merece la pena explorarlos, no vas a encontrar dinero, materiales o equipo, simplemente memorizas los rincones donde están 4 coleccionables contados y te desvías 10 segundos a cogerlos, sino se te adelanta alguien con más práctica, te aumentan el grado del cofre de recompensa de la misión, la única forma de conseguir equipo nuevo. -El sistema de loot no es que sea malo.. es que no existe. Los enemigos no dropean, ni siquiera los bosses, tampoco hay moneda ni tiendas donde gastarla. Todo esto provoca que cuando juegas de pick up, el que mejor conoce el mapa se haga un speed run a los coleccionables y solo te queda tirar para adelante. Llevo pocas hora de juego pero la sensación que me llevo es que estoy haciendo speed runs por nivel y gear, cuando es un juego cooperativo sin ningún aspecto competitivo... -Dlc de pago anunciado antes de salir de beta cuando ni mucho menos le sobra contenido. Resumen: 5/10. Gráficos impresionantes, bien optimizado y buen precio, pero flojea en lo más importante, la jugabilidad, además de que tiene detalles de juego inacabado muy chocantes y algunos bugs. Recomendado solo a fans con grupo fijo para el cooperativo.Ver másVer menos
Ingredientes para 2 pizzas de 8 porciones 1/2 kilo de harina 000 25 gr de pan de levadura fresco 1/2 cucharada de sal 4 cdas de aceite de oliva 1 cda de azúcar 1 taza de agua tibiaVer másVer menos
El juego es indudablemente divertido, pero el modelo de negocio de venderte un quinto del juego y comprar el resto a pesar de pagar un precio base es una estafaVer másVer menos
RESEÑA RESUMIDA EN LA PARTE DE ABAJO! Aclarado eso, empiezo. Vermintide 2 es un MUY buen juego y eso lo quiero dejar claro desde el comienzo, es divertido, entretenido, intrigante y lleno de accion. Todo sus elementos en conjunto funcionan bien y estan verdaderamente pulidos. Este juego tiene la misma mecanica que el L4D2, empezar en punto A y llegar a punto B y matando a cientos de Skavens (las ratas) por el camino. Hay 5 personajes y cada uno tiene 4 "Fases". Podriamos decir que son 20 personajes entonces? Mmm no, no cambian tanto como para decir que son totalmente distintos, pero si lo suficiente entre uno y otro como para sentir un cambio de gameplay, esto ofrece gran cantidad de opciones a la hora de elegir personaje, cosa que siempre es bienvenida. Son 13 los mapas que vienen con el juego, mas un DLC gratis que agrega hasta 15 ubicaciones (mas chicas que los mapas principales) y otro modo de juego. Por lo tanto, a pesar de ser super divertido puede (Y va) a tornarse un tanto repetitivo al rato de empezar a jugar (En mi caso, estuve 35 horas antes de aburrirme cuando lo jugue por primera vez) Hoy en dia junto con los DLC y diferentes actualizaciones, ofrece mas horas de entretenimiento que antes, respira un poco mejor, y seguramente te mantenga entretenido como a mi en estas ultimas 2 semanas. Yo creo, honestamente, que es un juego que deberias tener, o por lo menos probar. Es parecido a otros juegos que emplean el mismo sistema de gameplay, pero lo suficientemente diferente al resto como para tener algo único en el. Y claro que esta de mas decir, que si te gusta el mundo de Warhammer, ya deberias tenerlo ANTES de leer esta reseña. RESUMIDO! Muy buen juego, te recomiendo ENCARECIDAMENTE que lo juegues y le des un intento. No digas "Ay es que, es que, ya jugue al L4D2 y es lo mismo pero, pero sin SoMvIeZ" En oferta esta $85 pesos argentinos (Regaladisimo). ALTAMENTE RECOMENDABLE comprar los DLC, suman mucho a la experiencia y ofrecen una buena cantidad de contenido. No creo que mucha gente lea esta reseña de un juego que salio hace tanto tiempo, pero me copo tanto que simplemente, me ♥♥♥♥ a escribir. Viva la poronga y la mandioca.Ver másVer menos
Estos sinvergüenzas te instalaban un spyware llamado Red Shell con el juego, no pienso comprar ni un juego más de la compañía ni de la franquicia. Pagas por un producto para que te espíen, menuda gentuza.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
