

WUCHANG: Fallen Feathers
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de WUCHANG: Fallen Feathers
WUCHANG: Fallen Feathers es un RPG de acción soulslike ambientado en Shu al final de la dinastía Ming, donde la guerra y una enfermedad misteriosa engendran monstruos. Como Wuchang, una guerrera pirata amnésica, explora Shu, combate criaturas y busca su pasado perdido. Los enemigos derrotados aportan habilidades; el Mercurio Rojo permite desarrollar técnicas y encantar armas. Tus decisiones, los secretos descubiertos y los aliados de confianza determinan cuál de varios finales alcanzas. Valoración de jugadores de Steam: 58% positiva de 45.121 reseñas. Lanzado el 23 de julio de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
23,30 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos y controles
La versión de Steam para PC ofrece modo individual, guardado en Steam Cloud y compatibilidad completa con mandos.
Idiomas y audio
La interfaz y los subtítulos están disponibles en varios idiomas. El inglés y el chino simplificado también tienen audio completo.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde se ambienta?
Transcurre en Shu durante el final de la dinastía Ming, entre guerras y una enfermedad misteriosa.
¿Quién es Wuchang?
Juegas como Wuchang, una guerrera pirata amnésica afectada por la enfermedad de la Pluma, que intenta descubrir su pasado.
¿Las decisiones afectan al final?
Tus decisiones, los secretos que descubres y los aliados en quienes confías influyen en cuál de varios finales alcanzas.
Últimas noticias sobre WUCHANG: Fallen Feathers
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
"Wuchang: Fallen Feathers – El soulslike que muchos mataron antes de que saliera del huevo." ¿Sabes lo que más rabia me da de este juego? Que lo reventaron a reseñas negativas por rendimiento, pero no por ser malo... ¡sino porque rasca en PCs sobretodo de gama más baja! Y ojo, que ya han salido varios parches que lo han optimizado un montón, pero claro, los que vinieron solo a dejar bilis ya no vuelven pa corregir. Y eso me parece una injusticia, porque lo que ofrece Wuchang no lo encuentras fácil hoy en día: Un apartado artístico precioso. Oscuro, elegante, con ese toque místico chino que le da un aire fresco al género soulslike. Cada zona se siente distinta y cargada de atmósfera. El diseño de escenarios y enemigos está a otro nivel. El combate es tenso y satisfactorio. Hay variedad de armas, cada una con su estilo. Puedes jugar a lo bruto o con estilo, y el juego responde bien a ambas cosas. Los jefes son desafiantes, con patrones currados y una puesta en escena que no desentona con los grandes del género. La historia se va desvelando poco a poco, con ese toque enigmático que tanto nos mola a los fans del "muere y aprende". Y la música… qué decir. Acompaña de forma brutal, sin meterse demasiado pero elevando cada momento clave. Además, tiene detalles que se agradecen: accesibilidad decente, sistema de progresión sólido, y ese mimo en el diseño que notas cuando algo está hecho con ganas, no por cumplir. Ahora bien: no es para todo el mundo. Si vienes esperando otro Dark Souls 4, te vas a perder lo que hace único a este juego. Tiene su ritmo, su identidad, y si le das el tiempo que merece, te atrapa. En resumen: Wuchang llegó al mercado con mala fama por culpa de los rascazos en PCs más humildes (que ya van mejorando), pero el corazón del juego está muy bien hecho. Si tienes un equipo decente y te mola el género, dale una oportunidad. No te vas a arrepentir. lo recomiendo, y más aún si eres de los que busca experiencias distintas sin perder lo que hace grande al género. Y si eres de los que dejó una crítica negativa por los tirones, vuelve y revísala, hombre. Que el juego no se merece ese sambenito eternamente.Ver másVer menos
ANTES DEL PARCHE 1.5 EL JUEGO ERA PERFECTO AHORA LOS ENEMIGOS SON UN CHISTE GRACIAS A LOS LLORONES BAJARON LA DIFICULTA. AHORA TODOS ESOS LLORONES VAYAN A DEJAR UNA BUENA RESEÑA PORQUE AHORA SI SE LO PUEDEN PASAR.Ver másVer menos
🐦 Mi opinión tras 15 horas de juego y haber completado el Capítulo 1 My opinion after 15 hours of gameplay and finishing Chapter 1 ❌ Primero lo obvio: WUCHANG NO ES WUKONG 2 No puedo creer la cantidad de comentarios que he visto en redes comparando ambos juegos. Desde los primeros tráilers ya se podía notar que Wuchang sería una experiencia mucho más cercana a los Souls que lo que fue Wukong. Let’s make this clear: WUCHANG IS NOT WUKONG 2 I can’t believe how many people on social media are comparing these two games. From the very first trailers, it was obvious that Wuchang was going to be a Souls-like experience—much more than Wukong ever was. 🌫️ ATMÓSFERA Visualmente, el juego es muy bello. Es fácil sumergirse en su atmósfera y perderse durante horas. He leído críticas sobre que no alcanza el nivel visual de otros títulos con Unreal Engine 5, pero el juego solo pesa 60 GB. Estoy muy impresionado con lo que lograron. ATMOSPHERE Visually, the game is beautiful. It’s easy to get immersed in its atmosphere and lose yourself for hours. I've seen complaints saying it doesn’t reach the visual level of other UE5 games, but keep in mind—it’s only 60 GB. I’m seriously impressed with what they’ve achieved. ⚔️ COMBATE Al inicio, el combate puede parecer algo confuso y dar la sensación de que las hitboxes están mal. Pero conforme exploras el árbol de habilidades y desbloqueas las adecuadas para tu estilo, el sistema se vuelve mucho más fluido y satisfactorio. Este no es un juego donde puedas rodar infinitamente para esquivar. Debes esquivar en el momento justo. Si te adelantas, te castigan. Si te tardas, te castigan. Si lo haces perfecto, tú castigas. Y eso… se siente exquisito. COMBAT At first, the combat may feel a bit confusing, and the hitboxes might seem off. But as you unlock abilities and shape your combat style, everything becomes much more fluid and satisfying. This is not a game where you can roll endlessly to avoid damage. You need to dodge at the exact moment. Dodge too early? You’re punished. Too late? Punished. Time it perfectly? You punish them. And that… feels exquisite. 🛠️ RENDIMIENTO Es cierto que el juego salió con problemas de optimización, pero tras el primer parche, la mejora fue notable. Decir que era injugable es una exageración. Bastaba con ajustar algunos gráficos, bajar opciones aquí y allá, y el juego corría bastante bien. Actualmente lo estoy jugando en ULTRA a 100-120 FPS, solo bajando la vegetación e iluminación a bajo. Esto mejoró mucho el rendimiento. Aún hay cosas por pulir, pero estoy seguro de que con un par de parches más quedará en excelente estado. PERFORMANCE Yes, the game launched with optimization issues, but the first patch made a noticeable difference. Saying it was unplayable is a stretch. A few tweaks to the graphics—lowering some settings here and there—and it ran quite well. I’m currently playing on ULTRA at 100–120 FPS, with only vegetation and lighting set to low. This greatly improved performance. There’s still work to be done, but with a few more patches, I’m confident the game will be in excellent shape. ✅ CONCLUSIÓN Lo recomiendo mucho para los fans de los Souls. Su ambientación y su combate ofrecen una experiencia refrescante que se siente diferente. Creo que aporta un nuevo aire al género. Si tienes un equipo por encima de los requisitos recomendados, es un sí seguro. Si apenas cumples lo mínimo, te sugiero esperar uno o dos parches más. Pero definitivamente vale la pena tenerlo en la lista. CONCLUSION I highly recommend it for Souls fans. The atmosphere and combat offer a refreshing experience that feels different. I think it brings new life to the genre. If your PC is above the recommended specs, it’s a solid yes. If you barely meet the minimum, I’d wait for another patch or two. But without a doubt, it’s worth keeping on your radar.Ver másVer menos
Censored to please chinese snowflakes who think that fiction is real. - The changes were not mentioned in the patch notes. - Censorship affects the plot of the game. Now many things make no sense. - Cenrsorship affects the difficulty of the game by removing enemies that were not replaced.Ver másVer menos
Le he sacado el 100% y puedo dar mi reseña completa. ✔️Un jugador ❌Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. (Es un juego para un jugador) === Gráficos === ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ❌Muy buenos. ✔️Excelentes. (Los gráficos del juego son un lujo, he recorrido todo el mapa y me fijé en cada detalle ya que me gusta la cultura china, diseños, ambientes y se ve muy bien) === Precio/calidad === ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. (Le hice la precompra de salida y no me arrepiento, lo considero un muy buen juego, aunque puedo decir que espera a que baje el precio ya que esta caro) === Requisitos === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ✔️Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. (Tienes que tener una PC media tirando alta para correrlo, el juego al principio salió mal optimizado por eso mucha gente se quejó, pero puedo decir que hoy en día funciona bien, lo he jugado en calidad máxima en todos los apartados y nunca me pegó un tirón ni me funcionó mal en alguna zona, Incluso bajándole un poco los gráficos a Medio-Alto no se nota mucho el cambio gráfico) === Dificultad === ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ✔️Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. (Como le saqué el 100% tuve que ir con todos los bosses del juego por lo que hay algunos que son muy difíciles, se me complico mucho en 3 específicamente y he visto en internet que incluso todos la pasaron mal, pero es pasable, simplemente si se complica, cambia de build y mira otras variantes. Pero no solo los bosses pueden ser difíciles sino el entorno y mobs normales o semi-bosses ya que a veces cuando avanzas la termita para descansar están muy lejos una de otras y llegas muy justo de curación en algunas ocasiones y tienes que volver de muy lejos) === Horas de Juego === ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante). ✔️Extra Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). (El juego te lo puedes sacar en 15 a 20 horas si juegas normal, pero si le sacas el 100% puede llegar hasta 60 horas que fue en mi caso incluso mas si te pasaste algún coleccionable u algo durante la partida. Generalmente te pedirá 4 partidas para sacar los 4 finales pero haciendo guardados manuales puedes sacarte el juego en 1 partida) === Historia === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ✔️Obra de arte. (Bastante original la historia, un poco difícil de entender pero me gustó mucho) === Misiones Secundarias === ❌No tiene. ❌Coleccionables solamente. ✔️Estan ahi para molestar al jugador. ✔️De recadero y alguna interesante. ❌Muy bien escritas y distintas entre si. (No hay misiones secundarias como tal y queda marcada en el mapa o algo así, nada de eso. Hablas con los NPC's hasta agotar dialogo, luego avanza en la historia y viendo todo el lugar y recolectando las cosas que encuentras por el mapa y matando mobs o bosses y luego habla con los NPC's para supuestamente "terminar" la misión. Muchas o mejor dicho todas pueden ser perdibles si no sigues una guía adecuada o prestas atención al entorno) === Banda Sonora === ❌Deficiente. ❌Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ❌Muy Buena. ✔️Excelente. (La banda sonora es increíble, tengo instalado el Soundtrack y cada tanto escucho algunos temas que me llamaron la atención, recomendado) === Paisajes/Panorama === ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ❌Muy Buenos. ✔️Excelentes. (Es lo que más destaca en el juego, es bastante original lo que intentan plasmar, he sacado muchas fotos ya que me gustaron muchas cosas y me sorprendió para bien. Es bueno ver ambientes frescos cada tanto ya que sino se sentiría monótono) === Personajes === ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ❌Normales. ✔️Memorables. ❌De lo mejor que existe. (Los personajes que aparecen en el juego, cada uno tiene lo suyo, no esperes algo como en Black Myth Wukong que mucha gente lo comparó y para mi eso está mal ya que son 2 cosas diferentes. Los personajes aliados con los que interactuamos están bien, algunos son graciosos, otros pasaron por muchos problemas y se siente cuando te cuentan. Pero lo que más me sorprendió a mi son los bosses que cada uno tiene un diseño único y personalidad y son increíbles) === Bugs === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. (Nose si tiene bugs ya que nunca me pasó algo) === Jugabilidad === ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única. === Recomendacion Final === ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ❌Poco recomendable. ❌Solo recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendable. ✔️Muy recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendadisimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida.Ver másVer menos
no, por que desde la actualización esta mas fácil para que le gente deje de llorar..Ver másVer menos
No es un juego para llorones. Tentado estuve, en los primeros días, de dejar una reseña positiva para contrarrestar todo el hate, reseñas negativas y review bombing que tuvo el juego por su supuesto mal rendimiento, crasheos, etc. Sinceramente pienso que Steam debería implementar la opción de dejar una nota positiva o negativa al rendimiento (y dando las caracteristicas del PC que hace la reseña de rendimiento) independiente a la nota positiva o negativa del juego en si. De que me sirve a mi encontrarme un juego con un 30% de positivos, un juego de 3/10, como si fuera una basura de juego cuando esa nota poco tiene que ver con lo que es el juego en si? Que me importa a mi el supuesto mal rendimiento que tenga la gente cuando a mi me funciona perfecto, con todas las opciones al máximo, 4k y dlss calidad? Es como si una película recibe malas calificaciones porque está en DVD y tu tienes un reproductor VHS, como no te funciona pues la película es una mierda, no? Es absurdo. El juego me ha funcionado perfecto de principio a fin, sin una sola caída de fps, ni enganchones, ni shuttering, limitado manualmente a 60fps ya que mi tv muestra tearing cuando algo va a más de 60hz. Ni un solo bug, crasheo.. Nada. Un juego con una finura técnica de principio a fin brutal. Mi PC es mágico o como va la cosa? En fin, dejando este asunto a un lado, volvamos a los llorones. Llorar por el rendimiento no era suficiente, también hay que llorar porque bebe despacio y no te puedes curar en mitad de un combo que estás recibiendo, y ohh hay que llorar también porque cuando te tiran al suelo le pesa el culo y tarda en levantarse, y ohh hay que llorar porque mientras estás en el suelo pueden seguir atacandote y matarte antes siquiera de que te levantes, y ohh hay que llorar porque no eres invencible mientras te estás levantando y te pueden matar igual.. Acaso no reventais a los enemigos mientras están en el suelo todo lo que podéis y más? Por qué los enemigos iban a ser menos? Y claro, eso de que tengáis que esquivar o bloquear un combo completo o dos o tres combos antes de siquiera poder beber y no hacerlo entre espadazo y espadazo... Eso también es demasiado. También lloremos porque el juego de repente se desbalancea cuando te encuentras al primer jefe que requiere algo de técnica y no aporrear botones con sanguijuela. De repente los jefes no sirven, son basura injusta, dificultad artificial etc etc etc. Ah, y lloremos también porque no nos enteramos de lo que tenemos que hacer con los NPC y fallamos en sus misiones y sacamos el final malo. No es un juego para llorones. Dejando esto de lado.. Vayamos al juego en si. Y que decir, todo lo hace bien. De principio a fin. Dark Souls puro. Un escenario que está absolutamente todo conectado, sin tiempos de carga. Todo está ahí, todo lo puedes ver, todo conecta con todo, al punto de que te puedes saltar como 3/4 del juego si quieres. Un combate soberbio, te haces la build que quieras, dominas el arma que quieras, todas con un combate y habilidades diferentes, Build que puedes reiniciar en todo momento y cambiar a algo completamente distinto sin penalización (cosa que yo no hice, soy más clásico en esto, empecé con espada larga y parry y así me quedé hasta el final, aunque supiera que para algún jefe que se me hacía duro podía cambiar a otra cosa donde podría matar al jefe tirándome un pedo). El juego está lleno de secretos, NPC donde no es fácil llevarlos hasta el final,.. Tiene varios finales (yo me saque el verdadero). Los jefes son realmente buenos, unos mejores que otros, pero todos mantienen el nivel. Algunos de ellos, con la espada larga al menos, son combates de película epiquisima. Muchos de ellos opcionales, Magias de todo tipo, elementos y gustos, distintas habilidades para cada arma... Luego la historia.. Muchos no se enteraran de nada, no es una historia que te cuenten.. Es una historia que tienes que ver tu. Fijarte en los detalles, en lo que dicen los NPC y jefes, en los escenarios, en las descripciones de los objetos.. De que me suena esto? Ah si, dark souls. Y si le prestas atención, tiene un lore y trasfondo muy bueno. El diseño visual del juego es de locos, una maravilla audiovisual, lleno de detalles y cuidadisimo.. No verás una piedra mal puesta o una textura rara. Variedad de enemigos, variedad de localizaciones, y todo está ahí sin cargas. Y que más decir del juego? Pues no se.. Recomendado? Recomendadisimo. Si no eres un llorón claro. Si no eres de estos posturetas de los Soulslike de "" uyy me he pasado todos los dark souls y bloodborne y demon souls y elden ring y lies of pi y nioh y sekiro y la madre que me parió y uyy se de lo que hablo cuando te digo que este juego es basura porque bebe lento y no soy invencible mientras voy rodando por el suelo y con este jefe no puedo aporrear los botones para matarlo, no me deja espacio para beberme 30 items, meterle efectos a la espada e irme a cagar.. Uyy y además las hogueras están muy lejos, y algunas no están justo en la puerta del jefe... así que es basura porque se de lo que hablo que soy un experto en esto, hacedme casito"" " Si no eres de estos, te gustan los buenos juegos, te gustan los Dark Souls clásicos en su más pura esencia, sobre todo el primero, un desafío justo y medido... Este es tu juego. Sinceramente, de lo mejor que he jugado en años y uno de mis soulslikes favoritos. Eso sí, parece ser que requiere muuucha máquina, así que ten eso en cuenta. Y a los llorones, enhorabuena por el parche 1.5. Suerte que a mi me pilló ya en el jefe final prácticamente y he podido disfrutar el 99% del juego en su diseño original. Ale, a más ver. ...... Actualizo la reseña para comentar que parece ser que con el parche 1.5 no solo ha bajado la dificultad, con eso de que te recuperas mas rápido, hay mas frames invencibles, etc sino que por cierta controversia en China con los personajes del juego basados en personajes históricos en los que son jefes o soldados que tienes que derrotar en el juego, pues ahora esos jefes no se derrotan sino que quedan ahí vivos cuando les reduces la vida a 0, lo que queda muy raro, pero lo peor son ciertos soldados que te encuentras en varias áreas del juego, que antes eran enemigos a batir y suponían un buen reto para ir avanzando por los escenarios.. ahora son simples npc que van andando por ahi, ni te atacan ni puedes atacarles. Un sin sentido que se carga buena parte del juego que espero que arreglen cambiando esos soldados y jefes por personajes ficticios. De momento lo mejor que puedes hacer es aplicar un mod de nexus que devuelve el juego al estado anterior a la versión 1.5 y disfrutar del juegazo tal cual fue concebido.Ver másVer menos
Tuve que reembolsar. Lo esperaba con ansias (seguí el desarrollo de cerca) pero no fue lo que esperaba. El juego no performea tan mal y se deja jugar sin mayores problemas en mi equipo gama media (3070 ti, ryzen 5 3600, 16 gb ram) con tirones ocasionales acá y allá sin que afecten la jugabilidad. Sin embargo, el punto fuerte de estos juegos es la precisión. Cada esquive se debe sentir satisfactorio, y en este caso, me he encontrado con demasiados ataques que visualmente los evitas bien, pero en la realidad te golpearon igual. Escupitajos de veneno, swings de guadañas y espadas, muchas veces terminé preguntándome 'cómo me golpeó'. Hitboxes erráticos o mal asignados, ataques con menos rango del que parece, o con rangos 'mágicos' y que afectan incluso el aire. En un souls más enfocado al combate como es éste caso, pierde toda la gracia. Es un juego 'injusto' de la forma incorrecta. Aún así tiene mucho potencial, pero le falta por pulir. Por ahora no podría recomendarlo.Ver másVer menos
➤ Wuchang: Fallen Feathers es una gran experiencia llena de batallas mucho más satisfactorias que frustrantes, ideas maravillosas y ubicaciones realmente espectaculares. Tengo grandes esperanzas en los futuros proyectos del estudio, e incluso en el propio Wuchang, suponiendo que reciba algunos ajustes necesarios. Sin embargo, incluso tal como está ahora, Wuchang es sin duda un juego que recomendaría a los fans de los soulslike, siempre y cuando no les importe sudar un poco. ➤ Con su combate excelente, dinámico y flexible, un diseño de niveles maravilloso, un árbol de habilidades increíble de primera clase que permite un montón de experimentación y personalización de construcción y jefes temibles. Wuchang: Fallen Feathers es un debut soulslike extremadamente respetable.Ver másVer menos
Edito tras los parches y 40 horas de juego: el juego es increible y se ve muy bien, los jefes son muy injustos y pueden hacerte plantearte dejar el juego, spamean ataques sin sentido que te matan de 2 golpes, ataques de lejos, de cerca, todo diseñado para que seas un hardcore gamer coreano, también tienen daño por quemadura, peste, equilibrio, congelación etc, pero... el juego es tan bueno en jugabilidad, diseño, leveo, builds etc que te va a enganchar, aunque los jefes sean lo que son, la musica y su diseño son impresionantes, el juego me parece el segundo o tercer mejor soulslike del mercado (que no es de From ) porque primero va Lies of P y luego estaría entre este o el Nioh (sekiro es de from, si no pues sekiro el 1). De verdad, es increible y vas a tener que tirar de guias para probar varias builds hasta que te quedes con la que más te guste y te haga más facil el juego. El juego es muyyy largo, si eres de los que te pones a explorar etc, tienes muchas horas, de verdad, es alucinante lo grande que se siente en este aspecto. El juego también decir que es muy troll, está lleno de HDP escondidos para agarrarte, tirarte, trampas, etc, ya sabes, si estás acostumbrado a esta clase de juegos, en este ve esperandote lo peor siempre. Rendimiento: caidas de fps cada vez que entras en una zona nueva, en zonas cerradas va de de lujo, contra los jefes también, pero en zonas abiertas o en momentos típicos que vas corriendo pasando de todo el mundo para llegar a un sitio va horrible, da igual que tengas activado el dlss y la generacion de fotogramas, da lo mismo, la optimizacion es mediocre. El juego tambien es demasiado caliente, osea que las temperaturas de la grafica me van entre 70 y 80 grados o más con la pasta térmica recién cambiada. 4070 ti. Tenía miedo de que el rendimiento fuese lamentable pero lo es, U5= rendimiendo mediocre. Me pasó lo mismo con Lords of the fallen y a día de hoy el rendimiento sigue siendo basura, así que con este me temo que pasará lo mismo, mil parches y no arreglarán nada. El juego tiene un problema con el DLSS y la generación de fotogramas y es que aunque los tengas activados, en las estadisticas puedes ver que tienes 120 fps estables, pero la sensación es que no son 120 fps y parece que estás a muchos menos fps, como que todo el rato estás teniendo caídas, aunque veas que en las estadisticas te marca que no estás teniendo caidas. Está claro que el DLSS y la Generación de fotogramas están bug y si desactivas la generación de fotogramas, aunque tengas el DLSS activado es como que el juego no reconoce que tengas el DLSS activado, osea, para beneficiarte del DLSS te obliga a activar la generación de fotogramas. Y no he tenido caidas de menos de 60 fps, el juego se mantiene entre 120, 90, 89 (porque lo bloqueo a 120) pero es super molesto porque no es estable y esto pasa en todo en bajo, en ultrarendimiento, en calidad, en ultra, osea que da igual lo que pongas que el juego está roto en optimización, las cosas como son, aunque les moleste a 5 parguelas que aun teniendo un pc bueno te justifican la pesima optimización diciendo que tienes un pc patata cuando supero las recomendados de sobra. En fin, un desastre.. SOLUCIÓN: Mi solución (30/7/25) para que el juego vaya más o menos decente y controlar las temperaturas ha sio dejar el juego con el TSR Activado, otra cosa no funciona, sin generación de fotogramas porque está bug, bloquear el juego a 90 fps en el panel de nvidia y dejandolo en equilibrado o rendimiento con todo el alto o medio en el juego, osea esa barrita arriba del TSR es muy importante ir tocando. Aún así en zonas que he dicho antes, de pasar a otra zona o de ir corriendo a un sitio pasando de todos, va a ir mal y posiblemente tengas hasta mareos, pero bueno, a la espera de parches que estén a la altura. Yo lo recomiendo pero el rendimiento es el que es, la gente que dice que no hagais caso a los que se quejan, que el juego va de lujo etc, te están mintiendo, esta gente luego te dicen que va de lujo, a 300 fps pero luego en alguna zona te pega un bajon a 40 no se qué... ya sabeis en pc como se siente eso, que es vomitivo, asi que de verdad, es un juegazo, pero con sus peros, se puede jugar, pero el rendimiento te va a sacar un poco a veces de la inmersión, pero repito, en las situaciones mencionadas.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.




