Elige Civilization VI
Quieres turnos y condiciones de victoria claras mientras aprendes tecnología, diplomacia, ciudades y guerra.
Los tres piden gestionar un poder durante una línea temporal larga, pero tu papel cambia. Civilization VI guía una nación por la historia mediante turnos, Crusader Kings III te sitúa dentro de una dinastía de relaciones, y Stellaris lleva un imperio espacial creciente en tiempo real pausable.
¿Quieres cambiar uno o añadir otro juego?
Elige un resultado para abrir una comparativa personalizada con los cuatro juegos.
Empieza por Civilization VI para turnos y objetivos claros, elige Crusader Kings III por las relaciones, la herencia y las historias que surgen solas, o Stellaris cuando quieras aprender sistemas amplios y diseñar una civilización de ciencia ficción.
Quieres turnos y condiciones de victoria claras mientras aprendes tecnología, diplomacia, ciudades y guerra.
Te importan más la familia, el matrimonio, la herencia y las historias de personajes que una pantalla de victoria al uso.
Te encanta la ciencia ficción y quieres gestionar exploración, población, flotas y una política galáctica cambiante.
Sid Meier’s Civilization® VI | Crusader Kings III | Stellaris | |
|---|---|---|---|
| Precio bajo actual | Cargando ofertas de tiendas | Cargando ofertas de tiendas | Cargando ofertas de tiendas |
| Precio en Steam | Cargando ofertas de tiendas | Cargando ofertas de tiendas | Cargando ofertas de tiendas |
| Distancia al mínimo | Cargando ofertas de tiendas | Cargando ofertas de tiendas | Cargando ofertas de tiendas |
| Valoración en Steam | 86%276,789 reseñas | 90%93,377 reseñas | 85%139,262 reseñas |
| Análisis de GameGeeker | — | 8.9Leer el análisis | 8.8Leer el análisis |
| Nota de la crítica | 89media de 2Metacritic 88OpenCritic 89 | 91media de 2Metacritic 91OpenCritic 90 | 80media de 2Metacritic 78OpenCritic 81 |
| Géneros | |||
| Fecha de lanzamiento | 2016-10-21 | 2020-09-01 | 2016-05-09 |
| Idiomas | 12 idiomas en total | 9 idiomas en total | 10 idiomas en total |
| Plataformas | |||
Civilization da tiempo de reflexión ilimitado gracias a los turnos. Los otros dos van en tiempo real pausable, y Crusader Kings se apoya más en los eventos de personaje.
Civilization te pone al frente de una nación duradera, Crusader Kings de gobernantes mortales y sus herederos, y Stellaris de una civilización interestelar personalizable.
Civilization ofrece los objetivos más claros, Crusader Kings exige aprender las reglas de relación, y Stellaris abarca los sistemas económicos, de flotas y de expansión más amplios.