

Wildfrost
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Wildfrost
Wildfrost es un roguelike táctico de construcción de mazos en el que recorres tierras heladas y reúnes cartas para desterrar el invierno eterno. Elige un líder, recluta compañeros y combina objetos elementales y amuletos en cada partida. Los combates por turnos usan contadores para determinar cuándo actúa cada carta. Entre partidas puedes desarrollar el pueblo de Snowdwell. La versión de Steam para PC ofrece modo individual y compatibilidad completa con mando. La valoración de jugadores es 83% en 8193 reseñas. La interfaz está disponible en inglés, alemán, español, francés, italiano, chino simplificado y chino tradicional.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
4,77 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 2 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-19
02Antes de comprar
Combates de cartas
Este roguelike táctico de construcción de mazos presenta combates por turnos en los que las cartas actúan al agotarse sus contadores.
Modo y mando
La versión de Steam para PC incluye un jugador y compatibilidad completa con mando.
Idioma de la interfaz
La interfaz está disponible en español, entre otros idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿Qué haces en cada partida?
En cada partida eliges líder, reclutas compañeros, reúnes objetos y trazas una ruta por tierras heladas.
¿Las cartas atacan en cada turno?
No. Los combates son por turnos, pero las cartas actúan cuando se agota su contador.
¿Para qué sirve Snowdwell?
Puedes ampliar Snowdwell entre partidas; sus edificios desbloquean cartas, tribus y desafíos, entre otras cosas.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 9 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Pongan el juego en españolVer másVer menos
A como está actualmente el juego (Parche de salida), no lo recomiendo. Hay demasiadas mecánicas que no están bien explicadas (Y que terminas aprendiendo o por accidente o teniendo que aplicarlas forzadamente por primera vez), y en general la descripción del efecto de las cartas, si bien intenta ser "minimalísta" termina siendo confuso. Ejemplo: El juego nunca te explica en el tutorial el sistema de defenderte por columnas superior e inferior, ni tampoco te explica la ganancia//aplicación de bufos y debufos hasta que te toca presenciarlos ya en combate; hay un sistema de amuletos que mejoran permanentemente una sola carta por uso, pero no te lo explican hasta que ya aplicaste la mejora y es entonces cuando te dicen "Por cierto esto no se puede deshacer". En general se siente como que todo está muy mal explicado. ADEMÁS, el problema más grande que le veo a este juego es su dificultad. Soy ultra fanático de todo lo que tiene que ver con el nuevo género de Card-Brawlers, y luego de haber estado jugando cosas como Library of Ruina durante años O QUÉ SE YO, NIGHT OF THE FULL MOON PARA CELULAR? Esos juegos son muchísimo más justos que este. Lo que son las peleas del tutorial están bien medidas en dificultad y te sirven para aprender, pero apenas acabé mi tutorial, el juego me plantó en la cara un jefe que me mataba de 2 golpes y tenía tanta salud, que ni gastando 5 turnos lograba quitarle mitad de HP. Me mataron y tuve que volver a empezar con otro personaje. Va el juego y me pone un jefe y una horda de 8 enemigos con 2 heavy hitters y termino muriendo EN EL PRIMER NIVEL. Tercera run: muerto al nivel 3. Cuarta run: Muerto al nivel 7 (Y eso solamente porque los niveles 4,5, y 6 fueron abrir cofres). Es muy frustrante, todo ese siente frustrante, y es una grandísima pena porque yo llevaba meses y meses esperando este juego. Nada parece poder ganarle a Slay the Spyre ni a Library of Ruina. Quieren un card-brawler? Compren esos. A este le faltan todavía muchísimos parches para poder sentirse como una experiencia justa y divertida. Joer, hasta las peleas de jefe de 4 horas de Library of Ruina me divertían más que los primeros 3 jefes de este juego. Quizá en parches futuros se arregle. Pero insisto, ahora mismo no siento que valga la pena si tu paciencia es de las que flaquea.Ver másVer menos
Juegazo. Hay gente que no lo recomienda por su dificultad o por sus "mecánicas no bien explicadas". Imagino que esa gente es la misma que juega juegos donde te lo dan todo hecho y no ejercitan bien las neuronas y eso les ha hecho tener el cerebro atrofiado. Es un juego de pensar mucho y de jugar una y otra vez. Vas a aprender a jugar jugando y repitiendo la partida varias veces. Te chocarás no dos, si no más veces con la misma piedra, porque sí, esto no es el típico deckbuilder que has conocido, esto es como un ajedrez, te obliga a imaginar y a plantear no solo la jugada que esta por venir, si no todas las posibles jugadas que vienen en el turno siguiente y las que vienen en correlación. Si no te acostumbras a plantearte ese escenario, dudo mucho que puedas acabar con el final boss (que a mi parecer es la batalla más fácil, respecto las anteriores que tienes antes de enfrentarte al jefe final). Los puntos positivos: - La banda sonora es increíble. - Los sonidos al tirar cartas, al atacar, o efectos en general dentro del game, son bastante sencillos, no es algo a destacar. - La dificultad es difícil, y es lo que gusta de un juego, que sea difícil, pero no imposible, ni tedioso. - Adictivo en cuanto a la variedad de posibilidades que tienes de crear un mazo las primeras horas de juego (luego, como es normal, cuanto más juegues, acabas descubriendo el limite que hay de posibilidades y se hace repetitivo, pero no es un contrapunto ya que el juego acaba de salir y estoy seguro de que meterán mas contenido). Llevo 20 h de juego en solo 3 días aproximadamente y aún no me he cansado. - Mecánicas innovadoras y muy bien ejecutadas. - En cuanto al mapa y los caminos que te dan a elegir diferentes escenarios (como la tienda, la cueva para ganar oro, etc) un recurso muy bien traído de Slay of the Spire, nada que objetar. - El diseño de cartas y el apartado visual es precioso. Los puntos negativos: - Que no te deje cambiar de héroe principal nada más empezar y sólo te deje elegir entre los 3 que te dan, muchas veces sentencia la run. Quizá nada más empezar, escoges un personaje que no tiene ni buena habilidad ni buenos atributos. Si te pasa eso, ya puedes volver al menú y descartar el deck porque estarás perdiendo el tiempo, porque sí, como es normal, hay habilidades y mejoras que están muchísimo mas rotas que otras. Imagino que irán balanceando las cartas conforme pase el tiempo. Por ejemplo, el veneno en este juego me parece que está rotísimo, y las espinas también. Hay luego otros atributos y habilidades que pasan mas desapercibidos y se acaban quedando en segundo plano, por lo tanto, se hacen injugables en la mayoría de runs porque ya sabes como acaba. - El boss final (spoiler alert) es original la idea de que cuando acabas el juego, el espectro acaba metiéndose dentro de tu héroe del deck y por lo tanto tú, te vuelves malo y da paso a que el siguiente boss al que te enfrentes, es nada más ni nada menos que tu deck anterior y así sucesivamente, imagino que con el fin, de que si has podido vencer al jefe final con ese deck, al enfrentarte al tuyo propio en otra run, será mas difícil una y otra vez, pero no logro verle la dificultad que se intenta conseguir con esta mecánica. Sigo manteniendo, después de pasarme varias veces el juego, que el boss final, me parece mucho mas sencillo que por ejemplo la batalla contra los cangrejos con los bloques o la batalla contra los bichos con espinas. - No está traducido al español, está todo en inglés, así que si no entiendes el inglés, no vas a entender nada de lo que estas jugando y haciendo. En sí el juego tiene muchas cosas buenas, y las cosas malas, son fácilmente mejorables y posibles de balancear conforme vayan sacando actualizaciones (esperemos que sí). Yo solo espero que a medida que vaya pasando el tiempo lo vayan cuidando y vayan sacando mucho más contenido. Un abrazo.Ver másVer menos
El juego es muy bonito, todo visualmente es fetén y muy satisfactorio de interactuar con el ratón. Pero el gameplay es aburrido, no interesante. Tienes cartas que hacen cosas y te enfrentas a enemigos y luego consigues botín, ¿pero para qué? No he tenido ningún incentivo o motivación para seguir jugando. Es simplemente aburrido. Y es una pena porque es tan bonito.Ver másVer menos
Es una maravilla. Mecánicas frescas, con un apartado artístico cuidadísimo y exigencia en cada decisión. Al margen del propio modo principal de juego, los desafíos diarios te invitan a entrar un ratito cada día para hacer una incursión. No dudo en que marcará el camino de muchos otros títulos que se inspirarán en su gran hacer.Ver másVer menos
primero que todo es muy buen juego,el apartado grafico y sonoro es de lo mejor en deck bilding pero lamentablemente depende mucho del RNG donde por momentos parece que simplemente los desarolladores saben que no tienen mucho incluido en el juego y para que no lo termines e 3 horas y no lo juegues mas te ponen en situaciones injustas solo para que tengas que hacer otra run y asi no acabes el juego,y no el desafio no es malo ensi slay the spire hace algo increible en ese aspecto , veo que aqui intentaron algo similar pero me sigue recordando a esa sensacion que daban los arcades donde en momento te ponian en situaciones donde o pagas o mueres para alargar la experiencia de juego que de otro modo no duraria ni hora y media,siento que mas adelante con mas contenido le bajaran a el RNG o los stats a los enemigos generales para asi ya con mas contenido pasarlo ,alomejor con alguna expancionVer másVer menos
SiVer másVer menos
Para los muy cafeteros de los juegos de cartas Dificultad MUY alta, rayando en la injusticia que habíamos dado por olvidada con la desaparición de los salones recreativos. Sin ser mal juego, antes que este probaría otros como el archiconocido Slay the Spire, Roguebook, Across the obelisk o Gordian quest.Ver másVer menos
Las reviews negativas son de gente que no sabe jugar. Compralo igual.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.