
White Knuckle
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de White Knuckle
White Knuckle es un roguelite en primera persona centrado en escalar a toda velocidad por una enorme estructura subterránea. Usa movimientos precisos basados en el impulso, herramientas y recursos para ascender, mientras gestionas el inventario y evitas amenazas. Los jugadores de Steam le dan 98% en 14.231 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
10,91 US$2025-09-29 · SteamJuego base · mismos datos que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Mando e idioma
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. El único idioma confirmado es el inglés, con audio completo.
Modo de juego
White Knuckle es para un jugador; no hay otros modos confirmados.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la escalada?
Escalas en primera persona con movimiento basado en el impulso y agarres precisos.
¿Qué papel tiene el inventario?
Debes gestionar el inventario: cargar demasiado puede hacerte caer y recuperar a tiempo los objetos necesarios es crucial.
¿Hay progreso entre partidas?
La progresión entre partidas permite desbloquear diversas mejoras.
¿Qué hay en la estructura?
La huida atraviesa zonas distintas, cada una con amenazas y desafíos propios.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Recomiendo la version b0.42f, que puedes conseguir aqui: https://steamdb.info/app/3195790/depots/ Con las nuevas updates han nerfeado entre otras cosas la estamina, con lo que ya no puedes ir rapido, y mas cosas que no voy a comentar aquí. Hacen de un juego que era divertido, una mala experiencia.Ver másVer menos
El nuevo favorito que PEOR se me da Salen muchos juegos cada mes. Es una realidad. Pocos son originales o nos dan la sensación de estar realmente jugando algo nuevo. Eso es otra realidad. White Knuckle es el primer juego en mucho tiempo que me hace sentir que estoy jugando algo nuevo y original y eso me encanta. Básicamente empezamos en un lugar oscuro, húmedo y desconocido. Da la sensación de que estamos huyendo de algún complejo en el que no sabemos porque hemos terminado y que la única salida es esa misma. En el juego tenemos que huir escalando. La única salida es hacia arriba. Pero hay otro problema… Todo se va inundando a medida que pasa el tiempo. Puede que los que nos tenían cautivos sepan que hemos huido por ahí y hayan iniciado el proceso de inundar todo para ahogarnos. La duda es si lo conseguirán ellos… o nosotros. ESTÉTICA La estética del juego es en mi opinión su punto fuerte. Gráficos pixelados en primera persona, con una estética sucia, industrial, agresiva e inquietante. Una paleta de colores que al principio es básicamente blanco, negro y rojo pero que por lo visto (viendo el tráiler) no es así en todo el juego. JUGABILIDAD Y DISEÑO DE NIVELES La primera vez que vi el tráiler, estaba 100% seguro de que se trataba de un juego VR. Cuando vi que no era el caso, me entraron unas ganas enormes de probarlo. Controlamos el movimiento y el agarre de ambas manos de forma independiente y básicamente tenemos que escalar agarrándonos a todo lo que podamos. Podemos impulsarnos y balancearnos si tenemos la habilidad suficiente y contaremos con un inventario en el que podremos almacenar elementos como anclajes de escalada, cuerdas, comida para restaurar la resistencia, etc… El diseño de los niveles no es procedural, pero la ubicación de las diferentes intersecciones a las que iremos llegando no es siempre la misma ya que se distribuyen de forma aleatoria en cada partida. Eso hace que tengamos que adaptarnos in situ a cada situación y le da en mi opinión un toque guapísimo. También tendremos que recoger unos “bichos” que podremos “ingresar” en unas máquinas especiales y que nos servirán de moneda para comprar diferentes cosas en dichas máquinas. El juego no dispone de interfaz como tal ya que el color de nuestras manos en el juego será el único indicador de resistencia del que dispondremos. Cuanto más rojo, más peligroso ;) CONCLUSIÓN UN JUEGAZO ORIGINAL Y ÚNICO. Creo que se convertirá en juego de culto. VIDEO!! He hecho un pequeño gameplay comentando las mecánicas básicas y en el que hago 2 intentos Podéis verlo haciendo click aqui Si os mola el video, también podéis suscribiros a mi canal de youtube HACIENDO CLICK AQUI Un saludo MiauVer másVer menos
trash game with horrible mechanics to waste your time, the unresponsiveness of the controls, the detection of objects, ledges or the hammer are straight broken, the jump is as powerful as broken of how little to almost no control at multiple times its hilariously ridiculous when u only tying to make a simple jump, the "momentum" just as unrealistic as broken with also the rng of the environment mix with the time base mechanics to force u into a faster pace to make more mistakes and force a more time consuming repetition of the fail repeat loop to force artificial playtime makes this game a matter of luck rather than skill and a sluggish un-fun tedium that u keep going more cause of the challenge than enjoyment and ofc locking ur save progression with attaching it with rng is also the cherry on top, all of the in matters to add artificial challenge and playtime on a climbing system where matters more the rng and the unresponsiveness of the climbing mechanics than the difficult at of climbing itself as again chaining jumps its straight broken both on the capacity to climb stupidly faster to it doing whatever it wants but if u decide dont jump like a madman through levels cause of the inconsistency u find urself struggling to climb sluggishly slowlyVer másVer menos
Jugue la demo hace unos meses y ahora el juego completo no me decepciono, like si te la chaqueteas :3Ver másVer menos
okay the game is really really really good but ♥♥♥♥ its so hardVer másVer menos
Esta obra audio visual me cambio la vida, curo mi depresión, me ayudo a dormir mejor y me creo un amor a las larvas que no puedo explicar. cada segundo que e pasado jugando este juego a valido la pena.Ver másVer menos
muy maloVer másVer menos
Beautiful game with amazing mechanics and even better controls, not really soft on new players but nothing a few guides can't help. The scenery is incredible and the lighting works with the crunchy graphics. Just one bad thing... WHY IS RELENTLESSLY CRUSHING A CHILD A THING?? CAN'T I JUST PET THE LIL THING AND GAIN THE BOOST WITHOUT HAVING TO CRY MYSELF TO SLEEP??? HOLLY DO SOMEETHIIIINGVer másVer menos
The devs thinks everyone has the free time of a fulltime youtuber to learn speedrun maps, specially the teeth one.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.