

Yakuza: Like a Dragon
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.





01Acerca de Yakuza: Like a Dragon
Yakuza: Like a Dragon sigue a Ichiban Kasuga tras salir de prisión, mientras busca en Yokohama la verdad sobre la traición a su familia. Junto a un grupo de marginados, se enfrenta a sus enemigos en combates dinámicos de RPG, cambia de trabajo y aprovecha objetos del entorno. La ciudad también ofrece relatos secundarios y actividades de ocio además de la historia principal. Valoración de jugadores en Steam: 93% de 28.226 reseñas. Idiomas de interfaz compatibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Japonés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Coreano, Portugués (Brasil) y Ruso. Lanzado el 10 de noviembre de 2020.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,60 US$2024-07-26 · GreenManGamingJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-27
02Antes de comprar
Cómo se juega
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. Los combates combinan órdenes de RPG, trabajos y objetos del entorno.
Audio e idiomas
La versión de Steam para PC es para un jugador. Tiene audio en inglés y japonés, y subtítulos en otros idiomas compatibles.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Tras pasar 18 años en prisión, Ichiban Kasuga vuelve a Yokohama y busca la verdad sobre la traición a su familia.
¿Cómo funciona el combate?
El combate combina órdenes de RPG con enfrentamientos dinámicos, trabajos y objetos del escenario.
¿Qué se puede hacer fuera del combate?
Fuera de los combates hay juegos arcade, carreras de karts y relatos secundarios por Yokohama.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Traduzcan los kiwami o los maldigo con la inflacion argentinaVer másVer menos
Este juego es precioso, una obra de arte, tremendo sucesor de Yakuza. Ichiban es un ídolo, la escritura es tremenda, realmente creás un vínculo genuino con tus compañeros, como RPG es genial también, la historia, la calidad de las animaciones, la creatividad con los ataques y los trabajos, todos los diseños, los minijuegos te consumen, apenas apareció Eri no pude parar de vender galletas hasta volverme millonario con Ichiban Holdings, el contenido del juego se va al carajo, es demasiado gigante y de calidad, todo fan de Yakuza debería jugarlo. Lástima que todo este contenido genial está escondido atrás de un gameplay horrible, ojo, no es una contradicción, reconozco objetivamente todos los elementos del juego y digo sin lugar a dudas que como RPG es precioso, pero el tema es que en mi opinión, queda como el culo para Yakuza, siento que es tremendo paso atrás en jugabilidad esto, ir por la calle y tener un encuentro random es un agobio, corta completamente el ritmo de juego, dónde en Kiwami 2 yo con ganas me pongo a darme de golpes con los desconocidos que quieran pelea, en Yakuza 7 se siente como un deber. Es una verdadera lástima, a mi me encanta Shin Megami Tensei y Persona, mi problema no es como el género en sí, simplemente siento que a Yakuza le queda fatal (y no porque lo hagan mal) sino que, me hace sentir limitado artificialmente, viendo que el motor del juego da para mucho más, tener un gameplay tan reducido y controlado se siente espantoso. ✔ Está """justificado""" o al menos integrado con el juego este nuevo género, el juego es un RPG porque Ichi es un otaku fan de Dragon Quest y este tipo de jugabilidad te da incentivos y hace que tenga sentido pelear con tus amigos, para que vayas al bar a avanzar tu vínculo con ellos, saber más de ellos (que es un placer) la jugabilidad está bien mezclada con todas las mecánicas del juego, eso me parece positivo, en un Brawler habría sido más fácil ignorar todo o los podrían haber integrado de otra forma que en verdad no se me ocurre, así que simplemente lo voy a aceptar como mal necesario. ❌ RPG MECHANICS: Mis quejas principales con el juego, en un mundo paralelo dónde me encanta que Yakuza pierda la esencia de su gameplay y nos encante jugar un RPG de RGG, de todas formas tengo 2 grandes quejas con el juego. 1) MAZMORRAS GIGANTES!? El juego en muchas ocasiones siente la necesidad de sin mucho sentido, tirarte a alcantarillados dónde casualmente 400 Yakuza deciden pasar el rato, todo esto resultando en secciones de juego súper largas y tediosas artificialmente, hay que repetir pelea tras pelea (casi sin forma de poder evitarlas ya que los enemigos están posicionados de una manera que te bloquean el camino) el ritmo de estas secciones es espantoso, seguramente haya pasado 40 minutos en una sección que se suponía que era de transición hasta otro lugar, sin mucho sentido en la historia, imagínense las secciones tediosas de la Millenium Tower dónde te tiran 900 Yakuzas sin parar, pero en vez de poder pegarles a todos al mismo tiempo y moverte con cierta libertad, tenés que matar a la misma cantidad, pero de 4 en 4 y en un combate por turnos dónde ellos te pueden golpear sí o sí y tenés que esperar sus movimientos, simplemente nefasto, son 2 o 3 secciones del juego dónde ocurre esto, las 2 primeras bastante temprano lo que te deja con un estrés post-traumático dónde te da miedo que te vuelvan a bloquear la historia y te hagan pasar por una de estas secciones de mierda otra vez, en fin, quisieron replicar a los RPGs viejos supongo, pero les quedó para el orto esas partes. 2) THE GRIND Esto es bastante simple, el manejo de la experiencia en Yakuza 7 es horrible, en comparación hasta Persona 3 parece balanceado y bien diseñado, así de mal está, la mayor parte del juego la jugué por debajo del nivel recomendado aparentemente, pero el juego se podía avanzar, usando buffs, debuffs, planeando los turnos, para mi el juego tenía sentido así, si bien algunas barras de vida eran bastante lentas de vaciar, tenía sentido al ser contra jefes que uno se encuentra, entonces si bien era algo molesto, tampoco lo sentía fuera de lugar, todo iba "decente" hasta que llegamos a la pelea contra Majima y Saejima ahí la cosa se desmadró, fue una subida de dificultad espantosa, no por complejidad, sino por nivel, entonces yo con una baja capacidad neuronal comparable a la de un periodista de videojuegos, llegué hasta la parte de la reunión de la Alianza Omi sin saber que existía la mecánica de escapar un combate (se me hacía raro, pero no le di mucha importancia) esto significa que durante todo el juego, no escapé de NINGUNA pelea callejera, y son UN MONTÓN, cuál fue mi sorpresa que al llegar a la pelea que mencioné antes, resulta que estaba por debajo del nivel recomendado, ¿saben por cuanto? POR 15 NIVELES, ese fue mi quiebre con el juego, ya era ridículo el tema, si yo que llegué hasta ahí sin escapar de una sola pelea estaba tantos niveles por debajo, no me imagino todo el tiempo que se supone que tenía que perder peleando a lo estúpido, encima por más en desventaja que estuviera, podía avanzar bastante en la pelea, sucede que en un momento contra esos bosses, ellos sí o sí hacen un ataque en conjunto que, independientemente de tus buffs de defensa y deffus debuffs de ataque que les tires, te quita un número plano de vida, que en ese momento sobrepasaba por mucho el de mi vida máxima, así que era un one-shot asegurado, simplemente patético, qué forma más barata de ganar una pelea, un salto de dificultad sin precedentes que te obliga a abandonar todo el progreso que hiciste entrando en la base (bastante tedioso) para farmar 400 años e ir a ver si fue suficiente, en fin, un manejo espantoso de la experiencia y una cantidad de grindeo exageradísima, juégenlo en fácil que tampoco tiene mucho mérito de habilidad pasarse este juego en difícil, ese sería el fin del punto. Conclusión: La verdad que por más hermoso que sea el juego, yo no lo compraría, lo reembolsé de Steam porque no me convenció la mecánica, tuve la oportunidad de pasármelo en el Game Pass sin gastar plata así que lo pude probar sin culpa y bueno, gracias a eso les pude compartir mi experiencia con el juego, es precioso y me parece una pena como la cagaron tanto con el gameplay, espero que recapaciten pero a saber si ellos piensan que fue un éxito, ni idea. Es un juego que vale la pena jugar a pesar de todas las cosas malas que les dije, les recomiendo que lo jueguen en fácil y simplemente disfruten de la historia, si tuviera que pagar por él, muy a mi pesar, esperaría a un 65-70% de descuento, yo soy de esperar a rebajas, pero con la saga Yakuza siempre me compré todo de salida y con mucho placer a sabiendas que seguramente al mes lo conseguía más barato, este es el primer juego de la saga en el que pienso diferente y eso que me parece un juegazo increíble, pero al final del día es un juego y si el gameplay no está a la altura entonces eso perjudica bastante, en fin, acá termina mi rant-reseña, rantseña(? si les gusta como quedó este tipo de jugabilidad cómprenlo de cabeza porque lo re vale, en tal caso seguramente te van a molestar los 2 puntos finales que di, pero seguro es mucho más digerible, saquen Judgement en PC así no me muero del asco queriendo jugar otro juego de Yakuza, besitos.Ver másVer menos
Hay una bossfight contra una aspiradoraVer másVer menos
buen juego la progresion al final es mala pero te da para muchas horas los minijuegos como siempre muy dificiles pero globalmente tanto la historia como el juego valen la pena excepto el final que solo es farmear para nada y la dificultad excesiva del final donde no haces nada de daño y ellos hacen lo que quieren una lastima que no hayan trabajado mas los trabajos y experiencia de combate del final que es de lo peor con los minijuegos del juegoVer másVer menos
si este juego tuviera ver.ga, se la chupoVer másVer menos
Espero que ha este tampoco le saquen un Remastered y lo cobren a 20€ la actualizacion.Ver másVer menos
Matar al vagabundo en las alcantarillas para grindear nivel: El juegoVer másVer menos
Me estaba gustando hasta que llegué al capítulo 12. La dificultad aumenta abruptamente y el juego te obliga a farmear para poder seguir. Es un cortarrollos total. Lo he dropeado justamente por eso.Ver másVer menos
Un grupo de desempleados se enfrenta, literalmente, al liberalismo. Obra maestra y el mejor Yakuza.Ver másVer menos
Bueno Yakuza 7 hace todo prácticamente bien. Nos moveremos en su mayor parte por el barrio de Ijincho en Yokohama, aunque también visitaremos Kamurocho y Osaka. Se nos narra una buena historia de mafiosos con sus traiciones e intereses, e iremos acompañados por excelentes personajes. La mecánica de trabajo nos permitirá cambiar la especialidad de todos los miembros del equipo para formar lo que mejor se adapte a nosotros. Malo El juego te exige farmear experiencia o sino te quedarás muy por debajo. Las actividades secundarias son aburridas y sus recompensas no son rentables. Ni siquiera abriendo los cofres dorados. Y para colmo, aunque vayas bien equipado, te pondrán jefes injustos que te matan de 2 combos ignorando tu turno de combate. Todo esto hace que el juego sea tan pesado y agotador que, tras llevar (en mi caso) 60h, haya terminado por abandonarlo. Nota: C Si no hubiera abandonado el juego, posiblemente le pondría una "A". Sin embargo, no puedo recomendar un juego cuyo final tendré que ver en youtube porque no soy un niño japonés de 12 años sin nada que hacer en la vida. Y es una pena porque he disfrutado mucho el tiempo que he jugado.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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